-
Публикации
5 151 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29769 -
Клан
[WRHD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Agnitus
-
лайфхак по зарабатыванию героических достижений
Agnitus ответил в тему anonym_4LtmVRs5z3xj в Флудилка
Нужно петицию разработчикам запилить. А то мы, ветераны, понимаешь донутили на эти слоты, а новым нубам они на шару сыплются! Типа опять нас, донутеров, прокинули как с Блыской! Ганьба! -
Премиум или акционный крейсер Европы - примерные варианты
Agnitus ответил в тему Barkil в Обсуждение Мира Кораблей
...ввод в игру Тромпа на 4й уровень и добавление к Юбари альт-корпуса с 6 орудиями ГК? Ну там к какому-нибудь событию в Европе или на Тихом океане... а? А?? -
-
Немножко расставил приоритеты, ждем рекламу на канале с 15 фрагами
-
Если бы ещё и карты адекватные в пару к авикам давали, чтобы не получалось так, что либо на "раскатке" тебе могут напихать на полрожи либо пока ты доползаешь все самые вкусные прострелы уже заняты противником
-
А стрелял бы фугасами и фиг что потом удалось бы отстроить
-
Так-то оно так, да вишь какое дело... Что делать, если в прямой борт-100мм ббшки не выводятся и рикошетят сквозняками? И вообще в таком случае РАЗРАБОТЧИКИ обязаны в ТТХ корабля указывать толщину взведения, а то фигня какая-то! Для фугаса есть, а для бб нет!
-
Дык разговор вроде про танцующие бортом кр идёт? Поэтому вроде как должен предполагаться угол не менее 60 градусов?
-
В таком случае как вы объясните тот факт, что снаряды в этой игре пробивают? Они же просто все-все-все должны в рикошет уходить ( видео из интернета подтверждает!). Или может дело в том, что там угол встречи близок к нулю?
-
Возможный прем авианосец в ветки Италия "Аквила"
Agnitus ответил в тему Farmer74 в Обсуждение Мира Кораблей
О, хоспади!Как сделают, так и будет! Бывает даже пушки с одинаковым наименованием имеют разные характеристики -
Возможный прем авианосец в ветки Италия "Аквила"
Agnitus ответил в тему Farmer74 в Обсуждение Мира Кораблей
Ах, да! Где-то тут уже постили эту картинку с препрепрепреальфа концепта... Да вот же она! -
Возможный прем авианосец в ветки Италия "Аквила"
Agnitus ответил в тему Farmer74 в Обсуждение Мира Кораблей
И тройной форсаж, грациас! -
10км торпеды для Mogador и Kleber
Agnitus ответил в тему anonym_j6T5wekWGtvv в Обсуждение Мира Кораблей
Возьмут в Лесту? Дадут премию в 10000000 дублонов? Залайкают и напоят чаем? Поймают и разуплотнят в рандоме? Заминусят в ноль? -
10км торпеды для Mogador и Kleber
Agnitus ответил в тему anonym_j6T5wekWGtvv в Обсуждение Мира Кораблей
Пфффф! Дарю: модернизация на +30% дальности хода и -10узлов скорости торпэд в шестой слот -
Так я ж и говорю - одну страничку универсальная/общих и по одной страничке на класс. Вы же не часто берете на ЛК ускорение торпед, а на авик увеличение радиуса дымов? Понятно, что проще закинуть в текущую сетку ещё несколько перков полезных для ПЛ и забить. Но я считаю, что это деструктивный подход. Разработчики же декларируют постоянное развитие, вот пусть дерзают, пусть покажут высший пилотаж )
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Вот механизм начисления фрагов или выпадения циток - это сложно для понимания. А если все же введут подлодки, то текущая система прокачки командиров станет окончательно морально устаревшей. И чем плохо, например, вместо одного полотенца из 24 дырочек, сделать одно с общими навыками на 12 и по одному специализированному на класс тоже из 12 дырок? Суммарно для сферического ЛК ничего не изменится, как был выбор из 24 так и останется.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
В чем проблема не вижу. Прокачать второго кэпа или сбросил текущего. Или Вы так не делаете? Или Вам нужна тонкая настройка? Так ТС об этом и говорит - дайте больше специализированных перков для более тонкой настройки шипа! И ничто не мешает объединить оба подхода. Ну кроме лени )
-
А зачем тогда эта сложнааааа сетка? Сделали несколько билдов в которых строго определенные умения открываются автоматом по мере прокачки (ну там торпэсм, живучесть лк, артэсм и т. п.) и не нужно париться, чем проще тем проще?
- 21 ответ
-
- 2
-
-
-
И, к сожалению, там, где нормальный человек пройдет мимо джедаи обязательно почешут. Грустно.
-
Странно, вроде уже отписались те_кто_надо, что пофиксили... Хммм...
-
WAIT! Так у Вас же уже выкачан Гнейзенау!
-
То есть либо все итерации прошлых тестов накроют #&@**** и все переделают, либо с последнего теста: - лодка может вечно сидеть под водой, а на скорости 1/4 ещё и регенить ману и не светиться - торпеды пускаются откуда угодно - для этого даже мана не нужна, точность правда страдает - импульс конечно выдает, но в условии сказало про ЛК vs ПЛ, без авиков и эсмов
-
авиакорректировщик или точка упреждения
Agnitus ответил в тему Insectocid в Обсуждение Мира Кораблей
Так называемый корректировщик в этой игре не более чем условное название. Просто потому, что реальные корректировщики позволяли реальному кораблю видеть невидимое - следы своих попаданий в пределах теоретического максимального радиуса стрельбы. Поэтому пусть вводят ТУ, но отпилят прирост дальности, для баланса ) -
Акция была временная и для толи азиатского, толи американского сервера с переносом между ними. Вроде что-то с прайм-таймами связанное. Переноса же между серверами как такового нет. Ибо это текущая политика фирмы, чтобы не накупали дешОвых приемов тут , а потом бежали туда. Да и вообще. Но, возможно, если Вы @gnushchiy_rak_и @merzkiy1978 сумеете договорится с Маликом, то для Вас сделают исключение ;)
-
Предложение. Проект марафона «Вспомнить всё»
Agnitus ответил в тему Dezzex в Обсуждение Мира Кораблей
А для этого разработчики должны были бы вместо ненужных ПЛ протестировать систему, когда из пула заданий разным игрокам одномоментно раздаются разные задачи, чтобы была этакая разбежка и не ломились всей толпой фАрмить цитки, например.
