-
Публикации
4 949 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
28643 -
Клан
[WRHD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Agnitus
-
Расшифруйте, пожалуйста
-
Ну так начните с конструктивного нытья - нойте, чтобы уменьшили скорость "подлета" ракет/бомб/торпед, чтобы я на авике три раза должен был подумать, в какое место скидывать, чтобы попало! И чтобы бедненькие треугольники могли три раза оббежать все точки на карте, пока долетит "залп" авика. И кстати, что слышно от разработчиков по поводу удаления бесконечных торпед эсминцев из игры?
-
Ха! Неужели есть сомневающиеся, что такое возможно? А, ну да, есть ) и там было 4х4
-
Мммм... А где здесь раскидывание 3/9? В этом же была претензия ТСа? А тут достаточно симметричный расклад. Получился раш? Ну за это слава ВБРу, лавровый венок союзникам и пепел на головы красных клац-клац. Этот реплей сломан, несите новый!
-
Возможно это был единичный баг расстановщика. Или автор несколько сгущает и нагнетает )
-
Забить. Сколько там очков дадут? 80 на десятке? Ну прийдется еще один рандом скатать и всех делов. Я бы понял проблему, если бы за приказ СРАЗУ жетонов отсыпали, а так.. пффф!! Ой! Как жаль, что я ленивец и не стал дл конца эти жалобы дочитывать Т_Т
-
Проблемы в обновлении 0.8.3 и возможные способы их решения
Agnitus ответил в тему Umbaretz в Объявления
Уважаемые господа разработчики! Вчера все было более-менее нормально. Сегодня в порту начались просто бесящие тормоза. В начале боя все залагивает на пару секунд. В бою на авике - регулярные лаги на 2..3 сек. Пожалуйста, поправьте эти просто выбешивающие вещи перед тем, как вводить еще больше премов и новых веток кораблей! -
Не совсем именно по соревнованию. Я тоже часто когда делаю доки по программам вставляю немного не те картинки. Но все же! Чтобы не удивлялись игроки снова и снова - в описании одно количество очков и жетонов, на приложенной картинке - СОВСЕМ ДРУГОЕ!!! Ну нельзя же так! )
-
Братюняяяааааа!!!11 А по соревнованию - маловато очков дают в сценариях. Мало того, что на один сценарий уходит до.. много времени, так не факт что сделаешь на ять. И получать за все мучения всего 75 100 очков?! Есть - доп монетки в конце дня(?) Это видимо осталось в коде игры с прошлого такого события. Надеюсь поправят только описание, а не награду? Но все равно маловато! А в подробном описании в теме про это событие поправили количество очков, нужное для получения максимальной дневной награды? (Да)
-
Поправьте описание! Не 2700, а 1500 и не 1500, а 500!* Сумма всех очков для получения наград НЕ ТРЕБУЕТСЯ. Достаточно набить максимальное значение. *проверено в бою
-
Нет-нет! Для полного "прохождения" нужно 1500 очков ( то есть набрал 100 - первый этап пройден, набрал еще 100 - второй, набрал еще 200 - третий и т.д.) Ау! Составители регламента, Разработчики и Модераторы! Проясните за этот момент!
-
А вот это хороший вопрос. Переоценил я написателей текста ) У нас же очки за каждый этап не сгорают а накапливаются? Это получается, что на "норме" нужно набрать для макс. награды не всего 500, а суммарно 1500 очков? Как-то оно.. под таким углом выглядит как соревнования для задротов и TRUE-папок.
-
Это особая уличная магия ) "за количество набранных очков в персональном зачёте — от 8 до 121 жетона за день в зависимости уровня сложности; Сложите суммарное количество жетонов за все этапы (100, 200, 1500, 2000 и 3000) на импосибле - тадам! - 121 жетон
-
Вспомните почивший флайстрайквин - он длился три патча и валюту можно было собирать в течении двух.. или не двух? А, не важно! Вангую, что нам дадут на сбор довольствия не менее 60 дней
-
Дык! Звездопад жы ) 15 дней - командная нашивка, 20 + 20 дней - событийная. Итого - до 3х разных флагов и нашивок суммарно - за каждую команду и за событие в целом
-
Тогда ждем удаления бесполезных супер модернизаций и введения института помкомов и флотских комиссаров со своими уникальными перками.
-
15 дней и 20 дней - это условие получения нашивок и флагов. А жетоны начисляются ежедневно независимо от этого. По моему /это второе событие подряд, в условиях которого/ все понятно было написано.
-
Т.е. если я за одну команду играю 15 дней - я получаю так сказать командную нашивку и командный флаг. А если я за КАЖДУЮ команду отыграю по 20 дней (15 +5 за одну и 15 + 5 за вторую) то я получу не только две командных нашивки/флага, но еще и нашивку/флаг события, так? Естественно будут.
-
Игроку в текущем бою
-
Можно. Но только цифру приглашенных.
-
Я с вами не согласен! ПВЕ - это сценарии. А КООП - избиение беззащитных ботов /слава робатам! смерт человекам!/. Вот если бы наш кооп был таким же, как "песочный рандом"...
-
Видимо надо, чтобы игроки, которые всегда "жадничали" ставить голдовые расходники не просто их поставили , но еще и почуйствовали разницу в сравнении с обычными. А 300 опыта можно /в рандоме/ и простояв весь бой в АФК получить, а если повезет - и 400.
-
Задам, возможно, глупый вопрос - если есть снаряжение, которое "учитывается", то значит есть то, которое "не учитывается"? В коопе настолько резкие бои, что явной выгоды от голдовых расходников просто нет. А кредитики-то тратятся...
-
Закрытое тестирование, изменения советских линкоров, Georgia, Indomitable, Yoshino
Agnitus ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Ага, конечно. -
Закрытое тестирование, изменения советских линкоров, Georgia, Indomitable, Yoshino
Agnitus ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Нет. Вы не правы. Грузия - для средних дистанций, советы - для ближних. Там форсаж не нужен, как и избыточная дальность, а от ПМК все равно толку будет мало т.к. его очень быстро выбьют.*