Перейти к содержимому

Borodec

Альфа-тестер
  • Публикации

    1 942
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11949
  • Клан

    [SHPZ2]

Все публикации пользователя Borodec

  1. Borodec

    [13.11] RADIO TAPOK

    Тексты-то у того же самого Сабатона тоже не верх поэзии, главное ритм и музыкальное сопровождение. Хотя по поводу качества стихов Тапка я согласен. Очень слабое знание русского языка, но у него есть повод расти и не клепать тексты "числом поболее, ценою подешевле", а подойти более обстоятельно
  2. Borodec

    Сливы,сливы,сливы

    Статистика... сейчас она совсем ни об чем. Слишком много раз менялись правила и условия. Формально, у меня опыта дофигища, на практике я совершенно не знаю теперешние карты и ТТХ. А если начать копать тактику и разъезды, то они сейчас не то что нулевые, но я бы даже сказал отрицательные
  3. Borodec

    Сливы,сливы,сливы

    Из своего опыта могу сказать, что просто не хватает внимания. Слишком много нужно усилий, чтоб уворачиваться от облачков. Когда ты заканчиваешь полет авиагруппы, то ситуация может уже пройти точку реагирования и делать уже что-либо поздно
  4. Я думаю, вы его заманили, коварство разработчиков давно уже стало легендой
  5. Borodec

    Сливы,сливы,сливы

    Сверху всё видно достаточно отвратительно. Информацию, которую можно получить с воздуха, не намного отличается то того, что видно по миникарте. А чтоб люстру повесить нужно именно переть своим самолетиком в ту часть, куда ты хочешь воткнуть свет. Так что авики должны выбирать или они проседают по святой дамажке и занимаются реальным саппортом. Или нонстопом "впирод-впирод-впирод" за одиночной целью
  6. Не поможет. Как было, что быстрые эсминцы/крейсеры всё живое вырезают, так и останется. Только урона они наносить будут значительно больше
  7. Да ладно, это ж не только эсминцы так играют. А в данном случае человек даже вопросом задался, значит, хочет развиваться. Очень даже похвальное начинание
  8. Borodec

    Персональная нашивка

    Нашивки сейчас они в клиенте, и доступны всем. В Вашем случае картинка не должна быть доступна всем, но должна храниться на всех клиентах, мало ли на каком клиенте вы запустите свой аккаунт. Технически это может и не так сложно, но в случае, если это пройдет, потребует изменений в правилах, например, формирование правил модерации, одна картинка (текст, символ и т.д.) может быть запрещена в одной стране и разрешена в другой. И это будет публичной офертой на оказание услуг, а не как с конкурсом, где что захотел, то и выбрал. Бонусом ко всему этому пойдет увеличение веса клиента, особенно, если услуга пойдет за игровую валюту, которой сейчас как у *** фантиков. Так что выражаясь канцелярским языком, затраты на поддержание услуги не окупят полученные средства
  9. Borodec

    Персональная нашивка

    Тогда увы и ах, не видать тебе персональной нашивки. Затраты ресурсов на эту красявость будут очень значительными. Ведь это не просто картинку вшить в общий клиент, но и сделать так, чтоб оно было привязано только к твоему аккаунту. Проще в реализации за стопицот миллионов нефти включить в клиент твою картинку после просмотра юридической службой, чтоб её могли вешать себе все желающие, но я сомневаюсь, что такая идея окупится, так как накладывает на разработку много лишних задач.
  10. Borodec

    Персональная нашивка

    Как вариант, попробуйте посмотреть моды. Заменить модом картинку на другую в клиенте намного проще, чем добавлять в клиент нечто уникальное
  11. Интуиция мне говорит, что чат заблокирован по делу и по причине, совершенно не связанной с вылетом из боя
  12. Borodec

    Балансер

    Поэтому и сказал, что у разработки эти данные есть, но выкладывать их они не рвутся, иначе начнется скандалы-интриги-расследования на этапе интерпретации. А для себя всегда можно сотворить именно контролируемый опыт и уже основываться на неких результатах. Беда этих тем, что каждый имеет свои представления о "справедливом" балансере. Кому-то длительные бои подавай, кому-то равные шансы на успех, кому-то нужно, чтоб папки его тащили.
  13. Borodec

    Балансер

    Так кто ж мешает это сделать-то? Берешь ластомер, катаешь двести боев на одном корабле. Потом делишь бои по какому-то показателю скилла (ПП, проальфа или еще что-то), распределяешь по когортам. После этого можно смотреть, насколько отличаются бои с большой разницей от боев с маленькой разницей этого самого скилла. Повторить на другом корабле, желательно другим участником. Если кто-то озаботится, готов выползти в рандом пособирать статистику и отдать реплеи. И так как это легко собирается, то разработчиками это сделано, и результаты не сподвигли их на какие-то изменения
  14. Тоже реплей добавлю. Утыкания в острова не было, но вот разъезд был классический. Боты дружно углами пошли в центр. Отличный бой, я два раза успел посмотреть на кораблики противника 20250106_072722_PBSS106-Undine_17_NA_fault_line.wowsreplay
  15. Я за десять боев встретил. Не в тех рандомах вы катаете
  16. Он вообще любил палиться, видать учиться на своих ошибках - это не его
  17. Borodec

    Черный список

    А я кроме эсминцев и старых авиков и играть-то ни на чем не умею. Может сразу в подводники уйти, чтоб градус ненависти не терять :-)
  18. Borodec

    Черный список

    То ли я на это слишком мало внимания обращал, то ли вы слишком много. Ради опыта даже в рандом сегодня сходил. Никаких казусов за десяток боев не было
  19. Borodec

    Черный список

    Даже интересно, от какого потраченного нерва поможет ЧС? Игрок как был, так и остался. Лично тебе он не напишет за оооочень редким исключением.
  20. Borodec

    Флуд-каюта

    Ради дорогого товарища модератора ничего не жалко, ни изысканных блюд, ни медвежьего капкана
  21. Borodec

    Флуд-каюта

    А давайте его праноедению учить
  22. Borodec

    Флуд-каюта

    Как же он кормить будет, коль все спят?
  23. Borodec

    Сливы,сливы,сливы

    Соотношение 0,37 - это плохо, то есть вы убиваете корабль раз в три боя. Выжил 0 - это сверхгрустно, ни одного боя до конца доведено не было, так что выживаемость нужно поднимать. Учиться не лететь вперед и не помирать смертью храбрых, но глупых. Ну и урон тоже не радует. Так что по итогам можно сказать, что вы пока полностью зависите от команды, попадаете в хорошую - выигрываете, в плохую - проигрываете, в равную - тоже проигрываете, потому что именно вашего вклада как игрока в ней нет
  24. Borodec

    Сливы,сливы,сливы

    тогда на первую часть сообщения не смотри :-) Обрати внимание на вторую, где про статистику и матожидание. Сливные/победные сессии всё равно будут, к ним надо относиться философски
  25. Borodec

    Сливы,сливы,сливы

    а сколько реплеев, где ты дохнешь? Кораблики - это живая, динамичная модель размена хп. С большим влиянием рандома. Чем дольше ты активно живешь, тем больше ты влияешь на бой и тем самым тянешь команду вверх. Это аксиома. Бодро слиться в начале (даже с равным разменом) это не путь самурая. Как правильно заметили коллеги, выживаемость - залог успеха. П.С. и даже когда ты подтянешь уровень такие сливные сессии в жизни останутся, просто исходя из банальной теории вероятностей. Если пользоваться топорной упрощенной схемой, то где-то на тысячу боев у тебя будет одна серия из десяти поражений подряд (вероятность победы, ПП 50 процентов или 1/2, возведенная в десятую степень). Победные, кстати, тоже будут, но их обычно не замечают
×