-
Публикации
4 949 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
28643 -
Клан
[WRHD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Agnitus
-
текущий корабль отсутствует в текущем же фильтре
Agnitus ответил в тему candie в Предложения по игре
Заголовок конечно топ. Полностью отражает суть проблемы. Так же как и интерфейс игры делает то, что от него попросили. -
ЗАчем нам эти ваши премы'7??? Верните Стивена нашего Райбека!
-
Вот кстати - @Rushcore - опять не доработали! Где опция смены имени игрока?! Хотя бы на время события. Хотя бы в битвах супротив ящеров поганых!
-
Тут явно дело в памяти в первую голову, возможно винда постоянно гоняет данные в файл подкачки и обратно и "медленный" диск конкретно так под$ирает. Поэтому увеличение до 16 Гб это первое, что приходит на ум. Диск скорее влиял бы на доооооооолгую загрузку в бой, в самом бою проявлялось бы мало.
-
Вы ошибаетесь, все работает не так: такое дело должно быть всесторонне оценено и только после этого внесено в дорожную карту развития игры на ближайший 26-й год
-
Единственное упущение - это то, что для большей аутентичности не использовались на ладьях специальные шкурки ящеров, коих за время уже накопилось в игре преизрядно. Хотя кто их там, этих малышей-ящеров рассматривать будет?!
-
А ты уже все имеющиеся нашел?
-
А леста так старалась дискорд подымать свой, посконный, и нате вам лол
-
Не сталкивался с такими проблемами. Пока крейсер дойдет до дальности пуска 99% ТА зарядятся. Вот тут согласен. И в целом у эсминок в борьбе за точку в первые три минуты любого типа боя может зарешать. Но опять таки... Стархоунд кажется был в анабиоза последние лет 7. Все уже давно привыкли к текущим настройкам и воспринимают их как должное.
-
С одной стороны да. Но с другого бока может оказаться что у многих кораблей кнопки идут через одну. Или вообще одинокая на другом конце клавиатуры. Поэтому наверное и не делают
-
Это все же немного другое. По "чистым" цифрам что лазарев, что тем более инкомпарейбл могут быть как бы не луТше монтаны. Ну айовы точно. В игре же не учитываются всякие мааааленькие мелочи типа лучшей связи, СУО, радаров и тп. А вот крейсерогидроавианосец... уже само использование гидропланов вместо нормальных летаков накладывает неустранимые ограничения. Вот если бы ТС смог сформулировать какую-то фишечку геймплея, вытекающую из приставки "гидро", то может быть и да.
-
Уже только первая хотелка требует прикрутить отдельный интерфейс. А все вместе явно выбиваются из функционала треньки. Не говоря уже про то, что нужно это полутора мусье, знающих толк. С другой стороны - почему бы Вам не связаться с лестой напрямую - пример в лице батлфрейма перешедшего в категорию разработчики есть - и не сделать это самому вот этими вот руками? Хотя бы в виде мода для ТК. Может даже быстрее выйдет
-
Награды в кредитах за завершение боевых задач верфи
Agnitus ответил в тему La_loi_et_la_justice в Предложения по игре
Так вроде говорили, что это все просто заглушки, чтобы механизм не менять. Но и не принуждать закрывать все бз от жадности. -
А если "чайный гриб" десятилетней выдержки?
-
Ну хотя бы соответствие шкурки содержанию в особо терминальных случаях - не устану тыкать в Крона и Севу с их рлс!
-
Так и запишем - пэй2вин чек
-
Планируется ли добавление новых кораблей в контейнеры новогодней активности?
Agnitus ответил в тему Ergo_Proxy в Предложения по игре
Извените што немного не по теме, но @Persiq Мы уже джва года ждем ещё азурки и/или канколе, в крайнем случае арпеджио! Доколе?! Можно это рассматривать тайным анонсом от знающего изнутри? -
"Обновлены фильтры карусели!? Ого! Да неужели разработчики услышали игроков и добавили ленто... Ах таким образом..." Ну, предположу, что это наверное важно тем кто играет с маленькими мониторами? И хорошо, что у нас в игре, в отличие от всяких мобилок, нельзя занести и начать играть сразу на топах. Новичок вынужден учится играть начиная с нижних уровней им упорно просачивается ветки.
-
При всем моем уважЕнии, тема была актуальна пока шёл раннедоступ. Сейчас уже не очень т. к. пока они недоступны, а через полгода когда выйдут все забудут.
-
Ну мы же не видим команду тс'а, может там одни авики, десятки и суперы!?
-
Мммм... Дык это... Кружок же появляется только после начала выброса дыма, логика работы такая. Как тебе поможет кружок прицела появляющийся только и когда бомбомед УЖЕ начал работать? Точнее это будет даже не прицел, а зона сплэша от взрывов бомб
-
Очевидно же - потому, что в игре два типа оснащееия/вооружения/расходников - обычное воорудение с так сказать двухфакторной активацией (выбор-наведение, потом применение) и мгновенного действия (выбор=применение - дым, заградка, рлс, гап etc). И я могу понять разработчиков - прикрутить прицел значит полностью переписать весь код применения. Сложнааа! Впрочем, простить не могу ибо текущая реализация глубинок противоречит тенденции упрощения и усреднения.
-
Закрытое тестирование 13.10 — Эпоха броненосцев
Agnitus ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
эк вы батенька махнули! тут бы хорошо если 1880..1910