Перейти к содержимому

Agnitus

Старший бета-тестер
  • Публикации

    5 146
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29746
  • Клан

    [WRHD]

Все публикации пользователя Agnitus

  1. Agnitus

    И это все? Требую продолжения банкета!

    Пофигу, если команда будет лажать ничего не поможет ) Но я бы выбрал шарика и атланту
  2. Agnitus

    И это все? Требую продолжения банкета!

    Мы уже подтянулись
  3. Agnitus

    Ранговый спринт

    Извените, но этот спринт просто <censored>, команды <censored> и <censored> <censored>! А сильнее всего бесят имбалансные белки, которые вылезают и лопаются от залпа ББшек в упор или пачки торпед в дым :D
  4. Да все зависит от команды так-то: - пошли с респа в разные стороны? Выигрыш 50 на 50 - слился один в первой трети боя? Выигрыш 40 на 60 - остался один в последней трети боя?.... Ну... Выигрыш 30 на 70
  5. Я думаю это ключевая фраза.И так все эти новости есть в WGC который по любому запускается перед началом игры не? Почему до сих пор не сделали полностью отключаемые в настройках уведомления о новостях? Почему до сих пор регулярно загрузку страницы новостей нужно ждать по полчаса чтобы их наконец отметить как прочитанные? Почему нет возможности загрузить новости в "упрощенном" виде - текст без картинок и этих ваших красивостей? Почему? Почему?? Почему??!
  6. Agnitus

    Морское cражение: новые задачи

    А нет ли в этих задачах скрытой популяризации концепции лк ближнего боя и кооператива? Ну и по факту да, набить даже 150 ленточек на ямато это сразу нужно давать медаль )
  7. Agnitus

    [0.8.5] Общий Фидбэк

    Подскажите такой момент. Исправлена ошибка, при которой невозможно было совершить какие бы то ни было действия после потери авианосца и атаки последним звеном. Раньше так было, да. Теперь при потере АВ, даже при фуловом звене включается таймер отсчета до падения самолетиков и ТА-ДАМ! - мгновенно заканчивается игра. Т.е. как бы проблем с управлением нет, но... выглядит как то решение, с ленточками нипробилов честно говоря.
  8. Agnitus

    «Дикая волна»: бой четырёх команд!

    Корабль "изучается" и добавляется в порт автоматически. Но! Проверьте - нужен чистый опыт, без модификаторов.
  9. Agnitus

    «Дикая волна»: бой четырёх команд!

    Вопрос наверное все же про фарм в режиме, а не в рандоме. Кронштадт туда почему-то не пускают )
  10. Ну как бы и в коопе можно закрыть все. Просто по времени как ни извращайся часа два* выложить прийдется все равно. * - это мои личные наблюдения, у других игроков это время может отличаться как в меньшую так и в большую сторону
  11. Поддерживаю, но... Вы же понимаете, что все равно потребуется более 6 боев, чтобы закрыть БЗшки? Провангую, что нужно будет около 10 раз зайти в Эгиду. А это полюбому от двух часов игрового времени.
  12. Agnitus

    И что им мешает играть?

    А вот тут уже научный интерес должен появиться - за какое минимальное время сумеет слиться твоя команда? )
  13. В таком случае непонятно, почему у нас в рандоме до сих пор нет хилящих, замораживающих и станящих снарядов? У многих из этих личностей она.. выдающаяся. Например https://ru.wikipedia.org/wiki/Худ,_Самуэль
  14. Agnitus

    «Дикая волна»: бой четырёх команд!

    мммм... только сейчас обратил внимание - директива 3 задача "Ржавый поцелуй" - 250К урона тараном в диком бою... О-ля-ля! Смекаете, ЧТО там начнется через 10 дней?
  15. Честно говоря так и не понял, почему если ВРЕМЕННО сделать для восьмерок баланс +/-1 они ВНЕЗАПНО будут имбалансны. Тот же тирпиц, он что? будет аннигилировать девятки? Будет соло вытанчивать всю команду семерок?!
  16. Agnitus

    «Дикая волна»: бой четырёх команд!

    Подскажите, а вот задания с эсминцем Hill в главной роли за которые дают мазуту, оно к какой категории относится?
  17. Agnitus

    Историчны ли рикошеты от обшивки?

    ..и теряет после этого половину скорости. Найдите угол фи... Или давайте лучше про белочек? )
  18. Agnitus

    Историчны ли рикошеты от обшивки?

    Это именно 40-мм "чистой" толщины бронелиста или т.н. приведенная толщина?
  19. Agnitus

    Обновление 0.8.5: «Дикая волна»

    Ах-хаха! Годная шутка ;)
  20. Agnitus

    Обновление 0.8.5: «Дикая волна»

    Еще один маленький Kremlin смотрит на это рыдая в порту
  21. Agnitus

    Обновление 0.8.5: «Дикая волна»

    Кстати, вот годная идея для эсминцев. Давайте поднимем урон с торпеды процентов на 50% и дадим 100% шанс затопления КАЖДОЙ торпедой т.е. до 5 затопов за сброс. Но! БК эсма на два пуска. Здесь у вас логическая ошибка. Если "косить" первый атакующий, то они по механике автоматом будут пополняться из прицепа и первая атака все равно пройдет на фулл. На изменение этой механики т.е. отключение автопополнения атакующего звена разработчики вряд ли пойдут. Хотяяяя.... если при автопополнении будет немного сбиваться прицел... Другое дело, если бы ВСЯ эскадрилья атаковало единоразово - тогда потеря самолета = потеря атакующего потенциала... но и тогда тоже пофигу какой сбивать - первый или последний - атакуют-то все сразу.
×