Перейти к содержимому

Retvizan_1905

Бета-тестер
  • Публикации

    4 079
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7040

Все публикации пользователя Retvizan_1905

  1. Ну так дальность баллистикой и определяется. Пушка 10.5 cm SK L/40 (на Дрездене) - начальная скорость 690 м/с, дальность 12,2 км Пушка 10.5 cm/45 SK L/45 (на Кольберге) - начальная скорость 710 м/с, дальность 12,7 км Русская 102/60 пушка (на эсминцах 2-4 уровня) - начальная скорость 823 м/c, дальность 16,1 км Ну так у "Ташкента" полное водоизмещение - 4100 тонн, у "Гиринга" - 3500 тонн, т.е. меньше.
  2. Действительно. Ждем голдовую кнопочку "выпрыгнуть из воды при подходе торпед". А чо, игра же! Хотя конкретно в части немецких крейсеров 2-3 уровня все исторично, у них пушки имели баллистику хуже, чем 102-мм орудия русских эсминцев.
  3. Вот только когда начали перекрестно сравнивать потери, вдруг выяснилось, что коэффициент "пи" оказался что у немцев, что у нас весьма близким. А то и больше у советских летчиков. Слыхивали, конечно. Но вот беда, не фиксировали немцы таких потерь у себя в этот день в этом месте. За весь день 6 июля 1943 во всех боях StG77 безвозвратно потеряла лишь 5 Ju 87 (советские летчики при этом отчитались о 32 сбитых самолетах этого типа, и это без Горовца - к вопросу о ''пи"). И в советских оперсводках сбитые им самолеты не фигурируют, вот что странно.
  4. Retvizan_1905

    World of Tanks Magazine. Перезапуск

    А можно выложить интервью для тех, у кого телефон это не поддерживает (как у меня, например?)
  5. А как его выведешь, если его куча народу купила? Или вы имеете в виду вывод из продажи? Такое запросто может быть, но имхо не навсегда, а на какой-то период.
  6. Никто не знает. А если кто и знает, то не скажет. Ибо коммерческая тайна.
  7. Именно нужно было дать возможность управлять, как на АВ. Зашел планшет, указал траекторию, вышел. Времени много не займет. Главный профит - свет, истребительная функция тут вторична. Ну и понятно, запускать эти самолетики будут не в момент оживленной перестрелки, а либо с респа, либо для поиска заныкавшегося эсминца, авика и т.п. А так, как оно сейчас сделано - особого смысла не имеет. Ну, будет все время кружить один самолетик - это не компенсирует ослабление вооружения и неудобство его расположения, на которые пошли ради большой авиагруппы.
  8. Знаете, игра уже и так изобилует абсурдом, введенным "во имя баланса". Не стоит увеличивать его количество еще более.
  9. Скорострельностью орудий.
  10. Спасибо за столь подробный рассказ об этом проекте, надеюсь, такие же будут и про остальную "бумагу". Но увы, из этого рассказа очевидно, что в игре реализован даже не "бумажный", а просто выдуманный "КБ им. корюшки" кораблик "по мотивам". Откуда у этой канонерки 128-мм танковые пушки, которых на момент остановки проектирования не было даже и в эскизах? Куда исчезли торпедные аппараты? Ну и бронирование тоже откровенно надумано. Наполнение игры выдумками - очень печальная тенденция, отталкивающая от игры определенный пласт игроков, которые хотят играть на исторической технике, а не результате фантазии разработчиков.
  11. Ну ПВО и без перков-модернизаций неплохо работает (там, где оно есть - на том же Кливе, например). Кроме того, ПВО очень усиливается при назначении приоритета и на него у крейсеров есть заградка. На ПМК установка приоритета его не усиливает, аналога заградки нет, а без перков-модернизаций оно вообще бесполезно практически (с ними какой-то толк появляется, хотя тоже не ахти).
  12. А так, ПМК конечно хилое, надежды на него нет. Но иногда помогает, тут заточил Конго под ПМК (модернизации, перки, флажок) и наконец заработал медальку ближнего боя - ПМК утопило сдуру сунувшийся на 2 км Мурманск, набив 10к дамага. Но это редкость.
  13. Чего? Какое чемпионство? 400 метров для нормальной винтовки с нормальной оптикой и патронами - обычная рабочая дистанция, ничего выдающегося. На соревнованиях варминтеров в снайперском классе 400 метров - это МИНИМАЛЬНАЯ дистанция стрельбы, а так там регулярно стреляют и на километр. Я напомню, что варминтинг - это стрельба на дальность по сурку (!). Армейские снайперы результативно стреляют и дальше, рекорд на данный момент 2475 м, зафиксирован в Афганистане в 2008 году, где британский снайпер с такого расстояния уложил двух талибов-пулеметчиков. Что касается пневматики - ну, вот тут один товарищ стреляет из нее на 500+ ярдов (450+ метров) в ростовую мишень, и даже иногда попадает: http://www.bigboreairguns.com/longrangeshooting/500yardtargets.htm . Но это, конечно, не норма.
  14. Ну собственно как я и предполагал - Николаю I дали скорострельность 1,7 в/мин.
  15. Самая большая проблема в том, что они не вписываются в существующую систему уровней. Даже без среднего калибра, но с нормальным ГК на 2 уровне получается жуткая имба. Поэтому ему еще и занерфили донельзя ГК, в итоге на выходе получилось убогое нечто, которое продавать у нас постыдились.
  16. Retvizan_1905

    Польский флот

    Да с чего вы решили, что там будет ветка, а не пара-тройка премов? Зачем Лесте этот кораблик - тоже понятно, он нужен для окучивания польской аудитории (в стране 40 млн человек без малого). Просто бизнес, ничего личного.
  17. Что-то многовато кораблей подорвалось на заграждении из 20 мин. Там точно других постановок не было?
  18. Retvizan_1905

    АП ЯПОНСКИЙ АВИКОВ

    http://www.gramota.ru/slovari/dic/?lop=x&bts=x&zar=x&ag=x&ab=x&sin=x&lv=x&az=x&pe=x&word=%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9 А так согласен, конечно.
  19. Retvizan_1905

    Польский флот

    Китайцам тоже можно дать их крейсерок, на 2 уровень пойдет -https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%B0_%C2%AB%D0%9D%D0%B8%D0%BD-%D0%A5%D0%B0%D0%B9%C2%BB Шведов бы дали, Готланд очень интересен. И голландские крейсера.
  20. Авиагруппа там стандартная, а хотелось бы видеть что-то управляемое вручную игроком, типа как на авианосцах. Ну или хотя-бы просто указывать "лететь туда", а не тупо нарезать круги вокруг корабля. Это бы компенсировало меньшее кол-во башен ГК и неудачное их расположение. Ну и да, дало бы уникальный геймплей.
  21. Retvizan_1905

    Польский флот

    Какие сложности? Вот очень годный крейсерок, правда немного бумажный:
  22. Сравнил с Фениксом - этот Карлсруэ сливает ему практически по всем показателям - ХП меньше, скорость меньше, ГК гораздо хуже, торпеды хуже. Только по засвету немного лучше. Короче уровни со 2 по 4 - сплошные кактусы. Даже хуже, чем я думал.
  23. Спасибо. Кольбергу модернизацию со 150-мм пушками и ТА не дали. Походу, это будет мегакактус. Отличия между Кенигсбергом и Нюрнбергом минимальны. Впрочем, как и между Дрезденом/Кольбергом.
  24. Спасибо. В общем, какой-то унылый недоХиппер. Из Нюрнберга и Кенигсберга фугасоплюйки не очень (хуже Омахи в этом отношении) - фугасный снаряд у них слабый и по альфе, и по шансу поджога. Хотя на ТТХ Кенигсберга хорошо бы глянуть, но вряд-ли в этом отношении он отличается от Нюрнберга.
×