Перейти к содержимому

Retvizan_1905

Бета-тестер
  • Публикации

    4 079
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7040

Все публикации пользователя Retvizan_1905

  1. Несколько раз пробовал - не получалось. Может, просто не везло. В итоге только ОФ.
  2. Retvizan_1905

    Юбари - кактус

    В целом да, кораблик спасает наличие на этом уровне большого количества малоопытных игроков, при том что его самого катают игроки с куда большим опытом и более прямыми руками. Я бы предложил с ним сделать три вещи: 1. Увеличить дальность торпед до 10 км (как на том же Иваки), ибо 6 км для 610-мм торпед - просто бред 2. Увеличить дальность стрельбы 120-мм пушки с абсурдных 2 км до 3,5-4 км 3. Переработать схему бронирования на историческую, с внутренним бронепоясом, что позволит не критоваться от фугасов эсминцев.
  3. Но разработчики-то про эту историчность говорят и аргументируют целый ряд игровых моментов ссылками на историчность. В частности это касается той же дальности стрельбы.
  4. Retvizan_1905

    Юбари - кактус

    Ничего не изменится. Ибо по статистике "Юбари" - прямо-таки имба: "Что можно сказать про Yubari сейчас, судя по серверной статистике: 1. Зарабатывает сопоставимо с "Николаем" и легендарным "Iwaki Alpha". 2. Сбивает самолеты лучше любого корабля IV и V уровня (со значительным отрывом). И даже на VI уровне лишь Cleveland показывает превосходящие результаты. 3. Выживает чаще и дольше своих антагонистов (лучше только Iwaki Alpha). 4. Частота появления в боях превышает Iwaki Alpha и вполне нормальная, учитывая относительно небольшое количество проданных в свое время экземпляров. 5. По проценту побед и среднему урону за бой уступает лишь все тому же Iwaki Alpha. 6. По среднему количеству "принятых" попаданий - наименьший показатель среди крейсеров IV уровня. Приближается в этом плане к эсминцам. 7. По "критуемости" модулей среди крейсеров IV уровня находится где-то посредине. В общем, немногочисленные владельцы этого корабля, если уж выкатывают его, то показывают вполне достойные результаты. Но я готов согласиться с тем, что он весьма специфичный. Это так." PS Судя по вашей статке, Юбари у вас зашел лучше, чем Кума. Но хуже Феникса, да.
  5. А где расположен дальномер у "Албани", если она из 152-мм пушек ухитряется стрелять ближе, чем "Тачибана" из 75-мм? А как тогда получается, что с волшебным перком "усиленная огневая подгтовка" "Диана" в игре стреляет дальше, чем могла стрелять в реальности?
  6. Я не Вики-гвардия, но преподавал в ВУЗе 9 лет. Правда, пять лет назад ушел с этой работы. У меня копипаст не прокатывал, студиозусам приходилось самим что-то рожать. Получалось не у всех
  7. Великая Отечественная война? Нет, не слышал. А по окончании войны достраивать уже морально устаревшие к тому времени корабли смысла не было. Да и экономически напряжно - пол-страны в руинах, тут не до линкоров.
  8. Ежели добавить сюда Нюрнберг/Кенигсберг да убогий Эмден - то на этом все "прочие, прочие, прочие" корабли класса крейсер-линкор, созданные в Германии более чем за 20 лет, как-то и заканчиваются. В итоге в топ немецких линкоров придется пихать бумагу, а в топ крейсеров даже и бумаги не нашлось, пришлось фантазировать.
  9. Retvizan_1905

    Первые итоги Project R

    Учтите, что часть заданий (это где нужно на низкоуровневых кораблях играть) не совпадает с двумя другими акциями, "Сезон охоты" и анимешной. Для меня например Сезон охоты пока приоритетнее, просто потому, что она быстрее кончается, а призы там хорошие. Плюс не у всех есть кораблики 2-5 уровня. Многие не играют на каких-то классах (например, авиках или эсминцах. Многие играют дай бог пару боев в день, а то и реже. Т.е. максимум собрать - это для самых упертых.
  10. Неважно это. Вон, в советской ветке Ташкент плавает, и все нормально. Да и Семерка тоже имеет итальянские корни. Главное, что проект уникальный (а не копия какого-либо), а кем он сделан - дело десятое.
  11. Да и ладно. Семерок мы не видели, что-ли. Их в игре уже как Омах не стреляных развелось. Вот если бы сделали какой-нибудь крейсерок чисто китайский, например Ning Hai, тогда да, было бы обидно.
  12. 68-бис с хорошей вероятностью будет в ветке, ибо иных альтернатив особо не просматривается. Отнимут дымы, конечно. Прецеденты есть - Гремящий/Гневный, например. На 4 уровень та же Императрица Мария вполне себе пойдет. у нее броня немного послабее.
  13. Баланс как баланс. У вас было преимущество в линкорах и эсминцах, вы его реализовать не смогли. Зато противник смог реализовать преимущество в крейсерах.
  14. У меня в аналогичной ситуации снялось через 5 боев. Если это сделать артиллерией, то есть неплохой шанс порозоветь. Как показывает личный опыт, если убивать артиллерией, то для порозовения даже топить союзника необязательно, достаточно нанести значительный урон.
  15. Да ладно, чего нелепого-то? Приятная фича, немного скрашивающая достаточно скромные общие ТТХ кораблика. Опять же, выделяющая его из общей массы, что для према самое оно - уникальный геймплей, все дела. Так-то у него ничего особенного нет. Торпеды на 3 уровне у Тенрю есть и в куда большем количестве, от ПМК традиционно польза близка к нулю (да и два ствола всего). Ну, ПВО хорошее, лучшее на уровне, это да. Так оно и у Юбари хорошее, но кораблик не сказать чтобы блистает.
  16. Никто не мешает взять все это вместе.
  17. Радиоперехват весьма полезен - в ряде случаев о сигнализирует о том, что где-то рядом ходит в инвизе эсминец, и надо ждать из ниоткуда вееров торпед.
  18. Блин, откуда же вы лезете-то в таком количестве, не умеющие читать даже то, что сами постите. Жесть просто.
  19. Если лично у вас проблемы с пониманием смысла фраз "Вполне возможно...", "Поэтому мысль конструкторов Кригсмарине могла развиваться...", "Ну вот не делали немцы проектов именно крейсеров, что лёгких, что тяжёлых, после Хиппера и М. А если делали (башню то они рассматривали...) - то это где-то, увы, успешно погибло, или зарыто так глубоко, что никто пока не откопал.", то это глубоко ваши личные проблемы. Всем остальным все предельно понятно. Вообще, почитайте вот эту тему, посвященную вымышленности "Роона" и "Гинденбурга", там и разработчики многократно отметились, и не пытаясь опровергнуть их вымышленность (а наоборот, подтверждая). PS Да, вот тут к слову сказано, что дизайнеры Лесты при создании "Роона" вдохновлялась не "проектом Р", а "Нюрнбергом".
  20. А где вы увидели в игре тяжелый крейсер проекта Р? Вот только в игровую реальность они плохо вписываются, ибо тянут максимум на 7 уровень. И пришлось дизайнерам Лесты включать фантазию, выдумывая немецкие топы. Потому что 9 и 10 уровень в игре - это не германский проект, немецкие инженеры ничего подобного не рисовали. Это просто фантазии Лесты "на тему". В отличие от советских топов, которые реально проектировались.
  21. Не понял пассажа про совесть. Самолет там исторически был, без него крейсер с пеньком от катапульты смотрится откровенно убого.
  22. Толсто. Вы отлично знаете, что эти параметры чисто игровые и Леста их придумывает для всех кораблей, независимо от того, существовали они в реальности, или нет. В каждом игровом кораблике есть доля условности, но конкретно в немецких топовых крейсерах она составляет 100%, потому что у них выдумано Лестой вообще все. В советских же топовых крейсерах можно будет очень многое взять из этих самых проектов - внешний вид, состав вооружения, схему бронирования, скорость и т.д. и т.п.
  23. 9 и 10 уровень немецкой крейсерской ветки - не бумага (даже не "салфетка", как Йорк), а просто выдуманные Лестой с нуля корабли, фантазии на тему "как могло быть" 9 и 10 уровень советских крейсеров - нормальная проработанная бумага, т.е. реальные проекты, нарисованные советскими инженерами. Разницу чувствуете?
  24. В крейсерах у СССР все же лучше немцев, там по крайней мере нормальная бумага в топе есть, а не выдумки Лесты. С линкорами да, у немцев много лучше. Хотя в топах все одно бумага, но хоть не фантазии.
×