Перейти к содержимому

Irokez_Li

Участник
  • Публикации

    3 606
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10887
  • Клан

    [MONKS]

Все публикации пользователя Irokez_Li

  1. Читаешь, читаешь.. И приходишь к такому выводу, что все пишут откровенный бред. Могами и плох, и углы пуска торп плохие, и поджог слабый и т.д. Ужасаешься, как же играть на таком кораблике... Заходишь в обсуждение другой ветки или сравнение одноклассников-одноуровневиков в других нациях. И душа расцветает. И поджог есть, и ПВО можно реализовать, и торпы отыграют на отходе. Коллеги, может для того, чтобы реально оценить лодку (ну не только Могами) нужно читать гайды и оценки в других ветках или нациях? Вы не находите?
  2. Irokez_Li

    Идеальный кораблик

    Клянусь, что замышляю только шутку. Итак, я давно стараюсь отслеживать разные мнения по почти всем корабликам, которые существуют давно, или совершенно новые ветки. И что получается. По каждому кораблику есть и положительные и отрицательные суждения. Все в пределах 50/50. Постоянно кому то не хватает дальности, скорости, времени работы дымов, количества пушек, времени перезарядки и т.д. На основании этого я постарался создать модель кораблика, который бы удовлетворял всех тонко играющих гурманов. Приступим: 1. Это должен быть английский линкор (шанс поджога хороший) с орудиями Ямато (калибр, урон) 2. Дальность стрельбы орудий - 30-32 км. Чтоб далеко не ехать с места старта. 3. Точность и баллистику сделать по типу суперлодок. Два режима. Американьская и советская. Чтоб переключать можно было. 4. Скорострельность и скорость вращения башен как у "Минотавра", к примеру. Быстрей не нужно, надо дать шанс эсминцам:))) 5. ПВО... Ну возьмем американское. 6. Маневренность: скорость от Хабаровска или итальяшек, маневренность - от Хацухару. Линкор на 40+ узлах - это захватывающее зрелище!!!! 7. Инвиз... Конечно японские эсминцы, не более 5.4 км. 8. Торпеды паназиатские но чтоб эсминцы на них тоже ловились. Или самонаводящиеся по ГАП.... На 15 км и 75 узлов без модерок для старта норм будет... Оборудовать ГАП на 7 км, со временем работы 10 мин, РЛС - км так на 25 и временем работы на 5 мин. Глубинки и авиаудар - немеряно. Можно дымы полного хода. Один но на весь бой. Вот авиацию (истребители ПВО, корректировщики), форсаж не давать. А то будет совсем имбой. Или сделать ситуативные варианты. С истребителем но без РЛС и т.д. Для них сделать отдельный режим боя и пусть они там между собой решают, какой кораблик круче. Хотя боюсь, что и с такой лодкой будет все не слава богу. Вот как быть с бронированием - не знаю. Не силен в этом вопросе. Осталось продумать перки капитанов и модерки.
  3. Отличная лодка! Что за авики. Так они вообще зло для всех уровней.
  4. Если бы можно было выбирать уровни... ВБР не спрашивает нашего желания и 8-уровневые лодки часто попадают +2.
  5. Откатал несколько боев. Довольно лютый крейсер на своем уровне. Очень комфортно играется даже с+1 уровнем, с +2 - уже тяжело. Не хватает дальности стрельбы. Насчет модернизаций. Думаю, что рули и инвиз довольно оптимально. Перекладка рулей 5,9 (не помню на память) очень приемлема. Ставить Энергетическую установку вместо рулевых машин - на любителя. Кораблик от своих дымов и из-за островов не играет. Ждать от рандомного союзника постановки дымов - ну нецелесообразно. Его жизнь - в движении. А вот 500-600 м. дистанции отсвета - более жизненно. Однако лодка очень зависима от игры сокомандников. Ну и нужно постоянное внимание при игре на этой довольно сносной лодке.
  6. Irokez_Li

    Игра "Ассоциации"

    Попахивает г*еволюцией, батенька!
  7. Отличительная способность от других америкосов - более настильная баллистика ГК. Через острова не покидаешь, но на открытой воде и на дистанции пулять стало комфортнее. Так что бодрое стоялово за островами и пиу-пиу из-за них на этом ТКР не грозит.
  8. Irokez_Li

    Игра "Ассоциации"

    Тепло, светло и мухи не кусают.
  9. Irokez_Li

    Игра "Ассоциации"

    Несбыточные мечты.
  10. Irokez_Li

    San Diego - злее Остина

    Интересно, когда это чудо выйдет в свет.
  11. Irokez_Li

    Игра "Ассоциации"

    Нет повести злее и проще, чем повесть о зяте и тёще.
  12. Irokez_Li

    Игра "Ассоциации"

    Ты - мне, я - тебе!
  13. Irokez_Li

    Игра "Ассоциации"

    Вот моя деревня, вот мой дом родной!
  14. Irokez_Li

    Игра "Ассоциации"

    Советский Союз
  15. Irokez_Li

    Игра "Ассоциации"

    Министерство по созданию чрезвычайных ситуаций
  16. Irokez_Li

    Игра "Ассоциации"

    Котенок с улицы Лизюкова. Детей жалко... Родителей жалко...
×