Перейти к содержимому

Cap_SteelDude

Участник
  • Публикации

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24394
  • Клан

    [220]

Все публикации пользователя Cap_SteelDude

  1. Если все так незначительно, минимально и не просто стабильно пользоваться и вообще ни на что не повлияет, тогда ЗАЧЕМ это делать?
  2. Cap_SteelDude

    Свистать всех наверх! Обратная связь.

    Недостатки в Мире кораблей Наличие процента побед поражений в случайных боях Это именно то из-за чего происходит весь "бомбеж". В случайные бои, заходят абсолютно разные игроки, балансировщик не учитывает или не может учитывать все нюансы кораблей, уровня игроков и их состояния. Оставить этот режим для фарма серы и опыта и свободки. Как работал так и заработал. Нет побед и поражений. Есть только фарм. Хотя многие и говорят что не обращают внимание на стату, но многие и лукавят. Отсутствие пресловутой статистики уменьшит негатив от неудачного сетапа, не соответствующему кораблю карты и режима, пятницы, неумелого игрока, отсутствие у союзника флажка на детонацию и т.п. А собственно, где фарм? Комплект флажных сигналов из 8 штук стоит около 1 миллиона, независимо от уровня корабля. А они непосредственно влияют на ТТХ корабля (как же это приятно когда детонируют твоего союзника). Плюс обслуживание корабля. По итогу набегает нехиленькая сумма. Да, я учитываю что флажные сигналы начисляются за разные ивенты, да есть купоны на скидку, но при интенсивной игре их не хватает. Только не предлагайте не ставить сигналы на корабли для экономии, пусть такие союзники сплошь будут в вашей команде. Сколько примерно получается серы за бой, в среднем 300-400тыщ плюс модификаторы. Ну заработал ты 1,5 миллиона за хороший бой, и вычти стоимость сигналов и обслуживания . Так где фарм? А много у нас есть игроков, которые стабильно играют на 2000 и выше чистого опыта? Я не знаю какая экономика в танках, хуже или лучше, я просто посчитал имеющуюся здесь Отсутствие эффективного мерила уровня игроков и балансировки по этому мерилу. Процент побед скажете вы? Ну так победить можно и на последней строчке в списке, а проиграть на первой. Можно десять раз сохранить звезду, можно двадцать раз стать вторым с разрывом от первого места в 5 очков, и не сдвинутся с 10 ранга. Работает! Не трогай! КБ и Турниры Все эти активности проводятся по определенным правилам, со связью , с заранее, сознательно выбранными кораблями и игроками. Нет случайности. Предложения и пожелания: Корабли которые обладают премиальным статусом купленные за дублоны, должны приносить серебро не взирая на отсутствие модификаторов, ПА, сигналы не расходовать. Сумму вознаграждения можно откалибровать в зависимости от заработанного опыта, уровня корабля. Возможность посмотреть после боевую статистику у всех участников. Возможность знать за что и СКОЛЬКО именно начисляется опыта за каждое действие которое приносит опыт. А нельзя ли за мерило уровня игрока считать среднюю строчку занимаемую игроком в после боевой статистике или средний опыт. Победа на последней строчке тоже победа, но каков вклад Сделайте, что то с лодками. Например увеличить кд импулься до минуты, чтобы самонаводящиеся торпы не спамились каждые 10 сек(условно)
  3. Не смог в создание темы, простите. Как противодейстововать самонаводящимся , не сбрасываемым ремкой торпедам
  4. Cap_SteelDude

    [0.11.6]-[0.11.7]-[0.11.8] Ранговые бои

    Скажите пожалуйста, какая мотивация должна заставить играть дальше при потере 2-3 кораблей в команде за первые 2 -3 минуты? в золоте. Просто опускаюся руки. Только наградки забрать и все. И все таки с какой целью такие измения
  5. Cap_SteelDude

    [0.11.6]-[0.11.7]-[0.11.8] Ранговые бои

    Скажите пожалуйста, а теперь в золотой лиге при поражении со всех звезды снимают?
  6. 150 попаданий ОФ =1 пожар. это так 5% работает?
  7. В Вики написано базовый поворот башен 72сек. Сейчас базовый 82 сек. И бонус от перков не причем
  8. Глас вопиющего в пустыне ( книжн.) — о призыве, остающемся без ответа.
  9. Cap_SteelDude

    [0.9.3] Производительность

    после нажатия энтер, при отправке сообщения в порту, пропадает окно сообщения и внизу полностью пропадает из виду клановый чат. модов нет. При нажатии на иконку (слева внизу) пишет что нет соединения с сервером чата.
  10. мильен потенциалки и ПВО в ноль. просто в ноль три ауры.
  11. Рассмотрите кандидатуру
  12. Cap_SteelDude

    [0.9.0] Общий Фидбэк

    Жутко громкий звук выстрела на Жан Баре, иногда звук в начале выстрела тихий потом увеличивается, а затем громкий дикий шум в начале выстрела затем уменьшается. Эсминец Хилл стал другой звук выстрела не характерный для орудий такого калибра
  13. Cap_SteelDude

    Высокий пинг в игре

    Минут десят назад высокий пинг. Перезашел, бой ещё продолжался. По комментам в чате оказалось что не только у меня
  14. Эта тема очень интересна, но без разъяснения разработчиков это просто разговор на кухне. Хотелось все таки узнать как правильно действовать
  15. Cap_SteelDude

    Lion — британский линкор IX уровня.

    Орудия г..... но хилка нормальная. запятаи по желанию . Такое ощущение что , кроме сигмы в 1,8, боцман -пацифист кувалдой загнул стволы
  16. Cap_SteelDude

    Neptune - британский крейсер 9-го уровня [0.6.9.X]

    Нередко и монитора не хватает по быстроходам
  17. Получите n звезд ИЛИ переход в следующий ранг в первый раз. В ПЕРВЫЙ РАЗ. Я правильно прочитал? Если я до этого дальше 23 ранга не доходил то...за 22 ранг положено достижение, не зависимо от числа звезд. Или нет?
  18. Cap_SteelDude

    Мастер ранговых боев.

    Правда? масло масляное? Звезды получают только за победу. А за переход в следующий ранг за который дают звезду( не может быть)....просто нет слов...
  19. Cap_SteelDude

    Мастер ранговых боев.

    Может быть, примерно, наверное... а как правильно, то?
  20. Возьмите японский авик 6 уровня например. Запишите видео с вебкой, как ковыряясь в носу и попивая чаек уничтожается за пару минут любой эсм.
  21. Cap_SteelDude

    [0.8.1] Общий Фидбек.

    не слышно своих собственных звуков выстрела на крейсере Кливленд. При этом звуки выстрелов других кораблей слышно
  22. Cap_SteelDude

    Как выбить цитадель?

    Если я правильно понял, эллипс разброса строится на поверхности воды, то есть строго в горизонтальной плоскости. О какой вертикальной плоскости идёт речь в видео о разбросе снарядов? А как же советы целится в надстройки, казематы или целится ниже ватерлинии, если эллипс разброса строится на поверхности воды. Или проще выражаясь, выше-ниже( высота корабля) при прицеливании не учитывается. Есть лишь лево-право(корма-нос) и ближе-дальше ( левый борт- правый борт). А при захвате цели координата ближе-дальше равна нулю и остаётся лишь лево-право. При условии что мы смотрим кораблю в борт. С нетерпением жду ответ от знающих людей. Надеюсь что я доступно объяснил свою мысль
  23. Cap_SteelDude

    Не хватает репортов

    Некоректное поведение в чате -не сильно критично можно и чат выключить, там редко бывают толковое замечание и еще реже что бы этому толковому замечанию последовали . Мешает играть - бывает иногда. Плохо играет- ваше замечание по делу и точно в цель. "Бездействие АФК" -количество репортов можно сделать бесконечным.
  24. Здравствуйте. Ответьте пожалуйста, компетентный лица. Будет ли как то изменятся крейсер Японии седьмого уровня Myoko? Из плюсов: баллистика и хороший урон с фугасных снарядов, приемлемая (и только) скорострельность, количество очков боеспособности. Минусы же: малая дальность стрельбы, кошмарный, нет запредельно кошмарный поворот орудий ГК, слабая маскировка, углы пуска торпед, циркуляция, броня из сложного сплава фольги и картона и как следствие ходячий цитаделеприемник. Для тех кто желает поиспражняется в остроумии и владеет икрометным юмором, не нужно смотреть мою статистику или рассказывать как прошел сей корабль за пять боев обмазавшись всевозможными флажками, камуфляжами, премаком, и капитаном с 19 перками. Вы и правда считаете что Myoko сильно влияет на результат боя, вы и правда считаете его серьезным противником? Просто сыграйте чуть больше чем 10-20 боев, прочувствуйте всю прелесть затяжной прокачки, как это играть с АФКашерами вообще и если это АФК авик в частности, турбобои, турбоэсминцы, бои с девяточками. Что касается премиум аккаунта, я надеюсь его влияние не сказывается на процесс балансировки корабля и сообщения типа "купи прем" не принимаются. Спасибо что прочли. Послесловие. Я вообще не любитель шлепать по клавиатуре но тут бомбануло знатно
  25. Cap_SteelDude

    Крейсер Myoko

    C 23-го по 11-й ранг бои проходят на кораблях VIII уровня. C 10-го по 2-й — на кораблях X уровня. Командиры 1-го ранга могут сражаться на кораблях VII уровня. Интересно будет посмотреть на самые популярные корабли для взятия 1 ранга.
×