

Retvizan_1905
Бета-тестер-
Публикации
4 079 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7040
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Retvizan_1905
-
Никогда не говори никогда. Позиция разработчиков по этому вопросу в последнее время на мой взгляд эволюционирует.
-
Флот здесь! Ветка крейсеров Великобритании в World of Warships
Retvizan_1905 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Тяжелыйон. В отдельную ветку. -
Флот здесь! Ветка крейсеров Великобритании в World of Warships
Retvizan_1905 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Отличная новость. Ветка легких крейсеров - ну ок. В принципе все логично, смущает разве что Линдер на 6 уровне - у него же всего 8-152, ну и вообще он маленький и картонный, как балансить будут? А за Эмеральд отдельное спасибо, 8 торпед в бортовом залпе на 5 уровне - лепота! -
Отчего несбыточная? Немецкие эсминцы планируются на конец этого-начало следующего года.
-
Вот только в игре его калибр отнюдь не "малый"
-
Я просто оставлю это здесь. Это без УОП и голдовой заградки, кстати. Для Юбари проблемны авики 5 уровня, там что-то сбивается только под заградкой. С Хошо и Ленгли самолетики сыпятся на ура. Кстати, у него в полном фарше три заградки (базовая, суперинтендант и голдовая), чего на бой как правило хватает. На ЗБТ ПВО было лучше, но ГК хуже. Так что сейчас в комплексе он хорош, и претензий в целом по нему у меня нет. Ну разве что абсурдную 2-км дальность ПМК надо бы поправить.
-
Крейсер "Олбани" Подарок, который не все сохранили.
Retvizan_1905 ответил в тему kombrig в Видео и Звук
После апа вполне играбелен стал. -
Конечно системы наведения, тут даже и сомнений быть не может, эта модификация сильно увеличивает комфорт игры на корабле. А башни у Юбари очень редко выбивают.
-
Голдовые расходники, однако. Хотите не уходить в минус на восьмерках без ПА - играйте без них.
-
Знаете, если самолеты будут аккуратно вас облетать на безопасном расстоянии, то вы и на Кливленде никого не собьете. Все существенные цифры по сбитым на любом корабле (ну, кроме авика) выдаются, если авик упарывается либо в тебя, либо в кого-то совсем рядом с тобой.
-
Будто-бы сейчас в игре не так. Ни разу не видели, как авик на респе или около него забирает с налета кораблик (причем любой)?08:09 Добавлено спустя 2 минуты Да ради бога, я согласен. Дайте мне на ЛК управляемое вручную ПМК, стреляющее на 15 км, и эсминцы, которые светятся с 15 км, не имея при этом возможности торпеды перезарядить, и я готов даже тонуть с одной торпеды
-
Разумеется, есть. Два линкора, идущих без какого-либо прикрытия, легко уничтожили авианосец и два эсминца, отделавшись одним торпедным попаданием. При этом по авианосцу начали стрелять с 25 км (а обнаружили его с еще большего расстояния), а по эсминцам - с 15 км, причем по нему из ПМК. А теперь перекладываем все это в реалии игры, ага. Бой двух ЛК против АВ+2ЭМ при равном уровне скила играющих завершится однозначно - линкоры будут утоплены, причем скорее всего без каких-либо потерь со стороны противника (кроме нескольких сбитых самолетов).
-
Ну не то чтобы совсем ни о чем... Это без УОП и голдовой заградки, кстати.
-
То, что на 6 и 7 уровнях, нужно спускать на уровень ниже. Ну не тянет кораблик с 6-203 против Миоко и Пенсаколы, его и на 6-й то натягивать придется. Ну и 1 уровень не пойдет однозначно, у разрабов очень жесткие требования к нему, там должно быть бодрое фугасное пиу-пиу, с которым справится любой нуб.
-
Юбари, упоротый в ПВО (БОП+УОП+голдовая заградка) очень неплохо сбивает самолетики с авиков 4 уровня, у меня недавний рекорд - 19 штук за бой, и это думаю не предел. Самолеты с авиков 5 уровня без заградки сбиваются гораздо хуже, под заградкой нормально.
-
Вот кредо данной игры, гордо висящее на ее сайте: World of Warships Массовая многопользовательская онлайн-игра (ММО), которая позволяет окунуться в мир масштабных морских баталий и опробовать в бою легендарные военные корабли первой половины ХХ века. Обращаю внимание. Не салфетки. Не выдумки КБ Лесты. А легендарные военные корабли первой половины ХХ века. Написали - извольте соответствовать. Было бы написано "опробовать в бою фантастические корабли, выдуманные нашими геймдизайнерами" - никаких вопросов не было бы. Но и игроков, как мне что-то подсказывает, было бы куда меньше.
-
Да наверняка Макензен держат под будущую ветку линейных крейсеров, которая уровня до седьмого нормально набирается (хотя в конце уже и бумагой).
-
"Принц Ойген". Зачем и для кого?
Retvizan_1905 ответил в тему piraten_der_nordsee в Обсуждение Мира Кораблей
Книжка Кофмана по Хипперам, стр.18. Если у вас имеются иные данные - с интересом ознакомлюсь. -
"Принц Ойген". Зачем и для кого?
Retvizan_1905 ответил в тему piraten_der_nordsee в Обсуждение Мира Кораблей
Ну примерно такие: Сия конфигурация ПВО, с которой кораблик гоняют на супертесте, соответствует проектному составу на 1945 год, который так и не был в полной мере реализован, ибо два фирлинга и обе 20-мм спарки так и не поставили. -
"Принц Ойген". Зачем и для кого?
Retvizan_1905 ответил в тему piraten_der_nordsee в Обсуждение Мира Кораблей
Конкретно Принц Ойген не особо историчный будет, такого состава ПВО, который на нем сейчас, он никогда не имел. -
Я вот чего предлагаю. Новичков сажать на кораблик из джакузи, только торпеды и бронебойные ему отпилить. И держать там несколько боев. А потом автоматически его списывать и пусть выбирают кораблик первого уровня, которые оставить в покое.
-
Вальтер, кораблик 1 уровня проходится за пару боев. И новичок попадает на второй уровень, где у нас и бронебойные, и эсминцы с торпедами. Или вы сдедующим этапом у второго уровня бронебойные заберете?
-
Да, знаем, у нас этим заклинанием оправдывается любой бред. Правда, нередко потом бред убирается (как было с заниженными ТТХ советских зениток, эльфийской кофигурацией башен ГК на Пенсаколе, фантастическим ПВО на Светлане и много чем еще), и внезапно выясняется, что баланс ничуть не страдает. Вот вы можете обьяснить логично смысл этих изменений? Например, нафига одновременно резать и хп, и урон снарядов, ведь эти изменения взаимообнуляют друг друга? Зачем отрезать ПВО, кому оно там мешало-то?
-
Все правильно он написал. В игру зачем-то впихивают совковую лопату абсурда, как будто его и так в ней мало. Кстати, в бюллетене разработчиков об этом ни слова. Видимо, это такое малозначительное совсем изменение.
-
Дичь какая-то. Кораблики 1 уровня и раньше конечно были сильно на глобус натянуты, но это вообще театр абсурда. А главное - зачем?