-
Публикации
1 936 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
26311 -
Клан
[NACHI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Non_un_atomo_pacifico
-
Не, не может. Сейчас в первые три минуты собирается идеально зеркальный состав по уровням и классам. Вот, например, только что в бой сходил. И опять же, семёрки с десятками, но семёрки поставлены против себе подобных.
-
В текущих реалиях ав7+кр8 тоже неплохо играется. Примерно 3/4 боёв будут с шестёрками, сказывается более мягкий баланс семёрок. Много раз так ходили. Плоскому в принципе без разницы, кого дамажить, а вот восьмёрке очень даже неплохо в топе играется.
-
Не совсем так. Кроме правила баланса по старшему кораблю отряда, есть ещё условие зеркального баланса по кораблям. То есть если в очереди отряд 7+8, то матчмекер должен либо найти точно такой же отряд, чтобы кинуть к десяткам, либо поставить против семёрки такую же по классу семёрку и закинуть максимум против девяток. Но это только в первые три минуты ожидания работает. Далее балансится исключительно по старшему кораблю.
-
Возможно, кто-то стоял в очереди более 3-х минут. Скорее всего, как раз этот отряд. В этом случает балансер собирает бой по старым правилам, т. е. игнорируя все новые правила, будь то максимум 4 эсминца или зеркальность по уровням и классам.
-
Хотелось бы ещё основу посмотреть (это же твинк, очевидно) А так вот:
-
Мат часть изучать надо
-
Тоже искал когда-то такое. Ничего вразумительного так и не нашёл. Если у телефона есть комплектная гарнитура, то можно купить в любом магазине электроники за 50-100р развилку с гнезда миниджека на два миниджека и юзать её. У большинства таких гарнитур в принципе адекватный звук.
-
-
Шо, опять??
-
как выйти из клана, не заходя в игру? есть варианты?
Non_un_atomo_pacifico ответил в тему MaximFrost в Обсуждение Мира Кораблей
Видимо, клан, где комсостав заходит ещё реже... Других вариантов нет. либо сам, либо просить КЛа или его замов кикнуть. -
Вот в этом и проблема. С ручкой оно и попадает, и поджигает, и ужас на миноносных наводит. Фугас же это дело такое, даже если не пробьёт, то сплэшем по модулям точно урон даст. На 6-7 километрах криты вешают один за другим. Машинка, рули, гк, торпеды... Всё это выбивается с завидной частотой.
-
Не нужные топовые корабли.
Non_un_atomo_pacifico ответил в тему _____Zonder_____ в Обсуждение Мира Кораблей
А я от куда знаю зачем? Я таким не страдаю, основа есть, её и раскачиваю. И лычки диванного аналитика это не снимает. -
У меня Гасконь катается вот в такой сборке: Свою прямую функцию, жечь линкоры и критовать эсминцы, оно прекрасно выполняет. Просто потому что эта куча стволов жутко скорострельная. А большего и не надо. К тому же, в той операции с локальной погодой, пмк-сборка очень неплохо заходила.
-
Не нужные топовые корабли.
Non_un_atomo_pacifico ответил в тему _____Zonder_____ в Обсуждение Мира Кораблей
Основу никогда нигде не видел, так что увы и ах, для всех ты диванный аналитик.- 91 ответ
-
- 2
-
-
Не нужные топовые корабли.
Non_un_atomo_pacifico ответил в тему _____Zonder_____ в Обсуждение Мира Кораблей
Там есть другие не очевидные нюансы геймплея, которые компенсируют способность вливания урона. Анри сравнивается по ДПМу с зао только с досылателем. Без него это грусть и уныние. А Гиндер это вообще не про фугасы. Играя чисто бб, он вливает на много больше урона. И чтоб не буть голословным, вот они голые цифры. Как видно, на оф дпм выше только у американцев. На бб все +/- около одного значения. У Зао очень низкий силуэт и очень быстрые рули. С одной стороны Зао советуют прокачивать первым как один из самых простых, с другой же в прямых руках это крайне лютый противник, который раздаёт не хуже скиллозависимых Де Мойна или Вустера. Гиндер же, например, не имеет таких возможностей. Во-первых, маневренность, во-вторых, "любовь" к белому урону в любую проекцию. Он, как и сараеподобный Анри, очень зависим от команды. Зао же это инструмент, способный в соло творить очень многое. Да и как, не имея технику в порту, можно рассуждать о её реальных возможностях? -
Броня там с одной стороны картониум лютый, то есть фугасы не держит совсем, но с другой от бб защита лучше всех тут представленных. Многослойная, французская, ромбиком иногда даже Ямато танчит. А углы наведения там довольно комфортные. На сколько я помню, чтоб стреляла кормовая башня, достаточно 35 градусов подвернуть, что очень даже не кисло.
-
Советую взять Гасконь. И вот почему... Фармят они все +/- одинаково, значит нужно выбирать по геймплею. У всех из них есть геймплейные аналоги. Тирпиц это Бисмарк без гапа, Вэнгард это Худ, только похуже из-за уровня, Кии это тот же Амаги, с пво, но без брони, а ближайший аналог Гаскони это Репаблика. Но при этом Гасконь на много комфортнее, потому что есть пмк, которое умирает не так быстро, и есть хилка с кд в 40 секунд.
-
Не нужные топовые корабли.
Non_un_atomo_pacifico ответил в тему _____Zonder_____ в Обсуждение Мира Кораблей
Фан, дамажка. А ещё, кроме Сталинграда, у него самый высокий средний урон по серверу среди кр10. 18,8 с модеркой. Плюс корректировщик это уже 20+. Баллистика позволяет реализовывать эту дальность. А вот и нет, не худший. Малое количество хп компенсируется самыми быстрыми рулями и очень низкий силуэтом. Зао это очень неудобный корабль, особенно на отступлении. Он тебя сжигает, а получает сквозняки. Плюс есть уникальная модерка, которая даёт рули и дикую точность. Это очень сложный корабль. В него смогли единицы. Но кто смогли, выносят рандом вперёд ногами. А пво будет ещё калибровать в течение 2-3 патчей. В итоге он будет косить пачками, как сейчас. Его понерфили только относительно других эсминцев. Но относительно других классов он по-прежнему дико имбалансен. Торпеды до сих пор идут на 13+ км и до сих пор светятся под бортом. Самые простые и комфортные лк не нужны? Серьёзно? Нерф бб вообще на них не сказался. Из-за своей косости они никогда особо не контрили эсминцев. На американцах да, сказалось, а вот немцам от этого нерфа вообще ни тепло, ни холодно. От куда цифры? Информация околосекретная, между прочим... Универсал до мозга костей, под который нужны руки. Комментарии и правда излишни... Итого: ТС, не имея в порту большинства этих кораблей, не смог в остальные, но всё равно пытается рассуждать тут что-то о балансе. Тема ни о чём.- 91 ответ
-
- 4
-
-
-
Буст к базовому начислению серебра. Нигде его нельзя увидеть. Это скрытый параметр. Единственное, что нужно знать, чем выше уровень према, тем больше буст к базовому начислению серебра. То есть в среднем Тирпиц фармит больше, чем Худ, но меньше, чем Миссури. Нет, из этой формулировки следует, что у корабля есть бусты к серебру и опыту, но только к опыту за счёт камуфляжа. Начисления серебра не связаны с камуфляжем. Это называется сложносочинённое предложение, 6 класс. Запятая там не просто так. С того, что это клановые бои. Начисления серебра и опыта не зависят от результативности.
-
Да, это полноценный прем, у которого встроенный в сам корабль буст к серебру. Это было очень хорошо видно во время тестового сезона КБ на 6 уровня. Обычному кораблю за победу начисляется 300к серебра, а Ворспайту и Графу Шпее 375к. Эти 75к это и идёт за счёт того, что это прем.
-
Ты шо? 0_о Это полноценные премы, фармящие за счёт встроенного коэффицента фарма. Обслуживание там вообще никак не роляет... Узнать, прем или акционный, можно только через вг-вики. Этот значёк вообще непонятно как-то ставится. Один и тот же может быть и у према, и у акционного.
-
Бронепробитие, затопления, пожары.
Non_un_atomo_pacifico ответил в тему I_Little_Pony_I в Обсуждение Мира Кораблей
Когда-то давно было такое, когда в игре на ровне с хп была ещё полоска плавучести. Пробитие в подводную часть могло вызвать затопление. Но это случалось на столько редко, что решили убрать это, чтобы не усложнять игру на ровном месте. А зачем? Визуала ради? Дак это нагрузка лишняя. Да и вообще, если башня горит, то горит внутри, снаружи это выглядит совершенно неэффектно. Можно вспомнить взрыв башни гк на Айове. Сорвало некоторые элементы и пошёл дым. Вот и весь визуал. Башня не подлетела в воздух и её не окутало пламя. А ведь рвануло около трёхсот килограммов пороха... Потому что аркада и хп. Всё в угоду играбельности.