-
Публикации
1 857 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11369 -
Клан
[SHPZ2]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Borodec
-
Если счетчик учитывает удаленные, то в соревновании добавляется элемент рандома и доля безумия. Потому что только те, кто выше нас, могут знать число написанных постов
-
Разработчикам подыгрывают адыныдыныдын. А удаленные сообщения будут засчитываться при определении победителей?
-
Работать, негры!!! Солнце еще высоко!
-
Не всегда выйдет, если этот нехороший товарищ в низу списка, и спамит без перерыва, то его ник будет закрыт строкой команды и чтобы тыкнуть в него придется повозиться, что, мягко говоря, не радует
-
Э-э-э, дык это кого взрастили, такая и ЦА. Что видит вновьприбывший на форум адекватный и среднестатистический игрок? Срачи, в которых с удовольствием принимают участие все, участники, модераторы, администраторы, КМ-ы. В таких случаях спокойные люди уходят в сторонку и забывают про форум, но раз такая ситуация сохраняется уже который год, то это кому-нибудь нужно. Так что *забирается в окоп и смотрит в перекрестье троллемета* ... будем посмотреть
-
Вот так, из-за каких-то 99% модераторов о них идет нехорошая слава
-
По экспертной оценке, банально, заморозка повторной быстрой команды на 10-15 секунд, чтоб рандомные наполеоны имели возможность подумать, перед следующим кликом
-
А что первично, прописка или модераторство? С какой стороны за этот сложный вопрос браться? То ли всех недобрых несамаритян выгнать и набрать из города, то ли взять и расселить существующих *мечтательно представил себе холодные вагоны, зиму и валенки * Со связью, что мы звери что ли... свяжем и бросим
-
А никак, команда пусть сидит в порту и анализирует причины почему там оказалась, мне их "особо ценные мнения" в якорь не уперлись. Мнения тех, кого я хочу послушать будут в отрядном чатике или в голосовом тимспике
-
Говорят, в Самаре лучшие модераторы растут, то ли климат, то ли пестициды
-
*задумался о коварном плане о переселении всех модераторов*
-
Убрать чат в танках - это был настолько корявый костыль, который не то что не решил проблему, но и усугубил. А вот технические ограничения на "быстрые команды" в рандоме уже давно просятся, но как обычно, это не приоритетная цель, потому что "нужно больше картинок с дашами"
-
Ну это уже точно не ко мне, а к господам разработчикам. Я вот даже особо и не играю, по объективным и субъективным причинам. Но основные причины ухода (ИМХО) не связаны с уровнем игры ЦА, а больше завязаны на игровых механиках и на общем отношении разработчиков к своему проекту.
-
Ну у меня не персонажи, а общее настроение сообщений не соответствует высоким, но неоднозначным, стандартам
-
К тому, что он действительно хороший человек, несмотря на то, что модератор. Потому как остальные - *грустно молчит и смотрит на длиииинный список наказаний на форуме*
-
Один из немногих... но тут лучше заткнуться, а то опять РО на пару недель, потому что многие - это не 911
-
Один человек может заруинить всю команду только в случае тимкилла, потому что он один из 12 против таких же 12 нескоординированных игроков. Вот настроение может испортить, когда внезапно пойдет чай-кофе-суп обедать, а кораблик к острову прижмет. Таких надо наказывать за систематические пацифистские наклонности, чтоб играл в кооперативе и не мешал людям. Я поверю, что раз можно отвлечься на звонок важный или на иной форс-мажор, но если такое постоянно, то добро пожаловать в одиночную игру или в одиночный режим, но усилия разработчиков в этом направлении выглядят жалкими и нелепыми. То в розовый цвет красят тех, кто из-за обновлений из игры вылетает, то только по скриншоту находят человека, который активно ботоводит и иными способами нарушает правила уже на протяжении полугода. Так что пока имеем такой вот компот
-
Сейчас перепилят дерево развития под новые авики, а потом и под подлодки, так что может и количество перков поменяется, надеюсь, в меньшую сторону, иначе я со своими слабенькими капитанами так в рандом и не пойду, ибо зачем, если исход зависит от факта попадания против меня многоперкого капитана, который вынесет меня не напрягаясь, например, банально за счет большего радиуса стрельбы
-
Создание внутриигрового рынка создаст условия для ботофарма в промышленных масштабах, а тут и с существующими борются через пень колоду. Хотя превратить рандом в кооператив - это хорошая идея, я кооперативы люблю
-
А что поменяет эта праведная тирада по поводу качества игры? Почувствовать себя папкой-нагибатором, который всё знает и умеет? Спасибо, я уже такого наслушался от диванных теоретиков, которые в одном гайде что-то когда-то видели и потом учили меня как правильно играть на профильном классе технике. Это право людей играть так, как они хотят, а обязанность разработчиков создавать условия, где они будут играть по правилам, хотя бы с какой-то активностью, а не тупо смотреть на облачка
-
Все активные форумные жители ушли в одну тему, что позволило очистить все остальные от флуда... правда форум временно вымер
-
А вот и уход от проблемных вопросов, сплошные реляции о достижениях и победах. Первый выпуск обещал хоть какую-то обратную связь. Хотя кого это удивляет.
-
Что ты с этими Стальными монстрами всё носишься, они померли и Будда с ними, всему своё время. Может Героев меча и магии вспомним? Там столько наработок было по различным серам, золотам, молибденам и прочей ртути? А что, концепция же годная, пустяки, что она сингловая в основном, пустяки, что бои там проходили по другому, да и вообще всё пустяки, потому что она же культовая и тогда удачно выстрелила, значит её можно пихнуть куда угодно
-
Э-э-э, а сейчас они (мифические новички) попадают под 19 перковых монстров, которые развлекаются на подаренных (купленных) песко и раннего среднего премах. Педомишкам всё равно на чем нагибать, хоть на Лэнгли, хоть на Варягах и Иваках, просто за счет модернизаций и многоперковости, ну и опыта (даже не мастерства), естественно. Итак, что имеем по выходу патча с ребалансом. Чистые новички не приходят - потому что все кто хотел уже появились. Старые новички приходят и попадают в хаос рандома, где хитровыкрученные товарищи их дырявят, потому что быстро сообразили как надо новые перки раскидать. Авики сумбурно тычутся в управление и не понимают свою роль на поле. Вылезают имбы, потому что баланс потерял устойчивость и для его корректировки требуется статистика. Действительно, что же еще надо для возвращения, чем такая ситуация, просто ванильные условия для комфортного возвращения, как я об этом не подумал.
-
То есть вернуть то ПВО до нерфа - это не вариант, а полностью перепелить механику всех классов и заново перетрясти перки - экономически выгодно? Вы когда гвоздь не туда забиваете, потом дом перестраиваете за год или всё-таки гвоздь выдергиваете специальным инструментом за 5 минут?