Перейти к содержимому

alf234

Старший бета-тестер
  • Публикации

    466
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18167
  • Клан

    [CAT]

Все публикации пользователя alf234

  1. Ребят ну правда... Да я хотел бы чтобы Уорспайт стрелял подальше, но то что сделали поворот башен меня уже радует. Может если ещё дальность будет это чересчур? Просто по отношению к противнику Уорспайт как Ямато, пробивает всех даже в нос... Ну согласен. Всех кроме восьмёрок...
  2. Только что сыграл два бояс семерками, один проиграли, я остался один со 110к дамага, второй бой выйграли 95к дамага. Мне он всегда нравился, единственное командир у меня 19 перков
  3. Привет!!! А откуда это стало известно? И в каком обновлении это будет. А то это мой самый любимый корабль в игре
  4. Если поднимут скорость поворота башен это будет прекрасно. А то Уорспайт устарел в рамках игры...
  5. с этим согласен, но маневрировать невозможно.... Длинный и яблочек на Айове раз в 100 больше чем на любом другом линкоре.
  6. Точность у них идентичная. Я про Алабаму и Норку
  7. просто на Алабаме даже с 10ми набить за 100к не проблема, а на Айове такое расстройство бывает.
  8. Объясните пожалуйста что делать с Айвовой. Кроме скорости в 32,5 узла ничего нет. Борт не подставлять от слова никогда.... Киньте пожалуйста ссылку на нормальный Гайд....
  9. Как то тебе не везёт... Орудия уступают Норке только в скорости полёта фугасов. Все остальное домыслы. Как на Норке так и на Алабаме можно стрелять на 20км. Но по рельсоходам и берёшь огромное упреждение. С 21 км курфюрсту выносил цитадель на Алабаме. Полагаю зашло через палубу.
  10. Уорспайт не плохо играется. Но действительно 17,3 дальности было бы не плохо. Или поворот башен чуть ускорить.... 02:34 Добавлено спустя 1 минутуПросто между можно играть и хочется играть большая разница.
  11. Меня удивляет почему разработчики ввели именно Колорадо, а не Вест Вирджинию. Она гораздо интересней и пвошней была бы. 13:05 Добавлено спустя 1 минуту или Теннеси
  12. Dark_GIPER (07 апр 2017 - 07:34) писал: Да нет, это проблема линкора. Если его таким запроектировали - уж извините проблема не наша. Пишите письма в Генеральный Совет ВМС США - на каком основании они принимали такие проекты? Не могли что-ли нарисовать "Американскую Ямату" с 12х460мм? Ленивые свиньи - пожалели каких-то триста миллионов долларов, а мы теперь мучаемся. Но это так, в режиме стёба. А у игры проблема другая - полтора крейсера на две команды. Вот это реально проблема. При одинаковой цене линкора и крейсера так будет всегда. Игроки играют на том что побеждает, и между линкором и крейсером выбор очевиден, плюс психология. Вы знали до ввода французов о тяжелом крейсере Альжери. Хорошо, знали. А до него Сюфрен был... Знали про него? А где он? А про линкоры Рома, Решилье, Бисмарк, Айова, Ямато знали все. Хотят виртуально встать на их мостик, а не на Гиринг например))) Суть в том что пока крейсер не станет дешевле Линкора, линкоров будет больше. При этом чтобы не искажать реальность, линкор должен быть сильнее крейсера... А у нас все через.... Пример Шарнхорст и Гнейзенау решили не меряться силами с Рамилесем из за 10 см разницы в калибре.....
  13. Позвольте встряну... Здесь в игре столько условностей.... Что хоть какой то реализм был бы не понятен, превращал бы игру а унылое занятие на огромных дистанциях.... Леста в своё время сделала серию игр стальные монстры. Поброуйте в неё... Вот там Ямато раз в минуту бахал... тамсражение по 2 часа.... А тут вам за 20 минут экшен на линкоре сделали... Тут вообще параллельная реальность... Поэтому про реализм стоит забыть совсем.... Вошпе и не вспоминать... 19:52 Добавлено спустя 1 минутуЗдесь нет ничьей критики... Просто стоит понять и простить...
  14. у меня есть с 19 перковым кекпом, буду рад. Единственное эсминцы не мой конек
  15. alf234

    Да что вы знаете о подгорании???

    Я тебе плюсик поставил чтобы карму твою не губили))) Знаю подгорает... Но это игра. Я остановился на 9 ом . Потому что БЕСИТ !!!!!!!!!!
  16. В начале первой мировой французам очень нравились))), а к битве на Марне стали коричневые.
  17. ну с учётом того что на карте есть кишка немудрено
  18. У французов красные штаны у экипажа будут...
  19. brazzers это сайт... братья - brothers10:26 Добавлено спустя 0 минутШалун
  20. сверхтяжёлый бронебойный снаряд творит чудеса)))04:41 Добавлено спустя 4 минуты Правда у нас до реализма как пешком до канадской границы.
  21. Сегодня взял де мойна. Сыграл 6 боев... Классно... Орудия Супер, бб заходят шедеврально. На меня на 10 км выпал Атаго , с небольшим углом... Унёс его залпа 2-3 фулового... вот чуваку не повезло... Даже торпеды пустить не успел... Я так полагаю замешкался, решил попробовать выжить, а не атаковать... не повезло... Впечатление портит только баллистика.... Терпимо... Но Гинденбург нравится больше, а Зао у меня нет... Продавать Де Мойн не буду... Но постоянный камуфляж пока не готов ему купить)))
  22. alf234

    Ресурсы, которые вы посещаете

    http://www.wrk.ru/forums/viewforum.php?id=25
  23. alf234

    Радар - ну сколько можно?

    Суть спора не в этом... Разработчикам нужно лизнуть в .... каждого пожелателя.... Только пожелатели категоричны и безкомпромисны.... Сделаете вы так и как балансить эсминцы? С чего эсминец светится с 6 км? С 6 км при должной сноровке сигнальщика видно перископ подводной лодки... ну ладно 4-5 км. А тут корабль в 2000т... нифига себе условность)))
  24. alf234

    Радар - ну сколько можно?

    давайте 60%боев на карте океан для реалистичности? Вы согласны?
  25. alf234

    Радар - ну сколько можно?

    извините радары никогда не были длинноволновыми, их волны как раз будут огибать препятствия...17:26 Добавлено спустя 1 минутуДекаметровые были))) Но вы представьте размеры направленной антенны километрового диапазона.
×