-
Публикации
5 146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29748 -
Клан
[WRHD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Agnitus
-
Тьфу! на Вас. Имба - это Суворов (слава те хоспади, схлынул поток упоротый в прокачку фрэсмов и их снова по 4 на сторону, аминь)
-
Очевидно же, что время ручной перезарядки у нее будет совершенно взрослое, хорошо если за бой выстрелит раза три )
-
Конечно, но обычные-то игроки все же должны страдать. Или Вы так не считаете?
-
Действительно, взломали. Причем ещё в 16-м году т.к. это судя по всему статистика сухаря ДО перепила ветки.
-
Ради интереса лично я бы хотел попробовать отдельный р е а л и с т и ч н ы й режим игры. Опять же хочу заметить - не историчный, а именно аркаду с некоторыми изменениями механик, делающих игру более логичной с точки зрения реальной жизни. Я бы ещё согласился со словом "пеленгатор", но когда даже рации не везде были...
-
А у меня вышло 3.7 часа при ежедневной игре и 4.6 при игре с выходными
-
Вы где нашли голдовые снаряжение за году? Как минимум по умолчанию стоит сера, если вообще голду не отменили.
-
а можно развернуто рассказать, что имеется в виду?
-
Открываю 22 контейнера "Почетный Легион ".БК за комментарий.
Agnitus ответил в тему Gamer_Undercover в Видео и Звук
Видео я не смотрел, но оно мне сильно помогло решить, стоит ли покупать прем контейнеры. Спасибо автору! -
Действительно! Смотреть как зло шпили-вили рандом скучно, требуем семейных стримов как строят модельки и придумывают баланс :D
-
Предложение по Исследовательскому бюро
Agnitus ответил в тему anonym_eReUprhs7oYa в Обсуждение Мира Кораблей
Единственное логичное действие, которое я считаю, должны сделать разработчики - ввести бонус ОИ для всех игроков на те ветки, которые на момент введения бюро не были выкачаны выше 5 уровня. Тогда у многих "лентяев" будет стимул таки прокачивать ветки и декларируемые цели игры на младших-средних уровнях будут достигнуты ) -
Ничья была потому, что правила победы были другие - убить всех или набрать 1000. Поэтому и не было боев, когда шотный эсм мог принести победу против 6 фуловых противников только потому, что он спрятался, время вышло и у команды на 1 очко больше. Нет, тогда именно поэтому ничьи были нормой. А линия тут ни при чем.
-
Вообще-то день рождения игры World of Warcraft 23 ноября. Ждите ;)
-
Ладно-ладно, мне-то что! / А "Полтава" с 9х356 будет неплоха, так-то! ;) / Интересно только, как он себя будет чувствовать в бою против Ямато-сама и т. Сталинград в компании с Йошино-куном? Салем и Вустер тоже посматривают на него с любопытством.
-
Нет, там будет настакивающийся шанс детонации - +15% вероятности взрыва погребов боезапаса выбранного корабля противника при попадание ГК. Обновляется раз в 40 сек. Может суммироваться до 10 раз. Если в течении 40 сек ни один снаряд ГК в противника не попадает счетчик детонации обнуляется.
-
Или не пробивать, но все равно ваншотать Но все же натянуть его на 4й уровень будет проще, чем на 5й. Хотя опять же - кораблик с отличным (от других) геймплеем на 5м уровне, с медленными, но дальнобойными пушками, хорошей маскировкой или россыпью расходников.. а может быть.. может даже.. британской хилкой??!
-
А что слышно о проЭктах перевооружения Кронштадта и Чапаева на дойчеваффе? Нет, я конечно понимаю, что Аляска, Кронштадт, Сталинград, Адзума, Иосино достаточно комфортно себя чуйствуют на своих уровнях. Но все же.. все же.. Может будет VII? или 4 башни? Тем более в описании же четко сказао, что это прототип шарика т.е. корабль, который проектировался ДО шарнхорста, а значит никак не может быть восьмеркой! А то хорошъ противник Дюнкерку-6 восьмого уровня ) И еще! Когда капитаны будут иметь не только портреты, но аутентичную озвучку от разработчика имярек?
-
Закрытое тестирование, изменения тестовых Thunderer, Ohio и Итальянских крейсеров
Agnitus ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Сыны Ямато смотрят на это с грустью, недоумением и лёгкой ненавистью. -
Обновленный балансер работает хорошо
-
Ну что же, внешний вид обновленного дерева исследования приятный. Но где, чьерд побьери отображение ВСЕХ КОРАБЛЕЙ, КОТОРЫЕ ЕСТЬ У МЕНЯ В ПОРТУ??! И фильтр все еще накидывает в кучу любые корабли, хоть отдаленно подходящие к условиям отбора. Бесит когда просишь показать ПРЕМЫ на которых НЕ СБИТА ЗВЕЗДОЧКА, а оно тебе отсыпает все корабли вообще со звездочкой. Бесящая бесимость!
-
Логика работы - при запуске активна вкладка ( не помню точно) то ли первой то ли последней установленной игры всегда. Изменения не запоминаются. Выход - снести и переустановить одну из игр для формирования "правильной" очереди открывания )
-
Наверное все дело в том, что с подобной проблемой Вам следует писать не на форум, а в центр поддержки пользователей, приложив к запросу данные wgcheck и опционально скрины и данные dxdiag ( это наверное не ваш случай), Вы должны самостоятельно проверить целостность игры из лаунчера и в конце-концов попробовать ее переустановить, а может в это время на сервере были техработы.
-
То есть фильтр по прежнему работает по принципу - "на тебе кучу кораблей, который подходят хотя бы по одному признаку" вместо - "вот корабли, которые подходят по всем признакам"? А сколько всего может быть бонусов? Как мне понять сколько их всего на этом корабле? Не пропущу ли я какие-то из них из-за особенностей отображения? А галочка отключения показа оповещения о новостях в клиенте игры уже есть? Ну а все остальное - посмотрим..
-
Закрытое тестирование, изменения тестовых Thunderer, Ohio и Итальянских крейсеров
Agnitus ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Думаю, все же не совсем корректно составлять мнение о ветке по двум премам - Монарх тоже не блещет дальностью, а Вэнгард имеет +2 в сравнении с ним. Чезаре тоже +/- в группе с англами, дойчами и совками с большим отставанием от "группы в полосатых купальниках" из нипонцев, амеров и лягушатников
