Перейти к содержимому

alf234

Старший бета-тестер
  • Публикации

    466
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [CAT]

Все публикации пользователя alf234

  1. alf234

    Warspite - Линкор подано, сэр!

    Я с гайдом не согласен, он не сказал главного.... Хилится божественно, броня отбивает примерно как на Мексике, а пожары реже так как надстройки не так горят, точность гк лучшая, пробивает цитадели Мексики и Фусо идущих ромбом. Дальность стрельбы не самый великий минус, на 20 км с фусо накидывать не факт что попадёшь, на фусо фугас и бронебойный имеют разные скорости полёта. Уорспайт часто за счёт бронепробития выходит победителем нагато и Колорадо. Кстати по стилю игры очень похож на колорадо. Я бы его охарактеризовал как убийца линкоров. А вот с крейсерами действительно хуже, снарядов залпе меньше- попадаешь реже. Кстати хорошая дальность пмк. Не кривя душой мне нравится. Но на любителя. Можете глянуть мою статистику. У меня большинство боев на Уорспайте сыграно. Купил сразу после збт- нисколько не жалею. Башни ужасно тугие!!!!!! Как на Ямато.
  2. alf234

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    На данный момент меня в общем все устраивает, катаюсь по большей части на линкорах и не много на крейсерах (Хиппер и Гинденбург) понятно в угоду баланса линкоры не историчны, но в принципе один на один с крейсером на большинстве уровней имеют превосходство. Есть конечно вопросы из серии, а не много ли пожаров, а не опупели ли Могами на фугасах, и Тирпиц стреляет как будто у канониров проблемы. Пока на линкорах и крейсерах терпимо..... Были скрины с загрузки ранговых боев, но в рандоме все перевешивает в сторону крейсеров. Что мне лично понравилось в РБ- нет такого бестолкового замеса как в рандоме. Как то больше на жизнь похоже. Сравнительно не большие команды, есть место для манёвра, сложно одному попасть под фокус 5-6 противников. Мне больше нравится чем рандом.
  3. alf234

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Хороший линкор, немногонапрягает скорость полёта снарядов, фугасы на 0,4 сек на 10км летят медленнее... Хороший кораблик.... Переодически играю... Скорость 24 узла, у Мексики 21. Хоть что то.
  4. alf234

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    А у крейсера думаешь точность выше чем у лк? Бой у Лаплаты помнишь? У тебя есть время вести бой продолжительностью 24 часа? Может до этого хочешь повыслеживать корабли противника пару недель? Здесь все проще крейсер не должен за счёт артиллерии нагибать линкор. Вот и все. Пока положение в 5.1.1 более менее меня устраивает, не град цитаделей, но случается и по 8 за бой. Урона за 120к на Уорспайте вывезти с основным калибром.
  5. alf234

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    Очень хочу посмотреть как вы на айове, Ямато, Изумо, Монтане филигранно маневрируете от торпед фубуки, кагеро или шимакадзе.
  6. alf234

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    У меня дамаг детский, ваш на 20% ниже. Возможно вы танкуете, от Бога, допускаю. Пока думаю что теория больших чисел начинается как раз с ваших 64 боев, в такой выборке плохо получается считать корректно дисперсию св. Поэтому я и сказал про 120. До того как я провёл 300 боев винрейт переваливал за 78%
  7. alf234

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    у Вас 64 боя на Мексике, давайте за 120 как перевалит посмотрим?05:39 Добавлено спустя 4 минутыИ среднего урона маловато... То есть играли не вы, а команда.
  8. alf234

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    прочитал ваши посты, вы упрямы. Попались бы вы мне на Уорспайте, танкуй чем хочешь- стоишь в кустах птшишь получишь дамаг в любом случае и скорей всего на пол лица. Проблема переапаных линкоров в тупых, обнаглевших крейсероводах. Которые идут по линейке перед линкором и не пользуются преимуществом в маневренности. По полторы минуты шпарят полинейке, на третий залп линкор уже хочешь не хочешь выдаст на все лицо и они получают, и этих обнаглевших ничего не смущает, ни семь тонн металла в залпе линкора, ни то что идут по линии. Про историчность вообще лица лучше не открывайте- РАКАДА ПРО ЭЛЬФОВ которые заколдовали снаряды линкоров и теперь у снаряда линкора дамаг больше в 1,3 раза, а не в 7-8 раз как должно быть в действительности. Этим дали маневренность, скорострельность и они ничем не пользуются и хотят танковать линкор. Поэтому- уважаемые разработчики, отношусь к вам с глубоким уважением за ваш титанический труд, но зачем вы пытаетесь забалансить Конана Варвара и скрипача Лондонской консерватории- не понимаю. Обнаглевших крейсероводов вообще не понимаю- дамажте крейсеры и эсминцы, а на линкор наваливайтесь втроём, вчетвером. Все будет в порядке.
  9. Целиком поддерживаю. Прекрасная балтистика, замечательная точность. С 10км айове в борт три цитадели с залпа.
  10. alf234

    О цитаделях в 0.5.1

    Уважаемые разработчики. Я все понимаю, есть условности, в каком модуле взорвалось от туда вычитается урон. Но почему урон от 800кг (406мм) снаряда лишь немного выше урона 100кг (203мм) снаряда выпускаемого крейсером? Это принципиально и поэтому линкоры сейчас малоиграбельны. Урон- должен быть пропорционален массе бортового залпа, ну или проще- массе снаряда. А не калибру. Это и ежу ясно. Снаряды то предметы имеющие объём. И пропорционально объёму , а не его одного линейного измерения (калибр- он же два радиуса условно цилиндра с куском конуса) должен расти урон. Понятно что не надо загонять в крайность чтобы крейсер был совсем беспомощен, так как у нас озерные сражения и крейсер не может реализовать способность оторваться от линкора. Не должны быть линкоры втоптаны в грязь.
  11. alf234

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    простите, обманул Кирисима, битва за Гуадалканал.11:46 Добавлено спустя 2 минутыДа и метр на три, с чем то спутал.11:50 Добавлено спустя 7 минут и ещё нюанс для уничтожения самой Кирисимы потребовалось 9 406мм снаряда и 40 127мм . Работа норки в игровых реалиях по времени не больше 1 минуты.
  12. Возьмите меня, я капитан 3 ранга. Программист (с математическим уклоном)
  13. alf234

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    Да пусть поднимут стоимость, я не против, но в связи с тем что игра не про розовых единорогов, линкоры должны в артиллерийской дуэли выигрывать у крейсера безусловно, но вы поставили условие-поджоги и пожары. За счёт этого даже в 0.5.0 крейсеры были вполне играбельны.
  14. alf234

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    вы поймите, в связи с тем что игра не про розовых единорогов и эльфов венского леса, она должна соответствовать историческим реалиям, крейсерам и так дали пожары, что им даёт немного шансов против линкоров. Так вот, зачем огромный неповоротливый линкор, если есть крейсер который наносит урона больше, даже при сквозном пробитии урон у 203мм снаряда не сильно ниже урона от 356 мм снаряда. Так вот а урон должен быть по идее пропорционален массе снаряда... А что в реалии творили снаряды линкоров с кораблями противника посмотрите на картинках. Один пример. Хией, систершип Конго, попав в Саут Дакоту одним 356мм снарядом сделал в не пробойную размером 5,5 м на 3 метра.
  15. alf234

    О цитаделях в 0.5.1

    Я думаю у них трабл с рикошетами от цитадели, у них угол безусловного рикошета 45градусов, потеряв бронепробитие пробивая в борт или палубу снаряд отпрыгивает от цитадели так как попадает в неё сверху.
  16. alf234

    О цитаделях в 0.5.1

    Ещё ничего не Фиксили? Сейчас два боя на Уорспайте. В одном бою одну цитадель из Пенсаколы выбил, в другом, две - одну из кливледа другую из Нюрнберга, и вообще 72000 урона за 35 попаданий (две цитадели в их числе). Или мне повезло?
  17. alf234

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    Я не понял, трабл пофиксили? В одном бою одна цитадель, в другом две, и урон так хорошо вылетал. Я на Уорспайте был. 35 попаданий 72000 урона. Вроде не плохо.
  18. alf234

    О цитаделях в 0.5.1

    Сегодня с Фурутакой ржали. Я был на Конге, легли на параллельные курсы и давай лупить друг в друга я в него залпа четыре или 5 положил, тупо интересно было. По 8 фугасов в борт- дамаг около 4000 . Бронебойными в упор 8 штук, жаль не видно они через него вылетали? Точность ужасная, впечатление что снаряды цели специально облетают.
  19. alf234

    [0.5.1.х] Общий фидбэк

    Вы такую игру испортили. Одумайтесь. Откатите. После тестируйте. Играть противно...
  20. alf234

    О цитаделях в 0.5.1

    Так надо уменьшить вероятность пожаров, урон отфугасов у крейсеров, эсминцев. А у линкоров увеличить. Все будет в порядке.
  21. alf234

    О цитаделях в 0.5.1

    Попробуйте дать им шанс.
  22. alf234

    О цитаделях в 0.5.1

    Снижайте урон фугасов
  23. Вероятность пожара снизьте, и нет проблем.
  24. alf234

    О цитаделях в 0.5.1

    будут демойны демойнов
  25. alf234

    О цитаделях в 0.5.1

    Это совет, а не требование. Хочу быть тактичным.
×