Перейти к содержимому

kpeI7kuu

Бета-тестер
  • Публикации

    192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя kpeI7kuu

  1. Можно. Конкурсные номинации: рисунок анимация
  2. Странно, что так мало работ... С другой стороны, тем лучше, победят те, кто не равнодушен к корабликам и интересуется проводимыми конкурсами! Всех с наступающей пятницей 13-го! И конечно же с наступающим 23 февраля!
  3. 1. Никнейм basanetss 2. Работа (анимация)
  4. kpeI7kuu

    Готовимся к World of Warships! Выход из порта

    Не говорите ерунды! Игра прекрасна!
  5. Зря Вы так.... Поверьте Ваши усилия по созданию ролика будут вознаграждены. У Вас как у активного участника будет шанс попасть на ЗБТ.
  6. Пришло приглашение на бета-выходные на почту, но я его не сразу увидел, в итоге пропустил.... Жаль... Очень хочется поиграть! Что касается сравнения с танками, то оно неуместно. Как можно сравнивать красное и солёное?
  7. Огромные линкоры в современных условиях также бесполезны и не выгодны, как в своё время немецкий танк "Крыса". Думаю все читали об этом чуде?)) Современная армия и флот, это в первую очередь оперативность, мобильность и эффективность. ИМХО, но время идёт, и никому плавающие сараи не нужны))
  8. Уважаемые мореходы! Не бегите вперёд паровоза, рано ещё предлагать новые фичи и задумки. Лично я вообще не понимаю, что Вы обсуждаете.... Игры нет, видео нет, внятных рассказов тестеров нет. Одни мечтания и сокрушения по поводу отказа в реализации каких-то сырых задумок, которые не понятно откуда берутся и на чём основываются. Как можно делать предложения по игре, если Вы на данный момент вообще не знаете геймплея, поскольку не играли?? (тестеры не в счёт)
  9. Доброго времени суток всем! Каррррамба! Думаю, что боязнь о похожести кораблей на танки надуманна. Во-первых, геймплей всё-равно будет отличаться. Во-вторых, что касаемо дамага, фрагов и засвета, это неотъемлемые составляющие жанра в целом и превращение игры в стратегию неуместно, также как и в хардкорный симулятор. В-третьих, игра должна быть игрой в первую очередь доступной для понимания и реализации способностей большинства игроков. Не надо ругать танки и их аудиторию, именно благодаря им появилась эта замечательная играбельная механика. Развитие геймплея всегда должно быть плавным и интуитивным, не нужно усложнять правила игры намеренно и преждевременно. Нужно для начала спустить корабли на воду и дать игрокам пофражить, подамажить, понюхать солёный воздух!)) Семь футов Вам!!!))
  10. Доброго времени суток! Мой ник basanetss, образован от фамилии и имени. Я родом из Сибири, город Иркутск, недалеко от озера Байкал. Суровый климат Сибири и ветра Байкала с детства пробудили во мне любовь к морской тематике. Моя тельняшка для меня не просто полосатая футболка с рукавами, это нечто большее. Это символ свободы и мужской романтики! Проект мир кораблей напоминает мне время когда я был маленьким ребёнком и мастерил из дерева и древесной коры кораблики и лодки, пуская их по реке навстречу неизведанному. Мне 31 год, жизнь состоялась, у меня есть сын. Но сердце бьётся чаще когда я думаю о морских сражениях. Хотелось бы привить эту любовь и своему сыну, в данном случае через вашу игру. Спасибо Вам за разработку крепких игр, которые отдают дань героям прошлого и наставляют героев будущего!!!
×