Перейти к содержимому

Agnitus

Старший бета-тестер
  • Публикации

    4 950
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28655
  • Клан

    [WRHD]

Все публикации пользователя Agnitus

  1. Ага. Один раз. На один корабль. Спасибо. Вопрос - в КБ обещают допуск с +1, да? Есть у меня три корабля, в КБ точеные (демон, анри и шима). На какой ап самому повесить, какой на замене оставить неапаным?
  2. Так тут фишка-то в том, что все эти корабли хоть как-то балансятся на свой уровень раз. И наличие их в порту не дает тебе так-то преимущества в бою два. А вот усиленная монтана или зайка с разворотом_на_якоре...
  3. А можно будет тогда сразу продавать в прем магазине улучшенный прем корабль! В этом же ничего нелогичного не будет - корабль и так продается за реальные деньги, так почему бы клиенту не предложить варианты покупки на разные уровни прокачки от дешевого "давай позадроть" до "полный фарш" за еще немножко сольдо. Причем сразу!
  4. Ну дык.. Если бы разработчики сказали - "мы вот тут усиления для десяток ОНЛИ* будем давать и усиленные корабли будем выводить/балансить на уровень +1* чтобы те кто их прокачают могли меряться до офиолетывавывания в своем, особом рандоме и только в нем" я бы и слова не сказал - каждый сам себе хозяин. Но я ведь таким образом можно усилить и мусю и крона и сталика и белку и чезаре... да много чего есть даже в прокачиваемых! И все это будет бегать в обычном рандоме. Более того - наверняка найдутся ногебаторы., которые спецом будут апать именно лоу левельные корыта, чтобы еще больнее унижать алешек. Нафик такое надо щастье. *введение этих двух предложений мне кажется потушит большую часть RAGE STORM BLUSTER'a
  5. Эх... не качал совлк, теперь точно не прокачаю фрэсмы
  6. Если бы подобная идея была анонсирована изначально, то возможно и прокатило бы. Но сейчас лично я любым подобным идеям говорю - НЕТ! Мне тут не нужен пей2вин!
  7. Ну оно так и получается - 5% у которых есть все и они вложат, 5% которые смогут быстро набить и 5% которые задонатят.
  8. Эх... когда записывали анонс, этот радостный человек еще не знал, что выйдет новость про ЦБП )
  9. А вы обратили внимание, что если ТУТ многие считают, что ввод линкоров ближнего боя был ошибкой, то ТАМ считают ввод ЛК советов дальнего боя плохой идеей, мммм?
  10. Новый Взгляд Смерти ПВО отменяет это изменение для многих кораблей
  11. Три ветки Италии - ЛК, Кр, Эм Ветка Пан-Америки Ветка или две Пан-Европы Ветки (прости хоспади) авиков советов, дойчей и макаронников. Это УЖЕ минимум года два-три. Далее - что мешает ввести весьма любопытные кораблики додредноутной эпохи? Это же какое непаханое поле?! Нет, если бы выкатили на обсуждение несколько КОНЦЕПТОВ.. А так, когда "Мы учли, но поменяем только обертку"... Для меня эта идея УЖЕ в любом виде будет гнилой. НЕ НУЖЕН НАМ ЭТОТ ВАШ ЦБП!
  12. А если разработчики скажут - "оке-оке, мы поняли, вот вам токены на прокачку за 1000000 опыта штука... Или по 100 дублонов в магазине" - что тогда?
  13. Оке, можно не "подниматься", а "опуститься" до 1880...1910 гг. Можно даже в качестве альтернативной "странички" прокачки. Там мноооого чего интересного под всякие-разные концепции было. Но... это же нужно будет модельки делать Т_Т
  14. А для авика теперь будет отображаться круг ПВО вражеских кораблей, чтобы случайно не залететь? )
  15. А что вы имеете в виду под словосочетанием "менеджер"?
  16. Потому, что для этого можно просто ввести донатную БЗ на суперпупер модернизацию в первый слот, а не перепиливать все
  17. Оно может и не все так страшно, но пока что ничего кроме "дождусь выхода этой системы и освобожу место на жестком диске" не вызывает. Четыре прохода (например) чтобы вывести в топ один корабль. А их, на секундочку, будет от 4 основных веток плюс новенькие альтертопы для каждой нации. Понятно, что ТАК сделать проще чем вводить какой-то контент для младших уровней. Понятно, что так и монетизировать проще.
  18. Хммм.... Идея разработчиков звучит как "Мы хотим, чтобы те кто играют на кораблях средних уровней получали не только моральное но и еще какое-то вознаграждение"... Изначальная идея с авиками звучала "Мы хотим сделать менее скилозависимый геймплей, чтобы разрыв в эффективности между игроками был минимальным". Все видят, как оно вышло с авиками.
  19. А нет ли опасности того, что такими темпами через годик после этого нововведения на уровнях 8+ будет играть только Вы и еще полтора анонимуса, у которых тоже тонны свободки?
×