Перейти к содержимому

Agnitus

Старший бета-тестер
  • Публикации

    5 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29745
  • Клан

    [WRHD]

Все публикации пользователя Agnitus

  1. Agnitus

    Предложение

    Неа, вот если бы были "вызов сокомандных истребителей" тогда да, а так слишком тонко.
  2. Agnitus

    Предложение

    что вы к человеку пристали. Очевидно же, что имелось в виду дать ВСЕМ кораблям расходник "Вызов авиаприкрытия" по заюзыванию которого будет прилетать эскадрилья ястребов в точку вызова. Другой вопрос, что время подлета сколько должно составлять? 30 сек? 60 сек? 120 сек? Они же откуда-то с аэродрома... пока распинают пилотов, пока заправят.. прогреют.. взлетят.. долетят..
  3. А где, извините еще можно донести свою точку зрения? У меня вот как-то нет прямого выхода на руководство компании, и я не являюсь известным стримером/наджибатором. И поэтому, если что, пусть потом такие как Вы донатят в ЭТО. И когда в очередной раз разработчики выкатят "Авики 2.0" - сырые, недоработанные, не отбалансированные - сразу бегите их везде хвалить. И мне было бы интересно услышать Ваше мнение, откуда "ноги растут" и посмеяться над этим. Далее и снова и в очередной раз повторюсь. Таки название корабля в игре тоже влияет на его восприятие и удовольствие от игры на нем. Вот если бы в амерской ветке был топ "Демократия", лягушатников - "Свобода", гансов - "Нибелунг", англов - "Кинг Артур", джапов "Котеиноте" - тогда да, нехай будет "Кремль". Нормального, внятного, логичного объяснения выбору такого названия от разработчиков НЕ БЫЛО. Аргумент "ну был же такой.. кхм.. корабль" он такой... У французов вон был "Глуар", у немцев "Бранденбург". Что-то я такого наплевательского отношения к ТЕМ веткам не вижу, а нам - нам можно, пипл схавает, запьет \/odk@ сыграет на balalayka и снова понесет денежки. Ну хоть понятно стало куда они запланировали "Славу". Видимо и "Победа" уже расписана в качестве према для выкачивания денешек. Жаль. Хотя странное, нелогичное название према! Нужно было назвать не "Слава", а "Не тронь меня" - продажи были бы огонь! Да, MSK_199_RUS? Вы бы сразу два купили не глядя? )
  4. Agnitus

    MIDWAY 270K УРОНА WORLD OF WARSHIPS

    А что вас удивляет? Что фиолетовый поц на десятке могет?
  5. Я понял, что вы имели в виду. Мой вопрос был о том, как балансить корабли, у которых бикалиберная ПМК. Причем, если у того же ямато 155мм можно и пренебречь - 6 стволов на борт против 12 127мм, то у республики уже 9 152мм стволов против 8 127мм и что с ними?. Делать для ПМК два переключаемых варианта странно, не задействовать часть пушек в ручном управлении глупо. А если вдруг уравнивать дальности и баллистику, то будет вопрос - на что ориентироваться? Это у амеров все более-менее единообразно и понятно, а вот у других все сложно.
  6. Встречный вопрос Галиссоньер, имеющий наиболее близкое ГК к части ПМК Республики, пуляет почти на 16 км. На Ямато так вообще стоят историчные башни от Могами с почти теми же 16 км. Как их балансить тогда с соблюдение принципа дальности стрельбы как у ГК? Не по принципу же "тут делаем как было, а тут как удобнее"? И в любом случае, если Монтана на дальности 10 км будет превращаться в Атланту_на_стероидах это мало кому будет весело.
  7. Потому, что наджибаторы станут ныть, что "Пока я сбиваю в ПВО, враги набивают дамажку" )
  8. Пфффф! Элементарно: автоПВО дает урон только аурой, РуПВо - только облачками. Облачками-то "стрелять" по прицелу вполне можно, так ведь?
  9. А у меня снова вопрос к разработчикам - да сколько уже можно этот кремль пихать? Почему же все таки кремль? Вот честно - вчера вышел радостный в бой, увидел ЭТО и понял, что дальше играть не хочется. Почему прему можно дать нормальное название, а в прокачку впихнули это? ОТВЕТ ДАН. ТЕМА ПРИКРЫТА. Почему-то одному "корпусу" смогли в приятное глазу название, а другому нет =(
  10. Курфюрсты и Республики предвкушающе начали шевелить своим ПМК.
  11. Agnitus

    Французкие эсминцы

    Её... понерфили Но вопрос в другом - а зачем тогда нужна Хаба, если есть Клебер? Или у него баллистика через космос, скорострельность как у слоупока, торпеды на 3 км и разворот только машинами?
  12. Для меня тоже странно отсутствие веток подобных кораблей, но... Тут нужно еще определиться - по каким критериям в такие ветки что пихать? И что делать с уже существующими кораблями - Шарнхорст, Дюнкерк, Конго, Измаил с ними что? И если так, то почему не этак? Учитывая сколько уже введено в игру кораблей подпадающих под понятие "линейный! или "Большой крейсер", которые раскиданы по веткам "линкоры" и "крейсера" , многие из которых являются премами и не просто так, а за реал (привет шарнхорсту и дюнкерку) мне такое нововведение видится весьма сложным и не менее "пуканоразрывающим" чем новые авики. И еще раз - ветка "недолинкоров" "малых линкоров" "линейных крейсеров" "больших крейсеров" лично мне видится нужной, полезной и логичной. Но нужен ли этот геморрой Лесте ?
  13. Включил Установку и сразу попал в 0.6.2
  14. Agnitus

    Запрос - пожелания

    Тоже не понимаю, что мешает забалансить в одну и ту же операцию для кораблей, скажем 4, 6 и 8 лвл для, так сказать нормала, харда и мифика ) Уже говорили - все это вот и данная БЗ были сделаны ДО перепила авиков со всеми вытекающими. Да, видимо, отдел ОТК в лесте в момент выпуска данной акции спал )
  15. Ну такой путь, извилистый. Закончится этот бедный заминусованный эсминец - а уже полбоя прошло. В пока Монтанку расковыряешь - бой уже вроде как и того. То ли дело раньше - раз эскадрилья, два эскадрилья - минус глюпый ямато, а оставшиеся крутятся и кричат "Дайдайдайдайдай еще мяса!"
  16. Потому, что игрокам было четко сказано - "Баста, карапузики! Старых АВ не будет". А тестировать все снова на себе чот не охота, хватило последних полутора месяцев.
  17. Ну так не нравилось никому, что есть в игре илита, которая может когда захочет. Получили же, что просили (думаю если разобрать тогдашние претензии по пунктам, окажется, что процентов на 90 разработчики их выполнили)
  18. Я могу только одно возопить "Йо.. ва... ма...! А где же были все эти альфа и омегатостеры, когда ЭТО готовили к выходу в 0.8.0???!!! Катали треньку в 12 на 12 ботов штоле?!"
  19. Для этого должен быть запилен отдельный сервер с паблик тестом, на который раз в месяц на пару недель (желательно не по расписанию) будут выкатывать очередной перепил и смотреть, как оно там. Тогда, через полгодика, может и вырастет что-то. Но вообще, как мне кажется, проблема еще и в том, что сами разработчики не могут понять, что хотят-то от игры - аркаду? симулятор? киберспорт? гриндилку? ММО-дро...льню? Просто для "симулятора" тотальный перегиб АВ и дикие ВБРы - это правильно, для киберспорта ВБР абсолютное зло, там все цифры должны быть прописаны один раз и навсегда, без всяких разбросов, да и для аркады разброс урона в +/- тоже вреден.
  20. Очевидно же ) Количество треугольников в боях в целом в разы больше плоских, если не на порядок. Поэтому количество боев, в которых плоских нет, но есть треугольники значительно больше. Большое количество самих треугольников и боев с ними приводит к тому, что на них играют все кто хочет, а не только кто может. А это, как Вы понимаете, сильно снижает общие показатели. Ну и наконец в вашем вопросе уже есть половина ответа. Из-за переапанности треугольников у них просто срывает ограничители оборотов на турбинах, они ломятся вперед со страшной силой и как итог огребают от вражеской команды. А несчастные всеми угнетаемые плоские вынуждены жаться по углам, прятаться по щелям и очень часто противник прото не успевает их найти или найдя добить до конца времени/очков боя. О том и речь, что авик он имба такая, специальная, как Неуловимый Джо - пока его не видят - он имба, а стоит ему засветится - всем сразу пофиг на эсм под бортом, пофиг на захват базы - ату его, имбу плоскую!
  21. Все же это идеальные условия для сферического авика в вакууме треньки. В реальном рандоме все бывает кк правило немного не так. Для восьмых уровней "нормально" является ситуация, когда "вынырнувший" под боком эсминец разбирает авик на запчасти за время двух, максимум трех налетов оного. А находящиеся рядом сокомандники продолжают радостно улыбаться в бинокль на противоположный конец карты, выискивая, где там дамажка.
  22. Шта? То есть мои 7 групп с Хакурю не могли засветить всю карту. Да, не через "полминуты", но одновременно всю, Карл! А вы хотите, чтобы самолетики, встав на курс атаки шли по нему как прибитые гвоздями к рельсам? Тогда милости прошу отрубить на! половину ПВО и особенно "тучки". Или дать возможность сброса "ценного" груза сразу всей эскадрильей.
  23. Сейчас не работает, потому, что у него сделали этот "бесконечный" ангар, который не дает в первые 5 минут слить всю ударку и потом сидеть в уголке в качестве кучка халявной дамажки. А раньше авик вполне был "забалансен" за счет возможности пролюбить весь ангар за полбоя. И эти чертовы альт-ястребы..
  24. Однако при таких условиях авик за отведенные ему 6 минут жизни не успеет разобрать ДеМойна! Хотя о чем я.... у нас же тут ВБР во все поля работает и можно первым же залпом выбить детонацию, или как на картинке "играть на минималочках". Или броневанны нужно нерфить, потому что мой островной ветер должен карать! Или у кого-то руки сильно изогнутые. Это когда было? Полгода или четыре года тому? Если второе, то как бы авики уже не те.
×