-
Публикации
4 949 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
28643 -
Клан
[WRHD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Agnitus
-
В общем обуздать и загнать вглубь негатив получилось. Но вопросы есть. 1. Можно сделать в операции логова гидры, чтобы при проигрыше команды блокировался выход из боя и нужно было переживать все унижение и боль от пенетрирования подошедшими броневаннами? 2. Про дублоны/золто бессмысленно писать, ведь разработка прислушивается уже подготовила изменения в клиент, да? 3. Система растительности это конечно здорово, но серьезно - кто-то рассматривает острова в бою? Не эпизодически, а по серьезному чтобы прям выходить в бой только для этого? 4. А можно в виде динамических объектов добавить наконец активный экипаж в порт? 5. Давайте не будем разделять урон, а? Сделайте БОНЬК! тому любителю азиатских долбилен кто это предложил! Нет, ТАМ это уместно и вообще элемент антуража - когда персонаж наносит стотыщпятсот ударов в секунду. Но также подозреваю что там никто не следит за циферками - они просто идут фоновым шумом. Да даже у вас в промо ролике на 24й секунде на экране каша! Зачем такой радужный фонтан? Ах, да! Разработка же прислушивается готовы уже осенью внедрить. Ну хотя бы сделайте это месиво отключаемым!!!! 6. И наконец идеи.. - не надо делать полет самолетов до цели ИНТЕРЕСНЫМ!!!!! В большинстве случаев и так хватает драйва и время до начала уворачивания от ПВО минимальное. О! А давайте сделаем ИНТЕРЕСНЫМ период ожидания между залпами броневанн, а то чего они скучают и только могут что головой вертеть. Или еще лучше - добавим интерактива эсминцам во время перезарядки торпед, особенно инвизным торпедникам - вот уж кому нечего делать! А хотите сделать управление самолетами "более увлекательным" - верните RTS. - а можно в цели игрока добавить в бою на TAB-экране отображение списка БЗ которые в данный момент ( в этом бою на этом корабле) могут выполняться? 7. 102 года и 5 дней тому назад в строй вступил Юбарик! Уважьте уже старичка, дайте ему стоковый корпус с шестью стволами ГК!
- 255 ответов
-
- 23
-
-
-
-
Потому, что матрешки это triggered red flag rage angst
-
Дочитал до.... Матрешек... Дальше настроения изучать ничего нет. Леста как всегда могëт.
- 255 ответов
-
- 22
-
-
-
-
-
Становится страшновато. А если заставят "наряжать ёлку" с дропом игрушек из донатных коробок. Причем с механиками яйца в яйце через яйцо?!
-
Хммм.. А в подсказках по кораблю в бою что отображались? А то ведь какой простор для тактических хитростей: отображается у тебя заградка и глупый эсм прячется в дымах. А ты Хоба! врубаешь РЛС!
-
Закрытое тестирование — ускорение игрового процесса
Agnitus ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Потому, что игроки видят как это обычно происходит - какая-то концепция которую только напотестировать... тишина-тишина-тишина.. Хоба! Теперь Гб сбивают торпеды! И единственный способ повлиять - если изначально поднять волну негатива. Потому что потом уже все, ресурсы потрачены и продакшн ждет- 124 ответа
-
- 19
-
-
-
-
Добавляйте новые карты в режиме "Операция"
Agnitus ответил в тему DDF_FantasyV в Обсуждение Мира Кораблей
Конечно! Просто вектор может быть неожиданным -
Здесь вам не тут! Вы историзм в аркаду не притягивайте!
-
Но они же хлипкие, а дальность хода торпед можно и подрезать. Ну и ввести новый класс что мешает? Сделали же прости господи авло поддержки
-
Добавляйте новые карты в режиме "Операция"
Agnitus ответил в тему DDF_FantasyV в Обсуждение Мира Кораблей
Но ведь развитие. Игра не должна стоять на месте.. Клановые выпилили.. Рейтинговые ввели. Подлоль апнули... Кампанию новую ввели... -
Вы там определитесь уже и разработчикам скажите - я должен светить или не должен светить эсминец? И я не хочу поджиматься к соперникам, мне не нравится когда мои самолетики взлетают и пока я ими еще не управляю летят под сосредоточенным пво, а потом еще и вынуждены разворачиваться под ним. И можно брать новую группу.
-
Все меняется. Отключайте моды.
-
а нет ли здесь.. лоббизма и круговой поруки вперемешку с коррупционными схемами?
- 4 ответа
-
- 4
-
-
-
-
Про коллаборацию с группой "КняZz"
Agnitus ответил в тему IvanTrubnikov_USSR2022 в Предложения по игре
Можно, особенно если вы предоставите команде лесты контакты человека "с той стороны" имеющего возможность (и желание sic!) организовывать такие мероприятия. -
Авики были всегда, предложение мимо А вот классические бои с инвизными кливлендами 6 уровня и атакой 6 звеньями ударки - это да
-
Вполне реалистичное поведение. Или они должны "Пуф!" и телепортироваться? Да и вообще довольно часто ИРЛ было что ударка вываливалась на корабль "со спущенными штанами", а у нас в игре ты самолетики видишь чуть ли не с момента взлета. Где справедливость?! @Alfa_Omegon почему бы не превратить истребители просто в еще одну ауру пво с дальностью скажем 10 км и небольшим постоянным уроном? А летающие самолетики будут просто визуализировать действие этой ауры.
-
А я бы это месиво посмотрел. Шесть авиков и дюжина подлодок это то, чего не хватает для реализма
-
За старание - плюсик. В остальном - выглядит приветом из 2018го т. к. многие кораблики или уже есть в игре или есть их аналоги. Да и в целом ветка "средних" крейсеров с флагманским петробаланском уже есть. А вот сверх тяжей или очень лёгких нет, если уж на то пошло. Обратите внимание, что у узкоглазых уже плавали(или вот-вот должны были) фурутаки с сильно близкими ТТХ. И логично было бы развитием "Кавказа" сделать аналог с 5..6 одноствольными установками. Да и вообще пожадничали коммуняки, зажали для КК два доп ствола
-
При условии, что модернизации вы будете переставлять каждое обновление на всех короблях. Сейчас же этот вроде разовая поиски акция? Вот если бы новые корабли/девочек за дублоны леста выказывал раз в год - тогда да, можно было провести аналогии паралелей. И верфь с БП отключить, да. Ну.. Да. Просто есть вещи на которые можно копить бесконечно долго и купить, а есть на которые стоит лимит времени. И тестирование модернизаций - как раз первое. Подождите. Или Вы ругаетесь на короткий запуск тестовых серверов что не все успели их откатать?
-
В месяце июле можно бесплатно за один бой в день получать до 350 бублонов. Думаю даже работающий родственник осилит
-
Поправка: уже переписали. А игроки, которые не в команде разработчиков снова "опоздали" на поезд высказывания предлодений.
-
Так это же одно и то же
-
Не всегда и не всем понятно, что вот конкретно ты затащил.
-
Не затрагивая допустимость подобной коллаборации по внутренним правилам игры, разработчики когда-то давно отвечали " Мы рады рассмотреть возможность различных коллабораций, если у вас есть выходы и контакты сотрудников "той" стороны, способных принимать подобные решения"... Как-то так.