Перейти к содержимому

Retvizan_1905

Бета-тестер
  • Публикации

    4 079
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7040

Все публикации пользователя Retvizan_1905

  1. Думаю, примерно там же, где еще две 88-мм спарки. Пошли на корм корюшке. В результате корабль не историчен что в стоке, что в топе.
  2. Я на Омахе, стрелял по Миеги фугасами. Вылетела цитадель. Реплей есть, пытаюсь понять - это баг, с которым нужно в ЦПП, или некая фича? Имхо, не должен 152-мм снаряд выбивать линкору цитадель, а тем более - фугасный.
  3. Retvizan_1905

    А как же Königsberg?

    Вы про другой Кенигсберг читали, периода Первой мировой войны. А тот, что в игре, утонул в начале войны от налета английских пикировщиков. В этом отношении в игре исторично вышло, я на нем от бобров просто шарахаюсь, ибо каждое попадание - это крит всего, чего только можно + пожар.
  4. В пожарах на данный момент смущает одно - как они возникают при попадании в бронепояс, чему там гореть? А так, в целом нормально все с ними, по сравнению с миром костров на бете - вообще шоколадно.
  5. Retvizan_1905

    Кёнигсберг(А вы выбили его?)

    Всем хорош кораблик, но его критуемость просто вымораживает. Даже на Тенрю с Кумой критов меньше. Бобры просто убивают - каждое попадание критует все что можно+пожарю
  6. Кенигсберг + Хорошая баллистика, очень комфортно + Хорошие углы наведения ГК, то, что башни в корме - мало ощущается, когда идешь носом и позволяет накидывать на ретираде - Ужасная критуемость. Просто кошмар какой-то! Постоянно вылетают рули и машина. Бобры вообще ужас, летящий на крыльях ночи - одним попаданием закритовывается все, что можно + пожар. Да, про пожары - субьективно показался очень горючим. Имхо, надо увеличивать прочность модулей, иначе это мазохизм какой-то. Если не учитывать этот фактор - вполне приятный кораблик. PS И да, сделайте его поисторичнее! В стоке - 500-мм торпеды, без зенитных автоматов В топе - 3х2 88-мм, 533-мм торпеды, зенитные автоматы, самолет. А то сейчас и сток, и топ - выдуманные, в таких конфигурациях корабль никогда не ходил.
  7. 2 уровень к авианосцам не кидает, вообще (ну, разве что во взвод взять с более высоким уровнем). Не их уровень боев. Третий да, бывает попадает. Ну, была бы полная копия Аобы, вам оно надо? Хотя, я не исключаю, что в итоге 2-х башенную Фурутаку дадут премом на 6 уровень, ее моделька вроде проскакивала. Другое дело, что модель Фурутаки с 6 башнями не исторична по другой причине - ей приделали не существовавшие в этой модификации поворотные ТА и совершенно фантастические установки 120-мм пушек. А так, в целом, согласен.
  8. Такой фокус не выйдет. Корабли почти идентичны и несколько отличаются в основном деталями схемы бронирования. Все давно подробно разобрано - http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/32200-%D1%82%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B0-%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%B0-%D0%B4%D0%BE%D0%B9%D1%87%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4-%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%BB%D0%B8-%D0%B8%D0%BC-%D0%BC%D0%B5%D1%81/ Это 7 уровень крейсеров, где он нормально балансируется (хотя геймплей будет специфичным, да).
  9. У Йорка начальная скорость - 900 м/с, это всего на 16 м/с меньше сегодняшнего рекордсмена в игре - Омахи. Для сравнения, у Кливленда - 812 м/с. Броня у него лучшая на уровне, 100 мм борт+40 мм скос против 76-102 мм у Пенсаколы. Но в целом да, кораблик выглядит кактусовато. Даже скорострельность в 5 в/мин не спасает.
  10. 1. Не хамите. 2. Ваше мнение мне абсолютно не интересно. В отличие от мнения разработчиков.
  11. Пожалуйста, задайте вопрос про Дойчланды, а то я в это время с работы буду ехать, увы. То, что их не будет в крейсерской ветке, это понятно, но видят ли вообще разработчики этот корабль в игре, и если да, то как? 1 уровень вполне годен, там 128-мм пушки с отличной баллистикой. 2-3 уровень да, кактусы со 102-мм пушками, скорострельными, но малодамажными и с самой отвратительной в игре баллистикой 4 уровень во всем хуже конкурентов по уровню. Вообще во всем. 5 уровень специфичен из-за расположения башен, но вполне годен - пушек много, стреляют далеко, отличная баллистика.
  12. Retvizan_1905

    USS BUFFALO - будущий ТОП?

    Тирпиц вносит какой-то дисбаланс? А у него ТА поворотные, между прочим. И какой дисбаланс будет от того, если линкорам (в большинстве случаев- в стоковой конфигурации, в топе их убирать нужно по историческим соображениям) получать неподвижные ТА с дальностью 4-6 км, которые навести можно будет только поворотом корпуса?
  13. Ну, я в танки не играл, посему да, несколько удивило. Причем это уже не первый случай - примерно такой же ответ мне дали, когда я отправлял скриншот на резко несимметричное распределение команды на карте "Пролив". Там тоже разрабы согласны, что это косяк и обещают исправить - а у ЦПП "все хорошо, прекрасная маркиза". После таких ответов желание сдавать баги в ЦПП как-то пропадает, проще и эффективнее доносить их до разработчиков здесь напрямую.
  14. Прекрасный ответ от ЦПП. Оказывается, так оно и надо, все нормально, расходимся. Товарищи разработчики, вы уж проинструктируйте сотрудников ЦПП, что есть баг, а что нет: Здравствуйте.Уважаемый пользователь, при пересечении куба разлёта осколков и брони корабля урон наносится в зависимости от толщины брони, на которую воздействует взрывная волна. Чем толще броня — тем меньше урона будет нанесено, и наоборот: при попадании в место на корпусе корабля, где его броня наиболее тонка (например, палуба или корма), урон будет нанесён значительный.Так и произошло в данном бою. Ошибки не было обнаружено.Благодарим за обращение в Центр поддержки пользователей.
  15. Вы смотрите схему бронирования стоковой Миеги, а стрельба шла по топовой (хорошо опознается по башнеподобной мачте). Топовая бронирована лучше. Кроме того, фугас должен подрываться сразу за первой преградой и до второй уже просто не долетать.
  16. Не, там был однозначно ОФ. Я весь бой на них провел, сразу после вылета цитадели специально посмотрел - ОФ, в послебоевой статистике также были указаны попадания исключительно ОФ.
  17. Понятно, спасибо. Я, правда, уже успел в ЦПП зарядить
  18. Я в итоге его сжег, так что да, думаю он огорчился.
  19. Retvizan_1905

    Не многовато ли?

    Чего неправда? На 5-6 уровнях пять эсминцев в команде - обычное дело. Вот свежак из вчерашнего, причем, что интересно, большинство эсминцев - американские (заскринил, ибо очень своеобразный баланс получился) Очень много ЭМ развелось на низких/средних уровнях. И американские ЭМ внезапно стали востребованы - отстреливать вражеские эсминцы. По этой причине до 70% эсминцев сливается в первые минуты боя. что сильно облегчает ситуацию. И грамотный авик в истребительном сетапе - прямо клад для команды в этих условиях.
  20. А еще в реальности на кораблях уровня с 5-го стояли РЛС, которым глубоко наплевать на наличие дымов.
  21. Или больно получите по лицу/другим частям тела. В интернете получить по лицу нельзя (хотя были прецеденты, когда за оскорбления в соцсетях людей и избивали, и убивали в реальности), чем многие и пользуются.
  22. Этих бедных, несчастных, занерфленных эсминцев на 5-6 уровнях развелось столько, что бои с 5-6 эсминцами в команде стали нормой.
  23. По ст.20.1 КоАП огромное количество протоколов выписывается. Погуглите. Были даже прецеденты, когда определяли на 15 суток за картинку с матерной надписью, размещенную в интернете - http://www.yarskgrad.ru/novost732.html Заявление об административном нарушении принять обязаны, отказ в приеме заявления - должностное преступление, пишутся жалобы в прокуратуру и УСБ, полицейским становится очень плохо и обидно. В игре? Ни разу. Не представляю себе ситуации в игре, когда это действительно необходимо. Свобода слова не означает свободу материться и оскорблять (в России, по крайней мере), что в законе и прописано. Если вы полагаете, что за мат у нас в стране не наказывают - подойдите к полицейскому на улице и обматерите его. Потом нам расскажите, как оно прошло и что вам за это было. А что, за это реально банят? Разработчики писали, что нет. Можно увидеть ответ ЦПП с логами, где было бы написано, что вот забанили за рака или баклажана?
×