-
Публикации
1 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[PEPE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ignat_III
-
Что за него дают?Я имею в виду, что я знаю для чего инвайт-коды, я конкретно про этот.
-
Хм, видимо промо-код работает только для новых игроков или вообще не на RU-регионе... А по поводу ролика, то мне не понравилась анимация и голос, которыми подаётся эта история...
-
Ни разу не видел, чтобы бот в команде кидал в кого-то торпеды...
-
Не думаю, что боты смогут быть такими продвинутыми, их максимум будет - попытка дойти до точки на карте или вражеской базы.
-
Не знаю как можно победить ботов, в последнее время я всё чаще и чаще встречаю их в боях. Скажу по примеру Близзард, даже там ещё не научились побеждать ботов своевременно, и за ботоводство банят волнами раз в полгода где-то примерно(в ВОВ). Но там боты не так сильно ломают геймплей, скорее экономику. А вот если вашу любимую карту облюбуют ботоводы, то вы будете выть от ботов в каждом бою в вашей команде.
-
На танковом форуме уже поднимали такую тему лет 7 назад, тогда разработчики ответили, что выбора карты нет, потому что разработчики ботов могут тогда настроить бота для игры на одной карте и запускать его всё время туда.
-
Не знаю куда писать, не нашёл специальной темы или раздела для этого, но думаю, что это важно. На самом деле нет. Когда вводили калькулятор перков, то я заметил там 2 ошибки, о чём отписал в комментах. Был получен ответ, что спасибо - исправим. https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/ Но прошло уже четыре месяца, а ошибки до сих пор не исправлены. Мастер воздушного боя На сайте нет информации про +10% к боезапасу истребителей. Ускорение торпед На сайте написано +5.0 к скорости торпед. +5 чего? Процентов или узлов всё таки?
-
Вся информация есть в перках, свойствах модернизаций и флагов, и рассчитать её нетрудно (кроме ИВ, о котором я писал выше, да и его рассчитать нетрудно, если знать параметры). Если, допустим, маскировка у корабля 100 метров, то перк на инвиз -10% это 100 - 10% = 90 метров засвета. Если хотите знать сколько будет поворот башен, то, допустим, у корабля поворот башен 100 секунд на 180 градусов. 180 делим на 100, получаем 1.8 градуса в секунду, прибавляем к нему, допустим, 0.7 из перка = 2.5 , 180 делим на 2.5, получаем поворот башен 72 секунды. И так далее. Почти все параметры есть в игре и рассчитать их нетрудно. Если рассчитывать ПМК на примере Бисмарка\Тирпица, то стандартное ПМК - 7 км + 20% за перк + 20% за модернизацию + 5% за флаг = 7 + 1.4 (20%) = 8.4 + 1.68 (20%) = 10.08 + 0,504 (5%) = 10,584 (10.6). И так далее.
-
Сегодня была новость на сайте, там на него дали ссылку: Калькулятор он в том смысле, что ограничивает ваш билд по количеству перков, то есть, можно примерно прикинуть на что хватит очков, а на что нет. С перками арифметика простейшая, никаких особых механик знать не надо, кроме перка на ИВ для которого есть таблица от Z1ooo, где можно вбивать калибр и узнать полезность перка для конкретного калибра.
-
Так можно про любой баг написать. Что вот мол, ленточки налезают на уши команд, но это же малозначительная меееелочь.... Надо всё таки исправлять. :)
-
Предложение разработчикам о добавлении пункта информации в профиль игроков
Ignat_III ответил в тему anonym_A0D1THFvt61N в Фидбек
Ну хотя бы как ничью -
Предложение разработчикам о добавлении пункта информации в профиль игроков
Ignat_III ответил в тему anonym_A0D1THFvt61N в Фидбек
Я бы знаете что лучше сделал. Чтобы игроку, который занял первое место по опыту в команде (и который набрал больше 900-1500 опыта, например), засчитывали не поражение, а победу в статистику, с соотв выдачей бонуса за первую победу в день, если звезда ещё не снята. Это просто в десятки раз уменьшило бы стресс от поражений. -
Вот это зря, я немного приловчился уже на Хиппере играть, ББ отлично заходят. Фугасы пока бесполезны, обещают их апнуть, но это пока обещания. Ещё слышал, что готовится ап конкретно Хиппера и Ойгена.
-
Весёленький) Я примерно так же себя чувствовал, когда после переделки перков в первый слот напихал быструю смену типов снарядов, который оказался бесполезным хламом, из-за того, что перк работает только если все башни ГК заряжены Хорошо, что были БЗ на опыт командиров и скидка, удалось на всех кораблях сбросить навыки...
-
Я бы хотел иметь возможность скрывать камуфляжи "Со дна океана", но оставлять камуфляжи "Последний поход".
-
Как включить анонимность, чтобы не показывало когда я онлайн и т.д. и т.п., как на старом форуме
-
Не мог полгода взять Ликвидатора
Ignat_III ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Я тоже парился с этим заданием, но потом встретил афкающий Бисмарк во вражеской команде... Не у всех есть авики 8+ уровня всё таки. Я вот буду вынужден качать Лекс для выполнения кампании Шинономе на 100% с медалькой... -
УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ. Вы считаете нормальной ситуацию на видео? Я очень давно не хейтил авики, в целом, они мне доставляли ПОЖАР не так часто. Понятно, что авианосцы это гроза линкоров и всё такое. НО ЧТО ПРОИСХОДИТ НА ВИДЕО? Старт матча, меня респит на отшибе, я еду к своим, но тут появляется авианосец и в три кнопки сносит мне больше 50% здоровья. Как я должен был противостоять этой ситуации? У меня есть сверхсветовая скорость? Или телепорт из вашего первоапрельского видео? Что я должен был делать, чтобы избежать этого? Расскажите пожалуйста, как вы бы увернулись от авианосца? Почему моя команда должна терять линкор просто уже на старте матча? Почему я должен тратить свои нервы и хилки на старте матча? Можно ваш комментарий по данному видео. В чём была моя вина и как я не затащил на скилле? Я бы ничего не говорил, если бы такая ситуация произошла спустя минут 10 после начала матча (хотя это далеко не ок), но это произошло в первые 4 минуты матча, я тупо ничего не мог сделать. Мне кажется, что эту карту надо убрать из ротации 8+уровней, ибо авианосцы на них просто за 3 минуты преодолевают расстояние с 1 края карты к другому. Ну и в целом, ситуация, когда авианосец 3 нажатиями кнопки разбирает линкор - не ок. upd: Извините за негатив, просто накипело вчера, авик стал последней каплей. Судя по ответам в теме некоторые не совсем поняли о чём тема, даже профильные авиководы сагрились (?). Тема про размеры карты и о том, что её надо бы убрать из ротации для 8+ уровней, чтобы авианосец не прилетал так быстро.
-
На лоулевелах они бесят, когда у твоего линкора нет ПВО и оооооооооооооооооооооочень маленькая скорость хода, вот там выбешивало сильно, да. Я когда играл на 3 (или когда там авианосцы в боях появляются?)-5/6 уровнях, то мне очень сильно припекало каждый раз от авианосцев, сейчас играю на 8+ уровнях, и авианосцы не сильно мешают, только если это не союзный, который сливает самолёты в бесполезных атаках. Но то что я увидел вчера на этой карте, вот это меня просто вывело из себя.
-
Приоритет выставлялся. Видео записано с реплея. На реплее не показываются приоритеты, если вы не знали. Можете проверить сами. Капитан с Нагато, Нагато бесполезно точить в ПВО, поэтому там всего 1 перк на ПВО. Дальнейшая заточка конечно будет в ПВО, тема не про это как я написал уже в начале темы, тема про эту карту в ротации 8+ уровней.
-
Здравствуйте! Спасибо за ответ :) Ладно, про 50% я погорячился, просто очень сильно мне неприятно стало, что на старте авианосец прилетел. Моя тема не столько про нагибающий авик, сколько про размеры карты для 8 уровня. На других картах 8+ уровня такая ситуация у меня ещё никогда не возникала. А по остальному, посмотрите видео, моя команда чисто физически меня не успела бы никак прикрыть, учитывайте, что они плыли в сторону от меня, у них скорость была намного больше или сравнима с моей. Эти 30 секунд пока я смотрел разъезд ничего не решали. Я думаю, что разработчикам надо всё таки подумать про убирание этой карты из ротации для 8+ уровней.