Перейти к содержимому

Borodec

Альфа-тестер
  • Публикации

    1 942
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11953
  • Клан

    [SHPZ2]

Все публикации пользователя Borodec

  1. Пытался намедни с крейсера (5 уровень) голландского популять по ПЛ. Так он малого того, что без глубинных бомб, так его снаряды по ПЛ, находящейся на глубине, тоже не попадают *ведро фейспалмов*. В итоге она меня догнала и прибила, причем без шансов, не особо и скрываясь.
  2. Физика, никакой магии... кроме уличной, в рот мне ноги
  3. Значит, в каком-то другом порту сидит двое Хэнков
  4. Приписка исключительно для красоты, так что менять характеристики разработчики вправе в любой момент, хоть до, хоть после приписки
  5. Borodec

    Корабельный журнал. День флотов

    Всеми лапами "за", а то каждый раз заглядывать на портал - это жуть, сделан он еще хуже порта в клиенте.
  6. Чтоб иные респы делать, нужно сначала определиться, для чего эти лодки вообще нужны. А сама концепция, кмк, до сих пор в процессе установления. То ли это медленный эсминец, то ли ооочень медленный торпедный самолет с возможностью захвата точек, то ли контркласс для всякого рода эсминцев, чтоб не наглели
  7. Borodec

    Аукцион на Маяке: Musashi

    ММОРПГ - это услуги, то есть переводя на русский никто из пользователей ничем не владеет, а только получает возможность доступа к контенту. После закрытия любого проекта, хоть веселая ферма, хоть Линейка, правила одни и те же. Пользователи грустят и ностальгируют. Хотя история знает прецеденты, когда разработчикам писали и угрожали "дядями" (тетями, знакомыми), которые работают в ФСБ, КГБ, Мурзилке
  8. А злой фильтр лишит меня такого способа, он бяка и красные увидят "велосип***и", а это уже никакого эффекта не произведет. Пичалька
  9. А я стихоплет, вот как выдам про "ехали медведики на велосипедике" и вся команда противников в шоке и трепете. Вы же не будете считать это неспортивным способом достижения победы?
  10. То есть скоро можно будет писать про велосипедики и не бояться, что тебя неправильно поймут по этим внезапным звездочкам? :-)
  11. Были такие, как-то раз, с более сложным поведением. Но публика взвыла и их откатили к прежним болванчкам
  12. Пока сильно не мешают отправлять импульсы. Я играю на Кашалоте, у него альтернативы нет и противники обычно паникуют, чем я и пытаюсь пользоваться. Например, чтоб назад отходили
  13. На всякий случай. Может рандом выздоровеет когда-нибудь
  14. Больше всего меня удивляет негодование статистов и очень хороших игроков на обилие играющих "для удовольствия". Ведь без нас у них не было бы таких хороших показателей и красивых циферок.
  15. Ты догони еще эти крейсеры с эсминцами. Как-то крейсеры не любят, когда к ним сзади подкрадываются... да даже сбоку подкрадываются, а они всё равно не любят. Такие неженки :-)
  16. Да мне настолько глубоко фиолетов этот рейтинг, что даже смотреть не буду. Будет он возле дна, так мне что теперь, кораблики не прокачивать? Даже с учетом, что я на них играть не умею, но хочу. Как вариант было бы полезно добавить галочку "Рейтинговый бой" и вопрос бы отпал. Это приведет к нагрузке на балансер, придется балансеру объяснять, что надо рейтинговых к рейтинговым, а других самим по себе, и только в случае недобора смешивать эти группы
  17. Не решается. Я сносно играю на авиках, плохо на эсминцах и отвратительно на линкорах. Какой рейтинг мне ставить? Три разных? Тогда следующий вопрос встанет. На низких уровнях я играю лучше, чем выше, тем хуже. отдельный рейтинг на каждый кораблик? Так я на большинстве и сотни боев не откатал, не то что три. То есть такие как я выпадут из рейтинга и будут ломать рейтинг
  18. А пулять на подлодке без импульса - это баловство, хотя иногда и можно, но смысла в этом не так чтобы много. Настолько рельсоходов по игре уже на всех не хватает
  19. Borodec

    Корабли-вестники слива

    Можете Бородца бояться :-) Вам всё равно, а мне будет приятно.
  20. Слишком халявно. Показатели опыта там высокие, это ж в рандом жертв не затащишь, а балансеру нужны новые души
  21. Можно, но лично я в этом не вижу большого практического смысла. Выборы сведутся к бесконечному срачу культа дамажки и культа побед, где проигравшая сторона будет кипеть и бугуртить
  22. Этому спору уже мильоны лет. Это не шахматы и рейтинг сделать нельзя из-за большого количества переменных. Иного кораблей проходятся "лишь бы пройти до следующего", то есть для анализа "умеет- не умеет" не хватит количества боев. Потом это командная игры со случайными игроками. Как суммировать их индексы крутости, какие поправки делать на уровень, класс, карту, модули, перки командиров и сетап. Всё это сломает балансер для случайных боев. Чтоб применять эло-рейтинг нужны более-менее константные команды, которые в одном режиме играют.
  23. Имбы всегда будут, сейчас, судя по форуму, эсминцы более всего влияют на итог боя. И если с помощью болгарки и ПЛ удастся сократить влияние класса эсминцев на бой, при этом не создав нового имбующего класса, то мне будет приятнее. Да и балансеру не придется принудительно резать эсминцы и подлодки в очереди, так как на одних сократится возможность влиять на бой, а у других (немного попозже) пропадет кормовая база.
  24. Это уже диссертация выйдет, там такая паутина получится, например, "этот ресурс из ящика А, за него можно купить билет Б, который даст скидку и вы сможете за ресурс С, купить вот этот шнурок.
  25. Это было когда-то, еще в танках, я был молодой и только пришел в игру. И вот как-то остановился на маленькой СУ-76 и так оно мне понравилось, что песок был жестоко разорван. Несмотря на третий уровень, за счет маленьких расходов на обслуживание и боеприпасы эта бешеная табуретка вывозила тонны серебра и проблем кормить другие танки не составляло. Я тогда возомнил про себя невесть что. А потом пришла СУ-85, вот там и пришло осознание, наступил кризис и после его преодоления начал расти уровень игры. А здесь у меня нет волшебной сушки, а есть только постоянно меняющиеся правила игры, спасибо разработчикам, где высокие уровни требуют постоянного обновления миллиона вводных. А еще и навыки капитанов, когда-то актуальные, сейчас для эффективной игры нафиг не сдались. Поэтому даже желания что-то там изучать совершенно не возникает.
×