Перейти к содержимому

Ignat_III

Бета-тестер
  • Публикации

    1 302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [PEPE]

Все публикации пользователя Ignat_III

  1. Ignat_III

    Extra History IV: Уничтожение Bismarck

    Что за него дают?Я имею в виду, что я знаю для чего инвайт-коды, я конкретно про этот.
  2. Ignat_III

    Extra History IV: Уничтожение Bismarck

    Хм, видимо промо-код работает только для новых игроков или вообще не на RU-регионе... А по поводу ролика, то мне не понравилась анимация и голос, которыми подаётся эта история...
  3. Ignat_III

    Выбор карт

    Ни разу не видел, чтобы бот в команде кидал в кого-то торпеды...
  4. Ignat_III

    Выбор карт

    Не думаю, что боты смогут быть такими продвинутыми, их максимум будет - попытка дойти до точки на карте или вражеской базы.
  5. Ignat_III

    Выбор карт

    Не знаю как можно победить ботов, в последнее время я всё чаще и чаще встречаю их в боях. Скажу по примеру Близзард, даже там ещё не научились побеждать ботов своевременно, и за ботоводство банят волнами раз в полгода где-то примерно(в ВОВ). Но там боты не так сильно ломают геймплей, скорее экономику. А вот если вашу любимую карту облюбуют ботоводы, то вы будете выть от ботов в каждом бою в вашей команде.
  6. Ignat_III

    Выбор карт

    На танковом форуме уже поднимали такую тему лет 7 назад, тогда разработчики ответили, что выбора карты нет, потому что разработчики ботов могут тогда настроить бота для игры на одной карте и запускать его всё время туда.
  7. Не знаю куда писать, не нашёл специальной темы или раздела для этого, но думаю, что это важно. На самом деле нет. Когда вводили калькулятор перков, то я заметил там 2 ошибки, о чём отписал в комментах. Был получен ответ, что спасибо - исправим. https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/ Но прошло уже четыре месяца, а ошибки до сих пор не исправлены. Мастер воздушного боя На сайте нет информации про +10% к боезапасу истребителей. Ускорение торпед На сайте написано +5.0 к скорости торпед. +5 чего? Процентов или узлов всё таки?
  8. Ignat_III

    Калькулятор навыков на сайте

    Вся информация есть в перках, свойствах модернизаций и флагов, и рассчитать её нетрудно (кроме ИВ, о котором я писал выше, да и его рассчитать нетрудно, если знать параметры). Если, допустим, маскировка у корабля 100 метров, то перк на инвиз -10% это 100 - 10% = 90 метров засвета. Если хотите знать сколько будет поворот башен, то, допустим, у корабля поворот башен 100 секунд на 180 градусов. 180 делим на 100, получаем 1.8 градуса в секунду, прибавляем к нему, допустим, 0.7 из перка = 2.5 , 180 делим на 2.5, получаем поворот башен 72 секунды. И так далее. Почти все параметры есть в игре и рассчитать их нетрудно. Если рассчитывать ПМК на примере Бисмарка\Тирпица, то стандартное ПМК - 7 км + 20% за перк + 20% за модернизацию + 5% за флаг = 7 + 1.4 (20%) = 8.4 + 1.68 (20%) = 10.08 + 0,504 (5%) = 10,584 (10.6). И так далее.
  9. Ignat_III

    Калькулятор навыков на сайте

    Сегодня была новость на сайте, там на него дали ссылку: Калькулятор он в том смысле, что ограничивает ваш билд по количеству перков, то есть, можно примерно прикинуть на что хватит очков, а на что нет. С перками арифметика простейшая, никаких особых механик знать не надо, кроме перка на ИВ для которого есть таблица от Z1ooo, где можно вбивать калибр и узнать полезность перка для конкретного калибра.
  10. Ignat_III

    Калькулятор навыков на сайте

    Так можно про любой баг написать. Что вот мол, ленточки налезают на уши команд, но это же малозначительная меееелочь.... Надо всё таки исправлять. :)
  11. Я бы знаете что лучше сделал. Чтобы игроку, который занял первое место по опыту в команде (и который набрал больше 900-1500 опыта, например), засчитывали не поражение, а победу в статистику, с соотв выдачей бонуса за первую победу в день, если звезда ещё не снята. Это просто в десятки раз уменьшило бы стресс от поражений.
  12. Вот это зря, я немного приловчился уже на Хиппере играть, ББ отлично заходят. Фугасы пока бесполезны, обещают их апнуть, но это пока обещания. Ещё слышал, что готовится ап конкретно Хиппера и Ойгена.
  13. Весёленький) Я примерно так же себя чувствовал, когда после переделки перков в первый слот напихал быструю смену типов снарядов, который оказался бесполезным хламом, из-за того, что перк работает только если все башни ГК заряжены Хорошо, что были БЗ на опыт командиров и скидка, удалось на всех кораблях сбросить навыки...
  14. Ignat_III

    Гайд по новому форуму

    Вооо, спасибо!
  15. Ignat_III

    [0.6.5] Интерфейс

    Я бы хотел иметь возможность скрывать камуфляжи "Со дна океана", но оставлять камуфляжи "Последний поход".
  16. Ignat_III

    Гайд по новому форуму

    Как включить анонимность, чтобы не показывало когда я онлайн и т.д. и т.п., как на старом форуме
  17. Я тоже парился с этим заданием, но потом встретил афкающий Бисмарк во вражеской команде... Не у всех есть авики 8+ уровня всё таки. Я вот буду вынужден качать Лекс для выполнения кампании Шинономе на 100% с медалькой...
  18. Ignat_III

    Вопрос к разработчикам.

    УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ. Вы считаете нормальной ситуацию на видео? Я очень давно не хейтил авики, в целом, они мне доставляли ПОЖАР не так часто. Понятно, что авианосцы это гроза линкоров и всё такое. НО ЧТО ПРОИСХОДИТ НА ВИДЕО? Старт матча, меня респит на отшибе, я еду к своим, но тут появляется авианосец и в три кнопки сносит мне больше 50% здоровья. Как я должен был противостоять этой ситуации? У меня есть сверхсветовая скорость? Или телепорт из вашего первоапрельского видео? Что я должен был делать, чтобы избежать этого? Расскажите пожалуйста, как вы бы увернулись от авианосца? Почему моя команда должна терять линкор просто уже на старте матча? Почему я должен тратить свои нервы и хилки на старте матча? Можно ваш комментарий по данному видео. В чём была моя вина и как я не затащил на скилле? Я бы ничего не говорил, если бы такая ситуация произошла спустя минут 10 после начала матча (хотя это далеко не ок), но это произошло в первые 4 минуты матча, я тупо ничего не мог сделать. Мне кажется, что эту карту надо убрать из ротации 8+уровней, ибо авианосцы на них просто за 3 минуты преодолевают расстояние с 1 края карты к другому. Ну и в целом, ситуация, когда авианосец 3 нажатиями кнопки разбирает линкор - не ок. upd: Извините за негатив, просто накипело вчера, авик стал последней каплей. Судя по ответам в теме некоторые не совсем поняли о чём тема, даже профильные авиководы сагрились (?). Тема про размеры карты и о том, что её надо бы убрать из ротации для 8+ уровней, чтобы авианосец не прилетал так быстро.
  19. Ignat_III

    Вопрос к разработчикам.

    На лоулевелах они бесят, когда у твоего линкора нет ПВО и оооооооооооооооооооооочень маленькая скорость хода, вот там выбешивало сильно, да. Я когда играл на 3 (или когда там авианосцы в боях появляются?)-5/6 уровнях, то мне очень сильно припекало каждый раз от авианосцев, сейчас играю на 8+ уровнях, и авианосцы не сильно мешают, только если это не союзный, который сливает самолёты в бесполезных атаках. Но то что я увидел вчера на этой карте, вот это меня просто вывело из себя.
  20. Ignat_III

    Вопрос к разработчикам.

    Приоритет выставлялся. Видео записано с реплея. На реплее не показываются приоритеты, если вы не знали. Можете проверить сами. Капитан с Нагато, Нагато бесполезно точить в ПВО, поэтому там всего 1 перк на ПВО. Дальнейшая заточка конечно будет в ПВО, тема не про это как я написал уже в начале темы, тема про эту карту в ротации 8+ уровней.
  21. Ignat_III

    Вопрос к разработчикам.

    Здравствуйте! Спасибо за ответ :) Ладно, про 50% я погорячился, просто очень сильно мне неприятно стало, что на старте авианосец прилетел. Моя тема не столько про нагибающий авик, сколько про размеры карты для 8 уровня. На других картах 8+ уровня такая ситуация у меня ещё никогда не возникала. А по остальному, посмотрите видео, моя команда чисто физически меня не успела бы никак прикрыть, учитывайте, что они плыли в сторону от меня, у них скорость была намного больше или сравнима с моей. Эти 30 секунд пока я смотрел разъезд ничего не решали. Я думаю, что разработчикам надо всё таки подумать про убирание этой карты из ротации для 8+ уровней.
×