Перейти к содержимому

cyberZoon

Бета-тестер
  • Публикации

    63
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя cyberZoon

  1. т.е. все моды в Карнавале, по Вашей логике, влияют на фпс?
  2. стукнул по компу и кусок грязи от видюхи отвалился?))
  3. проседание фпс дает быстрое перемещение камеры в "Оке", это вполне ожидаемо. Но я просил назвать не один мод, а "моды", как вы выразились.
  4. полезное дело делаете - так продолжать!))
  5. мод на ТУ или автоприцеливания убъет игру, с такими модами необходимо бороться
  6. ныть будут всегда, некоторые личности получают удовлетворение иным, неведомым для нас способом, - добиваясь запрещения чего-либо) Это придает им значимость и повышает ЧСВ)
  7. сделай картинку с надписью "Программа для создания модов" и две кнопочки внутри)
  8. Хуторез сделай прогу с двумя кнопками - "Создать мод" и "Не создавать мод"))
  9. зачем?) я не модифицирую файлы клиента)
  10. хрюномод без проблемм встраивается в клиент, надо его декомпилятор чуток дописать, чтоб удобнее код читать было, в самолетиках он использовался для декомпиляции тех файлов, которые стандартным способом не декомпилировались. Здесь же его предстоит приспособить для декомпиляции всех файлов проекта, так как навесили зачем-то защиту от декомпиляции.
  11. у флая читались только зарегистрировавшиеся у него игроки, нам это не подходит - у нас принудиловка)) Монстря, привет)
  12. но это простое действие убережет тестеров от лишних проблемм, что это дает: 1) отключение ВСЕХ модов после обновления клиента игры 2) сохраненные нервы игроков 3) сохраненные нервы техподдержки 4) удобство для мододелов
  13. в хрюномоде так и сделано, но посмотрите на другие моды..., опять же все-таки меняется один файл игры, что не есть гут
  14. нужно всего лишь включить res_mods/<версия игры> в paths.xml, больше ничего делать не надо, я думаю, найдется у разработчиков пара десятков секунд перед релизом, чтобы прописать эту строчку
  15. творчество не признает рамок, спросите у Ван Гога)
  16. могу пояснить - если нет поддержки этой папки в игре, то мододелы будут менять файлы игры напрямую, что при обновлении игры вызовет неработоспособность клиента. Это в свою очередь подорвет доверие игроков к модам, а также вызовет наплыв игроков в службу поддержки.
  17. нужна поддержка папки res_mods, иначе вижу ооочень много различных проблем как у игроков, так и у мододелов.
×