Перейти к содержимому

Retvizan_1905

Бета-тестер
  • Публикации

    4 079
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7040

Все публикации пользователя Retvizan_1905

  1. Не делают. И там вообще не зенитки, а учебные орудия для тренировки расчетов орудий ГК (чтобы экономить ресурс стволов ГК).
  2. Исторически там были одноствольные, к слову.11:03 Добавлено спустя 2 минуты Это все верно, но оные повреждения возникали в зоне распространения дульных газов - спереди и сбоку от орудия, но никак не сзади.
  3. Ударная волна летит вперед и вбок, а не назад (если нет дульного тормоза, конечно). Множество орудий крупного калибра устанавливалось в открытых установках, причем без щитов, но при этом расчет вполне себе оставался жив и здоров. Ну а ссылаться на художественный фильм в качестве доказательства - это несерьезно.
  4. Видал надысь одного такого на Москве, светил борт и при этом пятился задним ходом. Как раз был первый мой бой на Идзумо, легкий фраг для быстрейшей прокачки из стока был как нельзя кстати.
  5. Retvizan_1905

    Линкор Texas. Живая легенда

    О да, с 7 уровня действительно ачинается самый сок - наваристый торпедный супец от эсминцев и воспылавшие к вам страстью высокоуровневые авики с пятым перком, кучей эскадрилий и почти бесконечными ангарами.
  6. Количество заклепок на игровые характеристиеи корабля не влияет. А 12 стволов зениток и катапульта с самолетиком - еще как. Да очень много где зенитки ставили на башни ГК. В чем небезопасность то? Вот зенитки на носу или корме во время ведения огня из ГК в нос/корму - это да, смертельно опасно, а на крышах башен какие проблемы?
  7. WelIDone, к работе ЦПП в части реакции на баг-репорты реально очень много нареканий, и с этим надо что-то делать. Мой личный пример - вместо того, чтобы принять совершенно очевидный и имеющий все доказательства баг в работу, сотрудник ЦПП начал мне доказывать, что никакого бага нет и эта такая особенность механики игры. Пришлось писать напрямую разработчикам в профильную тему, после чего баг был признан и поправлен в следующем патче. Заявка номер 5717158, если интересно. Еще один пример - простая отписка по также признанному и в итоге поправленному багу с резко неравным делением команды на карте Пролив, заявка номер 4801205. И это далеко не единственные примеры. Все это сильно демотивирует писать в ЦПП, и люди пишут с багами либо на форум в самых разных разделах (после чего модераторы закрывают эти темы с формулировкой "баги - в ЦПП"), либо не пишут вообще. Возможно, стоит сделать специальную тему на форуме для репорта багов, как не раз предлагалось?
  8. Отнюдь не одного орудия. Не доложены батареи из шести эрликонов на второй и четвертой башнях. Это суммарно 12 стволов. Прилично. Ну и катапульта, которая на том же официальном рисунке с ТТХ есть, а на игровой модели отсутствует. PS Кораблик замоделен по состоянию на ноябрь 1944 года (за исключением указанных несоответствий).
  9. Корабль просто не на своем уровне. Собственно и предлагается не натягивать исторический корабль на глобус, а подобрать вместо него более подходящий вариант.
  10. Retvizan_1905

    Верните деньги

    Ну как не может... смотря с какой дистанции и под каким углом. Я Тирпицу выбивал цитадель на Уорспайте с 10 км, например. Но, справедливости ради, Тирп действительно бронирован очень хорошо.
  11. Retvizan_1905

    Богатырь vs авианосцы

    Это с кем, на третьем-то уровне? Хотя, если Хермелин взять в отряд...
  12. Retvizan_1905

    Верните деньги

    Посмотрел вашу статку. Имхо, вам понерфили руки. Причем изначально. Отыграть более 3к боев и иметь такие не впечатляющие результаты... Причем что на Тирпе, что на прокачиваемых. Иметь 45к дамаги на Фусо, это просто
  13. На картинке еще и катапульта есть на средней башне ГК Технически пока не могут реализовать работающие зенитки на башнях. Та же трабла с Тирпицем, Молотовым и т.п. В 0.5.6 обещают это исправить, тогда же вероятно и Техасу зенитки на башни завезут.
  14. Не вижу проблем. Никто не заявлял, что РБ всегда будут на восьмерках. Очень много игроков на 5-7 уровнях, очень много премов на этих уровнях - почему не дать им поиграть?
  15. Если есть лишний, и мне скиньте. Хочу ребенку аккаунт завести, пусть гоняет в кооперативе.
  16. Retvizan_1905

    Линкор Texas. Живая легенда

    Есть. Время перекладки руля больше.
  17. Retvizan_1905

    Линкор Texas. Живая легенда

    Интересно, что на рекламной картинке с характеристиками отчетливо видна катапульта на средней башне, которой в игровой модели нет. Задел на будущее?
  18. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2229385" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Erwin_E_J_Rommel (15 Май 2016 - 06:09) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> вы меня удивляете... Сел за корабль оцени все его стороны. Ни один плюс так и не увидел в Карлсе? То вы и плачетесь. То я и наблюдаю (в послесмертии как ракуют длугие Карлсы). Даю подсказку, это единственный корабль позволяющий кинуть топреды почти на нос. Ни один линкор (если меня в бок кто-то не фокусит) еще не ушел, да и многие крейсера. Те же тобой упомянутые Феникс и Кума, видно когда готовятся откинуть торпеды, и я этого жду на ЛК заряженном ББ. Те кому показал как атаковать на Карлсе еще ни один не ругался на плохой крейсер. Я повторю - он имба в своем роде.</div> </div> </div> <p> </p> <p>В Карле один плюс - он лучше всех бронирован на уровне. Против ЛК это все равно не помогает, но с крейсерами в ряде случаев спасает.</p> <p>Но торпедная атака на нем - это не тактика, а жест отчаяния. С его скоростью пикировать на линкор (особенно на Конго или Миеги, хе-хе) - это форменное ***. Ну и ради чего? С двух торпед, даже если обе попадут, вы утопите только шотный линкор.</p>
  19. Игра эти ньюансы не учитывает, здесь важны только толщина и угол.
  20. А вот это удивительная физика разработчиков, при которой сплэш вообще не учитывает броню (любой толщины). Имхо, самый большой косяк в модели повреждений.
  21. Нормальный человек понимает, что если линкоры начнут точно укладывать все снаряды из залпа в цель, то они одни в игре и останутся. Ну, авики еще. И да, расскажите мне, линкороводу, что линкоры не нагибают.
  22. Разработчики не раз говорили о каких-то радикальных мерах по борьбе с ТУ, которые должны зайти в ближайшее время. Вероятно, в 0.5.6 усилят защиту клиента плюс возможно внедрят в него какую-нибудь софтину, анализирующую целостность несанкционированные изменения клиента и сообщающие куда надо (и опционально крашащую клиент). А объявление повесили заранее, мол готовьтесь.
  23. Вы вот на этом предлагаете играть от торпед? Скорость корабля - 27,5 уз Количество торпед на борт - 2 Урон торпед - 11200 Дальность хода торпед - 6 км Скорость торпед - 57 уз. К сожалению, ваша статка закрыта, и сложно оценить успешность реализации вами данной тактики. И да, кстати, на одноуровневых Фениксе и Куме торпеды лучше. Это к вопросу о том, что "Есть у него 1 вещь, которой нет у других кораблей".
  24. Ну т.е. ждете, когда разрабы переименуют корабль в клиенте. Так бы сразу и сказали.
  25. Во-первых, проблема очевидна и ее надо как-то решать. Припарки не помогают, значит пора браться за серьезный инструмент. Игра от избавления от кактуса и появления на уровне интересноого крейсера с годным ПВО только выиграет. Экономически все окупается переводом Карлсруэ в премы 3 уровня.
×