-
Публикации
4 706 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27564 -
Клан
[WRHD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Agnitus
-
Эммм... Да? Ну наверное количество ботоигроков (kekekeke) будет как-то ограничено и они не будут иметь типа хилки и прочее. Хотя как ТС представляет тогда операции вообще не понятно - не буду же я (ботоигрок) сидеть полбоя на респе в ожидании отмашки? А все и операции построены именно на атакующих волнах. Если только вводить новые операции где все сразу включаются в бой.. Но чем они будут тогда отличался от тех же рангов?! И вообще @GeneralPunk_LST - где моя операция "последний поход Ямато"?!?
-
А типа раньше такого не было и все добивались перворанга исключительно "скилом" и никогда не было тем про 40% перворангов с овердофига боёв за сезон
-
А что на это скажут законы РФ?
-
Подтверждаю, порой так влом даже комп включать, а корабли так вообще до буэ! Пс! Настрой анидеск или удалённый рабстол виндовс и будет щасте
-
А можно подборку с такими результатами?
-
Общий тест для этого - считай продакшн. Леста может покрутить настройки кораблей, но менять то, во что вложены сотни нефти часов разработки? Нееееет. А если развернуть обратно? Почему вам нужно - значит всем нужно? Ну а пассаж про более удобный вариант.. эй! игре почти десяток лет, куда дальше римы строить? Ладно-ладно, на самом деле выбешивают только съехавшие кнопки. Вот сейчас вышел в скрытый бой - обрадовался было. А нет, просто в этом режиме у дизигнеров ручонки еще не дошли до интерфейса.
-
Технические работы на сервере Общего теста 02.03.2024
Agnitus ответил в тему Antitank_MK в Объявления
Этот ведь из-за переноса кнопок "ВБОЙ!" на старое место, да?- 3 ответа
-
- 8
-
Вы как-то забываете, что вообще-то основным режимом является рандом. И там с болансом все должно быть нормально. Или там тоже сплошные "немцы"?
-
А разве всяких модов на это дело нет ещё?
-
Отличная идея для тех любит поафкашить! Поставил автопилот и идешь пить чай, через 15 мин приходишь - 150 урония вывезла лодка. Лепота жы!
-
Скидка 2000 ₽ на Мегамаркете: порадуйте любимых на 8 марта
Agnitus ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Ну кому-то фартанет. Нстьтже люди делающие покупки на этой площадке. И даже от 6К. Единственный вопрос 6К этотДО скидки или ПОСЛЕ скидки? -
[13.2] Общий тест. Первый этап. Улучшение интерфейса
Agnitus ответил в тему Antitank_MK в Общий тест
Присоединяюсь.А того гения креатива кто это предложил - выгнать ссаными тряпками на мороз. -
Падажыте! Сначала - подлольные авианосцы, линкоры и крейсера.
-
Хочется спросить команду уважаемых разработчиков - а не слишком ли сильно вы занерфили подлодки? Может стоит немного ослабить зажим? Почему я так думаю, спросите вы? Элементарно! Количество нытья про имбующие авики за последние пару-тройку недель выросло кратно. А на лолек жаловаться перестали!
-
И потом ныть на донатеров
-
Этот как?! Что-то я не видел тут еще ни разу ничего похожего даже отдалённо. Но даже если есть, в чем будет интерес игры всех остальных кроме капитана? Не лучше ли тогда будет оставить за капитаном чисто руководящие функции "иди туда, стреляй отсюда", а непосредственное управление отдать другим игрокам? Или еще и коммуницирующие, если например часть функционала в явном виде другим не видна.. Хотя не, сложна. А вот мне интермсны ассиметричные бои, и совершенно не интересны эти ваши многочленовые корабли. Зачем тратить ресурсы на всякую фигню?
-
"За Кузнецова и линкор; Врагов топлю в упор!" Извените, ничего лучше за минуту не придумалось
-
Во-первых. Я похож на разработчика? Во-вторых. В чем проблема? Это прописанная в игре механика. Не баг, а особенность взаимодействия корабля с краем карты. В-третьих. Допускаю, что слипание кораблей неприятно и раздражает. Но такое происходит только если за рулем хотя бы один водятел, который влез в начале боя в бинокль и ничего кругом не видит или плавает с слоганом "не барское это дело выруливать". Также вполне возможно, что сделать корабли "резиновыми" чтобы они отталкивались не так просто, может это даже завязано на механики тарана.
-
Обрезание мощности двигателя корабля при утыкании в синюю линию это и есть решение проблемы (не лично вашей, а глобальной). Если Вы не хотите застревать на полбоя - при утыкании сразу крутите рули на разворот, пока есть скорость. Аналогично в случае с союзником - вам следовало выкрутить рулиив противоположные стороны и все было бы ок. А раз вы так сцепились, значит скорее всего ваш союзник рулил в вашу сторону, а не наоборот.
-
Так эта механика как раз и фиксит таких особо хитрых, которые раньше скользили по синей линии и по ним было сложновато попадать из-за особенностей системы прицеливания (за точность цитаты не ручаюсь)
-
Обратно - вот и играй в клановые! Там и подбор более адекватный, и в союзниках уверен, и.. и...! Вот. Правильный ответ - никогда. Игра, в которой все может левая пятка рандома к киберспорту отношение имеет почти никакое.
-
"Bastinda's child" если вы понимаете о чем я
-
Информация о бронепробитии: 3 решения и выгода для разработчиков
Agnitus ответил в тему Captain_Azimuth в Предложения по игре
Это... Будет уже отдельная игра. Нет, сама концепция "играть в игру когда играешь в игру" мне нравится и вообще имеет место быть во многих онлайн проектах, но... -
Я даже не могу представить как же и нужно исковеркать несчастного страдальца, чтобы его запикали?