

Retvizan_1905
Бета-тестер-
Публикации
4 079 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7040
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Retvizan_1905
-
Линкоры не бойтесь танковать!!!
Retvizan_1905 ответил в тему anonym_BaZWsR5waD3H в Обсуждение Мира Кораблей
<p>Лично я как правило играю на линкоре активно (иначе просто скучно), но:</p> <p>Я не полезу вперед, если за мной никто или почти никто не идет, ибо ***альных наклонностей не имею</p> <p>Я развернусь и буду играть на ретираде при значительном преимуществе противника, в т.ч. образовавшемся в результате трусости или ракообразности союзников. Быстрая и доблестная смерть под фокусом не несет никакой пользы ни мне, ни команде.</p> -
Тяжелый крейсер Myoko,историчность в игре, и его проблемы.
Retvizan_1905 ответил в тему _BlackGarm_ в Фидбек
Тем, что по статистике выбивается. Сравните его с конкурентами - хрустальной Пенсаколой без ТА и Йорком, который сейчас конечно уже не тот мегакактус, коим был вначале, но все одно весьма специфический кораблик. Так никто и не ноет. Человек спросил причину, почему Миоко нерфят - ему ответили. Это позиция разработчиков - подрезать имбы, апать кактусы. -
Тяжелый крейсер Myoko,историчность в игре, и его проблемы.
Retvizan_1905 ответил в тему _BlackGarm_ в Фидбек
Вы про торпедные аппараты его забыли, вот где с точки зрения историчности косячище. 17:51 Добавлено спустя 1 минуту Слишком сильный для своего уровня. -
Разработчики уже писали, что по статистике он сбивает самолеты замечательно и никаких оснований для апа нет, играйте и радуйтесь, да.
-
Вы не смотрите, а сами попробуйте. Я вот взял авики 4 и 5 уровня на пробу, и сразу скажу, что нифига там не расслабон. Куча микроменеджмента, постоянный контроль всей карты, необходимость одновременно приглядывать сразу за несколькими объектами в разных частях карты - и не просто приглядывать, а активно управлять. И это в песочке, где тьма рельсоходов, всего три эскадрильи под управлением и практически нет ПВО. Я так ни на одном корабле не напрягался, на линкоре по сравнению с этим просто медитируешь.
-
Всегда ставлю дислайки матершинникам (неважно, из какой команды), ботам. Плохо играет кидаю только особо выдающимся личностям из своей команды. лайки иногда ставлю и красиво затащившему из команды противника. Ставил бы чаще, но число лайков очень ограничено, а поощрить хочется все-же в первую очередь своих.
-
Странная смерть Иваки. UPD: Подтвержденный баг
Retvizan_1905 ответил в тему Retvizan_1905 в Обсуждение Мира Кораблей
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2001767" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>SphereHorse'>http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>SphereHorse (15 Мар 2016 - 22:38) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">Вариант - фуллдамаг с обеих <strong>попавших</strong> бомб <strong>+</strong> сплэш от <strong>непопавших</strong>. Другого разумного объяснения не вижу.</div> </div> </div> <p> </p> <p>Я думал об этом, но по механике же вроде сплэш не вносит урон в хп, а только критует?</p> <p> </p> <p><a href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/34211-">Вот что Филипп писал (выделил ключевой пункт):</a></p> <p>"<font color="#282828" face="helvetica, arial, sans-serif" style="background:none;">Фугасы взрываются непосредственно при контакте с целью, или любым материальным с точки зрения игры объектом. При попадании в цель происходит следующее:</font><font color="#282828" face="helvetica, arial, sans-serif" style="background:none;"></font></p> <p style="background:none;"> </p> <p style="background:none;"><font color="#282828" face="helvetica, arial, sans-serif" style="background:none;">1. Расчет возникновения пожара (см. выше).</font></p> <p style="background:none;"><font color="#282828" face="helvetica, arial, sans-serif" style="background:none;">2. Проверка бронепробития в месте попадания. Угол прихода фугаса значения не имеет - берется просто толщина брони в точке. Дистанция стрельбы значения не имеет.</font></p> <p style="background:none;"><font color="#282828" face="helvetica, arial, sans-serif" style="background:none;">3. Если проверка пройдена, наносится урон по боеспособности в ту часть корабля/модуль, который был <strong style="background:none;">непосредственно </strong>за пробитой броней. Это значит, что если фугас прилетел в палубу, а за ней находится сначала каземат, а ниже - цитадель, то урон пойдет только в каземат.</font></p> <p style="background:none;"><font color="#282828" face="helvetica, arial, sans-serif" style="background:none;">4. Вне зависимости от результатов проверки происходит взрыв. <strong style="background:none;">Вокруг точки попадания строится область поражения с фиксированным уроном и объемом (зависит от мощности фугаса)</strong>. Все модули </font><strong><span style="color:#0000FF;"><font face="helvetica, arial, sans-serif" style="background:none;">(не части!)</font></span></strong><font color="#282828" face="helvetica, arial, sans-serif" style="background:none;"> корабля, которые оказались в области поражения, получают урон. Урон может снижаться, если модуль защищен броней - в таком случае для него прописан понижающий коэффициент, который рассчитывается на основе его броневой защиты и может снизить получаемый урон до нуля. Кроме того, урон зависит от пересечения объемов взрыва и самого модуля, но это уже совсем тонкие тонкости.</font></p> <p style="background:none;"> </p> <p>Таким образом, фугасы эффективны всегда - если не проломят тонкую броню, нанеся урон, то хотя бы модули повредят. А в крайнем случае - лишний раз заставят пройти проверку на пожар. Более того, при близком разрыве рядом с кораблем, они все равно могут принести неприятность, "дотянувшись" взрывом до модулей."</p> <p> </p> <div class="quote_block" style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2001812" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png" style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"></a>LeoV2008 (15 Мар 2016 - 23:12) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">Не знаю как объяснить это повреждение - гидроудар? - играю на ЭМ и часто падающие МИМО , но достаточно близко от борта, примерно как на скрине, бомбы выбивают полкорпуса, убивают насмерть орудийные башни, ломают машины или рули. Я сначала думал что это баг, отписал. - пока тишина. Падают-то мимо, а урон - дай бог!</div> </div> </div> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p>Это сплэш. Кидая бомбы по эсминцам, часто вижу уведомление о крите при промахе, но хп по идее при этом не должны сниматься.</p> <p> </p> <div class="quote_block" style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2001854" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png" style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"></a>rokonon (16 Мар 2016 - 00:00) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Бывает, если флажный сигнал на корабле есть. Было у меня - болтался сигнал против детонации и в первые минуты боя абсолютно целого КР анн***ировали одним попаданием, даже в перестрелку не вступил, только противник засветился. Уведомления о детонации само собой не было.</p> </div> </div> </div> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p>Тогда это баг - флажок от детонации должен давать абсолютный иммунитет от нее.</p> -
Странная смерть Иваки. UPD: Подтвержденный баг
Retvizan_1905 ответил в тему Retvizan_1905 в Обсуждение Мира Кораблей
Про фугасы я и сам наблюдал много раз, но с бомб цитаделей сам не видел. Но у меня минимальный опыт игры на авиках. -
Странная смерть Иваки. UPD: Подтвержденный баг
Retvizan_1905 ответил в тему Retvizan_1905 в Обсуждение Мира Кораблей
Тоже странно. Но у меня ленточка цитадели не выскочила. Или она вообще с бомб не выскакивает в принципе? -
Странная смерть Иваки. UPD: Подтвержденный баг
Retvizan_1905 ответил в тему Retvizan_1905 в Обсуждение Мира Кораблей
Нет пока, только из боя вышел. Решил сначала понять, баг ли это, или я какой-то момент механики повреждений из виду упустил. Это-то понятно, но максимальный дамаг с бомбы 7500, бомб было две значит 7500*2=15000. У Иваки было 18600 хп. Как снялись 3600 хп? -
Странная смерть Иваки. UPD: Подтвержденный баг
Retvizan_1905 ответил в тему Retvizan_1905 в Обсуждение Мира Кораблей
А бывает детонация без выдачи соответствующей ачивки? Вот послебоевой скрин, на нем видно, что Иваки никаких ачивок не получил: Чтобы бить врага, надо знать его оружие Вот то-то и оно. Да и не было там пары секунд, утонул сразу - ачивку Сокрушительный удар выдали. -
Странная смерть Иваки. UPD: Подтвержденный баг
Retvizan_1905 ответил в тему Retvizan_1905 в Обсуждение Мира Кораблей
Не было детонации, не высветилось сообщение, смотрите скрины. Он потонул мгновенно, сразу после попаданий. Реплей прилагаю. 20160315_231817_PASA002-Bogue-1942_08_NE_passage.wowsreplay 1,85МБ -
Сильно подозреваю, что все дело в том, что кое-кто без одного нежелательного мода точно стрелять не умеет.
-
Актуальные темы, где разработчики общаются с публикой
Retvizan_1905 ответил в тему Enot_HD в Флудилка
М, а вот это что? Бумага, конечно, но вполне себе реальная проработка: http://www.navweaps.com/Weapons/WNBR_18-45_mk2.htm По ТТХ вполне себе сравнимо с пушкой Ямато -
Актуальные темы, где разработчики общаются с публикой
Retvizan_1905 ответил в тему Enot_HD в Флудилка
-
Актуальные темы, где разработчики общаются с публикой
Retvizan_1905 ответил в тему Enot_HD в Флудилка
Где там такое? Заложили Н39, но почти сразу строительство остановили и задел разобрали. А дальше началось бесконечное абстрактное (поскольку *** прямо запретил строительство новых ЛК до окончания войны) проектирование, в ходе которого корабль все толстел и толстел, пока окончательно не оторвался от реальности в проекте H-44. Н-41 - лишь один из этапов этого увлекательного процесса. Как собственно по вашей ссылке и написано. -
Актуальные темы, где разработчики общаются с публикой
Retvizan_1905 ответил в тему Enot_HD в Флудилка
Уровень эскизного проекта. Примерно как и у британцев. При этом Леста посчитала его слабоватым для 10 уровня и что-то у него натянула на глобус. Интересно, что именно. -
Актуальные темы, где разработчики общаются с публикой
Retvizan_1905 ответил в тему Enot_HD в Флудилка
Да ладно. Чем Лайон не 9-й уровень? 9-406/45, пояс 381 мм, 30 узлов. Чуть медленнее Айовы, но зато лучше бронирован. На 10 уровень куча вариантов - можно препроект Лайона с 12-406 (этакая британская Монтана), можно один из проектов 1922 года с 9-457 мм орудиями (например, L3) - но там придется конечно додумать им ПВО, что Лесту никогда не смущало, впрочем. Немецким крейсерам вон топы вообще выдумали, линкор 10 уровня немецкий тоже по словам разработчиков усиливать пришлось. Кому как, мне так вполне себе. Вот вчерашний бой на ЛК, куча крейсеров, два ружья - и даже с моими кривыми клешнями норм. Но мод, который нельзя называть, нужно выжигать каленым железом, это верно. Он сильно ухудшает игру на хайлевелах для ЛК и особенно КР, плюс плохо влияет га атмосферу в проекте. Уже и стрельнуть точно нельзя с больших дистанций, сразу потерпевшие в чате читером обзывают. -
Перевод Линкора "Император Николай" с IV на V уровень, либо снижение балансного веса.
Retvizan_1905 ответил в тему JDante в Фидбек
Ну как-бы соотносятся все-же, хотя есть и балансные истории, конечно. Например, японские 100-мм зенитки на Зао эффективнее советских 130-мм универсалок Хабаровска. Ну а 40-мм бофорсы всяко эффективнее 63-мм пушек того же Николая. Так что объективно говоря четыре 102-мм пушки были бы примерно эквивалентны шести пушкам Лендера на Авроре. Т.е. 8 очков ПВО. Зря разработчики побоялись дать Николаю историческое ПВО, это почти ничего не изменило бы. -
Перевод Линкора "Император Николай" с IV на V уровень, либо снижение балансного веса.
Retvizan_1905 ответил в тему JDante в Фидбек
102-мм пушки его никак не спасли бы, это убогие древние орудия с плохой баллистикой, никакого сравнения с 127-мм Нью-Мехико. 75-мм пушки емнип вообще не зенитные, это учебные пушки Канэ. -
Советские крейсеры в World of Warships. Уже скоро!
Retvizan_1905 ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Рюрик тоже не айс, там вообще 3 калибра. Итого один Аскольд вписывается в игровую механику. Может, премом когда-нибудь сделают. 16:57 Добавлено спустя 4 минуты Шарнхорст в линкорной ветке, Дойчланд в премах. Оба в этом году должны быть. -
Куда выбивается цитадель Северной Каролине в нос?
Retvizan_1905 ответил в тему d1saster2 в Обсуждение Мира Кораблей
У эсминцев цитадели нет. А чем вас смущает цитадель на авиках? У некоторых из них и бронепояс имеется, не знали? -
Не говоря уже о том, что шестерки к девяткам не балансит. В отрядах разве что.
-
Подобные одиночки были, пожалуй, у всех воюющих стран. Первым во Второй мировой войне авиационный таран корабля совершил вообще британец. Но это так сказать частная инициатива, а камикадзе - организованная по приказу практика. Вы предлагаете реализовать именно камикадзе, т.е. самоубийственную атаку по приказу целыми эскадрильями.
-
Мда. То-то я смотрю Тирпицев в боях развелось - а их на руках больше, чем Амаги. Думается, при таком раскладе его нужно вообще выводить из продажи.