-
Публикации
1 936 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
26311 -
Клан
[NACHI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Non_un_atomo_pacifico
-
Сейчас проще купить дублоны и включить автопопоонение за них же непосредственно в клиенте. Ценник +/- тот же.
-
Грузовой всё равно светится на 6 ровно. У него нет никаких средств обнаружения. Он сам по себе довольно громоздкий и не такой вертлявый как например тот же Гиринг. Плюс по ДПМу ничего выдающегося, обычный середнячок. На точка ему точно нечего делать. Его задача - кататься рядом с точкой и поддерживать тех, кто может воевать на самой точке. Чисто сапорт, огневая поддержка.
-
Игровая механика системы повреждений уничтожил, захватил и тд...,
Non_un_atomo_pacifico ответил в тему qips в Обсуждение Мира Кораблей
Нет, это не главное. Скидку на уровень можно и самому примерно сделать. Самое главное - класс корабля, по которому наносится урон, и его полное хп (чем меньше, тем ценнее каждая единица). Мод даёт ориентировочное представление о полезности вливаемого урона. Открою секрет - он ещё и тикающий урон не учитывает. -
Чем сейчас мешает АВ?
Non_un_atomo_pacifico ответил в тему anonym_uKDpUli0BRoc в Обсуждение Мира Кораблей
После ребаланса АВ линкорам внезапно стало проще жить. Плоским сильно порезали альфа-страйк налёта, значит за заход забрать линкор уже не реально. А тем временем даже у Ямато есть кое-какое пво и если плоский начинает кружить для 2-3 атаки, птички падают. Но жизнь очень сильно усложнилась для лёгких кораблей. Эсминцы теперь основной корм авианосцев. ПВО у них нет, убежать нельзя, а скиллозависимости в новой концепции ав нет, не было и не предвидится. Рано или поздно даже самый ракообразный плоскопалубный заковыряет треугольника штурмовиками, даже если это какой-нибудь фиолетовый мутант. Плюс теперь нет ультимативно контрящих кораблей. Раньше если Вустер или Де Мойн жмякал заград, то тут же на подлёте падал зерг Мидвея. Сейчас же заград это не более, чем красивый эффект в разрывах пво (там такие прикольные красные облачка внутри появляются), на которые авианосцам, мягко говоря, плевать. Законтрить авиацию можно теперь разве что плотным пво-ордером. Но даже так он успеет 1-2 раза скинуться. -
Игровая механика системы повреждений уничтожил, захватил и тд...,
Non_un_atomo_pacifico ответил в тему qips в Обсуждение Мира Кораблей
Да вроде давно всё известно... Про ПУКи слышали что-нибудь? Вот это и есть основа экономики. А мод MXmeter скажет точнее, что сколько стоит. Ещё и в реальном времени. -
Как-то совсем топорно вопрос задан... Я хоть и не эсминцеводитель ни разу, но даже мне понятно, что вводных должно быть на порядок больше. Сетап команд, наличие плоского, количество рлс, количество эсминцев в бою и самое важное - на каком эсминце ты сам. Z-52 эсминец? Да. И Сима тоже эсминец. Да и Хабаровск с натяжкой их родственник. Но на первой я пойду сразу по центру, под гапом резать одноклассников, а на двух других зайду с флангов, дабы портить жизнь торпедами и фугасиками соответственно. При чём на Цетке порой единственное занятие в бою - отжимать точки, а на Симе может быть напротив, ни разу к ним не подойду. При этом победа будет в обоих случаях. Хабарю и Грузовому так вообще противопоказано захватом заниматься, ибо там они не способны реализовать свои сильные стороны, при этом все их слабости проявляются максимально.
-
Пара моментов про интерфейс командиров.
Non_un_atomo_pacifico ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Это и так реализовано. Но не работает в случае с прем-кораблями, ибо на них нормально пересаживаются любые кэпы. Пример: Есть у меня такой кораблик, Флинт. На него идеально садится кэп с Вустера. Но т. к. он ещё 18-очковый, а Флинт прем, его придётся поискать в списке. Однако при обратной процедуре первым в списке будет тот командир, у которого специализация именно на выбранный корабль. Это всё конечно не очевидно, но оно работает. А сортировать по классу (выбрал крейсер - в списке идут вначале командиры для крейсеров) не всегда будет удобно. К примеру, у меня на Казаке катается кэп с Нептуна. Не часто, но бывает. И пролистывать постоянно эту гору позиций не особо хочется. -
Так вот какие группы игроков у нас на самом деле
Non_un_atomo_pacifico ответил в тему Pryamus в Юмор
Годно. Лайк. -
Экипаж(моряки) Ваше мнение !!!
Non_un_atomo_pacifico ответил в тему Oleg_747 в Обсуждение Мира Кораблей
Ага, а ещё наблюдать, как весело пожарную команду смывает с палубы внезапно прилетевшим фугасом... У игры рейтинг 12+, если кто забыл. Да и такое количество мелких объектов потребует нереальных вычислительных мощностей. Я, например, не готов переходить на достаточно недешёвое железо, чтобы продолжать играть. Играть в кораблики, а не в мясорубку. Если захочу посмотреть на не совсем живых и не совсем целостных людей, я лучше пойду в фар край поиграю. Или в биошок. Ассассинс Крид, на худой конец. Но здесь этого точно не надо. -
Чернокожие встречались только в американском флоте. Но там они могли быть максимум низшими матросами, чернорабочими и прочими подобными. Даже в середине ХХ века их ещё за людей особо не считали. Там у женщины было больше шансов стать командиром корабля, чем у негра. Людишки могут бегать по палубе только в порту. Это было, но там был всего один человек. Сигал на Миссури. Но потом убрали, ибо контракт фсё. В бою же на палубе быть никого не может. У нас всё-таки игра про морской эскадренный бой. Всех, кто на палубе, поубивает звуками выстрелов своих же орудий. ИРЛ, когда работал главный калибр, всех убирали с палубы, даже зенитные расчёты прятались внутри надстройки. Когда-то давно звучала фраза о том, что игрок должен воевать с противником, а не со своим кораблём. Именно поэтому у нас не реализовано выбивание радаров, дальномеров, центральных артиллерийских постов и прочего оборудования, расположенного на надстройке и никак не защищённого бронёй. Если бы всё это было, то уже к середине боя все, кроме авика, были бы слепыми, как котята, косыми, как лоу-лвл линкоры, и с очень короткими руками. Так что не надо нам такого счастья.
-
Бронебойные снаряды.
Non_un_atomo_pacifico ответил в тему anonym_tITnkcq7s2AR в Обсуждение Мира Кораблей
У большинства снарядов в игре взрыватель 33 мс (миллисекунды). У некоторых кораблей 15 мс. Это разве тугие? И какие брызги должны быть от железяки, упавшей в воду на скорости 600-700 м/с? -
Что у Ленина с кормой?
Non_un_atomo_pacifico ответил в тему anonym_YHl5oM0GfJJp в Обсуждение Мира Кораблей
Баланс. Или стреляй всем бортом, или танкуй. Всё вместе было бы жирно. -
С Авиками понятно!Но что творится с Линкорами!??
Non_un_atomo_pacifico ответил в тему sevstar77 в Обсуждение Мира Кораблей
Если ваша Конго не упорота в живучесть по всем канонам, как это должно быть, то тут ничего удивительного. В противном случае Светка просто вспотеет убивать. Рано или поздно она умрёт от обилия сквозняков. Хилки-то у неё нет. Либо учитесь стрелять так, чтобы минимизировать количество сквозных пробитий. Например, ловить на циркуляции, когда она не прямым бортом, или взводить снаряды об воду. Мало кто знает, но бронебойный снаряд линкора проходит довольно большое расстояние под водой, при этом сохраняя бронепробитие. Вроде бы боёв море, а элементарное объяснять надо... У Балтимора, как и у всех крейсеров США и Германии 8-10 уровня, обшивка корпуса 27 мм. По правилу 14,3 калибров она способна рикошетить снаряды до 381 мм включительно. А у Лиона калибр всего лишь 340 мм. Эти снаряды не берут в нос ни линкоры 6-7 уровня, ни другие крейсера 8-10, у которых обшивка 25 мм (кроме британских, там боевая фольга). Максимум, по надстройкам что-то залетит. -
С Авиками понятно!Но что творится с Линкорами!??
Non_un_atomo_pacifico ответил в тему sevstar77 в Обсуждение Мира Кораблей
Можно больше конкретики? Что за линкор, что за крейсер, при каких обстоятельствах, желательно со скринами... -
-
Я так понимаю, речь про Де Мойн и его уникалку? Бусты модернизаций работают как и все остальные, будь то рули, маскировка или дальность гк, то есть перемножаются в десятичном виде. Есть некое начальное время набора максимальной мощности Х. И есть две моденизации на -50%. В итоге получается новое время набора максимальной мощности У=Х * 0,5 * 0,5.
-
Можешь пойкнуть плз, если в нём вдруг конструктив проснётся? Мне просто интересно почитать, что он там придумает...
-
Японский линейный крейсер Конго. 21 ноября 1944 года получил три торпеды от американской подводной лодкой «Sealion» в 40 милях от Формозы. Японский линкор Фусо. Сражение в заливе Суригао. 25 октября 1944 года в 2 часа ночи американские эсминцы выпустили 27 торпед, две из которых попали в линкор. Спустя примерно полтора часа прогремел финальный взрыв погребов боезапаса. Выжило 10 человек. В том же сражении, линкор Ямасиро, той же ночью в районе 4 часов утра в течение 20 минут находился под массированной бомбардировкой линкоров и крейсеров соединения Олдендорфа, при этом получил лишь незначительные повреждения и пожары. Точку в его судьбе поставили от 4 до 6 торпедных попаданий. И это только то, что нашёл быстрым гуглежом одновременно с игрой в КБ.
-
Технологии это конечно хорошо... Но когда рабочим кушать нечего, за штурвал самолёта посадить некого, а корабли заправлять нечем, уже никакие лицензии не вывезут... В то же время на другой стороне практически нескончаемые производственные, людские и сырьевые ресурсы, питающие военную машину, шагающую по Тихому океану семимильными шагами. Ну такое...
-
Марк Митшер не согласен