Перейти к содержимому

IIIIIIIllIIIIIII

Участник
  • Публикации

    231
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19099
  • Клан

    [EZI-V]

Все публикации пользователя IIIIIIIllIIIIIII

  1. IIIIIIIllIIIIIII

    Azuma — японский крейсер IX уровня (стартовая)

    ЖБ лучше Крона.
  2. IIIIIIIllIIIIIII

    Azuma — японский крейсер IX уровня (стартовая)

    Чуть лучше Аляски, хуже ЖБ.
  3. IIIIIIIllIIIIIII

    Обновление 0.8.1. Британские эскадрильи

    Получил британский авик 6уровня, вышел в бой к 8 уровням. Живучести эскадрилий не увидел, самолеты жили меньше чем у японского ружья -НЕДОЛЕТАЛИ! Это было последней каплей, чаша терпения переполнена нерфами и сырыми обновами. -1 в онлайне.
  4. IIIIIIIllIIIIIII

    Обновление 0.8.1. Британские эскадрильи

    Боевые тоже нужны и заканчиваются, а серебро постоянно копится. Если тратил на флаги уголь, то излишки серебра тем более. Все что выше 100кк идет на флаги. Очень доволен.
  5. IIIIIIIllIIIIIII

    Обновление 0.8.1. Британские эскадрильи

    Что порадовало в обнове: 1. Покупка флагов за серебро. 8 флагов каждый бой при наличии премакка. 2. Изменение работы РЛС. Что на крейсерах, что на эсминцах плюсы ощутимы. 3. Изменение механики затопления. Что не нравится и не могу забыть: 1. Вустера РЛС обделили. 2. Хуругуму и Юянг до сих пор унылые корыта стараниями разработчиков.
  6. IIIIIIIllIIIIIII

    В стриме только девушки

    2 код: 83HD42KDU7HBRW
  7. IIIIIIIllIIIIIII

    В стриме только девушки

    1 Код: M8GFR6ODN3SXQZ
  8. IIIIIIIllIIIIIII

    Открываем 15 премиум контейнеров "Air Supply"

    Спасибо за видео. Повышенные шансы от Лесты? - Не, не видел!
  9. IIIIIIIllIIIIIII

    Пятничный стрим. Тест-драйв «Аляски»

    Спасибо. Второй не робит.
  10. IIIIIIIllIIIIIII

    Обновление 0.8.0.3

    Новые авики перевели эсминцев из класса охотников в класс добычи. Имею всё эсминцы 10 уровня кроме зедки. Более менее играбелен остался Хабаровск, привык быть в свете и вертеться, плюс хилка и броня. Харугумо упоротый в ПВО может огрызаться. Остальные из-за совокупности характеристик утратили интересный геймплей, в первую очередь благодаря упоровшимся на эсминец штурмовикам. Нерф штурмовиков считаю заслуженным. Бомбардировщики и торпедоносцы пострадают необоснованно в 083, эсминцев они не трогают, на ЛК и КР играя против авиков в 082 у меня не подгорает, как это было со старым авиками, когда за налет авика пятью эскадрильями он забирал любой корабль.
  11. Обращение к разработке: ребят, вы "немного" пугаете скоростью изменений. Даже не знаю в каком направлении идти, каждый патч-это разворот на 180 градусов.
  12. IIIIIIIllIIIIIII

    Бюллетень разработки 0.8.1

    С учетом того что про авики и ПВО сказали ранее, даже не вериться, что это делает Леста, позитивное обновление. Как любителю эсмов и КР изменения по ГАП и РЛС нахожу интересными и сбалансированными.
  13. IIIIIIIllIIIIIII

    «Армада». HMS Vanguard. Трейлер

    Покупать премиальный корабль, когда ПВО и авики будут править и править и не пойми чем это закончиться ? Сомнительное удовольствие - покупать кота в мешке)
  14. IIIIIIIllIIIIIII

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Недолго осталось, наслаждайтесь пока.
  15. IIIIIIIllIIIIIII

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Ура, докричались! Изменение работы ПВО до 0.8.1. уменьшение рандома разрывов, увеличение постоянного урона.
  16. IIIIIIIllIIIIIII

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Очень много рандома из-за колосального урона разрывов, которые могут попасть, а могут вообще не попасть, и мизерного постоянного урона, который не может сбить и 1 самолет.
  17. IIIIIIIllIIIIIII

    Worcester — американский крейсер X уровня

    Эффект чувствуется только от модернизации в 3 слот, от всего остального, особенно перков-толку ноль.
  18. IIIIIIIllIIIIIII

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Уважаемые (чисто для приличия) разработчики! Вустер до 0.8.0 имел дальность ПВО 8.4км, при работе заградки самолеты авиков 10уровня сбивались на ура, всегда можно было прикрыть союзников, помочь союзному авику и покрошить истребителей противника. Сейчас прокачав все в ПВО дальняя аура 4-6,9 км, все равно, чаще всего ничего не сбивает, просто все эти разрывы в самолеты не попадут, а постоянный урон настолько слаб, что может только поцарапать краску. Средняя аура по 1,5-4км более менее, но по факту самолетам не успевает нанести урон на фул хп, только рандомные разрывы могут что-то сбить. Уже не первый день наблюдаю как при заходе торпедоносцев на мой Вустер , я не сбиваю ни одного самолета и все 6 торпед сначала с одной стороны, потом с другой летят в неповоротливое тело, от первой атаки уйдешь, от второй огребешь. У Демона еще печальней там дальность аур меньше, 5,8км, сегодня меня добил Шокаку торпедами, при включенной заградке (все по максимуму в ПВО: 3 перка и 2 модернизации) я не сбил ему ни одного торпедоносца. Приплыли! Вы полностью убили ПВО корабли и продолжаете утверждать, что все путем, и это игроки еще не научились. Сам гемплей авиков, на которых я крайне редко играл, мне нравится больше чем предыдущий, но в ПВО кораблей вы очень сильно облажались. Негатив плещет через край. Остаётся одна отдушина: эксперементальные, эльфийские ранги на девятках-тут претензий нет, но до получения 1 ранга).
  19. IIIIIIIllIIIIIII

    Морские традиции. Кухня на флоте

    Какая еще кухня? ПВО верните кораблям!!!!
  20. IIIIIIIllIIIIIII

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Если это правда, то это ещё хуже, это игра в одни ворота. Я чуток вильну самолётами и доставлю в борт 6 торпед, потом вернусь с другой стороны, вильну снова и ещё 6 торпед. И утоплю упоротого в ПВО Демойна без потерь бесконечных самолётов. Шикарно!
  21. IIIIIIIllIIIIIII

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    1.ПВО работает слишком рандомно, разрывы работают не пойми как, или всё срубят или ничего. 2.Постоянный урон слишком мизерный, более менее вменяемый урон от ближней ауры, но её дальность говорит, что самолёты в ближней ауре будут находиться ДВЕ секунды МАКСИМУМ! 3.Переброска секторов слишком долгая, авики разводят, пролетая с одного борта и атакуют с другого. Конечно можно и его обмануть уделив внимание небу. Но остальные 11 красных кораблей ждать не будут. 4. Заградка стала декоративной приблудой, эффект не ощутим. КД заградки теперь несопоставимо большой по сравнению с частотой налетов самолётов. 5. В описании аур присутствуют проценты, на которые нужно умножать количество разрывов или урон, чтобы получить реальные значения. Вопрос: зачем? Заставляете нас сидеть с калькулятором, выщитывая реальные значения аур ПВО. Ведь совсем недавно вы все ГАПы привели к унифицированным значениям, так как моск ваших игроков не мог вместить всех значений. Где логика?
  22. IIIIIIIllIIIIIII

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    День третий. ПВО. Прокачал ПВО на Вустере, Демойне, Сталинграде на возможный максимум. Переключал сектора , включал заградку при атаках авика, больше 10 самолётов за бой не мог сбить. Авик 8 уровня провёл одну атаку торпедами на Демойна, все три торпеды зашли в борт, я под заградкой и приоритетным сектором ему сбил 1 самолёт)). Прокатился на Республике, где ничего в ПВО- самолеты косил пачками. Я так понимаю, Мусаси сейчас имбуют в плане ПВО?)))
  23. IIIIIIIllIIIIIII

    Компенсация за недоступность игры

    Спасибо, разработчики.
×