-
Публикации
4 733 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27673 -
Клан
[WRHD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Agnitus
-
Никакого рандома
-
Ну возможно, что: - для новых игроков до 200 боёв сделан свой особый рандом - на уровнях 1..4 живых людей мало, поэтому ввели в настройки ботов - с 5го уровня игроки однозначно попадают в "большой жестокий рандом" - самое наверное главное - с 5го уровня начинается выполнение всех без, заданий, акций и прочего. Согласитесь, набить 100 условных флагов или там мильен урония на ботах и живых игроках это разные вещи.
-
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения авиацией
Agnitus ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Спокуха. Даю идею разрабам - ау светит только в момент сброса Гб. Хоба - и нет проблем -
А можно тогда уже вместо супер написать "Большой контейнер" - ну реально - 25 флажков/14 эконом это ни разу не супер
- 44 ответа
-
- 25
-
Если это результат за один бой то да, забавно
-
Только и не треню, а рандом. И не 10, а 20. Разработчикам на заметку Подозреваю, что это пришлось на первые числа апреля...
-
-
А если оригинальную лампочку засвета с пл в подводном положении?
-
а зачем Вы сидите в порту? Вы должны по максимуму использовать доступное время для реализации в различных игровых режимах! Разработчики даже специальную кнопку сделали чтобы не возвращаться в пор... Wait... Oh shi~!
-
Пример мой: эсминчег, проспал пол боя, проснулся, схватил точку, защитил точку, утопил полудохлого эсминчега красных, посветил немного, пострелял из дымов, помер - вышел в топ по опыту. Кто молодец? Я молодец! За что минусоаать?
-
Уважаемые разработчики (в лице @Rushcore например!) предлагаю в профиле игрока ввести галочку "Есть спиногрыз" и для таких игроков на постоянной основе открывать детские режимы типа джакузи
- 24 ответа
-
- 11
-
Если нет игроков, может сделать карту поменьше?
Agnitus ответил в тему Invoker_Razumist в Предложения по игре
В смысле я буду все время мазать по игрокам 60+?!?- 21 ответ
-
- 2
-
45 сек этот производная. Смотрите на скорость поворота град/сек - именно её изменяет перк и от неё производится перерасчет.
-
Нужна модификация входа-выхода в арт.прицел.
Agnitus ответил в тему S_O_N_A_R_ в Объявления и обсуждение модификаций
Инерция мышления. Хоть это по факту и эстонский шутер, но аватарки в виде корабликов и отсутствие прыжков с приседаниями всех вводит в заблуждение. Даже разработчиков. Хотя в рекламе они говорили про шутер как-то Я регулярно захожу в прицел для выстрела, выхожу и снова захожу когда заканчивается перезарядка. Как-то выработалась такая привычка. Могу предположить, что будет актуально именно для броневанн с длинной перезарядкой -
Не совсем по теме, но.. Это тогда будет уже третья не закрытая коллекция за последнее время. Хорошая тенденция
-
Идея интересного режима. Только для скиловых.
Agnitus ответил в тему MikoBoSS в Обсуждение Мира Кораблей
Я просто оставлю тут к вопросу про кредиты илиты А вот менять описания вариантов опроса по несколько раз явно попахивает элитизмом. Не говоря уже о трактовка ответов - тут налицо не предложение, а троллинг место которому в элитном бане -
Как вы думаете почему нельзя посмотреть статистику всех игроков после боя?
Agnitus ответил в тему MikoBoSS в Обсуждение Мира Кораблей
Чтобы опять толпы АФК с отмазками "я изучил статистику, потратив на это всего лишь 4 минуты от начала боя и понял что в этом бою играть бессмысленно. Поэтому и был АФК" -
Идея интересного режима. Только для скиловых.
Agnitus ответил в тему MikoBoSS в Обсуждение Мира Кораблей
В предложенном виде даже обсуждать смысла нет. 1. Элита по факту получается кто заплатил. Есть сера - ты илита, нет - сори мир жысток. 2. Я могу ошибаться но в примерно равном по составу бою опыта тоже будет +/- 1200..1400 у всех, ни о каких 1800 даже речи не будет 3. Наверное высокие цифры опыта получаются из-за наличия в команде логопедных игроков, не? 4. Есть подозрение, что когда все "устаканится" в режиме останется десяток- два игроков которые реально могут претендовать на первые места по опыту и соответственно награды. Только у нас для этого есть ранги и КБ. -
Как вы думаете почему нельзя посмотреть статистику всех игроков после боя?
Agnitus ответил в тему MikoBoSS в Обсуждение Мира Кораблей
Патамушта разработчики не "прикрутили"? И почему только два полярных варианта? Мне может пофиг, но и если будет то я б не отказался? -
Капитану Немо "спавн" в остров особо не мешал так то..
- 21 ответ
-
- 2
-
Интересно, как будут впечатления от текущих рангов, блицов и операций. @_nyTb_TaHKucTa_ а как продвигаются задачи в кампаниях?
-
Поддерживаю ТСа! Только он забыл о не менее имбовом сочетании - дымы и длинный гап эсминцев (противная Хайда-бака!). Сделать длительность гап, как РЛС! И чтоб через острова не светила.
-
Первой половины XIX века смею уточнить. А то потом как начали железную броню, паровые машины и это вот все...