Перейти к содержимому

Agnitus

Старший бета-тестер
  • Публикации

    4 949
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28643
  • Клан

    [WRHD]

Все публикации пользователя Agnitus

  1. Заголовок конечно топ. Полностью отражает суть проблемы. Так же как и интерфейс игры делает то, что от него попросили.
  2. Agnitus

    Морские выходные. День кока

    ЗАчем нам эти ваши премы'7??? Верните Стивена нашего Райбека!
  3. Вот кстати - @Rushcore - опять не доработали! Где опция смены имени игрока?! Хотя бы на время события. Хотя бы в битвах супротив ящеров поганых!
  4. Agnitus

    FPS очень низкий.

    Тут явно дело в памяти в первую голову, возможно винда постоянно гоняет данные в файл подкачки и обратно и "медленный" диск конкретно так под$ирает. Поэтому увеличение до 16 Гб это первое, что приходит на ум. Диск скорее влиял бы на доооооооолгую загрузку в бой, в самом бою проявлялось бы мало.
  5. Вы ошибаетесь, все работает не так: такое дело должно быть всесторонне оценено и только после этого внесено в дорожную карту развития игры на ближайший 26-й год
  6. Agnitus

    Асимметричный бой: бей ящеров!

    Единственное упущение - это то, что для большей аутентичности не использовались на ладьях специальные шкурки ящеров, коих за время уже накопилось в игре преизрядно. Хотя кто их там, этих малышей-ящеров рассматривать будет?!
  7. А ты уже все имеющиеся нашел?
  8. Agnitus

    Блокировка Discord

    Эм... korabli.su ?
  9. Agnitus

    Блокировка Discord

    А леста так старалась дискорд подымать свой, посконный, и нате вам лол
  10. Не сталкивался с такими проблемами. Пока крейсер дойдет до дальности пуска 99% ТА зарядятся. Вот тут согласен. И в целом у эсминок в борьбе за точку в первые три минуты любого типа боя может зарешать. Но опять таки... Стархоунд кажется был в анабиоза последние лет 7. Все уже давно привыкли к текущим настройкам и воспринимают их как должное.
  11. С одной стороны да. Но с другого бока может оказаться что у многих кораблей кнопки идут через одну. Или вообще одинокая на другом конце клавиатуры. Поэтому наверное и не делают
  12. Это все же немного другое. По "чистым" цифрам что лазарев, что тем более инкомпарейбл могут быть как бы не луТше монтаны. Ну айовы точно. В игре же не учитываются всякие мааааленькие мелочи типа лучшей связи, СУО, радаров и тп. А вот крейсерогидроавианосец... уже само использование гидропланов вместо нормальных летаков накладывает неустранимые ограничения. Вот если бы ТС смог сформулировать какую-то фишечку геймплея, вытекающую из приставки "гидро", то может быть и да.
  13. Agnitus

    Тир

    Уже только первая хотелка требует прикрутить отдельный интерфейс. А все вместе явно выбиваются из функционала треньки. Не говоря уже про то, что нужно это полутора мусье, знающих толк. С другой стороны - почему бы Вам не связаться с лестой напрямую - пример в лице батлфрейма перешедшего в категорию разработчики есть - и не сделать это самому вот этими вот руками? Хотя бы в виде мода для ТК. Может даже быстрее выйдет
  14. Так вроде говорили, что это все просто заглушки, чтобы механизм не менять. Но и не принуждать закрывать все бз от жадности.
  15. Agnitus

    Мерч

    А если "чайный гриб" десятилетней выдержки?
  16. Ну хотя бы соответствие шкурки содержанию в особо терминальных случаях - не устану тыкать в Крона и Севу с их рлс!
  17. Agnitus

    Культовая четвёрка в игре

    Так и запишем - пэй2вин чек
  18. Извените што немного не по теме, но @Persiq Мы уже джва года ждем ещё азурки и/или канколе, в крайнем случае арпеджио! Доколе?! Можно это рассматривать тайным анонсом от знающего изнутри?
  19. "Обновлены фильтры карусели!? Ого! Да неужели разработчики услышали игроков и добавили ленто... Ах таким образом..." Ну, предположу, что это наверное важно тем кто играет с маленькими мониторами? И хорошо, что у нас в игре, в отличие от всяких мобилок, нельзя занести и начать играть сразу на топах. Новичок вынужден учится играть начиная с нижних уровней им упорно просачивается ветки.
  20. При всем моем уважЕнии, тема была актуальна пока шёл раннедоступ. Сейчас уже не очень т. к. пока они недоступны, а через полгода когда выйдут все забудут.
  21. Agnitus

    Баланс !

    Ну мы же не видим команду тс'а, может там одни авики, десятки и суперы!?
  22. Мммм... Дык это... Кружок же появляется только после начала выброса дыма, логика работы такая. Как тебе поможет кружок прицела появляющийся только и когда бомбомед УЖЕ начал работать? Точнее это будет даже не прицел, а зона сплэша от взрывов бомб
  23. Очевидно же - потому, что в игре два типа оснащееия/вооружения/расходников - обычное воорудение с так сказать двухфакторной активацией (выбор-наведение, потом применение) и мгновенного действия (выбор=применение - дым, заградка, рлс, гап etc). И я могу понять разработчиков - прикрутить прицел значит полностью переписать весь код применения. Сложнааа! Впрочем, простить не могу ибо текущая реализация глубинок противоречит тенденции упрощения и усреднения.
  24. эк вы батенька махнули! тут бы хорошо если 1880..1910
×