Перейти к содержимому

Agnitus

Старший бета-тестер
  • Публикации

    4 956
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28675
  • Клан

    [WRHD]

Все публикации пользователя Agnitus

  1. Agnitus

    Что то тут не так

    У нас есть на это ответ: т.к. башни крейсера находятся не строго в геометрическом центре корабля, то даже при параллельных кУрсах снаряды будут залетать в борт противнику под углом и вполне вероятно, что рикошетить. Ха! Ха! Элементарно же: это р а с с и н х р о н. Поэтому все летит не туда, как кажется!
  2. 1. Кот черно-белого окраса известный как "Непотопляемый Сэм" также известный как Оскар. Успел походить под пикельхеймом самого Отто фон линкор "Бисмарк", потусить с дикими эсминцами "Козак" и даже побывать на Ковчеге Королей, который потом стал известен как авианосец "Ark Royal" 2. Бедный несчастливый эсминец флота США "Вильям Ли Портер" получивший известность, когда при проведении учений во время визита Рузвельта в Тегеран чуть не потопил президентскую "яхту" "Айова", случайно выпустив торпеду. 3. Подводные лодки U-134 и К-74
  3. @ADM_MAKAPOB Это наверное очень интересно, познавательно и все такое, только времена ручного сбора пати в данжи закончились лет десять назад и 99% ЦА такой формат неинтересен, хотя под описание топикстартера подходит идеально )
  4. Agnitus

    Twitch-награды в 0.9.6

    Лол, бз можно делать не только в рандоме и рангах.
  5. Хорошо, что хоть не предлагаете использовать только те корабли, которые исторически по времени подходят. И нет. Национальные флоты в игре будут убоги - корабельные ветки рисуются под определенную, отличную от остальных, фишку. Вот как Вам, будет комфортно в 3 Ямато, 4 ЗАО, 2 шимки, 2 харугумо и 1 хакурю против 3 Монтан, 2 демойнов, 2 вустеров, 4 гирингов и мидвея? Но сама идея БОЛЬШОЙ карты... эхх... не придумала Леста как монетизировать, поэтому КТТС )
  6. Agnitus

    [0.9.6] Улучшения звука

    20200709_163111_PGSA518-Graf-Zeppelin_00_CO_ocean.wowsreplay То есть, когда переключаешь с "национальной" на "стандарт" оно вроде понятно что они "начинают атаку". Но автопереводчики дают совсем другое написание!
  7. говорят, что выдается в течении недели после выхода обновления, но как правило укладываются в 2..3 дня.
  8. Agnitus

    [0.9.6] Улучшения звука

    Нет, там другая фраза, когда начинают атаку.
  9. Вышли новые авики и вместе с ними кучка задач, одна из которых требует обнаружить 12 торпед. Ранее в кооперативе с этим проблем не было - боты охотно и помногу пускали торпеды в меня, в союзников, в своих союзников, просто "куда-то туда". Но теперь.... Оооо! За пару десятков боев всего 2 торпеды. Две, Карл, торпеды! Разработчики, признавайтесь, зачем вы в этом обновлении поставляете ботам бракованные торпеды?
  10. Agnitus

    [0.9.6] Прочие изменения и улучшения

    Почему-то опять бросается в глаза маркер наведения орудий - при залповой стрельбе кажется, будто бы лишний раз моргает с задержкой в полсекунды зеленым(заряжено), что вводит в заблуждение и вообще раздражает.
  11. Agnitus

    Куда пропали торпеды у ботов?

    Мммм... под денежными знаками тут я имел в виду случайные бои в пику кооперативу. И еще раз - сегодня торпеды завезли. Даже много больше, чем нужно было.
  12. но продажЫ уже идут... оперативное освещение. Товарищи разработчики! У меня уже фольга кончается! З.Ы. Но мне больше по душе была акция с БК, ужо я там ухххх!
  13. Скидка 25% на стандартное постоянное камо для корабля того же уровня, почему бы и нет?
  14. Agnitus

    Куда пропали торпеды у ботов?

    Ладно-ладно.. 15 боёв. Но это явно больше десяти!
  15. Agnitus

    [0.9.6] Производительность

    А я вот некоторые брал в коллекцию, но ещё не выкатывал в бой. Нужно, наверное, какую-то быстро доступную оповещалку со списком где-то прикрутить какие из кораблей ещё девочки?
  16. Agnitus

    Куда пропали торпеды у ботов?

    Пфф! "С деньгами каждый может.." Дык ни эсмы, ни крейсера не пускают, жадничают
  17. Agnitus

    [0.9.6] Прочие изменения и улучшения

    Тут вопрос скорее в том, что абсолютно непонятно и не поддается логическому осмыслению что же там изменилось - ни всплывающих подсказок на этом ярлычке, ни дальнейших значков NEW нигде не видно.
  18. @Partizan_Kin Когда уже будет рассматриваться вопрос о объединении региональных серверов в один мега сервер? Кроссерверные КБ показывают, что технически это уже реализовано. Как вариант создание такого сервера конкретно для лоу левельных боев. Естественно, базовая привязка аккаунта к определенному региону и как следствие прем магазину при этом никуда не денется. Зато если в бою будут сходится зелёная команда на 90% с NA и красная на 90% с RU - вот где будет проверка тактик и стратегий игры )
  19. Agnitus

    [0.9.6] Прочие изменения и улучшения

    Что именно NEW? нигде нет указаний! Прощелкал сов.кр, прощелкал нем.ав - NEW осталось. Как сохранялись скриншоты в папку скриншотов - так и сохраняются после обновления. Как лежали старые скриншоты в папке screenshot, так и лежат. Вывод: если у Вас все (судя по контексту еще до этого патча) сохраняет в другую папку - ищите ответ в ЦПП.
  20. Agnitus

    [0.9.6] Улучшения звука

    Спрошу пожалуй здесь - что кричат нем. пилоты в начале атаки? А то слышится всякое подсудное.
  21. Agnitus

    [0.9.6] Прочие изменения и улучшения

    Скриншоты должны быть в бэкапе. У Вас же настроен бэкап, да? Хранить скриншоты в папке bin64, вместо штатной screenshot - дерзко, почти как складывать все файлы в папку Recycle
  22. Agnitus

    [0.9.6] Прочие изменения и улучшения

    Значит либо Лесте нужно разогнать отдел редакторов и корректоров (это уже ВТОРАЯ ошибка в тексте новости) либо...
  23. В свете недавно прошедших изменений радиусов разворота ряда кораблей предлагаю ввести в дополнение к Тренировочной комнате специальный режим "Полигон" для самостоятельной проверки игроками заявленных характеристик кораблей. Режим "Полигон" должен представлять из себя: 1. "Космическая" (безводная) карта размерами 30 х 30 км Режим 1 2. На поверхности карты размещена размерная сетка имеющая ячейки 10х10 м для оценки а) радиуса разворота для определенной скорости б) скорости хода (да, потребуется еще пересчитать) в) опционально - времени набора максимальной скорости вперед/назад, длины "тормозного" пути Режим 2 3.1. На карте размещено N стационарных объектов-пирсов, позволяющих "зафиксировать" положение корабля на определенной дальности до цели. 3.2. На карте размещены N объектов мишеней для оценки точности стрельбы. При этом: а) Мишень представляет собою горизонтальный и вертикальный круги соединенные в форме креста и повернутые к игроку под углом 90 градусов. б) Мишень представляет собою круг размещенный под определенным углом наклона с тем расчетом, чтобы выстрелы попадали в нее под углом близким к 90 градусам ( в зависимости от дальности и корабля мишени будут разные) в) На мишени нанесена размерная сетка с шагом 5 м. Режим 3 3.1. На карте размещено N стационарных объектов-пирсов, позволяющих "зафиксировать" положение корабля на определенной дальности и под определенным углом (например 15, 30, 45, 60, 75, 90 градусов etc) до цели. 3.2. На карте размещены N объектов мишеней для оценки бронепробития. При этом: а) Мишень представляет собою горизонтальный и вертикальный круги соединенные в форме креста. б) Круги имеют определенную толщину брони (например 16, 32, 48, 150, 300 и т.д.)
  24. Хэй! Не было бы такого задрота, разве дождались бы мы некислого нерфа маневренности Медведя? А так любой Номен сможет надеть шапочку из фольги, затестить лодку... и потом заявить, что в этом режиме все равно все подкручено
×