Перейти к содержимому

Jigoku_Kamikaze

Участник
  • Публикации

    676
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10054

Все публикации пользователя Jigoku_Kamikaze

  1. Вахаха А вот это миф и клевета. Или объясните мне, как это делается. Я так чаще всего 4к с небольшим вижу.
  2. Jigoku_Kamikaze

    Новый рассвет. Экологическая катастрофа?

    Сие происходит, когда игра начинается в дождь. Оно, конечно, потом перестаёт, но всё равно неприятно. Рад, что не одинок.
  3. Jigoku_Kamikaze

    акизуки

    Три Акизуки отбиваются от Медведя. Проверено. А так - очень фановый эсминец. Мой любимый корабль в игре (была Атаго). Единственное, крайне требователен даже не к рукам, а к мозгам, в результате чего выбирает командира. В правильных руках нагибучее эсминца нет, в неправильных это корм.
  4. Итак, Ширацую, poi-эсминец. Жаловаться можно только на скорость, но это решаемо путём использования серого вещества. Просто не оказывайтесь в ситуации, в которой нужно быть Киевом, чтобы убежать. А в остальном - я не знаю, что ещё можно хотеть. Артиллерия - есть. Торпеды - есть (и пить, и спать, и на прочее хватит). Инвиз - есть. Poi - есть. В правильных руках сабж будет нагибать и не давать разогнуться, особенно рельсоходам и любителям пострелять из дымов. В неправильных - нагнётся сам, чем и достигается баланс. Играя на Ширацую, получаю дикий фан и угар. Ясный чёрт, в порту остаётся. З.Ы. А что всем так не нравятся "Осколки"? Я один, что ли, считаю карту нормальной?
  5. Jigoku_Kamikaze

    Кага и Акаги авианосцы межвоенного периода.

    Радость очей моих З.Ы. Правильно "Кага"
  6. А очень просто. Первый снаряд, попавший в погреб боеприпасов, вызвал детонацию. Все остальные влетели уже в труп, отсюда и одна ленточка.
  7. Jigoku_Kamikaze

    Подскажите пажалуста!

    РУ ПВО. Который +100% к урону.
  8. Jigoku_Kamikaze

    Хакурю и оптимизация.

    Может, действительно дело в эскадрильях. Попробовать отключить прорисовку мелких элементов? (Не помню, только, где настройка). Если не пройдёт - значит, проблема в другом, и надо уже в ЦПП или ещё куда.
  9. Jigoku_Kamikaze

    Хакурю и оптимизация.

    Проблем ни разу не испытывал. А вообще игру нормально держит? И на каких настройках?
  10. Всё верно, тут не система виновата, а люди с их тараканами в голове. Забыть и не вспоминать.
  11. Первый пункт уже реализован же? В меню звука есть выбор, так и называется: "Национальная озвучка".
  12. Jigoku_Kamikaze

    Когда уже ап крейсеров?

    Смею утверждать, что в манёвр умею, но всё равно считаю, что броневанны надо нерфить. Именно так, а не апать крейсера - они-то как раз на своём месте; это вот эти груды железа прощают кривизну рук любой степени.
  13. Jigoku_Kamikaze

    Я что то пропустил?

    Корпус и тогда, и сейчас топовый стоял? Или разные были?
  14. Jigoku_Kamikaze

    Про засвет

    1. Маловероятно, но Огневой мог иметь пятый перк на инвиз. Иначе рядом с ним мог быть другой эсминец, который светился меньше вашего. 2. Гарантированное обнаружение противника - это двухкилометровый рентген. То есть он становится трёхкилометровым. Дальность видимости - это максимальная дальность отрисовки кораблей. То есть, если раньше Вы не видели Ямато, которого засветили для Вас союзники в другом углу карты, то теперь он у Вас отрисуется. На саму незаметность кораблей это никак не влияет.
  15. Не важно, из какой категории Вам выпал суперконтейнер - они не имеют подобной принадлежности. Они представляют собой отдельную сущность со своим набором призов.
  16. Я согласен с предложением ТС, но только если эта цифра будет составлять 200% от хп корабля.
  17. Вы всё правильно поняли. Он и есть микрокрейсер, постоянно двигающийся на максимальной скорости на большой дистанции и сжигающий стулья противника своей неуловимостью. Торпеды - оружие самого крайнего случая, на все остальные чрезвычайные ситуации есть дымы. Играйте от манёвренности, и не ожидайте резкого роста урона - на советах он набивается постепенно в течение всего боя. Обязательно наличие перков на поджог и дальность артиллерии (оба на 4-м уровне).
  18. Эй там, полегче! "Зао" за всю свою жизнь только и видел, что нерфы (даже название как-то раз понерфили, отчего оно и стало нынешним). Куда ж дальше-то, совсем корабль убить хотите? А эсминцы сейчас и так в положении "на краю пропасти, стоя на носках одной ноги". Авики уже там, внизу... Количество - не значит качество, среднего игрока нынешние торпеды ни разу не должны напрягать. Если уж на то пошло, я бы лучше на американцев внимание обратил...
  19. Причина добавления ЛК в том, что они имеют башни ГК. То есть, чисто теоретически на ЛК это задание выполняется (правда, не в классической механике явно). То есть, они там есть потому, что нет смысла их оттуда убирать. Само собой, все это задание будут выполнять на крейсерах или эсминцах. А если есть "Минотавр", то за первый же бой берётся. Или вон "Акизуки" появилась, если до десяток далеко.
  20. Jigoku_Kamikaze

    Зачем такое бз на 8-10 ур ???

    Задание действительно через край, но его можно не выполнять, там и так звёзд хватает. ЗЫ: я перфекционист, и я его выполню. Даже ценой 193 сгоревших стульев.
  21. Верной дорогой идёте. Это действительно очень сложно, Вам не мерещится. Попробуйте эсминец и играть от точек. Ни в коем случае не пробуйте на авике, это дохлый номер.
  22. Шарнхорст, не думая. На нём действительно интересный геймплей, связанный с наличием нетрадиционной артиллерии. Баллистика хорошая. Ойген тоже неплохо, но по геймплею идентичен Хипперу не то что почти, а абсолютно. Бонусы чисто экономические. Если брать ради интереса, то Шарнхорст. Дюнкерком, увы, не владею.
  23. Не взлетит. Текущая система игры на авиках порочна настолько, что косметический ремонт в виде ребаланса кораблей ей помочь уже не сможет. Необходимо осмысливать её заново (чем разработчики, вроде, собираются заняться в будущем), и уже от новых реалий строить баланс. А пока что авики искалечены и заброшены в далёкий угол ввиду невозможности привести их в какой-то божеский вид при нынешней механике. В результате - от игры на них сложно получить удовольствие. Так что ждём-с радикальных изменений.
×