Перейти к содержимому

Jigoku_Kamikaze

Участник
  • Публикации

    676
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10054

Все публикации пользователя Jigoku_Kamikaze

  1. Тогда скажите мне, а часто авики точки захватывают? Или направление продавливают? Или, может, они получают за бой больше всех? Нет, нет, и нет. Не нужно передёргивать. У каждого своя роль, и никто не обещал броневаннам самого высокого урона. Я даже не профильный авиковод, но десятку имею, и косяки с классом видны невооружённым взглядом.
  2. Я не совсем правильно выразился. Отвечу развёрнуто. Я имею в виду соотношение "сложность-результативность". Чем проще играть на технике, тем меньше на ней должен быть максимальный результат. На американских авианосцах играть проще (чисто механически). Это сомнению не поддаётся. Вполне логично предположить, что за эту простоту нужно расплачиваться. На японцах играть сложнее - следовательно, если ты выучился, то твоя результативность должна быть ощутимо выше. Подобная балансировка - это известная практика при балансе многих онлайн-игр самых разных жанров. Кстати, я не заметил, чтобы японцы так уж ощутимо перегибали американцев по статистике. Возможно, на средних уровнях, так да, там тоже нужно привести к соответствию. Когда я говорил про бомбы. то имел в виду 1000-фунтовки на высоких уровнях. Хотя соглашусь, что нужно действовать осторожно, чтобы американцы не упали вдруг по эффективности.
  3. Jigoku_Kamikaze

    Уберите бастионы

    Чем "Бастион" отличается от "Превосходства"? Тем, что точки стреляют. Ну и светят слегка, ну так эсминцы всё равно в дымы встают поголовно. Разница-то только в этом, господа хорошие и прочие отиратели синей линии. По сути, геймплей не поменялся, а тут развели такую вакханалию. Лично я за "Бастион", когда-то даже предлагал им заменить "Превосходство" (потом подумал и решил, что разнообразие таки лучше).
  4. Сгладить все баги интерфейса. Если это будет сделано. то мне никаких дополнительных плюшек не надо. Хочу, чтобы, если я нажал кнопку - самолёты атаковали, а не притворялись тремя обезьянами. А уж если как-то перебалансировать авики, то нужно срочно нерфить американских бобров до старого уровня, либо апать японских. А то разница между ними просто космических масштабов.
  5. Jigoku_Kamikaze

    Линкор ВМС Японии Муцу

    Главное - смотреть за третьей башней. А то мало ли...
  6. Так хороший авик с эсминцем справляется ещё лучше. Тому двух-трёх торпед хватает. И я ещё не упоминаю про свет. Результат-то один и тот же. Обилие линкоров, независимо от ветки.
  7. Во-первых, соблюдайте хотя бы минимальную грамматику. А то выжжете кому-нибудь глаза. Во-вторых, давайте тогда пилите ради справедливости такую же голосовалку о линкорах. А то их тоже по пять штук в боях.
  8. Jigoku_Kamikaze

    Карта Океан

    На ней проводятся только бои 9-10 уровня. То есть на восьмёрке вы туда можете попасть, но в топе не будете. Из-за этого и редкость.
  9. Jigoku_Kamikaze

    Гидроакустический поиск

    Окстись, там ГАП. Ещё не хватало нам эсминцев с РЛС...
  10. Jigoku_Kamikaze

    Гидроакустический поиск

    В том, что гидроакустический поиск (далее - ГАП) имеет весьма ограниченный радиус действия, и стоит на данный момент только на крейсерах, немецких линкорах 8-10 уровня и на Ло Янге (8 уровень). То есть, незаметно приблизиться к дымам с включённым ГАП таким кораблям тяжеловато (кроме вышеупомянутого китайца), что Вы и используете, чтобы безнаказанно их расстреливать.
  11. Jigoku_Kamikaze

    И мне хочется верить...

    Спасибо Самое интересное, что я профильный крейсеровод. Но в душе универсал, так что играю на всём.
  12. Jigoku_Kamikaze

    И мне хочется верить...

    Знаком. Аргументы не меняются. Серьёзно, я что-то делаю не так? Меня пожары на ЛК никак не напрягают, вот совсем. Зато есть другие два момента - это не всегда понятные цифры урона, входящего в меня и в противника и чёрт-бы-его-побрал-ГСЧ при разбросе (объяснимый и необходимый, так что я смирился). В остальном вообще жалоб нет.
  13. Jigoku_Kamikaze

    И мне хочется верить...

    Daemian (19 дек 2016 - 12:58) писал: Максимум до четырёх пожаров; если попал под огонь крейсера и эсминца, то 2-3 - норма. А это уже получается более 1/5 здоровья, вдобавок, ОФ наносят урон ещё и помимо пожара. Это норма, если первый сходу тушить. Говорю сугубо из собственного опыта, но я очень редко могу повесить на линкор противника три полных пожара, и крайне редко получаю их сам, когда сажусь за штурвал вышеуказанного класса. Два пожара - да, бывает (при разумном пользовании ремкой, лучше голдовой, очень редко), но и это всего лишь 21%; который ещё и полностью хилится, напоминаю. Вас собрат может одним залпом на дно отправить - вот это куда более опасно. Хотя я не отрицаю психологический фактор пожаров, когда они висят где-то на краю сознания и создают давление на психику. Но это лишь психология, не имеющая отношения к реальным механикам игры. Даже по статистике, приведённой когда-то разработчиками, пожары, по-моему, составляют всего лишь 19% (ЕМНИП, но не больше 20 точно) общего урона, получаемого средним линкором.
  14. Jigoku_Kamikaze

    И мне хочется верить...

    Постойте. Один пожар за 35 секунд (на нормальном линкоре дольше не горит) снимает 35*0,3%=10,5% хп. Карл. 10,5%. А ведь их можно тушить, и урон от них полностью отхиливается, в отличие от пробитий ББ. Это надо десять пожаров, чтобы линкор полностью сгорел. Грех Вам жаловаться, товарищи сантехники броневанн, которые так любят виртуально "чинить" их несуществующие недостатки.
  15. Jigoku_Kamikaze

    Маленькое чудо ГК

    За старания плюс, а вот выборка действительно маловата. Тут нужны числа порядка тысяч, и необходимо как-то исключить фактор насыщения частей корабля уроном, чтобы они принимали его всегда одинаково. Так что на данный момент единственный способ провести хороший эксперимент - это после каждого попадания начинать бой заново. Но времени на это уйдёт - товарный состав.
  16. Jigoku_Kamikaze

    2017......кхм. Не конструктивная.

    Поправка: всех крейсеров. Если уж эсминцы портят жизнь линкорам, так и те точно так же портят жизнь крейсерам. Только тут ещё хуже, потому что стреляют они чаще, дальше, скорость полёта снаряда в разы выше (соответственно увернуться намного сложнее), а урон сравним с торпедами. И хп у крейсеров по сравнению с линкорами - фи. Вот и получается, что крейсерам жить туго - следовательно, воевать с эсминцами некому - следовательно, линкорам плохо. Нужно просто начинать этот порочный круг выправлять. И начинать именно с линкоров, поскольку, хотя и там и там проблема, по статистике пока что выбиваются именно они. Значит, сначала забивать нужно именно этот гвоздь, нет? А потом и за эсминцев приниматься. ТЛ;ДР: Долой гнёт крейсеров! Свободы!
  17. Jigoku_Kamikaze

    2017......кхм. Не конструктивная.

    Ёксель-моксель. Вы меня неправильно поняли. Я не говорю, что у нас всё должно быть как в истории, или что сейчас с эсминцами всё хорошо. Тут тоже есть поле для улучшения (хотя последнее время примерно половину матчей я наблюдаю 1-2 эсминца в каждой команде; а вот линкоров меньше четырёх бывает только по праздникам). Я всего лишь утверждаю, что эсминцев МОЖНО наклепать больше, потому что есть исходный материал. Ни более ни менее. Во-вторых, я соглашусь - при большом количестве крейсеров в бою этот бой будет интереснее, чем при большом количестве эсминцев. И не соглашусь - потому что при большом количестве линкоров всё превращается в стояние на базе и вялые пострелушки с надеждой на ГСЧ. Никак не весело, ну ни разу. Крейсерам-то в этом случае и делать особо нечего, отчего мы и наблюдаем их острый дефицит. Или Вы не чувствуете, что что-то не так, когда половину команды составляют линкоры и авианосец? А вообще, тема не о том. Новые ветки - это в любом случае хорошо, и увеличение числа веток не означает увеличения числа эсминцев в матче. Просто поменяется состав. Их же и так уже, как вы утверждаете, в каждой игре перебор, так что больше точно не станет.
  18. Jigoku_Kamikaze

    2017......кхм. Не конструктивная.

    Не передёргивайте. Во-первых, эсминцам жить уже и так тяжеловато, когда каждая вторая посудина обладает ГАПом. Во-вторых, чисто с исторической точки зрения, эсминцы - это самый многочисленный класс кораблей - естественно, их будет больше, чем всех остальных, просто потому, что существовало больше. Они по сей день живы и здоровы, а где те линкоры? Крейсеров-то почти не осталось. И никто же не говорил, что это все ветки, которые выйдут в 2017? Скорее всего, тут планы на начало, максимум середину года. Остальное пока анонсировать просто рано, я так полагаю. Кстати, не знаю, что там вызывает боль у "игроков", а у меня так несколько пригорает от обилия броневанн.
  19. А кто ж заставляет играть исключительно на них? Перемежайте - один хороший бой на 7-8-м уровнях окупает один "сливной" на 10-м. А если был хороший бой на десятке, то и минус-то маленький, если вообще есть. А если уж и на 7-м уровне уходить в минус, то тут да, десятки не зайдут.
  20. Jigoku_Kamikaze

    Прохождение Zombie Chase (Погоня Зомби)

    Здорово! ЗЫ: А я смотрю, зомби-то тоже неплохие паркурщики
  21. Я вот понять не могу. То говорят, что люди не покупают десятки, потому что контента нет. Теперь вот - что не надо делать контент, потому что нет десяток. Вы уже определитесь там, а то порочный круг получается. А по делу - надо бы на десятках высшую лигу устраивать. Заодно у людей и стимул эти десятки качать появится. Ведь что стимулирует в подобных случаях? Правильно, наличие награды, которую другими способами не получить. То есть хочешь первый ранг - будь добр, имей для этого средства (и смелость). ЗЫ: Тем, кто судит о десятках, "посмотрев" на их бои со стороны, я советую выкачать хотя один корабль и попробовать. В новом свете всё увидите (подсказка: вы не теряете всё своё серебряное состояние за пару боёв на корабле 10-го уровня).
  22. Jigoku_Kamikaze

    Немного о "бритах"

    На бритах нельзя поставить, как Вы выражаетесь, "форсаж" (то есть модернизацию на набор и сброс скорости). У них это врождённая особенность, которая не влияет на замедление, вдобавок. Поэтому модернизацию-то и отобрали.
  23. Научный метод выглядит следующим образом: "При использовании динамического прицела упреждение в делениях равно времени полёта снаряда до цели, если она двигается перпендикулярно линии прицеливания (идёт бортом) со скоростью 30 узлов". То есть, если Вы видите Амаги, до которой у Вас снаряды летят 7 секунд, то Вы берёте примерно семь делений упреждения от той точки, в которую хотите попасть на корпусе. Время полёта снаряда до цели отображается при включённом альтернативном интерфейсе. А так - по опыту лучше всего.
  24. Jigoku_Kamikaze

    Самый быстрый финал ЧМ

    Много я в жизни повидал, но как на это реагировать, не знаю. Тёмная сторона Японии для меня углубилась ещё на один уровень.
  25. Берите любую миссию, которая Вам "по силам", и выполняйте её до посинения, то есть, пока нужное количество флажков не наберёте. Всё просто.
×