-
Публикации
3 612 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10931 -
Клан
[MONKS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Irokez_Li
-
Новик это имба на 2 уровне! Шустрый маневренный и скорострельный. Гнать не надо, уважаемый. Соглашусь с товарищчем, который что то там писал про охотника на гнусных маленьких треугольников. Правильно сказал! Но однако.... Давайте про Дианку... Все указанные плюсы, типа хорошего бронирванния (ой как спорно), хорошей скорострельности, и неимоверного количества этого уровня ХП перечеркиваются одним махом никакущей скоростью и маневренностью..... Они в бок никому не нужны уже когда бой в разгаре а ты еще не успел занять позицию.... И это для премиумного корабля. По большому счету Диана - ее место на 1 уровне как прем.... и не более... Или ее надо апать если не по скорости и маневренности так по дальности стрельбы и возможности поджогов. К сожалению, история реального корабля и красота модели - этого очень мало в пусть и виртуальном, но все же бою...
-
Рули однозначно. Согласен с тем кто считает что для Хиппера маскировка - мертвому припарка.16:24 Добавлено спустя 0 минут Она Хипперу не помогает вообще
-
Да, Светка это какой то резак с непрерывной стрельбой. Эх.... ей бы хоть пару-троечку узлов скорости... Цены бы не было кораблику....
-
А не забота легкого крейсера на таких расстояниях дамажить. Оставьте это грязное дело ЛК и ТКР. Ваше дело - это эсминцы и крейсера. И по ним с Нюры заходит прилично. До 10 км бейте фугасами. Хоть шанс поджога маловат, конечно, но он есть. А вот ББшки приберегите для крейсеров для расстояния 10 и меньше км. Учитывая скорость перезарядки орудий вы уж если не убьете врага то хотя бы вынудите его вместо атаки союзников маневрировать и уклоняться. А это уже немало. Ведь вы же играете в команде а не соло. И отсутствие убитых противников сполна вам компенсируется количеством урона, подбитий, выведенных у врага в аут модулей, поджогов (они все равно будут). Ну и при средних дистанциях и наличием пробитых цитаделей. Вы только не зацикливайтесь на минусах этого корабля а старайтесь использовать его плюсы.
-
А легкой прогулки никто и не обещал в РБ. Да вот и насчет прогулок и качелей, позвольте немного не согласиться. От корабля, конечно, зависит кое что... Но больше всего победа зависит от слаженности действия ВСЕЙ! команды и степени прямоты рук и мозгов. А кораблики своими ТТХ или дадут легкий и непринужденный прогресс или изматывающие качели. И если есть команда, понимание действий и боле менее какой то план, то побед очень близка. А вообще то вся игра построена на командных действиях. Особенно РБ.
-
Значит вы не зациклились на минусах этого корабля а вдумчиво и правильно использовали его плюсы.
-
А ничего плохого в этом нет. И правильно делают, что пытаются и играют. Я вообще не понимаю нытья по поводу всяких минусов у кораблей разного типа и наций. Нужно в игре использовать именно плюсы а не минусы. Для того и есть разнообразие корабликов. И вот в этом весь интерес и талант игрока. А так, если собрать все вопли и нытье по поводу минусов, то в принципе, можно взять и сделать несуществующий корабль со скоростью, маневренностью и торпедами японцев, точностью дальностью артиллерии и бронирования немцем и количеством качеством расположения орудий как у пиндосов.... Назвать этот корабль, ну, например, "Розочка" или там " Дер Самурай дядя Сэм".... Зайдешь в игру а там все на "Розочках""... В чем интерес? Так, что я с вами полностью согласен.
-
Уважаемый, напомню, что это хоть и легкий, но, все таки, крейсер а не эсминец. Вот отсюда и пляшите. Используйте точность и дальнобойность орудий а не маневренность и скорость. Кстати, насчет отвратной маневренности для Нюры можно и поспорить. И не лезьте вперед, дальности стрельбы вам за глаза хватит чтобы нивелировать дамагоприемистость. Геймплей немецких крейсеров очень отличается от гейма других. И если вы грамотно и красиво (в чем не сомневаюсь) играете на КР-япах и КР-пиндосах то тактика и стиль игры на КР-немцах вам надо очень уж пересмотреть. И тогда все получится.07:03 Добавлено спустя 1 минуту И не говорите.... За державу то очень обидно.... Очень хотелось бы чтобы наши, советские кораблики были желанными и достойными в этой игре...07:08 Добавлено спустя 6 минут Я поставил корпус С. ПВО оно и в Африке - ПВО, а вот торпами как последним аргументом не всегда пользуешься (да и можно не успеть).
-
Я вообще не могу понять, как Светочку можно сравнивать с Кировым и другими более высокоуровневыми крейсерами. Вы не забывайте все же, что на Светлане орудия ГК находятся побортно, и она не зависит от скорости поворота башен (две башенки в носу и корме не в счет), они имеют довольно приличную скорость поворота и довернут довольно быстро. А учитывая скорость перезарядки мы получаем практически пулемет. Я не знаю, кем надо быть, чтобы набить всего 23к урона за бой на Светлане. У меня меньше 50к не получалось. И при этом, когда рассуждают умники, играющие против Светы на кораблях 6 ур, напомню, что Светлана - 4 ур. Вот и пляшите отсюда. А так. самый играбельный и фановый кораблик в классе крейсеров на своем уровне. За 2 месяца не ежедневной игры за опыт и серебро. нафаненные на этом прекрасном кораблике я купил, вооружил и модернизировал два кораблика 8 ур. вот и делайте выводы.
-
Добрался до Хиппера наконец. А кораблик зашел! И при всей моей нелюбови к длительным играм на 8-10 ур. на Хиппере играть очень захотелось. Именно из-за его живучести и приличной дальности стрельбы и точности. НУ, понятно, в стоковом варианте, не очень комфортно. Но вот в топовом - очень даже отличненько. Посадил на него командира прокачанного, поставил все необходимые ( в моем понимании для моего стиля игры) модули. Не жадничал а открыл корпус С, поставил его, и ПВО заиграла совсем по другому даже в сравнении с корпусом В. А вот с модернизациями я сделал несколько иначе.... Первые три ячейки оставил без изменения: 1. Основное вооружение Мод.1 2. ПВО Мод.1 3. Система БЖ Мод. 1 А вот дальше янесколько изменил модификации и поставил: 4. Система БЖ мод. 2 5. Рулевые машины Мод.2 И получил еще более живучий кораблик с временем перекладки рулей 8,6 сек -80% выхода из строя рулевых машин и потрясающей живучестью. Практически перестал пользоваться Аварийной командой. И еще момент.... На каждом форуме в при обсуждении немецких фугасов постоянно натыкаюсь на мысли о ничтожности возгорания от них... как то не заметил, потому что практически с каждого залпа на предельных дистанциях зажигал кораблик супостата... По перкам командира особо распространяться не буду. Тут уж сколько читаю, столько и мнений. Однако считаю, что для Хиппера перк Мастер-Наводчик при его данных главного калибра не особо актуален. Я Поставил перк Из последних сил, дабы не оказаться в самый неудобный момент без руля и ветрил. Да и Суперинтендант - тоже спорно. Хотя я использую голдовые снаряжения... Я поставил Бдиельность для тог, чтобы обезопасить себя от неожиданностей торпедных атак (и спасало неоднократно). На 4-очковые перки я еще не добрался. Однако с умениями Усиленная огневая и Ручное ПВО соглашусь полностью. Так что может кому и подмогнут мои рассуждения.
-
Уважаемые разработчики, игроки и читатели. Заранее приношу извинения за то, что возможно не в той теме пишу... Однако, есть один вопрос: Уважаемые разработчики, скажите, а не рассматривается ли вопрос оживления анимации кораблей, находящихся в порту? В настоящий момент они выглядят в порту величественно но как то безжизненно, а вокруг то жизнь кипит, самолеты летают, буксиры или паромы снуют, листья сакуры кружатся. Можно ли добавить, к примеру такие анимации как чистку картошки на юте на российских кораблях, зарядку у-шу на японцах, небольшие групки людей, которые курят у борта или пара человек в беседке красят борта... Ну и еще что то с национальными колоритами для кораблей и их классов... Это бы не тормозило графику в бою(корабль то в порту) и внесло какую то жизнь на сами корабли. С уважением к вам всем.
-
Наверное мой коммент будет уже запоздавший и неактуальный. Однако..... Весь гайд Леопольда - это репост с официального анонса данного линкора из новостей Варгейминга. http://worldofwarships.ru/ru/news/shipping/guides_kaiser/ Вот он. И я так понял, что все почти, кто тут отметился в обсуждении - ну прямо гениальные и уважаемые линкороводы ( в нормальном понимании этих слов, без иронии и издевки)... Но тем не менее, я большой поклонник немецкой ветки крейсеров и линкоров. И я как обычный ЛК-нуб решил воспользоваться этим советом ( сначала фугасом по крейсерам). И, уважаемые ЛК-воды, получилось то очень даже здорово. И все как написано- сначала пожары хорошие, а потом добил уже бб-шками. И мой первичный опыт игры на ЛК ("Нассау" не в счет) получился очень даже приличным. Так что, дорогие господа, не судите все по себе и по своим личным впечатлениям. Это другая ветка, отличная от привычных ЛК-япов и ЛК-пиндосов, с другим геймплеем, другой тактикой и стратегией боя. А то мне эта дискуссия напомнила оду маленькую деталь из 52-летнего опыта жизни. Когда люди, всю жизнь проездившие на "жигулях" и "москвичах" с самым серьезным видом размышляют о том, что какое же Г.... эти иномарки.... С уважением к вам всем.
-
Не понимаю, чего вам не нравиться... Нормальный кораблик. Не для первой линии конечно но на своих уровнях отлично справляется с эсминцами. Приличный урон для своего уровня и класса. Провел 30 боев на этом корабле. Потопил 36, погиб 22 раза, 56% побед. За бой забирал от 1 до 3 корабликов, естественно не в каждом бою. Да, критуемость модулей приличная, но не надо лезть в кучу с эсминцами. А скорострельность - просто пулемет. При прокачке перков командира отлично себя показывает. И поводов для вытья не вижу, и сравнения с Карсруэ тоже. Нормальный крейсер второй линии. 17:37 Добавлено спустя 3 минуты Сразу доступна. И могу сказать что это крейсер прекрасно расправляется с эсминцами. При наличии хотя бы выпрямленных рук, не говоря уже про прямые))17:41 Добавлено спустя 7 минут Соглашусь полностью.
-
Доброго дня. После установки обновления 0.5.3.2 на некоторых кораблях американской ветки (Феникс, Омаха, Кливленд) Деталировка корабельной оснастки находится где попало. Например, шлюпки на мачтах, вентиляционные грибки либо впереди корабля, либо выше палубы. В чем эта проблема? Переустановка клиента не помогла.
-
Неиграбельный крейсер фурутака! (японская ветка крейсер 5 го уровня)
Irokez_Li ответил в тему anonym_38cLoyachFyj в Обсуждение Мира Кораблей
Во! Соглашусь полностью! -
Неиграбельный крейсер фурутака! (японская ветка крейсер 5 го уровня)
Irokez_Li ответил в тему anonym_38cLoyachFyj в Обсуждение Мира Кораблей
Много читал отзывов про Фурутаку— и в основном, что кораблик — кактус и неиграбелен. Когда взял и попробовал в стоковом варианте — именно так и показалось. Но ребята, это же тяж крейсер а не легкий. И механика игры на этой группе в корне отличается от легких крейсеров. Конечно, после прекрасной, скоростной и маневренной «Кумы», выйти на первом тяжелом крейсере — ощущения совсем другие. Медленный, поворот башен аховый... Однако… по мере прокачки капитана и установки топовых модулей картинка кардинально поменялась и кораблик стал становиться именно крейсером. И тем кто привык к скорости и маневренности и скорострельности легких крейсеров нужно в понять, что игра в корне отличается. Кот бы что не говорил, но Фура — норм играбельный корабль, если понять принцип, стиль и тактику игры на нем.. Дерзайте и получиться. 07:51 Добавлено спустя 3 минуты Соглашусь.