Перейти к содержимому

Borodec

Альфа-тестер
  • Публикации

    1 942
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11949
  • Клан

    [SHPZ2]

Все публикации пользователя Borodec

  1. Borodec

    [0.5.12.х] Интерфейс

    Скриншот не сделал, но имел место баг отображения значка первой победы в день (+50%) на "Марблхэде", по результатам боя начислили опыта правильно - без модификатора
  2. Borodec

    Боевые задачи и испытания октября

    Спасибо, добрый человек. А то я бы в жизни не догадался. Оформителям темы было бы неплохо это пояснение вывести в стартовый топик 17:36 Добавлено спустя 2 минуты А части одной задачи тоже параллельно или без первой части вторую не начать?
  3. Borodec

    Боевые задачи и испытания октября

    Хе-хе, вот так и будут тестировать новую экономику. Пожалуй, на выходных даже и помогу онлайном
  4. Возникла тут потребность в связи с новой экономикой как-то выделить в боевом интерфейсе те корабли, которые ты непосредственно светишь. Может значок глазка перед иконкой или как-нибудь на миникарте, а то крутишься-вертишься, думаешь, что светишь, а оно бац по итогу, что союзники и без тебя всё прекрасно видели и ты мог в этот момент где-то в другом месте пользу учинять
  5. Borodec

    Год с World of Warships. Наша история

    Поздравляю с хорошим приятным началом П.С. А можно указывать в видео кроме имени разработчика указывать его форумный ник? Для игроков (или игрока в моем лице) было бы приятно узнать в неизвестном лице на экране человека, с которым сталкивался на форуме
  6. Borodec

    [0.5.9.х] Производительность

    Обновил систему, но результат минимален. Как не успевал к началу боя загрузиться на 4-5 уровне, так и не успеваю. System Information Operating System: Windows 7 Профессиональная 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130828-1532) Processor:AMD FX™-4100 Quad-Core Processor Memory:4096MB RAM Display Devices Card name: NVIDIA GeForce GTX 650Device Key:Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0FC6&SUBSYS_0FC61569&REV_A1Display Memory: 2753 MBDedicated Memory: 970 MB
  7. Borodec

    [0.5.8] Первые впечатления

    В связи с тем, что играю только в кооперативных боях (очень долгая загрузка боя) оставлю впечатление только про этот режим. Изменившийся интерфейс ста более информативным, но более сложным для первого освоения: много циферок, некоторые с буковками, да еще и значки непонятные. Но привыкание к интерфейсу происходит довольно быстро, где-то что-то сам понимаешь, где-то мануал смотришь. Единственное, что я так и не смог найти в стандартном быстром доступе по кому и как стрелять бронебойными снарядами. В общих описаниях говорится, что надо стрелять по толстым целям, но для какого калибра какая цель считается толстой - непонятно. Добавление ботов на стороне игрока - интересный подход и совершенно незаметный по эффективности, что говорит о качестве игроков, играющих на уровне простейших ботов. Боты-противники предсказуемы и неинтересны, при наличии хотя бы 2-3 нормальных игроков, выносится в одну калитку и вызывает скуку. По аналогии с Арматой, было бы неплохо добавить несколько уровней сложности, но это уже из области мечты, онлайн не тот.
  8. Borodec

    [0.5.8.х] Производительность

    Загрузка боя стала еще больше, если раньше загружался долго командный бой, то сейчас и кооперативный не успевает к началу. Основная проблема 32-разрядная система, но переставлять Винду ради корабликов мне лениво Данные System Information Operating System: Windows 7 Максимальная 32-bit (6.1, Build 7600) (7600.win7_rtm.090713-1255) Processor:AMD FX™-4100 Quad-Core Processor (4 CPUs), ~3.6GHz Memory:4096MB RAM Display Devices Card name:NVIDIA GeForce GTX 650Device Key:Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0FC6&SUBSYS_0FC61569&REV_A1Display Memory: 2314 MBDedicated Memory: 971 MB
  9. Традиционные форумные папки пытаются почесать своё ЧСВ своим нытьем про "наныли себе прем". По ссылке не проходил, но анонсированная возможность выбора дней прем-аккаунта является приятной неожиданностью и еще одной причиной, почему я не люблю многих комьюнити-менеджеров ВГ, которые неоднократно в один голос заявляли, что такой дифференциации технически реализовать нельзя. Хотя стоит отметить, что раньше они рассказывали про невозможность привязки курса к какому-то конкретному значению и про правильность марафона на Е-25 и т.д. т.д. Но я что-то заговорился. Торжественно выношу благодарность разработчикам, моё почтение за нежданный бонус
  10. Borodec

    Project R. Финишная черта

    Зачем на всю жизнь? На срок существования проекта хватит, только будет ли тебе интересно играть при онлайне в 1000 человек - вопрос спорный
  11. Borodec

    Project R. Финишная черта

    А какое отношение форум имеет к игре? Я в танки уже с лета активно не играю, может раз в месяц захожу, а может и реже, но на форум заглядываю. Только не в тему тактик и прочей дребедени, а по новостным и впечатлительным веткам. Там можно потыкать носом в орфографию всяких бездарей, они так забавно кипятятся, позадавать неудобные вопросы, посмотреть на изменение тона общение администрации. Особенно ярко это было в теме Е25, от первоначального "жадные дети, которые могут валить лесом" быстро перешли к "да, промашка вышла, виноваты - исправимся". 03:18 Добавлено спустя 2 минуты "Собрано" - это сколько всего набил, "Доступно" - это сколько осталось после открытия сундучков. Для получения кораблика нужно, чтоб было доступно более 145 жемчужин, у тебя их меньше, так что Марблхэда в этом ивенте тебе не получить
  12. Borodec

    Project R. Финишная черта

    А фиг-то там, основной скачок счетчика прошел вечером воскресенья, я, конечно, верю в непогрешимость наших разработчиков и в тонкий расчет, который позволил закончить ивент на всех серверах практически одновременно. Гениальность разработчиков была настолько велика, что они даже предугадали этот скачок воскресенья, который никакой логикой нельзя было предугадать
  13. Borodec

    Project R. Финишная черта

    А я не хочу искать, я хочу заглянуть на главную страницу и увидеть в самом начале четкий ответ. Четкого ответа не было, в туманных ответах разработчиков было то ограничение по времени, мол максимум четыре недели , поэтому 185 жемчужин, потом это всё волшебным образом трансформировалось без анонса в самой новости в количество жемчуга, а еще потом количество жемчуга до финала резко выросло. Дальше я хочу человеческого отношения и когда по итогу вижу, опять же, на главной странице, что всё прошло просто великолепно, то это меня малость не устраивает. А уж поведение счетчика в предпоследний день - это достойно включения в специальную книжку, как не надо заметать следы. И несмотря на многочисленные вопросы сотрудники, отвечающие за работу с клиентами, то есть нами, так и не смогли исправить по человечески хоть один недочет Вот из таких мелочей, которые сами по себе вроде и не критичные и сложилось такое вот отвратительное впечатление в целом. А уж твоё желание всех невольных собрать в одну кучу - это некрасиво, у каждого недовольного свои причины, и если ты так устроил мероприятие, что результат вышел таким непредсказуемым, то таких организаторов надо бить по рукам
  14. Borodec

    Project R. Финишная черта

    Я вот хотел прямого и честного ответа на поставленные вопросы. Вместо этого получил тонны "а-а-а-а, жадный ***, а ну немедленно славь великих разрабов" от тебя и тебе подобных. Вопрос - а где честные и прямые ответы?
  15. Borodec

    Project R. Финишная черта

    А я-то думал. Ну спасибо большое, разъяснил. Срочно записывайся в светилы
  16. Borodec

    Project R. Погоня продолжается!

    Да я успел раньше, не в том суть.,Многочисленные фейлы за ивент - это перебор. Начали с дурной новости, которую каждый мог читать как хотел, потом поменяли сроки, потом устроили возню со счетчиком, чтоб на всех серверах разом всё закончилось, и вишенкой на торте последнее окончание заданий в первый день обновления еженедельных задач. По-моему, кто-то сильно мало понимает, что вообще делает. кто этот кто-то, я, по понятным причинам, не скажу
  17. Borodec

    Project R. Погоня продолжается!

    Лезгинка на граблях у картошки входит в традицию, обновить еженедельные задания и не дать их выполнить - это вершина троллинга, браво!!! Сказал бы "бис" но могут подумать, что я это ругаюсь
  18. Borodec

    Project R. Погоня продолжается!

    Опять мистика, счетчик-то не шевелится, а вроде и БЗ обновились. *нехорошо смотрит на подозрительную полоску*
  19. Borodec

    Project R. Погоня продолжается!

    Надо было всю пустоту утаскивать, а ты её и другим оставил, ай-яй-яй нехороший
  20. Borodec

    Project R. Погоня продолжается!

    Какой замечательный пустой сундучок № 6 за 22 жемчужинки, я так щаслиф
  21. Borodec

    Project R. Погоня продолжается!

    Какая интересная шкала, прям все кааак начали заканчивать задания, что их и не угомонить Но мы же не будем сомневаться в честности солнцеликих разработчиков
  22. Borodec

    Project R. Погоня продолжается!

    Дык я в проект зашел только чтоб кораблик получить, такой вот каприз. Зачем он нужен и что будет потом - а пёс его знает, люблю совершать нелогичности
  23. Borodec

    Project R. Погоня продолжается!

    Какое ценное замечание, аналитика так и прёт изо всех дырок.
  24. Borodec

    Project R. Погоня продолжается!

    В том-то и дело, что факт просчета не признали, сослались на какую-то мифическую аналитику и усё, ни тебе выводов, ни тебе "ребят, ну косякнули". Сплошное высокомерие и загадочное молчание. Мне, как игроку, этого бы хватило для поднятия уровня лояльности компании, с таким отношением я стал относиться к организаторам хуже и вопрос оплаты плюшек игровых отложен в один ящик с танками, то есть "ни в жисть". Кому от этого стало лучше?
  25. Borodec

    Project R. Погоня продолжается!

    Ишо один... Что такого я не смог? Прочитать в недрах форума слова разработчика о том, что "да, с расчетами накосячили, поэтому решили увеличить количество жемчуга"? Смог. Дальше что?
×