Перейти к содержимому

BOEHMOP_

Участник
  • Публикации

    3 367
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24346
  • Клан

    [COBET]

Все публикации пользователя BOEHMOP_

  1. BOEHMOP_

    Турбо ад через бой

    Вы теряете эсминцы т.к.нет поддержки крейсерами. Скил эсминцевода конечно решает, но поддержка дает возможность перестрелять соперника и сохранить себя и свое ХП для дальнейшей игры. В следующий раз когда сольются Ваши эсминцы посмотрите на миникарту, что-бы увидеть где находились крейсера вашей команды, а где крейсера противника. И у Вас больше не будет вопросов. ))
  2. Моннзундское сражение тоже наша история.
  3. В разрезе историческом можно не смотреть, смотреть нужно только в экономическом. Я тут на медне на месяц бан форума получил из-за излишне усердного напоминания о 100-тии Моонзундского сражения. Перестарался так сказать Историческое восприятие событий у (промолчу) свое, не как у меня местечковое.
  4. Были слухи, что разработчики выкатят в этом году (если не ошибаюсь) еще один легендарный российский кораблик. Будет скорее всего низкоуровневым. Чем не повод замутить компанию для него и его собратьев.
  5. Ну я не то что-бы настаиваю. Идея хорошая сама по себе. Если сделают сценарий периода Русско-японской войны - поставлю в порт Аврору.
  6. Идея неплохая, но я бы планку поднял низкоуровневых хотя-бы до 5. А то у меня советских премов 5 уровня в порту собралось нормально. Простаивают, а так бы погонял
  7. Эмблемы по советским кораблям не понравились. Навалили в кучу всего. Неужели сложно взять за прототип знаки и эмблемы советского флота.
  8. В принципе наверно устраивает. Ну тут же закидон-обращение к разработчикам с картинками. Меня раскрыли Надо валить
  9. Много бы снял вопросов, ответ разработчиков, что модпак Прошипс последней версии, установленный с официального сайта угроз не несет. Подождем.
  10. BOEHMOP_

    Советские лидеры эсминцев и матчмейкер

    Играя много на Ташкенте для себя решил, что в отличии от Хабаровска, Ташкенту нужнее дымы. Которые при описанной ситуации дают возможность подойти к точке на форсаже проспамить дымы противника и прикрываясь дымами отойти. Если этот товарищ выпозет из дымов (а скорее всего он выползет) начать пользоваться ГК и расстреливать вражеский ЭМ выгоняя с точки.
  11. Можно было-бы ввести задания на псевдо исторические камуфляжи как пишет ТС и люди бы качались и получали их, но при этом было-бы неплохо (чтобы не потерять продажи) камуфляжи за дублоны сделать историческими (по раскрасу, по надписям, номерам и т.д.). Т.е. человек прокачавшись и пройдя задание, сможет получить камо с небольшими плюшками, при этом, думаю, останется большое количество игроков желающих купить исторический камуфляж на свой любимый кораблик. Конечно при наличии таковых.
  12. Поддержу ТС, особенно по поводу торпед эсминцев. То-же непонятно, почему в начале боя они не заряжены. Ладно артиллерия, но торпеды абсурд. Часто случается, что даже на советских эсминцах надо идти брать точки. Скорость хорошая, приходишь на точку, а у тебя торпеды еще полминуты на заряде. Это точно надо менять.
  13. Не знаю насчет тюленей, но, к примеру, наличие на воде после потопления корабля, всякого мусора, перевернутых шлюпок, маслянных пятен, горящего топлива и т.д. добавило бы в игру атмосферности. После потопления можно было бы понаблюдать на то, что от тебя осталось
  14. Вопрос к историчности по камуфляжам заключается не в количестве ломанных линий (мешающих визуально определить размер корабля и соответственно расстояние до него), а цветовой окрас камуфляжей который не прячет корабли или ломает визуальную картинку, а выпячивает свою неестественную цветастость. Типа такого Думаю такой камуфляж сложно будет в игре не заметить. Ну или вот этот постоянный камуфляж на Гневный не менее "историчный"
  15. Аниме да. А что делать с цветными трассерами, яркими камуфляжами (типа ОР, вафельный япошка), хелуинские всевозможные вещи и т.д.
  16. То-же думаю это пойдет только на пользу игре. Любители различных аниме и всего яркого смогут видеть кучу всяких мультяшных радостей и разноцветностей, а кому это не интересно смогут спокойно играть в суровой реальности боя и нормальных кораблей (относительно конечно). Давно жду такую кнопку - ВЫКЛ.
  17. Искренне присоединяюсь к поздравлениям. Семь футов под килем!
  18. Да, и РЛС и ГАС работающие через острова тоже надо убрать.
  19. Правильно. Не имею, не пробывал, не хочу, но поддерживаю - нафига он нужен. П.С. Дайте что-нибудь советское.
  20. BOEHMOP_

    Доплывут ли контейнеры для ЛФ?

    Думаю, просто разработчики ищут вариант "выходного пособия" для ЛФ. Подождем.
  21. Правильно говорят. Забейте на прокачку. Просто играйте в игру. Оставляйте в порту только интересные кораблики, двигаясь постепенно вверх по одной ветке потом по второй и у Вас не будет проблем серебром. Я играю только на советских эсминцах и немного на советских крейсерах (боев всего порядка 4000) без према. И оно само накопилось. П.С. И это мало. Тут народ на форуме хвастался, что под миллиард накопилось.
  22. BOEHMOP_

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Спасибо
  23. BOEHMOP_

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Выпал из контейнера. Покатаем. Киров вроде неплохо зашел.
  24. BOEHMOP_

    Задачи

    У меня тоже она появилась - выполнил, исчезла. Потом опять появлялась и исчезала сама по настроению ))
×