Перейти к содержимому

Retvizan_1905

Бета-тестер
  • Публикации

    4 079
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7040

Все публикации пользователя Retvizan_1905

  1. Кутузов вышел в 2015-м, посему в список и не попал. Из советских премов у меня есть Молотов, я им вполне доволен.
  2. Отписался в вопросы разработчикам, посмотрим, что ответят.
  3. Поддержу, Изумо выглядит лысо и некрасиво, сразу видно, что бумага, которую дизайнерам было лень насыщать дополнительными элементами.
  4. В статье о Марбле какой-то глюк в шаблоне - присутствует сбойный раздел "Авиационное вооружение", которого в других статьях про крейсера нет.
  5. Эмеральд интересный получается, хорошая баллистика, 8 торпед с борта да еще и дымы. Линдер выглядит каким-то кактусом. Пушек мало, да еще и крутятся медленно и стреляют недалеко, ХП мало, ПВО считай и нет, скорость тоже не впечатляет. В плюсах только малозаметность, маневренность, дымы да относительно приличные торпеды. Как эсминец что ли его играть, затачивая в инвиз? Белфасту отрезали торпеды и спустили на 7 уровень, зато дали РЛС. Годный кораблик.
  6. Retvizan_1905

    Расстрел торпед

    А в чем заключается улучшение геймплея? Если убрать сентенцию насчет историчности, тогда это по факту просто очередное предложение линкоровода понерфить эсминцы и авики. На этот раз весьма оригинально - путем введения эльфийского силового поля, рандомно уничтожающего торпеды. Даже оставляя за скобками нужность впихивания в игру еще одного эльфизма, требуется ответить как минимум на два вопроса: 1. Линкоры (ну и ряд крейсеров) точно нуждаются в таком апе, не приведет ли это к глобальной разбалансировке и необходимости новой перебалансировки как целых классов, так и отдельных кораблей? 2. Нужна ли в игре еще одна рандомно действующая фича, или количество рандома в игре уже и так более чем достаточно?
  7. Retvizan_1905

    Расстрел торпед

    ТС высказал идею, аргументируя ее историчностью. Ему объяснили, что историчностью тут и не пахнет. Насчет аркады - ну давайте тогда обсудим модернизацию "Силовое поле". Ставится вместо хилки, после активации подрывает идущие на линкор торпеды, с какой-то долей вероятности. А эсминцам дадим перк капитана на 5 уровне "Ослабление силового поля", снижающий шанс подрыва торпед. О как разнообразия прибавится. Аркада же! Лучше неподвижные ТА линкорам дали бы, это и исторично, и новый элемент в игре, и стимулировать будет переход в ближний бой.
  8. Retvizan_1905

    SMS König. Мой Король.

    К броне и скорости претензий нет, а вот пушки нифига не пробивают. Все-таки 305 мм на 5 уровне - откровенно мало.
  9. Особливо на Соседях, я там так сразу начинаю выпил эсминцев, там это просто вопрос выживания.
  10. Ну кому как. Я корабли не продаю, так что особо напрягаться не приходится. Сейчас вот второй этап выполняю на Рейнджере в ПВО, бобры по 10 пожаров из боя вывозят стабильно, ну и 5 перк до кучи качается.
  11. Вы еще не знаете, что каждый этап будет на корабле уровнем выше, т.е. чтобы выполнить БЗ нужно иметь в порту корабли с 6 по 10 уровень. Эта задача для тех, кто дошел до 10, при этом не продавая корабли.
  12. Мне пару раз выпадало предложение на слоты, когда дублонов у меня было более чем достаточно. А вообще ИП странные, да. Сайпан выпал после первого же боя на Рейнджере (взял, не жалею), зато потом очень долго не предлагали вообще ничего. затем вдруг начали предлагать слоты и полгода према, причем одно за другим сразу. Юбари и Симс не предлагали - первый у меня есть еще с ЗБТ, а на ЭМ я не играю.
  13. Retvizan_1905

    Корабли и бумага!

    Бумага - это еще куда ни шло (если ее количество не начинает зашкаливать за треть ветки). А вот когда уже и бумаги нет и в ход идет фантазия КБ им.Влегриса - вот это уже ой. Расскажите мне про то, как немцы проектировали (а может, даже и заложили, м?) Roon, Hindenburg и Großer Kurfürst.
  14. Как заявляли разработчики, в этом году не будет, с японскими премами в игре вообще плоховато. А так-то кандидат хороший есть - Тоса.
  15. С Кенигом в общем те же траблы, что и с Кайзером - присобачили ему какую-то пагоду с дальномером, козырьки на трубы. Байерн да, на себя похож.
  16. Ну вполне логично предположил. Переделки минимальны (нужно двухорудийную башню на носу приделать), а получается индивидуальный кораблик с громким названием и какой-никакой боевой историей (утопил два немецких миноносца). Единственное, что может сыграть против - это как раз название, совпадающее со знаменитым американским авианосцем.
  17. Имхо, лучше совсем маленькая заглушка, чем информация фактически не о том - человек зайдет почитать про корабль и получает здоровенную статью про кучу проектов, ни один из которых не соответствует тому, что он видит в игре, и это никак не поясняется. Не читая форум и не зная всей подоплеки, он останется в полном недоумении. Кстати, историческая справка Friedrich der Große ведет на Н-39, что тоже не вполне верно, поскольку корабль в игре представляет собой некий микс - в стоке Н-39, в топе больше похоже на Н-41.
  18. 4 салютные пушечки, которые будут делать вид, что стреляют по самолетикам. Самолетикам правда как было пофиг, так и останется, но психологический эффект для командиров Арканзасов в наличии.
  19. Ну вот был же реальный случай, когда самолет (японский) спикировал на идущую на его авианосец торпеду и подорвал ее. Так что нужно еще такую опцию ввести, но только для японцев. Специальный перк "торпедный камикадзе".
  20. В статье про Großer Kurfürst историческая справка рассказывает про проекты линкоров H, к которым данный корабль, смоделированный дизайнерами Лесты, не имеет отношения. Это некорректно и вводит в заблуждение. Посему, если пока нет возможности написать там полноценную статью, то стоит поставить временную заглушку, какие первое время в соответствующем разделе статей про Роон и Гинденбург стояли.
  21. А чем знамениты Мурманск или Марлбхед? Я уж молчу про Ишидзучи.
  22. У Эмеральда своя фишка - 8 торпед с борта. У Данаи исторически было сильное ПВО, но как в игре будет - это вопрос, конечно.
×