Перейти к содержимому

Jigoku_Kamikaze

Участник
  • Публикации

    676
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10054

Все публикации пользователя Jigoku_Kamikaze

  1. Jigoku_Kamikaze

    FUBUKI vs New York

    Этот тип славился своей перегруженностью, приведшей к высокому центру масс; из-за чего баланс был, мягко говоря, не идеальным. Проще выражаясь, при более резком повороте эсминец перевернётся. Вот и ограничена манёвренность.
  2. Не чувствую, к слову говоря. Для авика самолёты - это его оружие. Без них он примерно то же, что и Фусо без шести башен ГК. Тут условия равны. Кстати, я согласен с идеей +/-1 (то есть в обе стороны), если разработчики уже сами до этого не додумались.
  3. Слышал, даже слышал, что вроде это будут крейсера с каким-то полумифическим расходником.
  4. Что ж, если вы так окопались, удачи. Задачу Вас переспорить я перед собой не ставлю. К слову, инфа про британские лк откуда, ради любопытства? Ответ на ещё один пост (напечатали, пока отвечал): Ещё раз повторюсь для невнимательных - меня устраивают скачки в калибре и я ничего не имею против. Более того, не намерен кому-либо что-либо доказывать. Мне просто интересно, откуда вайн течёт. А в этом конкретном случае я больше склонен поддержать более мощный калибр на корабле.
  5. Надо. Учитывая огромный скачок в мощности ПВО на старших уровнях (аномалии вроде Кливленда мимо), авианосец лишается большей части своей эффективности уже по факту начала боя. У артиллерийских кораблей всё ещё есть опция уклониться от залпа, чего-то торпедировать, точки позахватывать, в конце концов. Авиация же от зенитного огня уклоняться не может. А ещё она конечная. Линкор с 10 хп всё ещё может стрелять, авик с одним истребителем - сделать не может уже ничего. Совершенно разные концепции воздействия на бой требуют совершенно разных подходов.
  6. Во-первых, то, чего нет, не подлежит обсуждению (то есть данный спор вообще лишён смысла, но пусть). Во-вторых, позиция противников мне ясна (либо её отсутствие). У меня она противоположная, и к разработчикам я не имею ни малейшего отношения, если что. Теперь объясните мне только одно - откуда такая ненависть? Что людям-то не нравится в корабле? Какой есть разумный аргумент, кроме фанатичных криков "Не исторично!"?
  7. Ах да, забыл. Виноват. На кол меня. Троллинг (Ваш) в сторону, где там нарушение? На Кирове? Ладно, согласен. Но это исключение, не тенденция. Ещё контрпримеры будут? Ред.: И нет, не смущало. Меня и Фурутака только порадовала, и Пенсакола не опечалила бы, хоть я на ней и не играл. И Гнейзенау не смутила бы в любом варианте.
  8. Не могу понять, в чём ваша беда. Я, если честно, совершенно согласен с позицией разработчика по этому кораблю. Во-первых, полной историчности от этой игры (как и от любого другого ММО-проекта) требовать нельзя - баланс и удобство геймплея всегда будет во главе угла. Тем более что проект замены орудий таки существовал - не всё на 100% вытянуто из пальца. Во-вторых, нарушение плавной "лестницы калибров" действительно вызовет у некоторых приступы паркинсона. Достаточно вспомнить, какие перлы пелись в честь "Фурутаки" и "Пенсаколы" (и сейчас поются). В-третьих, игра на линкоре прокачиваемой ветки (обратите внимание на эти слова) с главным калибром, более чем на 100 мм отстающим от одноклассников... Представили? А если человек не разбирается в корабельной тематике, то у него это вызовет только возмущение, ведь орудия не будут давать ожидаемого от них результата (пробития тяжелобронированных целей на максимальной дистанции). При этом наличие такого геймплея на премиум-корабле - то есть на технике для любителей и фанатов - вполне вписывается в общую философию, согласно которой премы представляют собой отдельные корабли в отдельные временные периоды. То бишь исторический Шарнхорст в данном случае. Гнейзенау же, как представитель класса, может ограничиться общими для этого класса кораблей чертами, а остальное отдать в угоду балансу. Это не смертельно и вполне разумно.
  9. Jigoku_Kamikaze

    Режим "Штурм"

    Режим годный, но ещё не обработанный напильником. Тупость ботов надо чем-то компенсировать, и это вовсе не их количество. Как правильно выше указывали, режим с захватом базы игроками (карта "Пролив"), оказался весьма неудачным решением. Алгоритм ботов, судя по всему, не учитывает захват "своей" базы (а она по-умолчанию принадлежит им в начале игры); поэтому эсминцы на захвате встречают минимум сопротивления, и то не всегда. Режим с двумя точками лучше, я бы ещё порадовался, если бы их было четыре. Но здесь тоже есть мелкие проблемы, вроде позиции авианосца в центре карты. Здесь алгоритм ботов заставляет их захватывать точку, поскольку она по умолчанию находится в руках игроков; с обратной стороны - свои боты, если таковые имеются, захвату, опять-таки, не препятствуют. Но концепция уже гораздо лучше. Я бы предложил ещё и третий режим - натуральный штурм береговой базы. В широком заливе находится эскадра ботов, которую прикрывают форты на берегу. Игра до полного уничтожения или до захвата точки в центре залива. Благо у нас уже появилась механика береговых сооружений - почему бы не использовать? В общем и целом, режим зайдёт, если его хорошенько ошкурить и натереть до блеска.
  10. Jigoku_Kamikaze

    [0.5.9] Общий тест. Баги

    Такой же баг, но уже на Монтане. Произошёл в последней игре, карта - Атлантика, Превосходство против ботов. Прикладываю свои файлы: DxDiag.txt 73,24К Python.log Риплей Скриншоты: настроек и корабля:
  11. Ухудшается. Точнее, становится хуже, чем могла бы быть оптимизированная конфигурация. Лампу все брали, как самый полезный навык. Вы бы тоже хотели взять в свою конфигурацию командира самый полезный навык, разве нет? А теперь, когда лампа уходит, вы насильно выдаёте игрокам ОБЖ, который будет занимать место базовой огневой подготовки (а я совершенно и абсолютно уверен, что подавляющее большинство игроков предпочло бы именно её). Да, тяжело делать новый функционал. Не хочется делать полный сброс. Но насильно выдавать неоптимальный навык - это тоже не выход.
  12. Jigoku_Kamikaze

    Ноутбук для работы.

    Посмотрите вот эти варианты: Acer E5-573G-34KJ ASUS K555LI Должны Вам подойти.
  13. Люди выражают несогласие с Вашим мнением и объясняют его причины. Держите себя в руках. Либо объясняйте так, чтобы поняли все. Сдаётся мне, правда, что в этой теме двойного понимания быть не может.
  14. Категорически не согласен. У каждого типа кораблей в этой игре есть своя тактика и стратегия. Хочешь выиграть на линкорах - ломай лица, хочешь на эсминцах - бери точки. Многие забывают, но основная задача эсминцев состоит как раз в том, чтобы обеспечивать превосходство команды, захватывая точки. А вовсе не в спаме торпед по кд - это миф и бегство от реальности. Если эсминец смог в тактику и стратегию, обошёл вражескую команду, воспользовался тем, что она бросила объект, который необходимо защищать любой ценой - эсминец молодец и сыграл лучше, чем противник. Наказывать его за это ну никак не логично, как и облегчать задачу не вовремя спохватившемуся противнику. Время захвата базы достаточно велико, чтобы вернуться, если только ты не на другом краю карты. Просто нужно планировать свои действия и постоянно держать вражеские эсминцы уголке сознания: сколько их, где их в последний раз видели, сколько времени с этого момента прошло и возможный курс исходя из обстановки в акватории. Пример: вас осталось трое, вражеский эм - один. Любому ясно, что он пойдёт скорее базу захватывать, чем с вами воевать. Значит, нужно возвращаться. Встать на свою точку - и всё, в жизни он её не захватит.
  15. Они у Вас в каждом бою, эти неизвестные корабли? Да и, по-моему, уже опытным путём и методом массового тыка выяснили всё, что могли, про Шарнхорст. Что не цитаделится, но белый урон принимает знатно, имеет среднюю ПВО, 2*3 торпед и скорострельные малокалиберные пушки (для ЛК такого уровня), а также ПМК на 7 км (тут не уверен). Чего ещё-то надо? Относитесь к нему как к маленькому Тирпицу, да и всё.
  16. Все верно. Поощрение крысятничества - не есть хорошо, особенно при нашем-то менталитете. Давно уже разработчикам предлагают подобное решение - но до сих пор безрезультатно.
  17. Не указаны. Если внимательно посчитать ГК, то оно совпадает с количеством орудий на кукле.
  18. Jigoku_Kamikaze

    Почему?

    Возможно, авик успел перед смертью повесить на кого-то автосброс. Я всегда стараюсь так делать.
  19. Так видно же, насколько он от вашего отличается, на своих характеристиках. Так и смотрите. Хотя это ничего не даст, ибо интегральные показатели - полнейшая чушь, внимания не заслуживающая (1). (1): Вру, хотя бы поймёте, что торпеды есть на корабле.
  20. Ну, это особый случай. Мурсманск тоже был в продаже задолго до советской ветки.
  21. Я так полагаю, что с выходом германских линкоров, нет? То есть через патч.
  22. Jigoku_Kamikaze

    Нерф авиков

    Людская природа состоит в том, чтобы бояться того, чего они не понимают. Отсюда и лютая ненависть - от банального незнания механик игры и способов противодействия. В нынешних реалиях авики вообще переводятся потихоньку, настолько тепличные условия созданы для их противников (смотрю в сторону американских кораблей, которые всё апают, никак не успокоятся). Ред. 1: пост выше подтверждает мою гипотезу.
  23. Да всё так. Я ж говорю, что поэтому и не выпадает. Я вон тоже до сих пор ни разу не видел, только на тесте поиграл.
  24. Он только на одной карте ("Атлантика"). А у нас их миллиард и ещё три штуки, для высоких-то уровней. Вот и попадается редко. Как циклон поначалу был только на "Севере" - вот перестанет режим быть тестовым, так появится на всех картах.
  25. Jigoku_Kamikaze

    Линкорокрейсер Шарнхорст

    Что-то мне подсказывает (некое тринадцатое чувство, базирующееся в пятой точке, наверное), что кораблик уж очень зайдёт... то есть будет крайне добротным произведением немецкого гения. На серьёзной ноте, он действительно, пока что, выглядит так, как будто получает лучшее от двух миров - крейсеров и линкоров. Ну и что, что он не сможет какую-нибудь Айову с двадцати километров пробить? Зато скорострельность выше и броня, судя по всему, хорошая. Даже торпеды есть для любителей.
×