Перейти к содержимому

BOEHMOP_

Участник
  • Публикации

    3 367
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [COBET]

Все публикации пользователя BOEHMOP_

  1. Как раз он описывает ситуацию когда союзный эсминец на точке ерзает чтобы выжить и захватить ее, а подошедшие вот такие как ТС крысероводы вместо того чтобы поддержать огнем начинают спамить через эту точку своими торпедами в надежде, что эсминец все увидит, ну или будет стоять на точке как вкопанный. Как раз только что была ситуация когда меня на Ленинграде с точки выдавливал Сиэтл, поймав от меня торпеды продолжал давить, но союзный Атаго вместо того чтобы добить его стволами спамил в него через меня торпеды. Вот про таких чудаков рассказывает ТС.
  2. Посмотрите на Хабаровск и Грозу и вопрос про апанье авиков отпадет
  3. То что эвропейцы имбы да, но здесь авики не спасение (что делать другим эсминцам, тому же запиленному Хабаровску). Здесь надо заниматься евроэсминцами и загонять их в баланс.
  4. Хабарь бревно, но Ташкент еще играбелен, он неплох. Ташкент раскачать можно.
  5. Сейчас Хабаровск полностью прибитый кораблик. Катаю его из-за модки пока ее не загнали в БИ. Просто жесть. Не маневренности, не дальности, а авик штурмами сгрызает на раз. Получу модку и припаркую в порту на не определенное время.
  6. BOEHMOP_

    Сolbert.

    Это сразу было понятно, после того как эта вкладка вообще появилась в игре, но товарищи с каким-то болезненным упорством пытаются игроков заставить играть в это.
  7. Что-то мне уже и игровые ресурсы становится жалко тратить на эти бесконечные клоны. Советский Союз есть и на этом спасибо. П.С. Сделайте эм. пр. 45. Он реальный, уникальный и Ленинград защищал.
  8. 1. Неплохая идея, но уж мало кого заинтересует за дублоны и может получится, что потраченные временные ресурсы на реализацию не окупятся. 2. Сам бы воспользовался на некоторых корабликах. 3. Для кого-то она полезна. Кстати, всегда не понимал, зачем считать в статку корабли которых у игрока нет в порту (пройдено и продано). Мне кажется, если в зачет статистики будут идти только те кораблики на которых игрок реально играет, она будет объективней (к примеру 50+ боев). Как в случае с ТС поиграл, непошел, продал - нет корабля нет статистики по нему. Как вариант.
  9. Проблема не в появлении новых веток, а в их количестве и скорости появления. Это уже не развитие какое-то, а штамповка однотипных моделей +/- С таким потоком никогда ничего нормально не отбалансишь. И не думал, что только штамповка веток это развитие игры. ((
  10. BOEHMOP_

    Стелла

    Ну может ))). Скажу так, последнее время я только там ее наблюдал :)
  11. BOEHMOP_

    Стелла

    Зайдите в тему Флуд-каюта. Она там частенько зависает. Успехов в поиске ))
  12. Баланс мы потеряли когда в игре начали штамповать ветки корабликов с дичайшей скоростью угробив и перемешав все особенности классов. Смоленск это всего лишь частный случай.
  13. BOEHMOP_

    Продлить сезон

    Не знаю. У меня Кронштадт нормально играется, но я мало играю, может не раскусил пока нерф ((
  14. BOEHMOP_

    Продлить сезон

    Да, есть ощущение, что Кронштадт неплохо зайдет ))
  15. Посмотрите эту тему. Здесь Мебюиусом предлагались варианты решения проблемы.
  16. BOEHMOP_

    какой брать: эсминец или авианосец?

    Вот. По этому берите эсминец.
  17. BOEHMOP_

    Бюллетень разработки 0.9.3

    Я уже говорил, повторюсь. Для того чтобы впихнуть максимальное количество корабликов. А так как это главное в этой игре, то это процесс бесконечный.
  18. BOEHMOP_

    Бюллетень разработки 0.9.3

    Новые авианосцы, это не принципиально новая вещь это в лучшем случае новые кораблики встроенные в старые игровые режимы и не надо тут лукавить. Подводные лодки да могут добавить новый гемлей, но ту "скоро будут" стремится к "не очень скоро будут". На это я сказал что подождем посмотрим. Что касаемо второй части вашего поста скажу, я не учу разработчиков каким путем идти и как им зарабатывать. Если они решили идти путем фабричной штамповки корабликов, это их дело. Вопрос стоял о причинах бесконечного перепила механник, но вы не удосужились прочитать весь текст походу. И да мое мнение, да мне это не нравится, мне хотелось бы видеть какое-то развитие игровых режимов. Была попытка предумать конвои, но по какой-то причине не осилили.
  19. BOEHMOP_

    Бюллетень разработки 0.9.3

    Давайте я скажу. Тут и так все ясно. Разработчики говорят что игра развивается, но по сути нет. Главная концепция, лично я так вижу и это по сути прослеживается во всех патчах последних месяцев, а может и лет, это штамповка и продажа корабликов, а остальное вторично. Корабликам надо придумывать разные концепции и "фишки" и то что раньше было имбой сейчас норма. Дымы у всех классов, РЛС у всех классов, скорости торпед стали ракетные, самые быстрые корабли (это была фишка) перестали быть таковыми и т.д. Старые механики просто перестают нормально работать. Они вынужденны просто все перелопачивать. И чем больше корабликов тем хуже все будет в этом плане. К сожалению, я так понял, сейчас здесь главный принцип - нарисовал и продал. Посмотрим куда дойдем. ИМХО.
  20. BOEHMOP_

    Бюллетень разработки 0.9.3

    Я понял вас о превращении Смоленска в очередной обрубок. Жаль, но в этой игре это уже норма. Меня больше волнует перевод Неустрашимого на реализацио за ОИ т.к. до этого планировалось за уголь. Не купил за сталь жду.
  21. BOEHMOP_

    Бюллетень разработки 0.9.3

    Не подскажете, где эта новость проскакивала, а то меня она тоже не радует совсем. П.С. Про вывод Смоленска и перевод Неустрашимого за уголь знаю.
  22. BOEHMOP_

    Бюллетень разработки 0.9.3

    В этой игре как раз только и идет штамповка новых корабликов.
  23. Думаю, что останусь на ОФ с поджегом и на ББ. ))
  24. Тоже пыхчу выкачиваю модку. Жаль кораблик. Выкачиваю с надеждой, что когда-нибудь поправят кораблик.
×