

AL_78ru
Участник-
Публикации
37 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7681
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AL_78ru
-
Километры в море - неприлично!
AL_78ru ответил в тему anonym_9gnw4lY6Gwnt в Обсуждение Мира Кораблей
-
Баг с механикой управления кораблём при циркуляции: Если при положительном значении скорости, выставить значение "FULL" (режим реверса), то в циркуляции корабль резко изменит направление (как будто руль резко переложили на другой борт, что не правильно при положительном значении скорости. Вариант исправления: 1. изменение направления движения корабля только при фактическом значении скорости меньшим нулю. 2. Так-же использование реверсного режима ускоряло бы замедление судна.
-
Пока нет. Постараюсь записать. Явление не регулярное. Пытаюсь найти зависимость в тренировочной комнате
- 4 ответа
-
- 1
-
-
ну наблюдалось не раз на японских эсминцах 8-10 ур, Щорсе, Кутузове. ИЗ-за чего зачастую напарываешься на вражеские торпеды в манёвре
-
Уважаемые разработчики, по завершении сезона клановых боёв, резко упала возможность играть и тренироваться с игроками клана, да и просто с друзьями. Предложение: Возможно ли реализовать новые режимы рандомных боёв? 1. Режим взводных боёв. Карта - 3 точки. Состав команды - только 3 взвода (4 корабля: 1 эсминец, 2 крейсера, 1 линкор)(1 авианосец на команду), каждый взвод напротив своей точки захвата. 2. Режим клановых боёв. Нерегламентированно по времени начала боёв. Режим для команд в составе 7 или 10 кораблей, отдельно 8-9-10 левл. (2-3 эсминца, 4-5 крейсера, 3 линкора). (О наградах за такие клановые бои подумайте сами, но можно сделать промежуточный рейтинг кланов с временными бонусами для кланов). Новые режимы вызовут интерес среди игроков играющих в кооперативе, поднимут индивидуальный класс игроков, и позволят с большим интересом прокачивать технику высоких уровней.
-
подождёмс :)
-
Ну можно сделать промежуточный рейтинг (между сезонами, без лиг и пр. сплошным перечнем от 0 до 1000, например), и из него +-3 команды могут попасть в противники. через несколько дней боёв режим баланса сам уравновесится. А если команды начнут подниматься в классе игры, поднимутся выше по строчке. (как вариант) Для начала обсуждения баланса, хотелось бы услышать ответ разработчиков, о возможности и заинтересованности реализации режимов(а) . :)
-
Выше написал, что разновидность рандомного режима.
-
Выше написал, что разновидность рандомного режима. Ну кланы разные бывают, и откуда возьмутся крепкие кланы, если им сыграться нет возможности, кроме тренировочных комнат (что чисто суррогат противника) или взводов (3 человека) в рандоме?