Перейти к содержимому

Jigoku_Kamikaze

Участник
  • Публикации

    676
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10054

Все публикации пользователя Jigoku_Kamikaze

  1. Jigoku_Kamikaze

    карта "Осколки"

    А по мне, так всё одно лучше, чем "Гряда" или "Север". И уж точно лучше, чем "Океан". А если серьёзно, то это одна из немногих действительно интересных карт.
  2. Jigoku_Kamikaze

    Perth и РЛС

    Или наградят, тут как повезёт)
  3. Jigoku_Kamikaze

    Подскожите по топедам

    Дистанция взвода торпед - это дистанция от торпедного аппарата до начала зелёного сектора. Если корабль находится ближе к Вам, чем начинается зелёный сектор, то торпеды не взводятся. Как видите, всё уже достаточно наглядно показано. Для авиков несколько сложнее, и тут лучше всего помогает опыт. Вы всё равно не имеете никакого счётчика дистанции от атакующих самолётов до корабля, так что числа Вам не помогут. Упреждение же для торпед нужно брать в каждой ситуации своё. Серый сектор Вам показывает, как нужно кинуть торпеды, чтобы они попали в корабль, идущий тем же курсом и с той же скоростью, что и в момент прицеливания. Это просто ориентир, от которого нужно отталкиваться с использованием прогноза манёвра противника.
  4. Jigoku_Kamikaze

    С пожарами всё нормально(с).

    Огласите весь список (медалей), пожалуйста! Ред: уже нашёл)
  5. Потому что Муцуки будет перенесена на 5-й уровень после введения новой ветки. Можно подумать, она себя хорошо чувствовала на 6-м.
  6. Jigoku_Kamikaze

    А много не будет?

    Снимаю шляпу перед Вашей службой внешней разведки. Откуда данные? Гарантии достоверности есть?
  7. Jigoku_Kamikaze

    А вот и узнаем!

    Мне вся эта ситуация напоминает вайн по Гнейзенау; мол, чушь, а не корабль получится. Где теперь те вайнеры, когда корабль перегибать стал? Успокоиться давно пора. Почитайте одну популярную в данный момент трансляцию новостей - сразу легче станет.
  8. Jigoku_Kamikaze

    Линкор для твоего Стивена Сигала

    Айова же. А анонс - он анонс, то есть объявление о том, что такое-то появится в такой-то временной промежуток (читай - "скоро"). Это ж не должен быть подробный документ с описанием до последнего винтика... Хотя чёс в районе стула понимаю, самому интересно.
  9. Jigoku_Kamikaze

    Вопрос к мододелам)

    Делал один раз для себя. За неделю сделал.
  10. Jigoku_Kamikaze

    Вопрос к мододелам)

    Да можно, в принципе. Шкурки делать не так уж и сложно.
  11. Идея годная, но не интуитивная. Вот вы, посмотрев на количество этих очков урона в профиле игрока, сможете сходу сказать, хорошо он играет или плохо? Формула слишком сложная будет, а потому и результат не иллюстративный.
  12. У меня спойлеры под Акизуки и Сирацую не открываются почему-то А по поводу ТТХ - ясно ж, что это ещё даже не предварительный вариант. Скорее всего, затычка, пока клепают более-менее когерентные цифры.
  13. На мой взгляд, необходимо обязательно сделать следующее. 1. Владельцам (тем, у кого корабль открыт, не обязательно куплен) Муцуки - начислить необходимое количество опыта и серебра (или просто открыть корабль) для полного и беззатратного перехода на Фубуки. 2. Владельцам Фубуки - то же самое для перехода на Акацуки. Нужно ли открывать при этом Кагеро в порядке возвращения игрока на 8-й уровень, подлежит обсуждению, поскольку случай уникальный - понижение на два уровня сразу. 3. Владельцам Кагеро - то же самое для перехода на Югумо. 4. Владельцам Хацухару - то же самое для перехода на Сирацую. 5. Лишние модернизации, образовавшиеся в процессе сокращения слотов у пониженных кораблей - снять и отправить на склад либо компенсировать в серебре. 6. Объявить акцию о переобучении командиров-японцев, подобно той, которая была после РБ-4, и выдать 100-200 дублонов. Опционально: 7. На каждый эсминец следующего уровня за вышеуказанными кораблями начислить то количество опыта, которое имелось на предыдущем корабле (например, Хацухару получает достаточно опыта, чтобы открыть Сирацую, а она, в свою очередь, моментально получает столько же опыта, сколько у игрока было на Хацухару). В случае с Фубуки (если восстанавливать доля игрока Кагеро), этот опыт получает она, а не Акацуки (тоже подлежит обсуждению). Таким образом, пункты 1-6 означают, что игрок не потеряет в уровне кораблей в порту и в прогрессе по веткам, а также в прокачке командиров. Пункт 7 означает, что он также не потеряет и в прогрессе на своём текущем уровне.
  14. Jigoku_Kamikaze

    Подскажите

    В панели инструментов редактирования есть иконка с двумя листами бумаги, справа от двух запятых. Это спойлер. Нажимаешь - он создаёт шаблон в месте курсора. Нажимаешь ещё раз - ещё раз создаёт. И так сколько нужно.
  15. Ключевые слова: "Но это уже на грани". Мы на грани дозволенного, господа. То есть - лк таки слишком много. Он перед Вами. Борт я подставляю регулярно, хотя бы потому, что у Зао отвратительные углы горизонтальной наводки. Вопрос в том, кому и, главное, когда, борт подставить. В любом случае, играть с 4-5 лк во вражеской команде - удовольствие малое. Вы представляете, сколько времени уходит, чтобы сжечь один? А их там пять, и все жмутся к базе или, ещё хуже, к синей линии. А перед ними-то свет из эсминцев... Вот и думайте, у кого преимущество в таком бою. Если Зао в Ваших глазах - это хлам, можете удалять игру. Хороших кораблей здесь нет. По поводу ПМК расскажите Ямато с его дальностью 10.1 км. Я на Изумо-то Тирпица за две с половиной минуты разбирал, и это без ГК... А уж если ПВО ещё и на эсминцах появится (а на некоторых уже есть), то я разработчиков прокляну. И так авики слабо играбельны.
  16. Jigoku_Kamikaze

    Авики гнут. Смирись.

    А я вот недавно попал в бой, где четыре линкора противника сбились в стадо ордер и до конца игры так и не разошлись. И ничего не мог с ними сделать весь бой (На Тайхо был, а там от Айовы до Амаги, всех вариаций). Карманных крейсеров с собой таскайте, что ли, если так же не можете... Кто бы что ни говорил, а ордер работает. И я уже молчу о том, что авики - единственный (!внезапно) класс в игре с ограниченным боезапасом. И о том, что для того, чтобы поставить приоритет ПВО, мозгов не надо, а дальше она вообще сама всё сделает. А если одинокая броневанна вдруг гибнет от налёта авиации - так то ж логично. И то это не всегда происходит. В общем, пересматривать класс надо с нуля, потому что его балансировка, судя по всему, зашла в абсолютный тупик.
  17. Jigoku_Kamikaze

    Новая технология на службе World of Warships!

    Вива оптимизации! Серьёзно, вот это уже проделанная работа. Салютую.
  18. Jigoku_Kamikaze

    Тирпиц имба?

    То-то у него винрейт самый высокий... Всё та же имба, его даже улучшали недавно, что-то там с углами поворота орудий.
  19. А идея-то хорошая. Увеличить одни характеристики за счёт других, сделав корабли с разным "характером". Правда, это лишняя головная боль для группы баланса, но плюсы перевешивают. И в конце-концов, отняли же у них камуфляж. Печально быть Вами.
  20. Jigoku_Kamikaze

    Гидроакустика

    Вот надо Вам к словам цепляться. Смысл передан? Передан. Большинство поймёт именно так, как и задумывалось. А так да, чисто грамматически неправильно.
  21. Вы скорее всего правы! А я всё не мог вспомнить, какому крейсеру демонтировали третью башню. Помню только, что какому-то из Тако или Мёко...
×