Перейти к содержимому

Borodec

Альфа-тестер
  • Публикации

    1 942
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11950
  • Клан

    [SHPZ2]

Все публикации пользователя Borodec

  1. Создание внутриигрового рынка создаст условия для ботофарма в промышленных масштабах, а тут и с существующими борются через пень колоду. Хотя превратить рандом в кооператив - это хорошая идея, я кооперативы люблю
  2. Borodec

    Ушат грязи не хотите?

    А что поменяет эта праведная тирада по поводу качества игры? Почувствовать себя папкой-нагибатором, который всё знает и умеет? Спасибо, я уже такого наслушался от диванных теоретиков, которые в одном гайде что-то когда-то видели и потом учили меня как правильно играть на профильном классе технике. Это право людей играть так, как они хотят, а обязанность разработчиков создавать условия, где они будут играть по правилам, хотя бы с какой-то активностью, а не тупо смотреть на облачка
  3. Borodec

    Конкурс «Лента Мёбиуса»

    Все активные форумные жители ушли в одну тему, что позволило очистить все остальные от флуда... правда форум временно вымер
  4. А вот и уход от проблемных вопросов, сплошные реляции о достижениях и победах. Первый выпуск обещал хоть какую-то обратную связь. Хотя кого это удивляет.
  5. Что ты с этими Стальными монстрами всё носишься, они померли и Будда с ними, всему своё время. Может Героев меча и магии вспомним? Там столько наработок было по различным серам, золотам, молибденам и прочей ртути? А что, концепция же годная, пустяки, что она сингловая в основном, пустяки, что бои там проходили по другому, да и вообще всё пустяки, потому что она же культовая и тогда удачно выстрелила, значит её можно пихнуть куда угодно
  6. Э-э-э, а сейчас они (мифические новички) попадают под 19 перковых монстров, которые развлекаются на подаренных (купленных) песко и раннего среднего премах. Педомишкам всё равно на чем нагибать, хоть на Лэнгли, хоть на Варягах и Иваках, просто за счет модернизаций и многоперковости, ну и опыта (даже не мастерства), естественно. Итак, что имеем по выходу патча с ребалансом. Чистые новички не приходят - потому что все кто хотел уже появились. Старые новички приходят и попадают в хаос рандома, где хитровыкрученные товарищи их дырявят, потому что быстро сообразили как надо новые перки раскидать. Авики сумбурно тычутся в управление и не понимают свою роль на поле. Вылезают имбы, потому что баланс потерял устойчивость и для его корректировки требуется статистика. Действительно, что же еще надо для возвращения, чем такая ситуация, просто ванильные условия для комфортного возвращения, как я об этом не подумал.
  7. То есть вернуть то ПВО до нерфа - это не вариант, а полностью перепелить механику всех классов и заново перетрясти перки - экономически выгодно? Вы когда гвоздь не туда забиваете, потом дом перестраиваете за год или всё-таки гвоздь выдергиваете специальным инструментом за 5 минут?
  8. То есть авики влияют на желание играть не сильнее, чем экономические и геймплейные условности, придуманные разработчиками? А как же тезис "авики гробят игру" и статистика это подтверждает? И в итоге и процентное соотношение на населенных уровнях не 3-4%, и наличие всего двух веток авианосцев забывается, и отсутствие авиков на высоколевельных уровнях, куда разработчики игроков загоняют чуть ли не силком. А всего-то надо было "правильно посчитать" и статистика сможет подтвердить что угодно.
  9. Когда человек несет чушь, при этом умалчивая многие важные факты, то такая реакция вполне логична. И я тут не вижу матерых авиководов, которые в сложившейся ситуации получают все преимущества от этой самой ситуации, также я не вижу миллионов довольных пользователей, а по твоим заверениям все они были такими угнетенными, что прям кушать не могли. По факту, в рандоме на 4-7 уровнях, где играют авианосцы самый большой онлайн, а на 9-10, где авиков мало-мало, онлайн, мягко-говоря, не очень. Из этого я делаю один вывод, игроки - мазохисты и играют исключительно в силу необходимости превозмогания, потому что только в горниле страданий куется будущее человечества
  10. Не поверю, потому что сценарий таких трололо за годы с зари интернетов не поменялся. Достаточно тонкий, тут не спорю, но именно тролль, потому что цель постов - именно троллинг, намеренный вызов негатива с полным соблюдением правил форума. Но на то и щука в реке, чтоб карась не дремал. В итоге основная тема забыта, все перешли на какое-то меряние и ссылок на "святую статистику" без реальных циферок и прочий околофорумный бред. На форуме танков это проявляется больше и явственнее, поэтому я даже рад, что на корабельном форуме всё это проходит с большей теплотой и ламповостью
  11. А мне кажется, тут завелся тролль, но он несколько увлекся и растолстел, хотя стоит отдать ему честь, держался молодцом
  12. Borodec

    Тройная выгода от Wargaming

    В танках прошла программа - "Создай твинка", теперь надо этих твинков развести на какой-никакой, а донат. Так что всё логично и выгодно. А постоянным клиентам такие скидки не так нужны, потому что они уже подсели и всё равно купят по обычной цене (ну или с щедрой скидкой аж в 5-10%)
  13. Так ответьте, куда делись те 10% и больше, которые были раньше??? Почему они пересели, ушли или впали в маразм?
  14. Намекаю, такое противоречие вполне имеет место быть по одной причине - даже сейчас, половина авиков достаточно условно полезна потому что ПВО на уровне. А вторая половина гнёт, потому что нет кораблей, заточенных в ПВО на этом уровне. Собственно, поэтому водители корабликов ругаются, что их обижают, потому что в ПВО точиться смысла нет, а авиководы любители не могут пройти 4-5 уровень, потому что от автоматов опытные игроки уходят.
  15. Хе-хе, учитывая умение ВГ скакать на граблях они всё равно на релиз выпустят имб как со стороны авиков, так и со стороны ПВО. В итоге первые будут гнуть рандом, вторые будут гнуть авиков. Зато потом будет полное моральное право у разработчиков сказать, что мол вы сами не знаете чего хотите.
  16. Так кто и когда нам покажет тех самых пользователей, которые просят ВГЦ, которые просили сменить сайт игры, которые попросили сделать авики именно такими, какими они показаны в стриме?
  17. Это если премы, прокачиваемые останутся в порту с наилучшими пожеланиями
  18. Тогда где бан тех, кто уходит с нолем урона? Пацифизм чистой воды, или что-то не так? Но этот пацифист - чей надо пацифист, поэтому его мы трогать не будем, а этого накажем, раз уж на него создали отдельную тему?
  19. А большое - это сколько?
  20. Что-то мне подсказывает, что это была ирония, а возможно, даже сарказм Но именно так и будут рассуждать в погоне за этой самой дамажкой, на которую и затачивается концепция авиков
  21. Повторюсь, но всё же. Рубикон позволил откатить только всеобщий вайн и хейт без всяких "а давайте посмотрим". После некоего порога затрат никакой возможности вертать всё взад не будет. Хотя мне кажется, этот порог уже пройден, но иногда хочется поверить в Дедушку Мороза
  22. Там меньше, но платят больше (по крайней мере такая информация где-то проскальзывала в недавнем прошлом), потому их очень тщательно облизывают и кормят непрестанно акциями и прочими плюшками. А то в этой СНГ играть - играют, а донатить толком со времен кризиса перестали
  23. А чего не старичка предлагаешь поиграть? А почему бы не уточнить, что альтернатив не будет? Сколько боев ты можешь без наступления зевоты скатать без перерыва в тех самых монстров с одним и тем же функционалом? И главное, кому это будет интересно на постоянной основе, если уже есть тысяча и один симулятор и/или аркада где всё это уже реализовано?
  24. В том-то и дело, что если усложнить попадание, то авиков будет еще меньше чем сейчас, так что будут упрощать для тех самых 48%-ых возможность нанесения урона. Сейчас даже на автомате можно попасть в противника, с "ручной" концепцией возможность попасть играющему на автомате исчезнет, а это негатив и уход из игры потенциальных игроков, которые хотели полетать. Можешь сам предложить варианты, как будут обеспечивать для этих товарищей возможность нанесения 10-20 тысяч урона каждый бой
  25. У разработчиков не останется выбора, кроме как дать авикам (точнее самолетикам) возможность попадать чаще, иначе они будут уходить без дамага, а это сделает класс совсем непривлекательным. Так что торпеды будут ложиться ближе и точнее, возможно даже сделают гребенку даже для соло пилотов, чтоб всякий краборук имел возможность нет-нет да и попасть в противника
×