Перейти к содержимому

Agnitus

Старший бета-тестер
  • Публикации

    5 151
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29769
  • Клан

    [WRHD]

Все публикации пользователя Agnitus

  1. Нужно петицию разработчикам запилить. А то мы, ветераны, понимаешь донутили на эти слоты, а новым нубам они на шару сыплются! Типа опять нас, донутеров, прокинули как с Блыской! Ганьба!
  2. ...ввод в игру Тромпа на 4й уровень и добавление к Юбари альт-корпуса с 6 орудиями ГК? Ну там к какому-нибудь событию в Европе или на Тихом океане... а? А??
  3. Agnitus

    Событие «Флот победителей»

    Немножко расставил приоритеты, ждем рекламу на канале с 15 фрагами
  4. Agnitus

    Долой авианосцы в КБ?

    Если бы ещё и карты адекватные в пару к авикам давали, чтобы не получалось так, что либо на "раскатке" тебе могут напихать на полрожи либо пока ты доползаешь все самые вкусные прострелы уже заняты противником
  5. Agnitus

    ЛК и ОФ продолжение.

    А стрелял бы фугасами и фиг что потом удалось бы отстроить
  6. Agnitus

    ЛК и ОФ продолжение.

    Так-то оно так, да вишь какое дело... Что делать, если в прямой борт-100мм ббшки не выводятся и рикошетят сквозняками? И вообще в таком случае РАЗРАБОТЧИКИ обязаны в ТТХ корабля указывать толщину взведения, а то фигня какая-то! Для фугаса есть, а для бб нет!
  7. Agnitus

    ЛК и ОФ продолжение.

    Дык разговор вроде про танцующие бортом кр идёт? Поэтому вроде как должен предполагаться угол не менее 60 градусов?
  8. Agnitus

    ЛК и ОФ продолжение.

    В таком случае как вы объясните тот факт, что снаряды в этой игре пробивают? Они же просто все-все-все должны в рикошет уходить ( видео из интернета подтверждает!). Или может дело в том, что там угол встречи близок к нулю?
  9. О, хоспади!Как сделают, так и будет! Бывает даже пушки с одинаковым наименованием имеют разные характеристики
  10. Ах, да! Где-то тут уже постили эту картинку с препрепрепреальфа концепта... Да вот же она!
  11. Возьмут в Лесту? Дадут премию в 10000000 дублонов? Залайкают и напоят чаем? Поймают и разуплотнят в рандоме? Заминусят в ноль?
  12. Пфффф! Дарю: модернизация на +30% дальности хода и -10узлов скорости торпэд в шестой слот
  13. Так я ж и говорю - одну страничку универсальная/общих и по одной страничке на класс. Вы же не часто берете на ЛК ускорение торпед, а на авик увеличение радиуса дымов? Понятно, что проще закинуть в текущую сетку ещё несколько перков полезных для ПЛ и забить. Но я считаю, что это деструктивный подход. Разработчики же декларируют постоянное развитие, вот пусть дерзают, пусть покажут высший пилотаж )
  14. Вот механизм начисления фрагов или выпадения циток - это сложно для понимания. А если все же введут подлодки, то текущая система прокачки командиров станет окончательно морально устаревшей. И чем плохо, например, вместо одного полотенца из 24 дырочек, сделать одно с общими навыками на 12 и по одному специализированному на класс тоже из 12 дырок? Суммарно для сферического ЛК ничего не изменится, как был выбор из 24 так и останется.
  15. В чем проблема не вижу. Прокачать второго кэпа или сбросил текущего. Или Вы так не делаете? Или Вам нужна тонкая настройка? Так ТС об этом и говорит - дайте больше специализированных перков для более тонкой настройки шипа! И ничто не мешает объединить оба подхода. Ну кроме лени )
  16. А зачем тогда эта сложнааааа сетка? Сделали несколько билдов в которых строго определенные умения открываются автоматом по мере прокачки (ну там торпэсм, живучесть лк, артэсм и т. п.) и не нужно париться, чем проще тем проще?
  17. Agnitus

    25 тысяч плюсиков - кто больше?

    И, к сожалению, там, где нормальный человек пройдет мимо джедаи обязательно почешут. Грустно.
  18. Странно, вроде уже отписались те_кто_надо, что пофиксили... Хммм...
  19. Agnitus

    Как прокачать gneisenau?

    WAIT! Так у Вас же уже выкачан Гнейзенау!
  20. То есть либо все итерации прошлых тестов накроют #&@**** и все переделают, либо с последнего теста: - лодка может вечно сидеть под водой, а на скорости 1/4 ещё и регенить ману и не светиться - торпеды пускаются откуда угодно - для этого даже мана не нужна, точность правда страдает - импульс конечно выдает, но в условии сказало про ЛК vs ПЛ, без авиков и эсмов
  21. Так называемый корректировщик в этой игре не более чем условное название. Просто потому, что реальные корректировщики позволяли реальному кораблю видеть невидимое - следы своих попаданий в пределах теоретического максимального радиуса стрельбы. Поэтому пусть вводят ТУ, но отпилят прирост дальности, для баланса )
  22. Agnitus

    по поводу смены сервера

    Акция была временная и для толи азиатского, толи американского сервера с переносом между ними. Вроде что-то с прайм-таймами связанное. Переноса же между серверами как такового нет. Ибо это текущая политика фирмы, чтобы не накупали дешОвых приемов тут , а потом бежали туда. Да и вообще. Но, возможно, если Вы @gnushchiy_rak_и @merzkiy1978 сумеете договорится с Маликом, то для Вас сделают исключение ;)
  23. А для этого разработчики должны были бы вместо ненужных ПЛ протестировать систему, когда из пула заданий разным игрокам одномоментно раздаются разные задачи, чтобы была этакая разбежка и не ломились всей толпой фАрмить цитки, например.
×