Перейти к содержимому

Non_un_atomo_pacifico

Участник
  • Публикации

    1 936
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26311
  • Клан

    [NACHI]

Все публикации пользователя Non_un_atomo_pacifico

  1. Non_un_atomo_pacifico

    Дальность ПМК и засвет.

    Скорее всего, это просто заглушка на случай появления в игре такого корабля, чей базовый засвет меньше дальности ПМК. По факту же маханика засвета при выстреле ПМК идентична таковой при выстреле ГК. И в том, и в другом случае при заметности корабля меньше радиуса стрельбы при выстреле засвет увеличивается до радиуса стрельбы, иначе это фиксированная величина.
  2. Non_un_atomo_pacifico

    Корабли за свободку

    Естественно покупают. Пара сотен человек точно найдётся, кто прям с нуля взял и кинул пачку долларов в монитор. Но это капля в море относительно всех остальных игроков, так что я бы списал это на статистическую погрешность.
  3. Non_un_atomo_pacifico

    Корабли за свободку

    На вскидку, от 5 до 7 млн. 200-280 тысяч голды. Около 55к рублей. Хочу посмотреть на того человека, что собрался донатить на Кольберта.
  4. Non_un_atomo_pacifico

    Crtl shift пояснение трЭба

    Ctrl+x фиксирует угол вооружения, заданный камерой в момент нажатия. Орудия довернутся до указанного угла относительно корабля и там и останутся. Shift+x фиксирует вооружение на указанной прицелом точке в 3дэ мире. То есть если навести прицел на сосну и прожать комбинацию, орудия будут смотреть на эту сосну, как бы вы не ворочали тушкой корабля.
  5. Non_un_atomo_pacifico

    Засвет после смерти)

    Лента обнаружения выдаётся за повторный засвет корабля если он не светится более 1,5 минут. При особом ведении можно хоть сотню этих лент нафармить.
  6. Non_un_atomo_pacifico

    Хэлоуин ..... в чем смысл ?

    Пофармить прем-ящики и протестировать новые механики.
  7. Non_un_atomo_pacifico

    Помогите с выбором

    Для начала, какой вообще бюджет и какие предпочтения?
  8. Non_un_atomo_pacifico

    Помогите с выбором

    Я бы ни то, ни другое не посоветовал. Они сейчас слишком обычные, чтобы сливать на них бублоны. Есть масса других, более интересных вариантов.
  9. Non_un_atomo_pacifico

    Специальные модификации

    Есть. Качал. Пригодились.
  10. Non_un_atomo_pacifico

    Изменения в Клане

    С каких пор Леста стала делать анонсы нововведений по запросам игроков?
  11. Кто как применяет, у того такое и влияние. Если у большинства фантазии хватает только чтобы линкоры заливать из дыма, то, боюсь, это проблемы большинства, а не корабля, имеющего самый высокий с большим отрывом дпм на уровне среди эсминцев.
  12. Косить самолётики и резать все эсминцы без разбора. В будущем должен будет неплохо консервные банки топить.
  13. На самом деле на отступлении можно и на полном ходу идти и не светиться. Недавно бой был на минотавре, где я это максимально юзал. Я на фланге по разным причинам остался один, а против меня были Анри и Курфюрст, которые прям захотели мой скальп. Я решил не умирать сразу, а побороться. На отступлении сыпал им торпеды в фарватер, плюс наваливал с гк, пока работал дымогенератор. Из-за перка на радиус дымов тучки достаточно большие, чтобы скрывать меня на полном ходу под таким градусом к противнику, чтобы стреляли все башни. Но это рискованно, ибо зазор там прям в несколько градусов. Чуть неверное движение и уже светят. Анри меня так и не догнал, ибо вынужден был идти зигзагом, что не наловить торпед (всё равно наловил). Случай единичный, но там две модерки на дымы очень сильно зароляли.
  14. Ну так они там изначально такие, "ходовые". Они и рассеиваются за 10 секунд, а у Минотавра стоят 1,5 минуты примерно. Лично мне хватает и минуты стояния дыма, ибо это как раз то время, за которое гипотетические торпеды от гипотетического эсминца доходят до тучки и из неё всё равно приходится сваливать, т. к. перепрыгивать торпеды я пока не научился.
  15. А ещё на Минотавре с уникалкой 48 секунд постановки, почти Перт :)
  16. Non_un_atomo_pacifico

    Вопрос по ПМК Американских ЛК

    Так уж нет? Вот именно, это баланс. И геймплейные условности. Ирл пмк стреляло сильно дальше даже на собственных суо. Но и не стоит забывать, что в игре точность гк сильно завышена относительно прототипов. Так что... думайте сами, решайте сами...
  17. Non_un_atomo_pacifico

    Вопрос по ПМК Американских ЛК

    ПМК там действительно стреляет на 11+ км с повышенной точностью. Но взамен Массачусетс расплачивается главным калибром. Дальность всего 18 км и точность на уровне рогатки. Исторически это в какой-то мере можно обосновать - на более-менее новых линкорах систему управления огнём главного калибра можно было переключить на управление вспомогательным калибром. В этом случае ПМК могло стрелять и дальше, и точнее, т. к. возможности этой СУО были на порядок выше, но при этом главный калибр оставался без адекватной корректировки огня.
  18. Non_un_atomo_pacifico

    Новые порты

    Нужно тыкнуть на него (не обязательно переходить в него) и отметка пропадёт.
  19. Non_un_atomo_pacifico

    И снова о "турбинах"

    Не совсем устраивает. Хотелось бы видеть больше баланса по нациям. А то до сих пор бывают бои, где безотрядные два Хабаря закидывает против таких же безотрядных двух Симок. И это не очень приятно. Забыл упомянуть ещё один момент, касающийся баланса по скиллу, к которому все так рвутся. У него есть один очень негативный эффект, а именно - ещё более агрессивное притягивание всех к 50%. Если все будут играть с примерно равными себе, то это будет постоянный дикий пот для всех (в силу их возможностей). А это опять же противоречит принципу абсолютной рандомности режима.
  20. Non_un_atomo_pacifico

    И снова о "турбинах"

    С эпицентром всё нормально. Просто не все знают, как с ним обращаться. Но корректировка накапывания очков не помешала бы. Плюс, я бы убрал победу при обнулении счётчика у противника во всех режимах. Пусть этот ноль очков будет, вдруг перевернут. Захват в начале боя я видел только на лоу-лвле. На 8-10 это очень просто контрится быстрыми эсминцами и рлс. На лоу-лвле это, внезапно, законтрится авианосцем. Решение простое: ограничить количество ав до 1 на команду. Тогда они будут более равномерно распределены по боям. Вот тут даже добавить нечего. "За" обоими лапками. Уже сделано. РБ и КБ называется. А рандом он на то и рандом, чтобы все в куче воевали. Плюс ко всему выше перечисленному обязательно нужно добавить обучение игроков. Обучение не на уровне горе-стриммеров, а в клиенте. Нужны обязательно обучающие миссии, которые могли бы объяснить тонкости игры, наиболее выгодные стратегии ведения боя, задачи каждого класса в бою. Извиняюсь, если это уже где-то говорилось, все посты темы не читал.
  21. Non_un_atomo_pacifico

    засвет на эсминцах

    Эти баллы ничего не значат, не надо на них обращать внимания. Они только путают. И у Мааса не лучшая маскировка в классе, запросто мог другой эсминец светить. В любом случае, реплей в студию.
  22. Non_un_atomo_pacifico

    Броня надстроек лк

    Подозреваю, дело в этом
  23. Non_un_atomo_pacifico

    Автопополнение снаряжения

    Специально так сделано, чтобы игроки не экономили снарягу, дабы пофармить. С той же целью обслуживание корабля не зависит от повреждений, полученных в бою. Только боекомплект оплачивается в зависимости от растраты в бою.
  24. Non_un_atomo_pacifico

    Предложения по игре

    Ctrl + G
×