Перейти к содержимому

Agnitus

Старший бета-тестер
  • Публикации

    4 706
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27564
  • Клан

    [WRHD]

Все публикации пользователя Agnitus

  1. Эммм... Да? Ну наверное количество ботоигроков (kekekeke) будет как-то ограничено и они не будут иметь типа хилки и прочее. Хотя как ТС представляет тогда операции вообще не понятно - не буду же я (ботоигрок) сидеть полбоя на респе в ожидании отмашки? А все и операции построены именно на атакующих волнах. Если только вводить новые операции где все сразу включаются в бой.. Но чем они будут тогда отличался от тех же рангов?! И вообще @GeneralPunk_LST - где моя операция "последний поход Ямато"?!?
  2. А типа раньше такого не было и все добивались перворанга исключительно "скилом" и никогда не было тем про 40% перворангов с овердофига боёв за сезон
  3. А что на это скажут законы РФ?
  4. Agnitus

    Ежедневные награды

    Подтверждаю, порой так влом даже комп включать, а корабли так вообще до буэ! Пс! Настрой анидеск или удалённый рабстол виндовс и будет щасте
  5. Agnitus

    интересный ситуасён

    А можно подборку с такими результатами?
  6. Общий тест для этого - считай продакшн. Леста может покрутить настройки кораблей, но менять то, во что вложены сотни нефти часов разработки? Нееееет. А если развернуть обратно? Почему вам нужно - значит всем нужно? Ну а пассаж про более удобный вариант.. эй! игре почти десяток лет, куда дальше римы строить? Ладно-ладно, на самом деле выбешивают только съехавшие кнопки. Вот сейчас вышел в скрытый бой - обрадовался было. А нет, просто в этом режиме у дизигнеров ручонки еще не дошли до интерфейса.
  7. Этот ведь из-за переноса кнопок "ВБОЙ!" на старое место, да?
  8. Вы как-то забываете, что вообще-то основным режимом является рандом. И там с болансом все должно быть нормально. Или там тоже сплошные "немцы"?
  9. А разве всяких модов на это дело нет ещё?
  10. Отличная идея для тех любит поафкашить! Поставил автопилот и идешь пить чай, через 15 мин приходишь - 150 урония вывезла лодка. Лепота жы!
  11. Ну кому-то фартанет. Нстьтже люди делающие покупки на этой площадке. И даже от 6К. Единственный вопрос 6К этотДО скидки или ПОСЛЕ скидки?
  12. Присоединяюсь.А того гения креатива кто это предложил - выгнать ссаными тряпками на мороз.
  13. Agnitus

    Минные поля

    Падажыте! Сначала - подлольные авианосцы, линкоры и крейсера.
  14. Хочется спросить команду уважаемых разработчиков - а не слишком ли сильно вы занерфили подлодки? Может стоит немного ослабить зажим? Почему я так думаю, спросите вы? Элементарно! Количество нытья про имбующие авики за последние пару-тройку недель выросло кратно. А на лолек жаловаться перестали!
  15. Этот как?! Что-то я не видел тут еще ни разу ничего похожего даже отдалённо. Но даже если есть, в чем будет интерес игры всех остальных кроме капитана? Не лучше ли тогда будет оставить за капитаном чисто руководящие функции "иди туда, стреляй отсюда", а непосредственное управление отдать другим игрокам? Или еще и коммуницирующие, если например часть функционала в явном виде другим не видна.. Хотя не, сложна. А вот мне интермсны ассиметричные бои, и совершенно не интересны эти ваши многочленовые корабли. Зачем тратить ресурсы на всякую фигню?
  16. "За Кузнецова и линкор; Врагов топлю в упор!" Извените, ничего лучше за минуту не придумалось
  17. Во-первых. Я похож на разработчика? Во-вторых. В чем проблема? Это прописанная в игре механика. Не баг, а особенность взаимодействия корабля с краем карты. В-третьих. Допускаю, что слипание кораблей неприятно и раздражает. Но такое происходит только если за рулем хотя бы один водятел, который влез в начале боя в бинокль и ничего кругом не видит или плавает с слоганом "не барское это дело выруливать". Также вполне возможно, что сделать корабли "резиновыми" чтобы они отталкивались не так просто, может это даже завязано на механики тарана.
  18. Обрезание мощности двигателя корабля при утыкании в синюю линию это и есть решение проблемы (не лично вашей, а глобальной). Если Вы не хотите застревать на полбоя - при утыкании сразу крутите рули на разворот, пока есть скорость. Аналогично в случае с союзником - вам следовало выкрутить рулиив противоположные стороны и все было бы ок. А раз вы так сцепились, значит скорее всего ваш союзник рулил в вашу сторону, а не наоборот.
  19. Так эта механика как раз и фиксит таких особо хитрых, которые раньше скользили по синей линии и по ним было сложновато попадать из-за особенностей системы прицеливания (за точность цитаты не ручаюсь)
  20. Agnitus

    Ранги

    Обратно - вот и играй в клановые! Там и подбор более адекватный, и в союзниках уверен, и.. и...! Вот. Правильный ответ - никогда. Игра, в которой все может левая пятка рандома к киберспорту отношение имеет почти никакое.
  21. "Bastinda's child" если вы понимаете о чем я
  22. Это... Будет уже отдельная игра. Нет, сама концепция "играть в игру когда играешь в игру" мне нравится и вообще имеет место быть во многих онлайн проектах, но...
  23. Agnitus

    Мат фильтр

    Я даже не могу представить как же и нужно исковеркать несчастного страдальца, чтобы его запикали?
×