Перейти к содержимому

BOEHMOP_

Участник
  • Публикации

    3 367
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24338
  • Клан

    [COBET]

Все публикации пользователя BOEHMOP_

  1. BOEHMOP_

    Даешь Раш по центру!!!

    Тоже не понятно почему людям в ЛМВ нельзя было побиться "на коротке". Весело, красиво и в принципе достаточно спортивно с моей точки зрения - этакой блиц-матч. В кооперативе боты могут ломиться через центр, а игроки нет - странно.
  2. Есть вариант сделать работу ГАП и РЛС со штрафами по видимости в дыму т.е. стоять в дыму незаметно с включенными расходниками не получится, придется выбирать и в убрать прозрачность островов. Но это не популярная тема, а как-же бизнес .
  3. Поставил на Ташкент. Неплохо. Главное ничего не теряешь кроме понижения урона при попадания в ПТЗ
  4. Вот тоже, голдовые стоят на Огневом и Ташкенте. Надеюсь, что там и останутся.11:10 Добавлено спустя 2 минуты А этот вариант еще лучше))
  5. По этому и играю в эту игру. Согласен.
  6. Тоже выкачено все и надеюсь, что придется докачать только Грозового. Вот этого бы не хотелось. У меня на нем и так больше 2 млн.
  7. Так и катаю. А еще сюда у меня неплохо зашла уникальная модификация на форсаж.
  8. BOEHMOP_

    Клан SHTURMANN ( Штурман)

    Желаю успехов. Но вопрос и чистого любопытства почему штурман и пушки, а не секстант, астолябия или градшток
  9. BOEHMOP_

    Даешь РЛС...

    Точная стрельба из дымов наверно тоже нехорошо. Но приводить в порядок РЛС надо не только за островами, но и, как здесь уже писалось, засвечивать корабли с работающим РЛС в дымах, что так же положительно повлияет на стрельбу из дымов.
  10. BOEHMOP_

    Даешь РЛС...

    Ну я понял посыл ТС немного не так. Мне показалось что он имел в виду неправильность высвечивать цели в дыму, стоя за островами. И предлагал вывести корабли из-за них "на прямую видимость", а не сам факт засвета целей в дыму. Что по сути и правильно.
  11. Темка гнусненькая хотя-бы тем, что здесь предлагается обсуждать человека за спиной не зная его. Из-за какой-то игрушечки. Это много говорит о ТС. Пора задуматься - "Может у меня зависимость и мне пора ........(отдохнуть)"
  12. BOEHMOP_

    Даешь РЛС...

    Уже писал но повторюсь было бы неплохо -РЛС и ГАП за островами не работают рельеф мешает. Цель стоящая за островом так-же невидна не РЛС ни ГАП. При условии что остров между целью и излучателем. В дыму пожалуйста включай РЛС и ГАП и стреляй, но ты становишься видимый за счет излучения. Данный вариант мне кажется наиболее приемлемым, он и данные плюшки не отнимает и заставляет их обладателей подумать перед тем как применить т.к. здесь придется либо из-за острова выползти либо маскировкой в дымах пожертвовать.
  13. Не пугайся. Все нормально в Ташкент можно играть хоть и говорят что "кактус". Сам грызу его уже 1400 боев, ничего жив, даже нравиться.. А сейчас еще поставил "уникальную модернизацию на форсаж" так пол игры как подбитый летчик с черным дымом из труб
  14. Дискутировать с вами хорошо, и может Вы достаточно хорошо знаете эту тему, но сейчас вопрос стоит не о точностных характеристиках систем и возможностях тех кораблей, а в возможности введения в игру более реалистичных принципов работы локации (пеленгации) для повышения комфорта игры (с моей точки зрения).
  15. В пол карты это было в первую мировую, а во в вторую уже точнее.
  16. Да я пытался дописать что погрешность будет т.к. куча факторов влияющих на данные, не успел)))
  17. Согласен в активном режиме и дистанция и пеленг, в пассивном только пеленг, но здесь появляется принцип "засвета" с соседних кораблей т.е. нескольких пеленгов, а это уже место (в идеале конечно с погрешностью).
  18. По сути эльфизма я с Вами согласен, но "Л-логика" моей фразы была в то, что в данный момент мы обсуждаем РЛС, а не всю игру в целом и ее фантастические вещи. Смысл моей мысли с водится к тому, что из-за сильно нереалистических вещей (типа работа РЛС) приходится в последствии придумывать другие нереалистические вещи противодействия. А не проще добавить реализма? Может и придумывать ничего не понадобиться.
  19. Уточните пожалуйста это где в доводах я ссылался на эльфизм. Если Вы имеете в виду тот факт, что при использовании определенного перка командира вы наблюдаете сектор расположения корабля противника и при этом противник получает сигнал что он запеленгован, то я бы не сказал, что это прям эльфизм, это скорее "сильно упрощенный" вариант работы радиолокации в активном режиме.
  20. Слово "светится" здесь используется в другом контексте. Поэтому не передергивайте.
  21. Немного не соглашусь. Да стоять за островом и работать РЛС можно, но цели находящиеся по пеленгу через остров вы не увидите т.к. остров заглушит Ваш сигнал и Вам придется выползти на чистую воду, а это уже другая игра 08:02 Добавлено спустя 1 минуту Не надо гнать воду Мы сейчас обсуждаем РЛС, а не эльфизм в игре.
  22. Перк командира на излучение работает в обе стороны. Это косвенно подтверждает наличие пассивных приемников на всех кораблях (и это нормально).
  23. Да ктож запрещает. Пусть на Блыске будет РЛС, а на Ленинграде нет, но Вы уже семь раз подумаете включать ее когда стоите в дымах или нет. Да и заостровные стоячки крейсеров закончатся.
  24. Согласен. В данном случае реалистичность (ну или приближение к ней) приведет в баланс (по некоторым пунктам) игру без каких-либо значительных правок кораблей. Кроме указанного ТС я бы добавил еще изменения в принцип действия и приблизил к реалиям - дал невозможность работы через острова в обе стороны т.е. как ты не видишь так и тебя. Вот такая РЛС в игре не помеха.
  25. Тоже получил. Вот думаю воткнуть в Ташкент попробовать, после обновы, или с Грозовым поэкспериментировать
×