-
Публикации
1 942 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11977 -
Клан
[SHPZ2]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Borodec
-
Думаешь, сократится поголовье эсминцев за счет переезда на подлодки? Идея достаточно интересная и обоснованная. Но главное моё опасение, я не вижу у подлодок контркласса. Даже другая подлодка не является стопором, так как они друг друга не видят
-
Вот это вопрос из вопросов. Каждый хочет нагибать. Пока нагибать можно только из инвиза/островов, иначе ответка и порт. Держать дамаг ромбом или еще чем-то уже не роляет. На верхних уровнях все уже умеют пробивать или банально зафугасить. Чтоб устроить веселое топилово нужно перетряхивать механику и, например, обрубать фугасы, чтоб с третьей линии не пытались накидывать. А представляешь, какой цунами поднимется при таком ребалансе.
-
четыре года в разводе??? Или открыл для себя радость Линейки? :-)
-
Мы немножко отошли от моего поста, линкор был окончанием. До этого я отсветил разъезд (или расплыв) противника вокруг кружочка, натыкал в бок крейсеру несколько сюрпризов, т.к. он не ожидал, что из этой точки может прибежать несколько торпед. Запугал кого-то, что ему пришлось куда-то в острова упираться и тем самым он выключился из боя на минуту-другую. И это а) на десятом уровне б) без обвеса в) я в первый раз в рандоме на подлодке. Не сказать, что сделал что-то сверхъестественное, но противники мне ничего в этот момент сделать не могли. Даже если бы я просто светил и не думал, в кого бы торпеду пихнуть, то и это уже весомый вклад в копилку. Резюмирую мой затянувшийся спич, в существующем виде эта хреновина жутко несбалансирована. Возможно, из-за общего непонимания, что с этой фигнёй делать. Бежать, догонять, страдать на месте или еще что-нибудь. Когда класс будет включен ранги и клановые и на них сядут более рукастые игроки, то рандом сломается и итог боя будет складываться из одной составляющей, чья подлодка будет лучше. Раньше подобное было с авиками каннибалами, которые в самом начале съедали звенья противника и дальше могли в одну моську творить непотребства
-
Надо. И я не сомневаюсь, что Смайлы умеют. Но как бы хорошо не играл условный Вася с новым кланом у него нет возможности подобрать нужный сетап под конкретный клановый сезон и одеть его. У Васи очень ограниченный ресурс для маневра. У него нет возможности по щелчку пальцев найти выкачанный имбокораблик для данного сезона. По другому щелчку раздать игрокам голду для пересброса навыков под конкретную задачу и т.д. И получается, что при равных навыках игры у Смайлов есть преимущество за счет возможности более "качественно" одеть свои кораблики Я ориентировался исключительно по объявлениям на карте в начал боя, где вывешивают название кланов победителей. Топнаправления меня не особо интересуют
-
На пределе дистанции обнаружения вряд ли авиаудар вообще возможен (но не уверен, не пробовал). Подлодка легко контролирует данную дистанцию, ей достаточно добавить-убавить собственную скорость
-
И с учетом раздач плюшек этим смайлам, после которых им проще будет набигать, набегать и отбирать, шансов пошатать будет еще меньше. Такая вот замкнутая система, которая всё больше уходит в спираль. Смайлы получают еще больше плюшек, получают больше возможности не пускать Вась с завода на Олимп, чтобы получать еще больше плюшек.
-
На днях сдуру (хотел в кооператив, но значок перепутал) зашел в случайный бой на голой десятой утопке без навыков капитана и оборудования. Больше 100 к урона и засвета. Урон не очень показателен, 90 к нанес суперлинкору уже в конце, когда итог был ясен, но сам факт. Одна подводная лодка нанесла ультимативно 90 тысяч урона линкору без шансов с его стороны. Потому что он меня догнать не мог, а я, попутно попивая чаек с бутербродом, мог спамить торпеды из инвиза, даже не отвлекаясь на повороты и погружение. Получил ли линкор удовольствие? Не знаю, но, наверное, нет.
-
В рамках вялотекущей полемики. После отказа от киберкотлетного направления я не думаю, что стимуляция очень активных кланов уже так необходима. Судя по тому, что кроме условных смайлов (может кто-то еще н олимпе бродит, но я не следил) уже никто ничего выиграть не сможет просто потому что за счет раздачи плюшек и возможности отдельных кланов тасовать состав, набор кораблей, выкатывать нонстопом суперов и т.д. всем "работягам с завода" уже ничего не светит по умолчанию. Тут огорчает не сам итог, что "не светит", а именно "не светит по умолчанию". Вот можешь назвать условия, при которых набор существующих кланов допустят к раздаче жирных плюшек кого-то со стороны?
-
Да здравствует всё то, благодаря чему мы, несмотря ни на что
-
Значит будем считать это наименьшим злом, так сказать, побочным эффектом изначально несбалансированной экономики
-
План вроде отличный для вывода лишнего серебра, но одно "но". Сверхактивные кланы будут иметь возможность выкатывать суперы нонстопом, а средние таких ресурсов не имеют. Тем самым сверхактивные кланы получат еще один механизм доминирования за счет возможности более частого использования игровых преимуществ
- 59 ответов
-
- 10
-
-
-
В моём случае идет борьба между потребностями и возможностями. Чтоб нагибать рандом нужны усилия, изучать карты, механики, тайминги и т.д. У меня на это уже не хватает сил и желания. Идти в бой в роли овоща - уже не дает внутренний статус, по всем играм с рандомными рейтингами, где оставался на более-менее длительный срок, я получал свои 50+ побед по некоторым видам техники. Но сегодняшний геймплей исключил шахматную составляющую и включил акцент на дамаг-дамаг-дамаг, мой навык и умения пассивного света сейчас никому не уперлись.
-
Думал, что настолько люблю кооперативы только я, но тут даже я удивился. Приятно посмотреть на собрата-извращенца :-)
-
Сама концепция авиков осталась прежней, некая хреновина, которая из-за бугра портит жизнь "чесным посонам". Да и введение прошло быстрее. А тут ситуация "ни туды, ни сюды" уже третий год. Если мне склероз не изменяет, то их вводили уже в 20 году. Потом вернули, потом ввели, потом вернули - прям какой-то сюжет 18+ . Может разработчики не тот фильм в качестве учебника по продвижению продукта взяли?
-
Всё пройдет, пройдет и это... причем пройдет мимо, да еще и цинично ухмыльнется напоследок
-
[0.11.4] Гонка вооружений в случайных и кооперативных боях
Borodec ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Нипарядок. Нужен постоянный саспенс, тогда все эмоции ярче будут :-) -
[0.11.4] Гонка вооружений в случайных и кооперативных боях
Borodec ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Напугали кой-кого кое-чем, я и так в них играю -
если победа - я затащил, если поражения - союзники затупили. Я такой мантрой пользуюсь :-) Конечно бывают исключения, вчерась на второй минуте в рангах бездарно утоп, но команда выиграла, мантра пробуксовала, но я её уговорил
- 39 ответов
-
- 13
-
-
-
-
[0.11.4] Гонка вооружений в случайных и кооперативных боях
Borodec ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Непонятного нет, есть нелогичное. А всё что нелогичное, то вызывает чувство неопределенности. Логично перед выдачей такого предупреждения-ознакомелния ставить проверку на чек-бокс "уже принимает участие в текущем ранге - да/нет". Я тоже вчера такое увидел и не обрадовался, во-первых отвлекает, во-вторых, слишком навязчиво -
От жеж пакость, ну да ладно, стиснем зубы и пойдем превозмогать ботов. Но компенсацию всё равно оставлю разработчикам, попробую побыть принципиальным
-
- Но почему так много? - Знаете, Вы так плохо выглядите.
-
Не-е, я наоборот испытываю моральные и нравственные терзания, что не могу воспользоваться незаслуженным подарком-компенсацией, потому что обновление мне не помешало
-
Если мне склероз не изменяет, то гонка же только в высокоуровневых боях встречается? Так что я туда смогу попасть только на авике в кооперативе
-
Вот прям борьба жадности и совести. С одной стороны день према для халявщика - вещь полезная. А с другой стороны я всё равно не собирался и не имел технической возможности играть в первой половине дня. Дилемма, однако