-
Публикации
63 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
58021 -
Клан
[ERMAK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя micro240
-
Мусаси. без вопросов. Скорострельность у Кронштадта меньше чем в два раза, зато и дальнобойность, и бронепробиваемость и наносимый разовый ущерб Мусаси превосходит Кронштадт многократно. Мусаси - имба (пока нет авика, а он бывает не всегда и не всегда налетает), Кронштадт (предварительное ощущение) - что-то вроде Шпе на 9 лвле. Шарнхорст с ПВО и радаром. Для Мусаси единственно очень важны перки кэпа: максимум - в ремки и противопожарку. На ПВО надо забить. все равно его считай нет. Правда скажу честно: на Кронштадте сыграл пока только один бой. Играть можно, но Мусаси - лучше.
-
как же меня эта имба достала... вечно против 10, вечно горит, вечно собирает цитки и тонет, тонет и тонет
-
Хотите что бы не было не было турбосливов? РЕЙТИНГИ игроков вводим, и подбираем команды более -менее равные по рейтингам. При чем с учетом лвлов на которых выходят "топовые" игроки команды. Как косвенный индикатор этого рейтинга - ранг. Ведь оценивая состоявшиеся турбосливы, регулярно наблюдаешь в команде победительнице 3-4 перворанговых и полвину высшей лиги - в противоположной видишь 1-2 перволиговых, а остальное - дно 12-15 ранга. Это вот как? И на что рассчитывать когда Леста тебя пихает раз за разом в команду к ракам? В особенности весело это получалось последние дни: 200% за первую победу, на "демоне" - флажков на 1000% плюс к свободке, и... против - подавляющий перевес представителей "высшей лиги" 3-4 слива а то и более до первой победы. Это вот как??? а весь этот разговор про 8 против десяток да оценить их по разному - в пользу бедных. Пока нет рейтингов и пока нет рейтинга команды и пока этот рейтинг не приводится балансером к общему знаменателю не только с учетом корабликов, но и тех, кто этими корабликами рулит - будут турбосливы, будут сливы подряд по 5-6 (а то и десять ил 15 как у нашего командора клана не далее как вчера) раз. Потому как (имхо, впечатление от ряда серий поражений) создавать имбаланс по составу игроков балансер умеет великолепно.
-
По продаже мек и конго и такао. Почистить порт не мешает- слоты для корабликов в коллекцию нужны. Это разноцветное стадо не мешает урезать, за что разрабам спасибо. Как спасибо и за кучу кэпов для японцев (хренушки демобилизую!), и отдельное спасибо за Такао, как за кораблик так и за кэпа - НЕ ПРОДАМ!!!! и буду всех гнуть в рангах как и ранее. пусть визжит, забавно. Ну и за слоты. Веток много, корабликов для коллекции тоже. Вам не нравится - отключите и расслабьтесь. Будете видеть Атаго или что там. Эта фича давно имеется. По поводу Афков и "хитрых" игроков. Приз первая кровь - не просто так. Очень дорого стоит взятая в начале боя точка, и еще дороже - убитый в начале боя кораблик. Дорого стоит кораблик, убитый когда перевес еще некритичен. Если разрабы будут учитывать ценность нанесенного вреда в зависимомти от времени и ситуации- было бы здорово, но, боюсь, это мечты. В любом случае хитрых надо бить рублями (серебром) не отработал определенную норму, пожалуйте в минус! и так с уровня 5-6 а не 9-10 как сейчас. ИМХО. Высказана идея про ботов. Вот боты и качают акки для лентяев или на продажу. После6дняя гипотеза - сугубо ИМХО.
-
Интересно, а то что прокомментить изменения сразу в новости не могу - баг моего древнего как мир компа или фича разрабов??? Ладно. По существу. 1. Есть вред (имеется в виду тимкил) случайный и вред умышленный. Как в УК - и наказание должно быть разное. Если у чела в прицеле был корабль противника и он влепил торпы или снаряды по недосмотру - это плохо, но это - небрежность. Если какая *** (извините сказал бы более грубо, но прочтя дальнейшее со мной согласятся что я очень мягок) влепила умышленно снаряды или торпы в союзника - это уже другое. И за это надо бы наказывать куда как более жестоко! Проверка - простая: что было в прицеле и было ли что в прицеле и стрелял ли человек по приуцелу, г-да разрабы, ведь это можно (как мне кажется) добавить в автомат определения тимкила. 2. Наказания: количество боев в копере неважно: выехал на середину. пару раз стрельнул, утопился и пошел чай пить (или в следуюбщий копер). Наказанием должно быть количество ОПЫТА, который чел должен в копере собрать, а учитывая как там собирается опыт - это будет куда более грустная печалька. 3. приветствую жесткие наказания афков. Хотя возможно сам под них попаду. Будет лишний повод сменить свой комп. надеюсь кто надо прочтет и подумает над пожеланиями.
-
последняя миссия сражения у нордкапа. Третье задание - 75000 опыта... на любом корабле, выше пятого уровня, случайный или ранговый бой. ну ладно, до фига, но делается, по идее. А вот чертас два! Выхожу на Миссури в в случайный - нет прогресса! Выхожу на Нельсоне в случайный - нет прогресса! Выхожу на Ашагаре в случайный - опять нет! перезапускаю задание, выхожу на Индепенденте - и опять прогресса ноль! ЭТо что за чертовщина????
-
Родине-матери и мемориалу на Мамаевом кургане 50 лет: история в фото
micro240 ответил в тему chelentano3483 в Общая история
как минус одному .... кинуть... -
кинул заявку. корабликов много... железо (комп слабоват), часть сливов на его совести...
-
Клан ⚓"Sea Ghost"⚓ [SGH]⚓ (ведется донабор активных игроков)
micro240 ответил в тему DIMMSK в Клановый
а киньте приглос... если конечно со своей крайне неровной игрой, убитым железом и отсутствием (пока) голосовой связи подхожу. -
У игроков есть уровень послужного списка. При старте игры - он растет, достигая максимального в текущей версии, при этом за каждый уровень начисляются ништяки. по достижении максимального уровня теекущей версии- следующие начисляются автоматически, при очередном апгрейте игры. Коробка с ништяками с индексом "выдано" - появляется, а вот ништяков на складе - нет! специально отслеживал переход на 15 уровень - куча вкусных ништяков - и мимо... Выдать выдано, но вот ни черта не получено и не начислено. Ну хоть не писали что "выдано" скажите честно - не положено, и так хорошо играете...