Перейти к содержимому

Irokez_Li

Участник
  • Публикации

    4 001
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11293
  • Клан

    [MONKS]

Все публикации пользователя Irokez_Li

  1. Irokez_Li

    Армада. Friesland

    Или КР без бб? Ага. Все почти с ума свихнулись, Даже кто безумен был... ЛК без ГК это для бодрого стоялова!
  2. ТЫ со всем форумом поделился? А то есть у тебя а колбасит всех!
  3. Вот я о том же подумал, коллега! И что то удивительно свеженькое!
  4. Irokez_Li

    Разрабы подкручивают себе бои

    Ты не прав! Они подкручивают себе статистику, не заходя в бой. А уж если заходят, то тут и им на орехи перепадает. Пару боев, где они были, наша команда выиграла. А А нефиг раззявив рот смотреть всей командой, как разраб будет в одиночку затаскивать бой (разраб в команде), или всей командой, забыв про игру, гоняться за разрабом (разраб у врагов в команде). или сокрушаться весь бой, почему же в вашем бою ни у кого нет разарабов?
  5. Irokez_Li

    Friesland - обзор и первые впечатления

    А потому что обсуждение идет не тут. Смотри где кораблики. https://forum.worldofwarships.ru/topic/132087-friesland-—-европейский-премиум-эсминец-ix-уровня-стартовая/
  6. Не скажите, уважаемый коллега! Это как сказать... вся моя понравившаяся техника стоит в порту. В чем дополнительная мотивация в сбросе ветки и повторной прокачке к тому, что уже сейчас есть, кроме потери серебра? Что уникального в тех наградах, которые предлагают? Флажки с увеличенным процентом улучшаемых параметров? Камуфляжи с улучшенными цифрами? Премиум аккаунт с повышенными плюшками? Да все тоже самое. Так что, полагаю, овчинка то выделки и не стоит. Единственное что то новое, это кораблик. Но насколько оправдано для кого то экономически (продажа за полцены, покупка за полную стоимость), для кого то по времени ( ну не все же могут по 25 часов в сутки сидеть на прокачке. На своем примере поясню, прокачка с нуля целой ветки даже с учетом кучи свободки займет с моим онлайном примерно 1-1,5 месяца (это пример для информации а не для обсуждения). Так что, этот контент для очень узкого количества игроков.
  7. Коллеги, может моя тема не ко времени и не к месту и не в том разделе. И это надо бы к разработчикам. Но меня несколько удивляет то, что когда мы смотрим на корабли в порту то складывается ощущение что они мертвые... Ну сами посудите. Даже если порт в ночное время, то ни одного огонечка в иллюминаторе, ни одного дымочка камбузного. Не говоря уже о легкой анимации курящих на юте матросов, или делающих приборку на палубе, или открывающейся дверке. Смогли же на Миссури одно время сделать разминающегося Стивена Сигала. Или на контейнерной палубе же есть людишки, тянущих палубу, протирающих торпеду. Как же хочется оживить наши любимые кораблики в порту. Ну и совсем уж тонкий штрих - в порту неплохо было бы изобразить, что кораблик то на якоре стоит, якорную цепь бы приделать.... Мечты, мечты, мечты...
  8. Не знаю, не знаю.... У меня все норм с попаданиями на 15 км и более..
  9. Irokez_Li

    Порт с мертвыми кораблями.

    Коллега, это уже перебор! Прибегут не только владельцы калькуляторов, но и их мамы и папы!
  10. Irokez_Li

    Порт с мертвыми кораблями.

    Было бы хорошо!
  11. Irokez_Li

    Порт с мертвыми кораблями.

    Да пусть хоть рыбу ловят или кроссворды разгадывают, лишь бы оживить корабли Зачетно, но неисполнимо. По замыслу игра 12+, по факту 0+. Посыпятся гневные петиции от мам и пап о недостойном поведении и т.д.
  12. Наверное вы правы. 19 очков - это здорово для любого кораблика, а не только для перкозависимого.. Но я решил не переучивать других командиров и не ждать накопления элитного опыта. И качаю командира с 0. Думаю, что с моим временем нахождения в игре это наиболее быстрый путь.
  13. Тогда вам действительно лучше прокачать нового командира. И зачем вам много элитного опыта? Если вы играете интенсивно то прокачать кэпа до 10 минимальных перков для комфортной игры это в принципе 1 день. При неудачной команде пострадаете немного, и все. И смысла ждать необходимого количества элитного опыта нет никакого.
  14. Хм, похоже придется запись делать платной!
  15. Да!!!!!!!!!!!!! Коллега, весьма благодарен за понимание и поддержку! А смысл? Как не уравнивай, от этого режим угнетения ласковей не станет (сарказм и шутка)
  16. Вы сбрасывать перки и переустановить как вам нравиться пробовали? Ну если нет на это дублосов то тогда вам прямая дорога выкачать персонального кэпа с нуля.
  17. Коллега! Дайте ради смеха поглумится над ситуацией!!!!
  18. Irokez_Li

    Порт с мертвыми кораблями.

    Ну не обнаженка же будет
  19. Ага, И эсмов им 8 ур дать лучше!
  20. Авиков не надо!!!!! Очарование момента будет нарушено!!!!
  21. Irokez_Li

    Порт с мертвыми кораблями.

    Да в бою то бог с ним. В бою народ должон по боевым постам сидеть а не на палубах курить или строиться. Хотя к открытым орудиям могли бы пририсовать обслугу. Пусть даже не анимешную.
  22. 1. Никакой халявы по этому пункту!!!! Единственное, что можно было бы позволить это несколько увеличить размеры переводимого опыта. Не помню на вскидку... Сейчас кажется курсы перевода 1дублон = 25 единиц опыта, по эвентам - 1дублон= 35 опыта. Я бы сделал в обычке 1=40, по эвенту 1=50. Примерно так. 2. Соглашусь - полный маразм. 3. По поводу угля - думаю что нынешняя система довольно сбалансирована. А вот по поводу стали, думаю, что шанс выпадения 10-100 единиц с обычного контейнера, или 500-1000 с супер был бы не лишним. Цифры чисто условные. Или какие то ежедневные или еженедельные задания на 100-200 единиц. Получение стали только в рангах или клановых несколько дискриминирует одиночных игроков, которых в игре немало.
  23. Извиняюсь за неграмотность.... А чем акционный от према отличается?
×