-
Публикации
1 942 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11950 -
Клан
[SHPZ2]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Borodec
-
А может опрос соорудить в разделе с обратной связью? Можно тогда будет узнать, какой уровень вознаграждения игроки будут считать достаточными
-
Тут статистикой не обладаю, но по личным впечатлениям соглашусь, посмотрим, что там сделают с выводами. З.Ы. вот как бы ты отнесся к идее нескольких уровней сложности для операций и какие награды смогли бы тебя простимулировать?
-
Господа, вы маньяки, так использовать авик я бы даже не подумал. Просто снимаю шляпу за проявленную фантазию и здоровое любопытство. П.С. Но все-таки надеюсь, разработчики что-нибудь поколдуют и таких танцев с бубном для использования авианосцев будет не нужно :-)
-
Конкурсы ПВЕ без возможности для солистов - это еще одна бочка на разработчиков, потому что нас и так никуда не допускают, всё для клановых, соревновательных и прочих активностей
-
Рекорд - 3 крейсера за транспортом, а еще двое за авиком. Это успех, ящитаю. Почему-то по итогу проиграли
-
Блин, сколько не пытался, ни Рэйнджер, ни Хирю так ни разу победы и не принесли :-(
-
Чтоб попасть под законодательство США придется малость постараться. Мало того, что оно в штатах разное, так есть еще множество аспектов вроде места покупки, различия товаров-услуг, качества услуг и так далее. И уж про крест на проекте - это уже из разряда мечтаний
-
А ничего, что Миссури сбривает всё еще на подлете? Без шансов
-
Ничего не будет. Весь контент - это не товар, а услуга, предоставляемая в момент начисления. После этого никаких претензий законодательство РФ не предусматривает
-
Да что у вас за предвзятость??? Я только сказал, что поражений в рандоме намного больше чем успешных прохождений.
-
Не важно количество звезд, а победа очень даже необходима
-
В этот раз нытье гарантированно и объективно подтверждается статистикой. Вы же можете обнародовать циферки по прохождению сценария среди рандомных команд
-
Я правильно уловил мысль, что меня сейчас крабом обозвали, который не понимает как играть? Наверняка у вас даже есть официальная статистика, которая покажет, что операции проваливаются только когда играет Бородец?
-
До ивента было то же самое, как было, что проходили раз в пятилетку, так и осталось
-
Хм-м, а вот сколько бы ты отдал за капитана с твоим изображением? ;-)
-
Гипотеза уже на прошлом ивенте доказана, ради награды игроки с удовольствием участвуют. Без награды - ну его нафиг, исключительно ради прокачки кораблей скатают один-два раза
-
Ну вот захотели они (эти некие новички) или просто дружные ребята прокачать кораблик и зашли в сценарий отрядом на две персоны... и что? А ничего! Половина остальной команды, которая гонится за рейтинггом, быстренько убивается об башни или топится иным разрешенным способом. Другая половина дружно сливает из-за недобора стволов. Все получают море удовольствия и позитива, после чего идут на форум с вилами интересоваться здоровьем того человека, который регламент придумал. Хотя по сравнению с предыдущим ивентом прогресс налицо, но идеал всё еще только маячит на горизонте. Как вариант выхода из такого я могу предложить вариант собирать отряды в группы с такими же отрядами добирая оставшихся из случайных игроков, а также сделать внутриигровую галочку, которая исключит возможность попадания игроков, желающих участвовать только сольно, в боях, где есть отряды. Хотя галочка может работать наоборот, кто не гонится за соло рейтингом может дать согласие на включение в команду с отрядами.
-
Чем наказуемо? В операции столько механик, позволяющих всё сделать быстро и аккуратно, что комар муху не подточит. Можно быстренько "спулить" мобов. Можно блокировать союзников. В конце концов, можно быстренько пойти вперед и убиться "апстену", а в 6 рыл уже занять достойное место будет невозможно, потому как там (в топе) конкуренция. Ах да, чуть не забыл, главная проблема 1-2-3 так и не решена, экспертного анализа реплеев победителей не планируется и в непраймтаймовые времена весь пьедестал в индивидуальном зачете займут команды-твинки и просто нехорошие люди. Ведь для этого всего лишь достаточно не создавать отряды и войти на тот же самый отсчет. Даже если вы потом проведете анализ победителей, то ничего сделать не сможете, потому что регламентом не предусмотрено никаких ограничений такого вида неспортивного поведения
-
Ну откуда ж я знаю какой результат могут показать эти отрядные? Вот возьмут и приблизятся, но не сильно и займут десятое место, а я в это время уже примерно пятый в соло, то есть у меня как у последнего подлеца один выход, напакостить этой команде, чтоб не приведи Заратустра, они не вошли в рейтинг.
-
Вот именно, если я попаду на последнее место в командном рейтинге, то лишусь шанса на соло зачет с более высоким местом
-
То есть мне, в случае попадания в команду с отрядом лучше малость помешать сокомандникам, чтоб случайно не попасть на последнее место в командном рейтинге?
-
Это общая усталость от игры, когда причины необъяснимого раздражение с поводами смешиваются и путаются. Чаще всего оно само проходит... или находится что-то новое, и это тоже хорошо, иногда игра - это всего лишь игра
-
Призы маленькие именно для того, чтоб не стимулировать ***ов и прочих многоперковых монстров для геноцида в отрядном варианте всего живого. Авось в таком формате никто особо не заинтересуется и тогда анализировать можно будет именно среднюю игру на пятом уровне в новом формате для рандома и вероятных (вдруг они действительно когда-то появятся) новичков
-
Стереотипы игры, приводящие к деградации
Borodec ответил в тему RenamedUser_70384181 в Обсуждение Мира Кораблей
Мы же здесь не претендуем на глубокую достоверность, исключительно как видение ситуации. На очень высоких рангах не играл, поэтому говорю про начальную цепочку и про сводки с полей от участников. Роли кораблей и распределение. Условно говоря, хороший эсминец может реализовать свой потенциал только в сильной команде, которая сможет использовать те плюсы, которые он дает и помочь прикрыть те слабые моменты, имеющиеся у корабля. То есть ему удобнее и выгоднее играть в начале, когда противники сильные, а не потом, когда уровень игроков снизится и РБ превратится в филиал рандома. А что ж это за рейтинг, который зависит от времени участия? Так что определенный уровень - это больше идеал, нежели реальность. Сейчас он не отражает ничего, кроме желания получить заветный ранг и приложенных усилий. -
Стереотипы игры, приводящие к деградации
Borodec ответил в тему RenamedUser_70384181 в Обсуждение Мира Кораблей
Здесь есть одно маленькое "но" : уровень игры в рангах не меряется. Часть причин кроется в самой механики распределения и зависимости исхода от роли и класса корабля, а также от условий взаимодействия с противником. Ну и не будем забывать про рандом, который может помочь выбраться на более высокий ранг за счет "звезды сложились". И вот этот "звезды сложились", а таких очень много, создает общий уровень ранга. То есть можно добраться до сколь угодно высокого уровня путем крабской игры и удачного стечения обстоятельств, когда твой противник получил в команду такого же рака, как и ты. В этих качелях слишком много неопределенного, когда мастера игры играются в качелях на 2-10 рангах, а средние игры со скрипом и матами союзников заползают на вершину.