Перейти к содержимому

Agnitus

Старший бета-тестер
  • Публикации

    4 949
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28643
  • Клан

    [WRHD]

Все публикации пользователя Agnitus

  1. Agnitus

    Авики - токсичные имбы

    Расшифруйте, пожалуйста
  2. Agnitus

    Авики - токсичные имбы

    Ну так начните с конструктивного нытья - нойте, чтобы уменьшили скорость "подлета" ракет/бомб/торпед, чтобы я на авике три раза должен был подумать, в какое место скидывать, чтобы попало! И чтобы бедненькие треугольники могли три раза оббежать все точки на карте, пока долетит "залп" авика. И кстати, что слышно от разработчиков по поводу удаления бесконечных торпед эсминцев из игры?
  3. Agnitus

    Респ для обреченных

    Ха! Неужели есть сомневающиеся, что такое возможно? А, ну да, есть ) и там было 4х4
  4. Agnitus

    Респ для обреченных

    Мммм... А где здесь раскидывание 3/9? В этом же была претензия ТСа? А тут достаточно симметричный расклад. Получился раш? Ну за это слава ВБРу, лавровый венок союзникам и пепел на головы красных клац-клац. Этот реплей сломан, несите новый!
  5. Agnitus

    Респ для обреченных

    Возможно это был единичный баг расстановщика. Или автор несколько сгущает и нагнетает )
  6. Забить. Сколько там очков дадут? 80 на десятке? Ну прийдется еще один рандом скатать и всех делов. Я бы понял проблему, если бы за приказ СРАЗУ жетонов отсыпали, а так.. пффф!! Ой! Как жаль, что я ленивец и не стал дл конца эти жалобы дочитывать Т_Т
  7. Уважаемые господа разработчики! Вчера все было более-менее нормально. Сегодня в порту начались просто бесящие тормоза. В начале боя все залагивает на пару секунд. В бою на авике - регулярные лаги на 2..3 сек. Пожалуйста, поправьте эти просто выбешивающие вещи перед тем, как вводить еще больше премов и новых веток кораблей!
  8. Не совсем именно по соревнованию. Я тоже часто когда делаю доки по программам вставляю немного не те картинки. Но все же! Чтобы не удивлялись игроки снова и снова - в описании одно количество очков и жетонов, на приложенной картинке - СОВСЕМ ДРУГОЕ!!! Ну нельзя же так! )
  9. Братюняяяааааа!!!11 А по соревнованию - маловато очков дают в сценариях. Мало того, что на один сценарий уходит до.. много времени, так не факт что сделаешь на ять. И получать за все мучения всего 75 100 очков?! Есть - доп монетки в конце дня(?) Это видимо осталось в коде игры с прошлого такого события. Надеюсь поправят только описание, а не награду? Но все равно маловато! А в подробном описании в теме про это событие поправили количество очков, нужное для получения максимальной дневной награды? (Да)
  10. Поправьте описание! Не 2700, а 1500 и не 1500, а 500!* Сумма всех очков для получения наград НЕ ТРЕБУЕТСЯ. Достаточно набить максимальное значение. *проверено в бою
  11. Нет-нет! Для полного "прохождения" нужно 1500 очков ( то есть набрал 100 - первый этап пройден, набрал еще 100 - второй, набрал еще 200 - третий и т.д.) Ау! Составители регламента, Разработчики и Модераторы! Проясните за этот момент!
  12. А вот это хороший вопрос. Переоценил я написателей текста ) У нас же очки за каждый этап не сгорают а накапливаются? Это получается, что на "норме" нужно набрать для макс. награды не всего 500, а суммарно 1500 очков? Как-то оно.. под таким углом выглядит как соревнования для задротов и TRUE-папок.
  13. Это особая уличная магия ) "за количество набранных очков в персональном зачёте — от 8 до 121 жетона за день в зависимости уровня сложности; Сложите суммарное количество жетонов за все этапы (100, 200, 1500, 2000 и 3000) на импосибле - тадам! - 121 жетон
  14. Вспомните почивший флайстрайквин - он длился три патча и валюту можно было собирать в течении двух.. или не двух? А, не важно! Вангую, что нам дадут на сбор довольствия не менее 60 дней
  15. Дык! Звездопад жы ) 15 дней - командная нашивка, 20 + 20 дней - событийная. Итого - до 3х разных флагов и нашивок суммарно - за каждую команду и за событие в целом
  16. Тогда ждем удаления бесполезных супер модернизаций и введения института помкомов и флотских комиссаров со своими уникальными перками.
  17. 15 дней и 20 дней - это условие получения нашивок и флагов. А жетоны начисляются ежедневно независимо от этого. По моему /это второе событие подряд, в условиях которого/ все понятно было написано.
  18. Т.е. если я за одну команду играю 15 дней - я получаю так сказать командную нашивку и командный флаг. А если я за КАЖДУЮ команду отыграю по 20 дней (15 +5 за одну и 15 + 5 за вторую) то я получу не только две командных нашивки/флага, но еще и нашивку/флаг события, так? Естественно будут.
  19. Можно. Но только цифру приглашенных.
  20. Agnitus

    Меняем снаряжение на премиум

    Я с вами не согласен! ПВЕ - это сценарии. А КООП - избиение беззащитных ботов /слава робатам! смерт человекам!/. Вот если бы наш кооп был таким же, как "песочный рандом"...
  21. Agnitus

    Меняем снаряжение на премиум

    Видимо надо, чтобы игроки, которые всегда "жадничали" ставить голдовые расходники не просто их поставили , но еще и почуйствовали разницу в сравнении с обычными. А 300 опыта можно /в рандоме/ и простояв весь бой в АФК получить, а если повезет - и 400.
  22. Agnitus

    Меняем снаряжение на премиум

    Задам, возможно, глупый вопрос - если есть снаряжение, которое "учитывается", то значит есть то, которое "не учитывается"? В коопе настолько резкие бои, что явной выгоды от голдовых расходников просто нет. А кредитики-то тратятся...
  23. Нет. Вы не правы. Грузия - для средних дистанций, советы - для ближних. Там форсаж не нужен, как и избыточная дальность, а от ПМК все равно толку будет мало т.к. его очень быстро выбьют.*
×