-
Публикации
4 853 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
28232 -
Клан
[WRHD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Agnitus
-
то есть этот уголь фактически к "акции яндекса" отношения не имеет, да?
-
Новости разработки. Планы по изменению авианосцев и ПВО
Agnitus ответил в тему Sedoj_LV в Новости разработки
а вот это вот Я понимаю так - у каждого конкретного самолетика нет своего хп, но есть хп целой эскадрильи (из5..6..7 самолетиков) и при нанесении определенного урона ЭСКАДРИЛЬЕ из нее отваливается СЛУЧАЙНЫМ ОБРАЗОМ выбранный самолетик. Иначе зачем тогда писали в ТТХ урон от ПВО? Без всяких новомодных процентов попаданий, заметьте. -
Новости разработки. Планы по изменению авианосцев и ПВО
Agnitus ответил в тему Sedoj_LV в Новости разработки
Я думаю, спорить о том, что десятка по умолчанию нагнет восьмерку при прочих равных условиях смысла нет? То, что нельзя сделать выборку статистики корабля по времени это несомненно неудобно, но я не разработчик, я исхожу их того, что есть перед глазами. Разнесение аур по дальности не только Вам кажется странным решением. Но, видимо по другому не получалось - или ничего не сбивалось, или наоборот все долетало и улетало. Не думаю, что это применимо к играм, в которых есть узаконенный РАНДООООМ нанесения и получения урона. И это, кстати, небольшой камешек в лесту - если бы взаимодействие всякого в игре было прописано без рандома, то игра стала бы даже немного более историчней (имхо). Э! /раньше, когда АВ мог влить 60..80К за налет, у ЛК шансов было маловато, но не сейчас/ Это смотря КАК выставить. Если разнести по краям карты - пожалуй да, будет 50 на 50. А если на расстоянии 20км,, то я делаю ставку на ЛК/КР! Какой на..! профит если прицел при этом расходится, доты никуда не деваются и через 2 сек ПВО перенацелится. Почему тогда у арт. кораблей при маневрах эллипс разброса не увеличивается, нечестно! Это вы на основании чего? Того, что было раньше в игре? Того, что было ИРЛ? средняя аура слабее дальней? с какого перепуга? Вполне себе нормально дамажит, даже у мидвея самолетика хватает на три тика средней ауры максимум. К тому же средняя аура ДеМойна дает в стоке 11 разрывов увернутся от которых не всегда возможно. А то складывается ощущение, что Вы хотите и чтоб дотами по 5К снимало, и чтоб тучек было 100 с уроном по 20К, и чтоб обратный урон ушел на авик еще! То есть, чтобы десятые авики страдали, а восьмые вообще теряли все самолеты сразу на взлете? Ну-ну.. Я бы наоборот предложил, поднять хп самолетиков, в зависимости от уровня на 100...30%. Или ладно, просто если тебя атакует самолетик выше уровнем, то усиливать пво на +10% за разницу в уровнях, а если самолетик атакует корабль выше уровнем - давать ему абсорб урона на те же +10%. Но лучше бы мелким авикам живучесть подняли раза так в полтора. Тогда хоть на младшем уровне можно будет пусть не наносить урон, но хоть учиться его наносить На такой оптимистичной ноте можно спокойно пойти поспать и возвращаться к спорам через полгодика. Да-да.. ярость и обида застилала мой взор слезами, гнев бурлил внутри черепа и оказывал довление на моск что и привело в подобной неточности -
Новости разработки. Планы по изменению авианосцев и ПВО
Agnitus ответил в тему Sedoj_LV в Новости разработки
Рили? Вот у разработчиков память короткая! Забыли, что говорили про наличие хп эскадрильи и зачем-то в характеристиках корабля писали урон для каждой группы орудий ПВО. И глюпые водомесы на это велись и пилили видео с рекомендациями что и как лучше усиливать если есть то или нет этого. а у эсминцев и крейсеров бесконечные торпеды! Но лично я по этому поводу что-то особо не паникую. -
Новости разработки. Планы по изменению авианосцев и ПВО
Agnitus ответил в тему Sedoj_LV в Новости разработки
То есть авик весь бой, вместо того, чтобы светить команде, раздамаживать слабые цели и добирать полутрупы пытался, но так и не смог потопить одинокий крейсер? Хорошая иллюстрация утверждению, что авики занерфлены в хлам (в качестве контр-примера - в начале боя шимка упоролась в курфа, причем курф по ней может стрелять только пмк и подсвечивать ГАПом - доживет ли курф до конца боя?) э? а как же постоянные ауры? Вы себе противоречите. Самолеты всегда летят в одной условной плоскости. Если вам кажется, что они маневрируют по вертикали - значит они просто облетали некую выпуклость на карте. Но и самолеты и "тучки" живут в одной плоскости. Исключение происходит только в момент начала атаки, когда бобры набирают высоту, а топоры снижаются к воде. К штурмовикам это не относится, они атакуют в той же плоскости в которой летают. И да, как бы уход из тучек особенно хорошо виден на топорах, которые под них подныривают. Потому что, согласитесь, если тучки будут ставится когда тучки ставятся еще и на пытающихся свести прицел торперах, которые ОБЯЗАНЫ не менять курс чтобы свестись нормально, то это будет за гранью популяризации. Весьма спорно. Если из 10-ок исключить Монтану, ДеМойна, Вустера, Минотавра, Республику... то как бы да, остальных 8й авик наверное... теоретически.. мог бы забрать.. или не мог бы - тут уж как Великий Рандом Нанесения Урона ПВО укажет. Короче шанс был бы 50% - или заберет, или не заберет ;) Но, хочу заметить, что меня это ни разу не напрягало. Потому что на самом деле, если тебя авик шотнул - значит сам *** и подставился. В с вязи с отсутствием 10-ки поверить теорию практикой пока не могу, но обязательно постараюсь! Фразу "Корабль ХХХ сейчас перегибает, не так как раньше, немного но перегибает, по крайней мере в "ровных" руках" можно спокойно применить к 95% того, что есть в игре. И даже подобрать нужные цифры статистики. Мои мысли по этому поводу просты и незатейливы - убрать постоянный урон, усилить урон от тучек. Для самолетика прорваться через такую ПВО должно являться вызовом, челленджем, испытанием - прошел? - вот тебе вкусный приз в виде дамажки; не прошел? - ну сорян, повезет в другой раз. Да и вообще, что мы все о топах, да о топах. Вот скажите, много ли есть кораблей 4го уровня, на которых нужно "потеть" и матерится весь бой, чтобы набить 15..30К. Ладно, за минусом эсминцев - у меня на них раз на раз не приходится. Но на крейсере или линкоре чтобы столько набить нужно минут.. ну 5, наверное. А на авиках 4 уровня приходится изгаляться. Это ну не знаю... как если бы всем ЛК порезали скорость поворота башен вдвое и скорость перезарядки в полтора раза, крейсерам рули отпилили и засвет увеличили на треть, у эсминцев оставили однотрубные ТА со скоростью хода торпед узлов в 36 и 57-мм пукалки (но много) со скоростью разворота на 180 градусов за 45 сек. -
Новости разработки. Планы по изменению авианосцев и ПВО
Agnitus ответил в тему Sedoj_LV в Новости разработки
Это Вы зря. Насколько я мог понять именно механника "тучек" преподносилась разработчиками как одна из ключевых механик нового геймплея авианосцев, как способ добавить адреналина и драйва, как способ проявить скилл. А без них.. ну прилетел с направления.. отбросался.. улетел.. снова прилетел с направлен..хрррр... Теряется короче половина смысла в переделывании всей механики авианалетов. Даже краешком задевая ауру минотавра /я на АВ 8 уровня/ теряю всю эскадрилью с вероятностью 50% и половину с вероятностью 80%. А его, крысу заостровную, если он стоит за камнем с отключенным ПВО, становится видно как в песенке "Гоп-стоп, мы подошли из-за угла.." т. е. внезапно. А я вот считаю что тучки ппц как переапаны потому что! Курс - возможно, если только перед тобой не встает частокол разрывов, а вот с высотой есть небольшие технические сложности - не предусмотрен такой маневр. Нет уж, не будем оставлять. В чем проявлялась необъективность и бесчестье на старых авиках? И еще раз прошу расскажите что это за тактика "два холостых проброса и атака последним звеном", я не в курсе. А что тут понимать - сроки поджимали, вот и было сделано обновление 0.8.х таким, какое есть, с правками баланса на ходу. -
Новости разработки. Планы по изменению авианосцев и ПВО
Agnitus ответил в тему Sedoj_LV в Новости разработки
Я Вам могу, пожалуй, только "ГЫЫ, ЛОЛ!" сказать, если коротко. Что значит "страдания одноуровневой техники"? Какой-то небалансный показатель. Взяли "Рому" и что? Да, у нее самая уе.. айя! ПВО. Но Ведь живет как-то и набивает В_СРЕДНЕМ на 15% больше не_к_ночи_будет_помянут Лекса. Сравнивать средний урон одного ХОРОШЕГО игрока и на основе этого делать вывод о переапе/недонерфе - неверно. "Рома" входит в топ 5 8го уровня броневанн по среднему урону. Независимо от "скила" игрока. Но это неважно, потому, что у игрока [CLOUD] ShAAAM на "Роме" 111К+ среднего. Это примерно в 1.7 раза выше, чем общеигровая "средуха" остальных одноуровневых броневанн. Нерфим "Рому"? И, кстати, не подскажите, где можно посмотреть статистику именно восьмерок против десяток, я не смог найти. Игра на эсминце, как по мне, еще проще - ставишь "длинные" торпеды и пуляй себе по КД вдоль линии ТУ - что-нибудь да попадет ;) Про 60 торпед/60 секунд все еще не улавливаю Вашу мысль. Откуда 60 торпед? Откуда 60 самолетиков на палубе, если даже в полностью обмазанном Накурю их только 56 трех видов, а у медведя и того меньше. Или я какой-то модуль/перк упустил? А при потере всех самолетов я уже к 8 минуте боя вынужден буду делать перерывы по 5..7 минут между вылетами, или летать огрызками эскадрилий, который 100% не будут долетать. Чем плохо, что ТА будет готов "выплюнуть" одну рыбку уже через минуту, а полный залп через 5? А что за тактика такая с двумя "холостыми", расскажите, я не в курсе. Касательно артиллерии ничего утверждать не буду. Но пугать он будет ни кого-то, а медведя. А по сравнению с ним артиллерия шимки на порядок лучше.. И если уж ПВО урон наносит только "дотами" то зачем тогда эти гребаные тучки? Убрать! Я буду только за. И... "я просто оставлю это здесь": -
Новости разработки. Планы по изменению авианосцев и ПВО
Agnitus ответил в тему Sedoj_LV в Новости разработки
Нет, в принципе сама концепция обратной связи и нанесения урона не эскадрилье, а авику любопытна. Только ведь тогда точно снова будут плакаь, что авики имбуют и вгоняют 10 из 10 торпед в порт борт. -
Анализ игры Скиловых игроков на новых и старых Авианосцах.
Agnitus ответил в тему KpacHbluOkT9l6Pb в Обсуждение Мира Кораблей
Описание любого авика в моих руках.. хе-хе... -
О тесте Giulio Cesare и нерфе премиумной техники
Agnitus ответил в тему Shrimpbowl в Новости разработки
А мне кажется, что дай сейчас Цезаря с точно такими же как есть ТТХ, но под другим именем в виде прокачиваемого и спустя полгодика у этого дубля статка будет в пределах тех же 48..49% из-за массового наплыва игроков, которые "не очень". -
О тесте Giulio Cesare и нерфе премиумной техники
Agnitus ответил в тему Shrimpbowl в Новости разработки
Знаю, сам грешен. Но сказать, что я вот на Юле прям затаскивал быстроранги будет смело. Да Цезарь влияет, причем в первой фазе, когда 5х5, заметно влияет, а вот во второй фазе уже вполне "в балансе". Поэтому говорить, что он имба, на основании одного единственного непостоянного режима игры со скромными наградами... И все это вот решается простым запретом входа в этот режим премов. Этот режим для новичков? Вот и пусть там будут только прокачиваемые корабли, как бы это не было неприятно таким обладателям премов 5-го уровня как я. -
О тесте Giulio Cesare и нерфе премиумной техники
Agnitus ответил в тему Shrimpbowl в Новости разработки
тццц! вы только что раскрыли истинные замыслы темной стороны... -
О тесте Giulio Cesare и нерфе премиумной техники
Agnitus ответил в тему Shrimpbowl в Новости разработки
Да, проблема быстрорангов на 5-м уровне в том, что туда допускаются премы вообще. А перенесли бы на 6-й - были бы стада Галантов в перемешку со Шпеями, а на 7-м так вообще мрак! -
О тесте Giulio Cesare и нерфе премиумной техники
Agnitus ответил в тему Shrimpbowl в Новости разработки
Вот собственно ключевая мысль. Да, встретить Белку, которая тебя сжигает из дыма неприятно, но много ли вы встречаете в боях Белок? И насчет "крайне сильных" - разве любой выход в бой "рака" на Николае, Белфасте, Кутузове, Камикадзе и прочая и прочая оборачивается 200К+ урона и 6+ фрагов? Не думаю. Теперь еще осталось переименовать /пока/ не вышедший топ ветки сов. лк и я начну думать о пончиках ;) -
Новости разработки. Планы по изменению авианосцев и ПВО
Agnitus ответил в тему Sedoj_LV в Новости разработки
Эк у вас пригорает от /якобы/ "бесконечных" самолетиков. А сможете сделать реплей, в котором вот тупо пролюбите об ПВО 200 ударных самолетиков за бой раз они "бесконечные"? Все это проистекает от неправильного понимания задумки разработчиков. 1. Ну если вычесть 50К детонации получается около 60К. А такую "средуху" имеют О БОЖЕ! все линкоры и около половины крейсеров 8го уровня. Нерфить? 2. Мало ли, что он был "авиахейтером". Игрок, имеющий 66% побед просто не может играть как рак! Точнее может, но ему прийдется для этого прилагать нечеловеческие усилия. И информация по статистике профиля на сайте говорит о том, что пусть он и не какой-нибудь Тенкен, пусть не играл упорно на авиках, но он их катал и катал неплохо как до, так и после. Я вот, например, играю без скила и дамажка у меня пляшет от 15К до 90К за бой при "средухе" менее полтинника. Апать что ли авики, чтобы я мог накидывать как средний ЛК? 3. <censored>!!!1 60 торпед в готовом виде! На этом утверждении вообще можно было бы свернуть дискуссию ввиду того, что пациент несет полный bread. Это где такую имбу разработчики пропустили? Это у кого столько? Да, я кидаю с 2 км. Просто потому, что дальность хода всего 4 и скорость хода всего 35. Если бы я мог за раз пустить.. сколько там у медведя? 18 торпед, то вопросов нет это был бы АДЪ. Но я так не могу, максимум 6. И разве у шимки после пуска каждой отдельной торпедки происходит порча всех ТА с некоторой вероятностью, вплоть до выхода всех ТА из строя? У меня вот почему-то торпедоносцы после первой атаки начинают "ломаться". Причем не пустые, а еще не отстрелявшиеся. И с какого перепугу шимка, пуляющая торпеды вне радиуса засвета (с 8км) торгует лицом? Единственные торпедоносцы, которые могли такое делать эффективно разработчики быстро поправили. Как быть с этакой несправедливостью? ) 4. Вот не надо тут про двойной запас самолетов. На палубе полуторный запас. Полная эскадрилья поднимется немедленно, только если чуть меньше половины вылетевших вернется. Но по условию задачи мы будем терять всё и тогда на восстановление до полной уйдет 6 минут. Или Вы тоже, если бы играли на симакадзе, использовали ТА по одному (урон с одного ТА примерно равен полному урону с эскадрильи) с интервалами в 1.5-2 минуты полностью забив на артиллерию? 5. Хилка в полете? Я тоже не понимаю, почему торпедоносцам дали, хотя она нужнее бомбардировщикам. Заградка? Ок, хоть это и дискриминация по признаку класса, но пусть это будет на Вашей совести. Пусть дают такую заградку, при условии, что урон от постоянных аур сделают равным 0. -
Мне кажется, или шимку нужно привести в баланс и популяризовать по аналогии с авианосцами? =_=
-
Новости разработки. Планы по изменению авианосцев и ПВО
Agnitus ответил в тему Sedoj_LV в Новости разработки
Вот уж не думал, что 66% игрок может быть криворуким раком. А если верить Прошипсу (или wows-numbers.com), то на "старом" Лексе у него было 97К среднего, а на новом - уже 88К. По "старому" Секаку увы ничего не показывает, но 90К на новом тоже показатель не раковый. Касаемо видео - Да, первые два боя ему ппц как везло. Вообще было ощущение, что Гроб раздуплился в ПВО только после второго налета. Остальные бои тоже проходили в достаточно лайтовых условиях против 6-8 уровней. А вот последний бой - с десятками. И там вполне себе видно насколько "полным" был ангар во второй половине боя. Не говоря уже про лакишот на 54К. Иначе урон за бой составил бы около 60К. И давайте уже сделаем "бесконечные" торпеды эсминцам - в начале боя полный БК без стартового КД, а потом респ.. ой! перезарядка торпед 1шт/60 сек (заметьте, это ЗНАЧИТЕЛЬНО БЫСТРЕЕ, чем 74..98 сек восстановления самолетика у медведя). Тогда даже у рака на шимке всегда будет готовый к бою ТА! И урон поднимем торпедоносцам раза в два хотя бы, а то несправедливо - шимка с одной эскадрильии (ТА) может влить урон овер 100К, а единоразово вообще 300К, а медведь, если ничего не собьют - 75К. -
И? Какой лично Вы сделали вывод? Какие отличия от "обычного" боя? Каким образом наличие или отсутствие АВ повлияло на игру Вашей команды и команды противников? А то, например, я могу сказать "Новый геймплей авиков мне понравился больше старого". Но есть нюанс... А что, если сейчас придет какой-нибудь Esirem и скажет "Поиграли против авика, слили 6 боев, играть невозможно"
-
Хех! А если у меня тут, на рабочем месте в офисе, только один ПК с выходом в ентернет? и ни у кого нет нормальной машинки дома для игры (планшеты/смартфоны мы же не будем считать?). а так, в свободное от работы время чоб не погонять.
-
Как по мне, "Слава" или "Победа" были бы наиболее корректными и политически обтекаемыми названиями, вписывающимися к тому же в концепцию участия и победы в WWII. Да и назывались так достаточно "недавние" на то время корабли. "Сталин"... нууу такое. В принципе тоже сойдет, но тут уже следует учитывать текущий политический момент и неоднозначность фигуры. Хотя хоспади! Что я несу!! У нас прем назвали "Ленин", а этот дядя тот еще был няша. Подгадили нам предки, ох подгадили! Ведь знали же, что после "Советского союза" в ветке прокачки будет еще один ЛК. Но нет! Заложили и назвали корабли именно так! Хотя погодите! Вот, например, в танчиках вообще с названиями не заморачиваются. Напишут "Об.238" и свободен! Смекаете? ;)
-
*грустный смайлик выглядывающий в запорошенное мокрым снегом окно и держащий в лапках чашечку горячего кофию с корицей* Воу-воу! Эт чо, эт ОНИ следят за мной и знают, даже какой п р о н я намедни смотрел??!
-
Пффф! И кто-то разве сомневается, что по "многочисленным просьбам трудящихся... на основе большого количества положительных откликов..." все это будет сделано. Это же какая PR-кампания Купи легендарную Белку/Николашку/Камика которых не будет ни у кого кроме тебя доступные только илите! Только сейчас! Ограниченное предложение!!!!1 Примечание. Данные корабли являются копиями прежде имбующих корыт, перенесенных с целью баланса на уровень выше
-
Всегда есть те, кто уже "прошел" все ранги и все Кб и им хочется новенького. А также 60-80% остальных, которые этого еще не сделали. И им, только научившимся хоть как-то хоть что-то, нового не очень хочется. А что вы имеет в виду под словом "пенальти"? Если то, что не должно быть ситуации, когда АВ только у одной из команд - тогда да, это хорошо. Так же не стоит забывать, что после "популяризации" (Сарказм-сарказм!!) класса очень многие просто продали свои авики на! Конечно, скажите вы, до КБ_с_авиками еще не менее полугода, чо там выкачивать-то, пффф! Тем не менее возможность выкачать и желание выкачать это несколько разные вещи. Будет теперь и арендный авик выдаваться, да? ) Вот что, спрашивается может помешать разработчикам (кроме их самих) сделать в предполагаемом 6-м (да, не ошибся?) сезоне возможность выбирать играешь ты с АВ в команде или без, чтобы и противника подбирало такого же формата. Да, это может вызвать длительное ожидание входа в бой, выставление в противники заведомо более сильной/слабой команды. Но как по мне - это тот вариант который ДОЛЖЕН быть сделан. А уже потом собрать статистику с разбивкой по лигам и процентам побед кланов. И ответить на вопросы: 1. Сколько боев прошло с АВ? Всего, в каждой лиге, в процентной группе? 2. Как изменилась длительность боя с введением АВ? -- // -- // -- 3. Сколько кланов прошли все КБ с АВ? (или не менее 90% боев например) -- // -- // -- 4. Сколько кланов начали КБ с АВ, а закончили без? Начали без, а закончили с АВ? -- // -- // -- .. еще думаю немало можно придумать вопросов к науке статистике, это только те, которые приходят на ум сразу. Если конечно мнение, что большинство будет катать БЕЗ авиков - та и пусть их, пусть катают. Я вон, например, первые два сезона КБ на арендных калошах гонял, пока не выкачал нужную десятку. Так и тут 1..2 сезона и либо народ втянется, распробует и скажет " А чо, норм так-то!", что станет видно по процентному составу либо нет. Но тогда уж звиняйте - или все останется как уже настроено, или авики скрипя зубьями разработчики выпилят из КБ.
-
Извиняюсь, если уже спрашивали, не видел в ветке. А почему столь убогое информирование о прогрессе приглашенных игроков? На страничке приглашения всего лишь надпись "Ваше приглашение приняли Х игроков" и все. Серьезно? Ладно, если я друзей приглашаю, у которых могу в любое время узнать чодакак. А если это какие-то левые типы, которые повелись на мою ссылку где-то размещенную, например? Уж для такой акции можно было запилить пусть не в клиенте, но через сайт хотя бы информирование кто именно принял, какие условия выполнил и на каком этапе находится. Так и хочется сказать "Семен Семеныч!!"
-
«Возможно, неисторично». Могут ли эсминцы противостоять в открытом бою линкорам?
Agnitus ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Ну у на не та_игра_которую_нельзя_ называть, поэтому автозахват он.. ну автозахват просто. Даже более - наверное сталкивались с ситуацией, когда хватает не ту цель и снаряды летят черт знает куда? В ручном режиме такого бы не было. Да, на близкой дистанции скорострелам будет легче, но не за счёт пристрелки - у нас в игре нет такой механники,в отличие от ... , поэтому все тлен что кому-то проще. У нас попасть из Ямато первым залпом, а вустером 5 минут нащупывать цель вполне типичная ситуация. Далее. Стрельба торпЭдами навскидку мне кажется это миф и все равно в качестве точки отсчёта используется ТУ.