-
Публикации
5 130 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29373 -
Клан
[WRHD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Agnitus
-
Закрытое тестирование 0.9.10, Tone, Ise, Werner Voss
Agnitus ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Хорошо уже что на тесте разные варианты, может в релизе можно будет выбирать тип загрузки. А что дохлые для 10ур боев - ну так будут в качестве добивающего подранков, ГК у тоне вроде сам по себе норм. -
А что так мало? Я смотрю уже 5К+ подписок, а первый БК только 3000 активаций.
-
Это Массачусетс!
-
У автора? Кек! Его же сделали премом полноценным? Тогда лучше затариться премакком со скидкой )
-
НОВЫЙ РЕЖИМ на Хэллоуин "Летучий голландец"
Agnitus ответил в тему Dark_Side_Vader в Предложения по игре
"короче посоны го в кучу и запинаем" "Разрабы ваш новый режим полное пииииии" "Скучно. Тактики ноль, вариативности нет" Такие и подобные комменты сразу появятся на этот режим, судя по описанию -
Ну если что, то завтра оформите запрос в ЦПП )
-
Да в общем-то пофигу, лично я не следил, но вроде в течении суток все проходит нормально, т.е. в понедельник. Другой вопрос, что в явном виде это не отображается (вродк бы) и только сравнивая циферки "до" и "после" можно увидеть разницу. На вкладке "Морское сражение" указывается сколько всего заработал клан за все эти сражения суммарно. А на вкладке "Казна клана" показано сколько есть фактически на счету в данный момент, ведь часть могли потратить на какое-то строительство? @Nickel_Sheffy я правильно понимаю, что на этих вкладках цифры были разные? Или уже одинаковые? Или нефть была потрачена и поэтому разные?
-
Тогда уж "... приведены к балансу на основе статистики и фидбэка"
-
не начисляется вот здесь или где-то в другом месте?
-
Извините, пока не придумал аргументированную версию.
-
Вообще конечно тут я с автором согласен - зачем создавать правила балансера, чтобы потом постоянно их нарушать? Сказали не более 4х эсмов - значит не более 4х. И ладно бы это были игорьки, но ведь это БОТЫ, которых вообще можно совать как хочешь!
-
@Sedoj_LV подскажите, а планируется ли в дальнейшем ввести возможность выбора и закрепления за пользователем форума определенного модератор(ов)а? Думаю это снизило бы накал страстей в ряде случаев да и вообще упростило работу?
-
Зато не подкопаешся про ужасные настройки - это тестовый авик, скажут они..
-
Нет, не заканчивается Это будет сильно жестокий нерф всех крейсеров, вам не кажется?
-
Шутки шутками, но после обновления, субъективно, крейсерам завезли тележку детонаторов - что ни бой, то кто-то да схлопнется.
-
пфффф! вот как Вы думаете, почему у меня количество боев в коопе уже почти сравнялось с количеством боев в рандоме?
-
Слууууушайте, а про какие квесты речь-то? А то их щас дохрена и я уже путаюсь )
-
А если человек не докачивается ДАЖЕ до 5го уровня... значит эта игра ему не совсем интересна.
-
А прикинь, когда я играл в Ворлд оф Варкрафт мне нужно было для доступа к топ контенту не только выкачать перса на Макс уровень, но и ещё и приодеть, иначе некоторые квесты были непроходимы. Вот там жесть жёсткая для тру хардкорщиков А тут я беру ту же умиральду и иду фармить квесты в кооп. Без камо. Без флажков. Без модулей. С нулевым кэпом. В стоке. И я таки их фармлю!
-
А при чем тут 8+?
-
А с чего бы эти задания должны выполняться за пару боёв? Нет, разрабы конечно могут напилить микрозадач. Только вот они же сделают их наверняка не просто так, а с привязкой к определенному кораблю. Да и общее потребное число задач для перехода дальше увеличат.
-
И ... ?
-
Вот и в моей команде вчера их молчаливо спрашивали за это, пока красные открыто насмехались над ними со счета 10:2. Так что фиолет не панацея, увы - рандом наше все )
-
И кстати ещё вопрос: это какую же АВИАЦИОННУЮ механику пришлось менять для ввода гибридов, что так перекосаебило все авики, если по авиа геймплею они ничем от обычного авло не отличаются?
- 639 ответов
-
- 11
-
-
-
-
А можно поподробнее? Нет, я понимаю когда лень оперативно микропатчем исправить текстовое описание в кампании. Не страшно, ответ есть на форуме. Но почему исправления критических багов в игровом процессе нужно ждать "вэн итс дан"? Почему я должен мучатся целый месяц в ожидании ближайшего обновления? Будет ли в конце-концов компенсация за столь явные косяки разработки?
