-
Публикации
4 731 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27666 -
Клан
[WRHD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Agnitus
-
*где-то в сторонке тихо плакают авики* далее по тексту: - сейчас ведь предельная глубина это единственное избегание урона от гб? - что значит "штраф хх%"? - а как должны наводится по вертикали торпеды при пуске с глубины? - что значит "уменьшение разброса"? а увеличение засвета это как?
-
Проголосуйте! Какое место я занял на симакадзе судя по скриншотам итогов боя.
Agnitus ответил в тему MikoBoSS в Флудилка
Раз тема создана, значит навесили неспортивное бездействие АФК в бою, инфа верная -
А чем вас старый механизм не устраивает? А почему не рассмотрен вариант с понижающим коэффициентом при серии побед?
-
Знатоки модов и настроек, нид хэлп!
Agnitus ответил в тему RaidenShogun_BoobaSword в Обсуждение Мира Кораблей
Есть же арттревога -
не печальтесь, не в первый раз, но может потом как-нибудь.. хорошо хоть в этот раз не нужно было голду тратить
-
Давно это было, но ответ разработки был примерно: " если у вас есть контакты с людьми из [название проекта для коллаборации], способными согласовывать данное мероприятие, тот поделитесь с нами и возможно мы сумеем это организовать"
-
Прошу списочком перечислить, а то чот у меня много пальцев лишних получается.
-
Давайте прикинем. Макс. дальность 130-мм Б-13 заявлена в условно 25 км. В игре это примерно вдвое меньше - 12 км. Значит у ДРП будет ~6 км. Скорость поворота орудия наверное тоже будет линкорная, ну пусть щадящие 45 сек на 180° Скорострельность.. Ой ладно, 2 выст/мин. Баллистика тоже должна быть такая, что минотавр удавится от зависти. Что еще? Ну теоретически углы обстрела должны быть сильно ограничены, примерно как у ТА, чтобы не развалить выхлопом собственно корабель. И уязвимость установок тоже должна будет быть на уровне модулей Хабаровска. И кстати похожая тема поднималась в 18-м годе на форуме
-
Подскажите корабли за дублоны под стиль игры.
Agnitus ответил в тему detka в Обсуждение Мира Кораблей
Дабл килл с кирзачем -
Эвент "Нью Аллой энд Нью Дирекшен" фанфик по Миру Кораблей
Agnitus ответил в тему BigVic в Предложения по игре
Это может с учетом бо.. кхм.. НПС? -
Эвент "Нью Аллой энд Нью Дирекшен" фанфик по Миру Кораблей
Agnitus ответил в тему BigVic в Предложения по игре
Все хорошо, кроме механизма принуждения игорьков сливаться в стаи - его просто нет. А значит можно зайти сплоченной командой со связью и ноджибать/уничижать!!!- 3 ответа
-
- 1
-
Вроде бы уже мелькала на форуме подобная проблема. Так как в чем было дело не помню, то стандартные рекомендации: откл. моды, почистить игровой кэш, почистить кэш игрового браузера, написать в цпп
-
потом будут проходить и ныть на форуме "невиноватая я, оно само! А списалось 100500 голды которую я копило на что-то! Уааа! Верните взад! " Как минимум лучше придумайте и опишите своё предложение. Текущая редакция вызывает множество вопросов.
- 4 ответа
-
- 7
-
Пока не поздно приложите уже отчеты всяких *check и *diag, а то лично у меня этот пост вызывает нездоровое возбуждение
-
Ни одного еще не открыл. Ваще полная ж... отстоя с короблями!
-
Как узнать какой файл изображения соответствует определенному кораблю?
Agnitus ответил в тему Stalingrad02021943 в Технические вопросы
Но вопрос то видимо был не что этот за плоская ***, а как идентифицируются картинки с названиями определённых кораблей. Или нет? Или развели тут флуд не по теме? -
Так что, стоит 10к угля, 4к ои и 2к стали 5000 бублонов?
-
Michelangelo - итальянский премиумный крейсер IX уровня
Agnitus ответил в тему Shady_DK в Итальянские
Может тему какая особая модерка на пмк положена, ну как тому же юбарику на точность или Миссури на дальность, а? А то вообще не понятно стоит тратить бублоны или забить? Как-то медленное и косое ГК с пмк в 7км.. Ну такое.. -
Я бы пожалуй исключил из игры смоленскообразных токсиков, они выглядят явно читерно
-
Извините, на форуме я тоже новичок, как можно удалить тему, которую я поднял.
Agnitus ответил в тему Tiance613 в Предложения по игре
Правильно ли я понимаю, что для новичков предлагается цепочка боевых задач или кампаний, наградой за прохождение которых должны быть низкоуровневые кораблики, реализующие типичные игровые тактики или особенности геймплея наций? -
Тогда вообще непонятен смысл "когда не известно". Логично, когда сундуки заиуголь, там да - будь добр подожди мерзкий халявщик. Но если так и так покупать...
-
Повышение эффективности японской ПВО, если это возможно (25 мм Type 96)
Agnitus ответил в тему Zenit_JP в Предложения по игре
Интересненько.. А вы сможете исходя из такой логики объяснить нафига например в рос. армии на вооружение всякие печенеги принимали, ведь по ТТХ ( патрон, скорострельность и т. п.) они не лучше Максима? А у того живучесть-то ого! А непрерывный огонь-то ага! Какого фига спрашивается? -
Никакого рандома
-
Ну возможно, что: - для новых игроков до 200 боёв сделан свой особый рандом - на уровнях 1..4 живых людей мало, поэтому ввели в настройки ботов - с 5го уровня игроки однозначно попадают в "большой жестокий рандом" - самое наверное главное - с 5го уровня начинается выполнение всех без, заданий, акций и прочего. Согласитесь, набить 100 условных флагов или там мильен урония на ботах и живых игроках это разные вещи.