Перейти к содержимому

Agnitus

Старший бета-тестер
  • Публикации

    4 731
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27666
  • Клан

    [WRHD]

Все публикации пользователя Agnitus

  1. *где-то в сторонке тихо плакают авики* далее по тексту: - сейчас ведь предельная глубина это единственное избегание урона от гб? - что значит "штраф хх%"? - а как должны наводится по вертикали торпеды при пуске с глубины? - что значит "уменьшение разброса"? а увеличение засвета это как?
  2. Раз тема создана, значит навесили неспортивное бездействие АФК в бою, инфа верная
  3. А чем вас старый механизм не устраивает? А почему не рассмотрен вариант с понижающим коэффициентом при серии побед?
  4. Agnitus

    Schill

    не печальтесь, не в первый раз, но может потом как-нибудь.. хорошо хоть в этот раз не нужно было голду тратить
  5. Agnitus

    Коллаборация

    Давно это было, но ответ разработки был примерно: " если у вас есть контакты с людьми из [название проекта для коллаборации], способными согласовывать данное мероприятие, тот поделитесь с нами и возможно мы сумеем это организовать"
  6. Agnitus

    Ключевая цель. Все на зимнюю охоту!

    Прошу списочком перечислить, а то чот у меня много пальцев лишних получается.
  7. Agnitus

    Новый премиум эсминец

    Давайте прикинем. Макс. дальность 130-мм Б-13 заявлена в условно 25 км. В игре это примерно вдвое меньше - 12 км. Значит у ДРП будет ~6 км. Скорость поворота орудия наверное тоже будет линкорная, ну пусть щадящие 45 сек на 180° Скорострельность.. Ой ладно, 2 выст/мин. Баллистика тоже должна быть такая, что минотавр удавится от зависти. Что еще? Ну теоретически углы обстрела должны быть сильно ограничены, примерно как у ТА, чтобы не развалить выхлопом собственно корабель. И уязвимость установок тоже должна будет быть на уровне модулей Хабаровска. И кстати похожая тема поднималась в 18-м годе на форуме
  8. Все хорошо, кроме механизма принуждения игорьков сливаться в стаи - его просто нет. А значит можно зайти сплоченной командой со связью и ноджибать/уничижать!!!
  9. Agnitus

    "Награда без выхода в бой"

    Вроде бы уже мелькала на форуме подобная проблема. Так как в чем было дело не помню, то стандартные рекомендации: откл. моды, почистить игровой кэш, почистить кэш игрового браузера, написать в цпп
  10. потом будут проходить и ныть на форуме "невиноватая я, оно само! А списалось 100500 голды которую я копило на что-то! Уааа! Верните взад! " Как минимум лучше придумайте и опишите своё предложение. Текущая редакция вызывает множество вопросов.
  11. Agnitus

    Есть проблема!

    Пока не поздно приложите уже отчеты всяких *check и *diag, а то лично у меня этот пост вызывает нездоровое возбуждение
  12. Ни одного еще не открыл. Ваще полная ж... отстоя с короблями!
  13. Но вопрос то видимо был не что этот за плоская ***, а как идентифицируются картинки с названиями определённых кораблей. Или нет? Или развели тут флуд не по теме?
  14. Agnitus

    Новогодняя Верфь: строим Michelangelo

    Так что, стоит 10к угля, 4к ои и 2к стали 5000 бублонов?
  15. Может тему какая особая модерка на пмк положена, ну как тому же юбарику на точность или Миссури на дальность, а? А то вообще не понятно стоит тратить бублоны или забить? Как-то медленное и косое ГК с пмк в 7км.. Ну такое..
  16. Я бы пожалуй исключил из игры смоленскообразных токсиков, они выглядят явно читерно
  17. Правильно ли я понимаю, что для новичков предлагается цепочка боевых задач или кампаний, наградой за прохождение которых должны быть низкоуровневые кораблики, реализующие типичные игровые тактики или особенности геймплея наций?
  18. Тогда вообще непонятен смысл "когда не известно". Логично, когда сундуки заиуголь, там да - будь добр подожди мерзкий халявщик. Но если так и так покупать...
  19. Интересненько.. А вы сможете исходя из такой логики объяснить нафига например в рос. армии на вооружение всякие печенеги принимали, ведь по ТТХ ( патрон, скорострельность и т. п.) они не лучше Максима? А у того живучесть-то ого! А непрерывный огонь-то ага! Какого фига спрашивается?
  20. Agnitus

    Где Боты?

    Ну возможно, что: - для новых игроков до 200 боёв сделан свой особый рандом - на уровнях 1..4 живых людей мало, поэтому ввели в настройки ботов - с 5го уровня игроки однозначно попадают в "большой жестокий рандом" - самое наверное главное - с 5го уровня начинается выполнение всех без, заданий, акций и прочего. Согласитесь, набить 100 условных флагов или там мильен урония на ботах и живых игроках это разные вещи.
×