Перейти к содержимому

Borodec

Альфа-тестер
  • Публикации

    1 942
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11950
  • Клан

    [SHPZ2]

Все публикации пользователя Borodec

  1. А может опрос соорудить в разделе с обратной связью? Можно тогда будет узнать, какой уровень вознаграждения игроки будут считать достаточными
  2. Тут статистикой не обладаю, но по личным впечатлениям соглашусь, посмотрим, что там сделают с выводами. З.Ы. вот как бы ты отнесся к идее нескольких уровней сложности для операций и какие награды смогли бы тебя простимулировать?
  3. Господа, вы маньяки, так использовать авик я бы даже не подумал. Просто снимаю шляпу за проявленную фантазию и здоровое любопытство. П.С. Но все-таки надеюсь, разработчики что-нибудь поколдуют и таких танцев с бубном для использования авианосцев будет не нужно :-)
  4. Конкурсы ПВЕ без возможности для солистов - это еще одна бочка на разработчиков, потому что нас и так никуда не допускают, всё для клановых, соревновательных и прочих активностей
  5. Рекорд - 3 крейсера за транспортом, а еще двое за авиком. Это успех, ящитаю. Почему-то по итогу проиграли
  6. Блин, сколько не пытался, ни Рэйнджер, ни Хирю так ни разу победы и не принесли :-(
  7. Borodec

    Авианосцы: тестируем изменения

    Чтоб попасть под законодательство США придется малость постараться. Мало того, что оно в штатах разное, так есть еще множество аспектов вроде места покупки, различия товаров-услуг, качества услуг и так далее. И уж про крест на проекте - это уже из разряда мечтаний
  8. А ничего, что Миссури сбривает всё еще на подлете? Без шансов
  9. Borodec

    Авианосцы: тестируем изменения

    Ничего не будет. Весь контент - это не товар, а услуга, предоставляемая в момент начисления. После этого никаких претензий законодательство РФ не предусматривает
  10. Да что у вас за предвзятость??? Я только сказал, что поражений в рандоме намного больше чем успешных прохождений.
  11. Не важно количество звезд, а победа очень даже необходима
  12. В этот раз нытье гарантированно и объективно подтверждается статистикой. Вы же можете обнародовать циферки по прохождению сценария среди рандомных команд
  13. Я правильно уловил мысль, что меня сейчас крабом обозвали, который не понимает как играть? Наверняка у вас даже есть официальная статистика, которая покажет, что операции проваливаются только когда играет Бородец?
  14. До ивента было то же самое, как было, что проходили раз в пятилетку, так и осталось
  15. Borodec

    UPD. «Ринг». Финал

    Хм-м, а вот сколько бы ты отдал за капитана с твоим изображением? ;-)
  16. Гипотеза уже на прошлом ивенте доказана, ради награды игроки с удовольствием участвуют. Без награды - ну его нафиг, исключительно ради прокачки кораблей скатают один-два раза
  17. Ну вот захотели они (эти некие новички) или просто дружные ребята прокачать кораблик и зашли в сценарий отрядом на две персоны... и что? А ничего! Половина остальной команды, которая гонится за рейтинггом, быстренько убивается об башни или топится иным разрешенным способом. Другая половина дружно сливает из-за недобора стволов. Все получают море удовольствия и позитива, после чего идут на форум с вилами интересоваться здоровьем того человека, который регламент придумал. Хотя по сравнению с предыдущим ивентом прогресс налицо, но идеал всё еще только маячит на горизонте. Как вариант выхода из такого я могу предложить вариант собирать отряды в группы с такими же отрядами добирая оставшихся из случайных игроков, а также сделать внутриигровую галочку, которая исключит возможность попадания игроков, желающих участвовать только сольно, в боях, где есть отряды. Хотя галочка может работать наоборот, кто не гонится за соло рейтингом может дать согласие на включение в команду с отрядами.
  18. Чем наказуемо? В операции столько механик, позволяющих всё сделать быстро и аккуратно, что комар муху не подточит. Можно быстренько "спулить" мобов. Можно блокировать союзников. В конце концов, можно быстренько пойти вперед и убиться "апстену", а в 6 рыл уже занять достойное место будет невозможно, потому как там (в топе) конкуренция. Ах да, чуть не забыл, главная проблема 1-2-3 так и не решена, экспертного анализа реплеев победителей не планируется и в непраймтаймовые времена весь пьедестал в индивидуальном зачете займут команды-твинки и просто нехорошие люди. Ведь для этого всего лишь достаточно не создавать отряды и войти на тот же самый отсчет. Даже если вы потом проведете анализ победителей, то ничего сделать не сможете, потому что регламентом не предусмотрено никаких ограничений такого вида неспортивного поведения
  19. Ну откуда ж я знаю какой результат могут показать эти отрядные? Вот возьмут и приблизятся, но не сильно и займут десятое место, а я в это время уже примерно пятый в соло, то есть у меня как у последнего подлеца один выход, напакостить этой команде, чтоб не приведи Заратустра, они не вошли в рейтинг.
  20. Вот именно, если я попаду на последнее место в командном рейтинге, то лишусь шанса на соло зачет с более высоким местом
  21. То есть мне, в случае попадания в команду с отрядом лучше малость помешать сокомандникам, чтоб случайно не попасть на последнее место в командном рейтинге?
  22. Borodec

    Ранговый спринт

    Это общая усталость от игры, когда причины необъяснимого раздражение с поводами смешиваются и путаются. Чаще всего оно само проходит... или находится что-то новое, и это тоже хорошо, иногда игра - это всего лишь игра
  23. Borodec

    Ранговый спринт

    Призы маленькие именно для того, чтоб не стимулировать ***ов и прочих многоперковых монстров для геноцида в отрядном варианте всего живого. Авось в таком формате никто особо не заинтересуется и тогда анализировать можно будет именно среднюю игру на пятом уровне в новом формате для рандома и вероятных (вдруг они действительно когда-то появятся) новичков
  24. Мы же здесь не претендуем на глубокую достоверность, исключительно как видение ситуации. На очень высоких рангах не играл, поэтому говорю про начальную цепочку и про сводки с полей от участников. Роли кораблей и распределение. Условно говоря, хороший эсминец может реализовать свой потенциал только в сильной команде, которая сможет использовать те плюсы, которые он дает и помочь прикрыть те слабые моменты, имеющиеся у корабля. То есть ему удобнее и выгоднее играть в начале, когда противники сильные, а не потом, когда уровень игроков снизится и РБ превратится в филиал рандома. А что ж это за рейтинг, который зависит от времени участия? Так что определенный уровень - это больше идеал, нежели реальность. Сейчас он не отражает ничего, кроме желания получить заветный ранг и приложенных усилий.
  25. Здесь есть одно маленькое "но" : уровень игры в рангах не меряется. Часть причин кроется в самой механики распределения и зависимости исхода от роли и класса корабля, а также от условий взаимодействия с противником. Ну и не будем забывать про рандом, который может помочь выбраться на более высокий ранг за счет "звезды сложились". И вот этот "звезды сложились", а таких очень много, создает общий уровень ранга. То есть можно добраться до сколь угодно высокого уровня путем крабской игры и удачного стечения обстоятельств, когда твой противник получил в команду такого же рака, как и ты. В этих качелях слишком много неопределенного, когда мастера игры играются в качелях на 2-10 рангах, а средние игры со скрипом и матами союзников заползают на вершину.
×