

Retvizan_1905
Бета-тестер-
Публикации
4 079 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7040
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Retvizan_1905
-
Прогноз полного дерева Российского Императорского Флота/ВМФ СССР (UPD 1.03.16: Авианосцы)
Retvizan_1905 ответил в тему anonym_EvhsRvVVtWhR в Обсуждение Мира Кораблей
С 4-5 уровнями крейсеров имеется проблема. Сравним ДПМ бортового залпа: 4 уровень Феникс 5*48*8,6 = 2064 кг Кума 6*38*10 = 1900 кг 5 уровень Омаха 8*48*8,6 = 3303 кг Фурутака 6*126*3,5 = 2646 кг Теперь советские крейсера (с реальной/проектной скорострельностью): Красный Крым 8*36,8*6(8) = 1766/2355 кг Красный Кавказ 4*97,5*4(6) = 1560/2340 кг Т.е. у нас по ДПМ они не отличаются друг от друга и находятся между 4 и 5 уровнями. При этом Красный Кавказ в игровых реалиях будет хуже - башни крутятся медленно и легко выводятся из строя, при том что у красного Крыма пушки с обеих сторон, соответственно огонь переводится очень быстро. Для крейсера, который чтобы выжить, должен постоянно крутиться, это критично. По торпедам тоже неоднозначно, у Красного Кавказа их в два раза больше, но они слабее (всего 450 мм - это будут самые слабые торпеды у крейсеров во всей игре). На 5 уровень однозначно придется кого-то сильно натягивать на глобус по скорострельности. Я бы натянул Красный Крым, дав ему 10 в/мин. Красный Кавказ, даже если ему задрать скорострельность до 8 в/мин, будет явным кактусом на 5 уровне. В плюсах советских крейсеров - очень сильное ПВО, особенно у Красного Кавказа. -
Советские корабли. Тема скорби.
Retvizan_1905 ответил в тему Viacheslav034 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, на «Гебене», пардон, «Явуз Султан Селим», я бы погонял -
Это будет другая игра. С бронекатерами, речными канонерками, мониторами, торпедными катерами. С боями на реках, озерах, в шхерах. Все это круто и прикольно, но не в этой игре, сюда они не вписываются совершенно.
-
Советские корабли. Тема скорби.
Retvizan_1905 ответил в тему Viacheslav034 в Обсуждение Мира Кораблей
Давайте посмотрим, как эти задачи выполнялись. И как, не допустили? Немцы последовательно высадились на всех островах Моонзундского архипелага и захватили их. Советский флот сделать ничего не смог. Входить в Финский залив немцы и не собирались Ну как там, не допустили? Ханко сдали, как и все побережье Финского залива, за исключением микроскопического клочка у самого Ленинграда. Из Таллина пришлось в последний момент уносить ноги, понеся при этом огромные потери. Как там насчет уничтожения финского флота и береговой обороны получилось? Да как-то не очень. И как, прервали? Вам напомнить, сколько транспортов утопили подлодки Балтфлота в 1941 году, и какие при этом были потери, или сами найдете? Про надводные корабли вообще молчу, они действовать на коммуникациях и не пытались. Давайте не будем повторять сказочки политруков, ок? Потери немецкого флота на данный момент хорошо известны и они очень сильно отличаются от приведенных цифр. В меньшую сторону. -
Советские корабли. Тема скорби.
Retvizan_1905 ответил в тему Viacheslav034 в Обсуждение Мира Кораблей
Получится очень грустно. При скорострельности ГК 68-бис 6,5 в/мин он сливает тому же Кливленду, про Вустер и говорить не стоит. -
Советские корабли. Тема скорби.
Retvizan_1905 ответил в тему Viacheslav034 в Обсуждение Мира Кораблей
Делать такие далеко идущие выводы на основе нескольких премов - на мой взгляд, не очень обосновано. Будет обычная нация со своими имбами и кактусами. Перекашивать баланс разрабам совершенно незачем.07:44 Добавлено спустя 1 минуту Ну и немцы будут обычной нацией со своими плюсами и минусами. -
Советские корабли. Тема скорби.
Retvizan_1905 ответил в тему Viacheslav034 в Обсуждение Мира Кораблей
Компания-разработчик (я говорю о Варгейминге, частью которого является Леста) делает игру. Для того, чтобы зарабатывать деньги. Вот и вся ее идея и миссия. Это коммерческая фирма со штаб-квартирой на Кипре и центрами разработки от Санкт-Петербурга и Минска до Чикаго и Сиднея. Игра кстати делается для пользователей со всего мира, и русский сервер - лишь один из региональных серверов (хотя и самый крупный по числу игроков, за что ему и полагается бонус в виде вводимой одной из первых советской ветки). -
Советские корабли. Тема скорби.
Retvizan_1905 ответил в тему Viacheslav034 в Обсуждение Мира Кораблей
Как забавно все это читать, ей-богу. Все же просто и определяется техническими и коммерческими соображениями. Первыми поставили американцев и японцев, потому что у них можно легко сформировать полные ветки без запредельного количества бумаги. Вторыми пойдут немцы и СССР, две ветки в октябре - немецкие крейсера (они самые играбельные) и советские эсминцы (там проще набирается ветка), остальние немного позже. Почему они, тоже понятно - советские для крупнейшего игрового сервера, немцы - как их антагонисты. Далее введут Великобританию как имевшую крупнейший флот, из которого опять же легко набираются все ветки. Нет, надо разводить на пустом месте вайн. Если совсем уж объективно подходить к делу, то советский флот во Второй Мировой войне и количественно, и качественно уступал флотам Италии и Франции, например. В войне ввиду специфики театров военных действий он участвовал главным образом обстреливая берега и высаживая небольшие тактические десанты. Ну плюс действия подводных лодок на коммуникациях. За всю войну советские корабли размером с эсминец и крупнее стреляли по вражеским кораблям тех же порядков 1 (один) раз. Торпеды надводными кораблями использовались также один раз, безрезультатно. Даже французский флот пострелял по кораблям противника намного больше, про итальянцев вообще молчу.- 827 ответов
-
- 17
-
-
Про нецензурные выражения в игре
Retvizan_1905 ответил в тему korsar28rus в Обсуждение Мира Кораблей
Судя по высказываниям в темах а-ля "меня забанили", более всего Достоевского -
достало, ничья на карте океан
Retvizan_1905 ответил в тему anonym_xxwyqkxCj8A8 в Обсуждение Мира Кораблей
Чего? В октябре 1944 года у Японии было аж 2 (два) линейных крейсера - Конго и Харуна. Оба сражение у Лейте успешно пережили. Потому что не надо стрелять по небронированным кораблям бронебойными. В WoWs это все знают, кроме совсем уж новичков. Чего? Расскажите мне про линкор, который уничтожили по этой схеме. С о-о-очень большой натяжкой можно вспомнить разве что Бисмарк, словивший торпеду в очень неудачное место, которая заклинила ему руль. При этом в остальном он был вполне боеспособен и до состояния чермета его доводили почему-то не самолетики, а ВНЕЗАПНО другие линкоры. -
Ну моделька у него специфическая. Их всех модернизировали, и всех по-разному.
-
Про нецензурные выражения в игре
Retvizan_1905 ответил в тему korsar28rus в Обсуждение Мира Кораблей
Иногда мне жаль, что у нас не банят за безграмотность и коверканье русского языка. Иногда. Скорей бы уже 1 сентября. -
А против кого корректно? Против эсминца? Против крейсера, которые его или сжигает фугасами (как Сент-Луис), или топит торпедами (как Тенрю)? Только другой линкор и остается
-
Про нецензурные выражения в игре
Retvizan_1905 ответил в тему korsar28rus в Обсуждение Мира Кораблей
Вообще разрабы разные, хотя и под крышей одной материнской компании. Леста подходит к соблюдению правил более строго. Имеет право.11:05 Добавлено спустя 3 минуты Это как раз вариант номер два. Если кто-то не способен держать себя в руках и отказаться от оскорбления игроков - то да, лучшим выходом является отключение чата. Или добровольное самим игроком, или принудительное путем бана. -
достало, ничья на карте океан
Retvizan_1905 ответил в тему anonym_xxwyqkxCj8A8 в Обсуждение Мира Кораблей
Еще раз. В открытом море корабли находятся в движении, могут маневрировать, они готовы к атаке, могут вести ответный огонь и при необходимости эффективно бороться за живучесть. В порту корабль без хода, зачастую - не готов к нападению, ведению ответного огня и борьбе за живучесть. Классический пример - Перл-Харбор. В игре моделируются ситуации морского боя в открытом море, корабли движутся, маневрируют, ведут ответный огонь. Это не имеет ничего общего с расстрелом неподвижных и не сопротивляющихся мишеней в портах. И история показала, что успехи авианосцев в борьбе с линкорами не в порту, а в море оказались довольно скромны. -
достало, ничья на карте океан
Retvizan_1905 ответил в тему anonym_xxwyqkxCj8A8 в Обсуждение Мира Кораблей
А если почитать мое сообщение еще раз, внимательно и вдумчиво? Я специально для вас выделю ключевое слово: Забитые авиками тучные стада линкоров (впрочем, как и кораблей другого типа), стоящих без движения в портах и нередко даже не ведущих толком ответного огня - в наших игровых реалиях абсолютно не показательны, у нас нет портов. -
Про нецензурные выражения в игре
Retvizan_1905 ответил в тему korsar28rus в Обсуждение Мира Кораблей
Есть еще третий вариант. Никого в чате не оскорблять. Вот ни разу не получил ни то что бана, но и даже предупреждения. Что я делаю не так? -
Про нецензурные выражения в игре
Retvizan_1905 ответил в тему korsar28rus в Обсуждение Мира Кораблей
Вы путаете две задачи. Первая - ограждение игроков от необходимости лицезреть мат. Эту задачу решает (в какой-то мере) мат-фильтр, и он да, нужен. Вторая - наказание тех, кто допустил нарушение правил игры и пользовательского соглашения. Она никак не зависит от наличия/отсутствия мат-фильтра. Выматерился - все равно в бан, даже если мат был фильтром порезан. Ибо материться в игре запрещено, а правила должны соблюдаться, и их нарушители - наказываться. С чего бы это? И то, и то - есть нарушения закона. Отличаются только степенью наказания (одно уголовное, второе - административное). Так к чему тогда спич вообще? Я рад, что мы с вами достигли консенсуса в том, что мат и оскорбления в игре запрещены и соответственно должны наказываться. Выписки из законов приведены для напоминания о том, что мат и оскорбления нарушают не только правила игры, но и российское законодательство. Да, реально никто заморачиваться привлечением к административной ответственности не будет - куда проще и быстрее забанить матерщинника за нарушения пользовательского соглашения, что и происходит, причем судя по всему вообще в автоматизированном порядке. -
Про нецензурные выражения в игре
Retvizan_1905 ответил в тему korsar28rus в Обсуждение Мира Кораблей
Для начала тем, что он не особо эффективен, ибо легко обходится - начинают писать на смеси латиницы и кириллицы, с использованием пробелов, нижних подчеркиваний и т.п. Хотя, безусловно, штука полезная и в простых случаях помогает. Кроме того, мат-фильтр не решает проблемы борьбы с оскорблениями, которые вполне себе и без мата пишутся. -
Про нецензурные выражения в игре
Retvizan_1905 ответил в тему korsar28rus в Обсуждение Мира Кораблей
Вы полагаете, что на интернет и онлайн-игры законодательство не распространяется? Глубоко ошибаетесь. При большом желании, вполне можно привлечь - и прецеденты такие были. За обычные оскорбления никто не напрягается, конечно, ибо возня из-за тысячи рублей штрафа того не стоит, но попробуйте хоть на форумах, хоть в соцсетях поразжигать нацвражду, попропагандировать фашистскую символику, разместить призывы к свержению - и очень быстро окажитесь в суде, где и будете рассказывать тетеньке судье про ник и и про то, что вы с точки зрения закона находитесь в своей квартире. А она вас с улыбкой выслушает и влепит вам срок по соответствующей статье - и хорошо, если условный. Таких вот наивных с судимостями - пруд пруди уже. Это что касается реального мира и его взаимоотношений с виртуальным. Если же мы говорим о законах мира виртуального, то в нашем случае тут закон - это пользовательское соглашение (которое все приняли, запустив игру), и являющиеся его частью правила игры. Которые однозначно запрещают мат и оскорбления. Вас это не устраивает? Либо добивайтесь от ВГ изменения пользовательского соглашения и правил игры , либо получайте заслуженные баны, либо не играйте. Все очень просто. -
Прогноз полного дерева Kaiserliche Marine/Reichsmarine/Kriegsmarine (ВМФ Германии) (UPD 3.03.16: Авианосцы)
Retvizan_1905 ответил в тему anonym_EvhsRvVVtWhR в Обсуждение Мира Кораблей
Интересная у вас логика. Кенигсберг с 9-152 и 12 ТА вы отправляете на 5 уровень, а М-класс с 8-152 и 8 ТА - на 6-й. При близком водоизмещении, скорости и бронировании. При этом если брать Нюрнберг, то он еще и по ПВО заметно лучше, и по бронированию башен (у М-класса они картонные совершенно, 25 мм всего), и водоизмещение (читай ХП) больше. -
достало, ничья на карте океан
Retvizan_1905 ответил в тему anonym_xxwyqkxCj8A8 в Обсуждение Мира Кораблей
И при всем при этом авики в открытом море за всю войну утопили всего-то два (!) линкора (хотя и больших, да) - Ямато и Мусаси. При этом линкоры утопили 1,5 авианосца (чистый фраг Глориес и совместно с крейсерами Гамбиер Бэй). -
Прогноз полного дерева Kaiserliche Marine/Reichsmarine/Kriegsmarine (ВМФ Германии) (UPD 3.03.16: Авианосцы)
Retvizan_1905 ответил в тему anonym_EvhsRvVVtWhR в Обсуждение Мира Кораблей
И что? Вам напомнить ранние вашингтонские тяжелые крейсера практически без брони? Давайте их тоже на этом основании в эсминцы запишем? Или ранние крейсера типа Тенрю, Кума, Юбари, Феникса, которые не менее хрустальны и постоянно критуются? Простите, но у меня создается впечатление, что в погоне за "красотой" веток вы иногда игнорируете не только игровые ограничения и балансные соображения, но и здравый смысл. Ну правда, как еще охарактеризовать идею запихать типичный легкий крейсер к эсминцам? -
Прогноз полного дерева Kaiserliche Marine/Reichsmarine/Kriegsmarine (ВМФ Германии) (UPD 3.03.16: Авианосцы)
Retvizan_1905 ответил в тему anonym_EvhsRvVVtWhR в Обсуждение Мира Кораблей
Если их числить эсминцами, то это будут мегаимбы. Тот же Шпахкрейсер - это полноценный крейсер 5 уровня (5700 т, 6-152, 10-ТА, самолет), а вы его запихиваете в эсминцы. Он же там поломает весь баланс, вырезая обычные эсминцы. Где логика? Ввести его можно, но именно как крейсер (возможно, прем), которым он и является, а никак не эсминец. -
Про нецензурные выражения в игре
Retvizan_1905 ответил в тему korsar28rus в Обсуждение Мира Кораблей
Государство, оно да, ограничивает вашу свободу материться, а также вашу свободу кого-нибудь избить, присвоить чье-то имущество и сделать еще массу занятных вещей. Вам остается или принять эти правила, или поискать для себя иное государство, которое ничего из этого не ограничивает. Рекомендую начать с Сомали. Аналогично и с игрой, тут есть определенные правила, и приняв пользовательское соглашение, вы с ними согласились. Соответственно у вас простой выбор - или соблюдать то, с чем вы согласились, или нарушать правила, получая заслуженный бан, или не играть. Все очень просто.