Перейти к содержимому

Agnitus

Старший бета-тестер
  • Публикации

    5 129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29358
  • Клан

    [WRHD]

Все публикации пользователя Agnitus

  1. Agnitus

    Торпеды Шрёдингера

    он работает в обе стороны, так-то. Ты думаешь, что ты тут? А сервер считает, что ты уже там!
  2. Agnitus

    Победы, Победы, Победы

    А "серия" это сколько должно быть?
  3. Внутри каждого Брутального Мачо (тм) находится тонкая, ранимая и чувственная душа!!!
  4. Ну зашибись, млин. Судя по недостаче я просрал время активации БЗ с прошлой трансляции соревнований. И что теперь, очередная бесполезная коллекция будет?
  5. Что-=то я не вкурил, где я мог профукать ящики - сейчас (со снабжением) у меня 7 картинок, пляс 5 за бз получится 12 и нехватает еще 4, хотя многие говорят, что 2. Как так-то, вроде в первом этапе ничего не пропустил? Или пропустил?
  6. Вас послушать, так ВоВс это злая, мерзкая и циничная игра в которой нет места дружбамагии!
  7. Agnitus

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Вы нееее прааааавввввыыы.... Во первых, никто не говорит про противостояние 1 на 1 Во вторых, когда мелких больше в 1.5 раза это уже немного другой расклад по дпм И в третьих толпа из 6..8 рыл просто зафугасит любого "героя", а 8-у авику просто не хватит времени всех разуплотнить, пусть и с радостной улыбкой )
  8. Так и вижу новую тему: "Сломалось адмиралтейство! Срочно! Почему сегодня я хотел взять бесплатный набор, а у меня с аккаунта списали ХХХ дублонов и начислили непонятный SHIPNAME?"
  9. Более того: @Partizan_Kin - почему именно торпедоносцы и почему ТОЛЬКО торпедоносцы анонсированны? Почему нельзя выбрать перед боем один из трёх вариантов "загрузки"? Почему нельзя ввести, например, вместо штурмовиков истребители, которые при нажатии F превращаются в стационарную истребительную тучку в месте активации, а управление возвращается на корабль? Почему нам, игрокам, не рассказывают какие вообще были варианты и почему выбрали именно такой? Интересно же погрузится во внутреннюю кухню разработки хоть краешком. Может и хейта было бы меньше.
  10. Очевидно, что в следующем озарении разработчики запихнут туда звено другое корабельного варианта Ohka
  11. Ввести как премы за много денег - ценители купят, но их будет не так чтобы много чтобы сильно перекосить баланс - выгода!
  12. Если у таких кораблей авиация, с точки зрения игорька, будет не сильно хуже ГК, то "зачем мне брать в бой Могами и отхватывать на поллица, когда я могу популькать самолётики с четвертой линии?" А это уже будет неок. Да нормально там все с перками - да, лютый эльфизм, но все почему-то взвыли только из-за любимой рученьки ПМК. А это как-бы всего один перк.
  13. "Да погодите вы!" Они ещё неотсупертестили из даже, а вы про "балансить". Если ударку сделают убогой, то проблем с балансом не будет - пойдут как профильные шипы. Правда, чтобы не было проблем я думал будут делать корабли с мощнявыми истребителями - контру авиков.
  14. Это пусть и вероятный, но частный случай, для которого должны сойтись звезды. Как уже выше написали - за торпеды прийдется чем-то платить. И если с Исэ все более менее понятно - засвет линкора при слабом ГК, как у Конго, то тот же тоне просто нарисованный на 8й уровень был бы не хуже хиппера.. ну в болансе по крайней мере. И тут ему дают торперов...
  15. Один рулит, один стреляет, один летает!
  16. Вот когда ОНИ протестируют возможность "сажать" на один шип по три игрока...
  17. Эх.. а неплохая была бы многоходовочка по возвращению Авиков 1.0
  18. Мое мнение - из всех возможных концептов выбрали наихудший. Не, так-то даже местами историчненько... Но боже мой, неужели других идей не было???! Объясняю свою мысль. 1. Исторически катапультная ударка была в лучшем случае не хуже по характеристикам чем палубная, но в основном - хуже. А значит и торпедоносцы должны быть хуже своих палубных аналогов. Ну как иначе-то??! А значит сбиваться будут лучше. И получится, что вместо двух-трех смертельно точных залпов ГК (а в случае с Тоне ГК не хуже одноклассников, так-то) я буду иметь невнятные шансы не долететь топорами упоровшись в пво. 2. В силу ограниченности запаса самолетов размер эскадрильи должен быть в разы меньше, чем у одноуровневого авика. А значит опять же велик шанс просто пролюбить самолетики об чье-то пво без урона. 3. В силу ограниченности размера ангара общее количество доступных самолетов будет на порядок меньше, чем у одноуровневого авика. А значит пролюбив пару эскадрилий об пво и не нанеся сколько-то урона у меня в руках останется корабль инвалид. Исключение Тоне.. был бы, но ему ж все порежут из-за авиагруппы, поэтому бида-бида. Ну уж по то, что оставлять "тушку" под огнем противника на автопилоте это особый, японский вид искусства можно даже не говорить. @Partizan_Kin позязя.. позязя.. позязя скажите, что это слив про будущий хеллоувин, а не про то, что все тут подумали??!
  19. Не зря говорят, что правильно заданный вопрос содержит половину ответа
  20. Эмм... Для снарядов так и есть, даже в Вики в статье про игровые условности написано. Или у вас ещё медленнее?
  21. Вот с этим и обратитесь к Александру. И в чем интересно расхождение идет? Просто я как-то сомневаюсь, что сообщество может знать то, что разработчики не говорили всем и каждому.
×